十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
特质
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==将领特质== 将领特质给予角色领导的军队多种增益,并都分了级别。创建自定义统治者时每个将领特质花费 {{red|25}} 定制点数。 <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable plainlist" ! colspan=2 | {{ruby|特质|ID}} !等级0效果 !路线 !等级1效果 !等级2效果 !等级3效果 |- id="激进的进攻者" {{trait entry|aggressive attacker|{{ruby|激进的进攻者|aggressive_attacker}} }} | {{icon|death}} {{green|+10%}} 敌对战死士兵 | [[File:Trait track aggressive attacker.png|24px]] '''激进的进攻者''' | {{icon|death}} {{green|+10%}} 敌对战死士兵 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|death}} {{green|+10%}} 敌对战死士兵 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|death}} {{green|+10%}} 敌对战死士兵 |- id="灵活的将领" {{trait entry|flexible leader|{{ruby|灵活的将领|flexible_leader}} }} | {{icon|advantage}} {{green|-20%}} 敌方地形优势 | [[File:Trait track flexible leader.png|24px]] '''灵活的将领''' | {{icon|advantage}} {{green|-20%}} 敌方地形优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|-20%}} 敌方地形优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|-20%}} 敌方地形优势 |- id="涉水者" {{trait entry|forder|{{ruby|涉水者|forder}} }} | * {{icon|travel speed}} {{green|+5}} 旅行速度 * {{icon|no}} 渡水优势惩罚 | [[File:Trait track forder.png|24px]] '''涉水者''' | {{icon|travel speed}} {{green|+5}} 旅行速度 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|travel speed}} {{green|+5}} 旅行速度 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|travel speed}} {{green|+5}} 旅行速度 |- id="虔信之剑" {{trait entry|holy warrior|{{ruby|虔信之剑|holy_warrior}} }} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 信仰敌对度优势 | [[File:Trait track holy warrior.png|24px]] '''虔信之剑''' | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 信仰敌对度优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+4}} 信仰敌对度优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+4}} 信仰敌对度优势 |- id="后勤专家" {{trait entry|logistician|{{ruby|后勤专家|logistician}} }} | * {{icon|supply}} {{green|+40%}} 补给持续时间 * {{icon|safety}} {{green|+4}} 旅行安全 | [[File:Trait track logistician.png|24px]] '''后勤专家''' | * {{icon|supply}} {{green|+40%}} 补给持续时间 * {{icon|safety}} {{green|+4}} 旅行安全 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|supply}} {{green|+40%}} 补给持续时间 * {{icon|safety}} {{green|+4}} 旅行安全 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|supply}} {{green|+40%}} 补给持续时间 * {{icon|safety}} {{green|+4}} 旅行安全 |- id="军事工程师" {{trait entry|military engineer|{{ruby|军事工程师|military_engineer}} }} | {{icon|time}} {{green|-10%}} 围攻阶段长度 | [[File:Trait track military engineer.png|24px]] '''军事工程师''' | {{icon|time}} {{green|-10%}} 围攻阶段长度 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|time}} {{green|-10%}} 围攻阶段长度 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|supply}} {{green|+40%}} 补给持续时间 * {{icon|safety}} {{green|+4}} 旅行安全 |- id="组织者" {{trait entry|organizer|{{ruby|组织者|organizer}} }} | * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 行军速度 * {{icon|retreat}} {{green|-10%}} 撤退损失 | [[File:Trait track organizer.png|24px]] '''组织者''' | * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 行军速度 * {{icon|retreat}} {{green|-10%}} 撤退损失 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 行军速度 * {{icon|retreat}} {{green|-10%}} 撤退损失 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 行军速度 * {{icon|retreat}} {{green|-10%}} 撤退损失 |- id="劫掠者(将领)" {{trait entry|reaver|{{ruby|劫掠者|reaver}} }} | * {{icon|time}} {{green|+40%}} 劫掠速度 * {{icon|attrition}} {{green|-30%}} 敌对伯爵领损耗 | [[File:Trait track reaver.png|24px]] '''劫掠者''' | * {{icon|time}} {{green|+40%}} 劫掠速度 * {{icon|attrition}} {{green|-30%}} 敌对伯爵领损耗 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|time}} {{green|+40%}} 劫掠速度 * {{icon|attrition}} {{green|-30%}} 敌对伯爵领损耗 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|time}} {{green|+40%}} 劫掠速度 * {{icon|attrition}} {{green|-30%}} 敌对伯爵领损耗 |- id="防御者" {{trait entry|unyielding defender|{{ruby|防御者|unyielding_defender}} }} | {{icon|death}} {{green|-10%}} 友方战死士兵 | [[File:Trait track unyielding defender.png|24px]] '''防御者''' | {{icon|death}} {{green|-10%}} 友方战死士兵 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|death}} {{green|-10%}} 友方战死士兵 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|death}} {{green|-10%}} 友方战死士兵 |- id="谨慎的将领" {{trait entry|cautious leader|{{ruby|谨慎的将领|cautious_leader}} }} | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最小战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|-1}} 最大战斗骰 * {{icon|reckless}} '''与鲁莽互斥''' | [[File:Trait track cautious leader.png|24px]] '''谨慎的将领''' | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最小战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|-1}} 最大战斗骰 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最小战斗骰 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最小战斗骰 |- id="鲁莽" {{trait