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=== 文化革新 === {| class="mildtable" ! 革新&ID ! 文化 ! 效果 ! 描述 |- id="沙漠战术" | [[File:Innovation special maa 02.png]]<br><br>{{Ruby|沙漠战术|innovation_desert_tactics}} | [[决议#建立海外帝国|决议]]/[[文化#融合文化专有名称|融合文化]] | [[File:Unit light cavalry.png|24px]] 可以招募猎骑兵兵士 | ''黎凡特是个陌生的地方,这里地形恶劣,不适合骑兵冲锋。我们必须让自己适应这片土地,以及那些更适合在我们的新家园作战的野战骑兵。'' |- id="长矛纵队" | [[File:Innovation maa 01.png]]<br><br>{{Ruby|长矛纵队|innovation_pike_columns}} | 共和制遗产[[传统]] | [[File:Unit pikemen.png|24px]] 可以招募长矛兵兵士 | ''矛兵一直是强大的防守者,但历史上向来缺乏机动力和攻击力。针对这一缺陷设计新的阵型,将提升我们在战斗中的胜率。'' |- id="瑟拉维特" | [[File:Innovation maa 02.png]]<br><br>{{Ruby|瑟拉维特|innovation_sarawit}} | 阿姆哈拉山脉[[传统]] | [[File:Unit heavy infantry.png|24px]] 可以招募瑟拉维特兵士 | ''我们祖先定居下来的高地要求特殊的农业方式。修建梯田教会了我们发展新的军事战术,为我们的瑟拉维特士兵所采用。'' |}
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