entry|reckless|{{ruby|鲁莽|reckless}} }} | * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|-2}} 最小战斗骰 * {{icon|cautious leader}} '''与谨慎的将领互斥''' | [[File:Trait track reckless.png|24px]] '''鲁莽''' | * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|-2}} 最小战斗骰 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 |- id="森林斗士" {{trait entry|forest fighter|{{ruby|森林斗士|forest_fighter}} }} | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 森林和针叶林地形优势 | [[File:Trait track forest fighter.png|24px]] '''森林斗士''' | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 森林和针叶林地形优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 森林和针叶林地形优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 森林和针叶林地形优势 |- id="开阔地形专家" {{trait entry|open terrain expert|{{ruby|开阔地形专家|open_terrain_expert}} }} | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 平原、农田和草原地形优势 | [[File:Trait track open terrain expert.png|24px]] '''开阔地形专家''' | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 平原、农田和草原地形优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 平原、农田和草原地形优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 平原、农田和草原地形优势 |- id="崎岖地形专家" {{trait entry|rough terrain expert|{{ruby|崎岖地形专家|rough_terrain_expert}} }} | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丘陵、山地和湿地地形优势 | [[File:Trait track rough terrain expert.png|24px]] '''崎岖地形专家''' | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丘陵、山地和湿地地形优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丘陵、山地和湿地地形优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丘陵、山地和湿地地形优势 |- id="沙漠战士" {{trait entry|desert warrior|{{ruby|沙漠战士|desert_warrior}} }} | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 沙漠、沙漠山地、绿洲和旱地地形优势 * {{icon|no}} 沙漠地形补给上限惩罚 | [[File:Trait track desert warrior.png|24px]] '''沙漠战士''' | {{icon|advantage}} {{green|+2}} 沙漠、沙漠山地、绿洲和旱地地形优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 沙漠、沙漠山地、绿洲和旱地地形优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 沙漠、沙漠山地、绿洲和旱地地形优势 |- id="丛林追猎者" {{trait entry|jungle stalker|{{ruby|丛林追猎者|jungle_stalker}} }} | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丛林地形优势 * {{icon|death}} {{green|-20%}} 丛林地形损耗 * {{icon|no}} 丛林地形补给上限惩罚 | [[File:Trait track jungle stalker.png|24px]] '''丛林追猎者''' | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丛林地形优势 * {{icon|death}} {{green|-20%}} 丛林地形损耗 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丛林地形优势 * {{icon|death}} {{green|-20%}} 丛林地形损耗 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 丛林地形优势 * {{icon|death}} {{green|-20%}} 丛林地形损耗 |- id="冬将军" {{trait entry|winter soldier|{{ruby|冬将军|winter_soldier}} }} | * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 冬季天气行军速度 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 冬季天气优势 | [[File:Trait track winter soldier.png|24px]] '''冬将军''' | * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 冬季天气行军速度 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 冬季天气优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+1}} 优势 * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 冬季天气行军速度 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 冬季天气优势 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 优势 * {{icon|moving speed}} {{green|+10%}} 冬季天气行军速度 * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 冬季天气优势 |} |-| 描述= {| class="mildtable plainlist" ! colspan ="2"|特质 ! width=5% |等级 !描述 !路线描述 |- {{trait entry|aggressive attacker|激进的进攻者|rows=5}} | {{em dash}} | ''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足激进的进攻者。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track aggressive attacker.png|24px]] '''激进的进攻者'''——''迅猛的进攻就是最好的防御。'' |- | 等级0 | {{icon|aggressive attacker}} '''激进的进攻者'''——''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足<角色前名>。'' |- | 等级1 | {{icon|aggressive attacker}} '''大胆的前卫'''——''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足<角色前名>。'' |- | 等级2 | {{icon|aggressive attacker}} '''无畏的先锋'''——''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足<角色前名>。'' |- | 等级3 | {{icon|aggressive attacker}} '''闻名的陷阵者'''——''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足<角色前名>。'' |- {{trait entry|flexible leader|灵活的将领|rows=5}} | {{em dash}} | ''该角色知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track flexible leader.png|24px]] '''灵活的将领'''——''在任何战场上,适应都是生存的关键。'' |- | 等级0 | {{icon|flexible leader}} '''灵活的将领'''——''<角色前名>知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- | 等级1 | {{icon|flexible leader}} '''随机应变者'''——''<角色前名>知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- | 等级2 | {{icon|flexible leader}} '''战场多面手'''——''<角色前名>知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- | 等级3 | {{icon|flexible leader}} '''机动作战大师'''——''<角色前名>知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- {{trait entry|forder|涉水者|rows=5}} | {{em dash}} | ''该角色靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为过河、过海峡而受到优势惩罚。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track forder.png|24px]] '''涉水者'''——''别人看到的是湍急的河流和溪谷,而他们眼中是通往胜利的通途。'' |- | 等级0 | {{icon|forder}} '''涉水者'''——''<角色前名>靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- | 等级1 | {{icon|forder}} '''过河卒'''——''<角色前名>靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- | 等级2 | {{icon|forder}} '''涉津者'''——''<角色前名>靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- | 等级3 | {{icon|forder}} '''破浪者'''——''<角色前名>靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- {{trait entry|holy warrior|虔信之剑|rows=5}} | {{em dash}} | ''正义的热情在熊熊燃烧,信仰之剑永不停息,直到所有异教徒尽数覆灭。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track holy warrior.png|24px]] '''虔信之剑'''——''只要心怀信仰,哪怕再强大的敌人和再艰巨的战斗,又有什么好怕的呢?'' |- | 等级0 | {{icon|holy warrior}} '''虔信之剑'''——''正义的狂热在燃烧,<角色前名>不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- | 等级1 | {{icon|holy warrior}} '''神明之刃'''——''正义的狂热在燃烧,<角色前名>不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- | 等级2 | {{icon|holy warrior}} '''圣战士'''——''正义的狂热在燃烧,<角色前名>不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- | 等级3 | {{icon|holy warrior}} '''信仰勇士'''——''正义的狂热在燃烧,<角色前名>不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- {{trait entry|logistician|后勤专家|rows=5}} | {{em dash}} | ''如果有一件后勤专家知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track logistician.png|24px]] '''后勤专家'''——''掌握了补给就是主导了战争,军队在最关键的时刻绝不会动摇。'' |- | 等级0 | {{icon|logistician}} '''后勤专家'''——''如果有一件<角色前名>知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- | 等级1 | {{icon|logistician}} '''熟练的后勤官'''——''如果有一件<角色前名>知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- | 等级2 | {{icon|logistician}} '''军需总管'''——''如果有一件<角色前名>知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- | 等级3 | {{icon|logistician}} '''后勤大师'''——''如果有一件<角色前名>知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- {{trait entry|military engineer|军事工程师|rows=5}} | {{em dash}} | ''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,军事工程师不会被城墙阻挡。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track military engineer.png|24px]] '''军事工程师'''——''在战争中,一道道壁垒是挡在军队面前必须克服的挑战。'' |- | 等级0 | {{icon|military engineer}} '''军事工程师'''——''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,<角色前名>不会被城墙阻挡。'' |- | 等级1 | {{icon|military engineer}} '''熟练的器械师'''——''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,<角色前名>不会被城墙阻挡。'' |- | 等级2 | {{icon|military engineer}} '''破城大师'''——''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,<角色前名>不会被城墙阻挡。'' |- | 等级3 | {{icon|military engineer}} '''摧城如林者'''——''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,<角色前名>不会被城墙阻挡。'' |- {{trait entry|organizer|组织者|rows=5}} | {{em dash}} | ''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track organizer.png|24px]] '''组织者'''——''一支协调良好的部队行动迅速,从而精准地攻击他们的敌人。'' |- | 等级0 | {{icon|organizer}} '''组织者'''——''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- | 等级1 | {{icon|organizer}} '''战术家'''——''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- | 等级2 | {{icon|organizer}} '''急行军策划者'''——''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- | 等级3 | {{icon|organizer}} '''运动战大师'''——''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- {{trait entry|reaver|劫掠者|rows=5}} | {{em dash}} | ''劫掠者对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,劫掠者就会找到它。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track reaver.png|24px]] '''劫掠者'''——''掠夺者所到之处,一切都将被战火与征服深深地重塑。'' |- | 等级0 | {{icon|reaver}} '''劫掠者'''——''<角色前名>对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,<角色前名>就会找到它。'' |- | 等级1 | {{icon|reaver}} '''劫夺者'''——''<角色前名>对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,<角色前名>就会找到它。'' |- | 等级2 | {{icon|reaver}} '''抢掠者'''——''<角色前名>对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,<角色前名>就会找到它。'' |- | 等级3 | {{icon|reaver}} '''恐惧化身'''——''<角色前名>对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,<角色前名>就会找到它。'' |- {{trait entry|unyielding defender|防御者|rows=5}} | {{em dash}} | ''防御者所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track unyielding defender.png|24px]] '''防御者'''——''堡垒是否坚固取决于组成它的人们的意志。'' |- | 等级0 | {{icon|unyielding defender}} '''防御者'''——''<角色前名>所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- | 等级1 | {{icon|unyielding defender}} '''坚定的守卫者'''——''<角色前名>所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- | 等级2 | {{icon|unyielding defender}} '''不屈的防御者'''——''<角色前名>所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- | 等级3 | {{icon|unyielding defender}} '''不灭的哨兵'''——''<角色前名>所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- {{trait entry|cautious leader|谨慎的将领|rows=5}} | {{em dash}} | ''谨慎的将领会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track cautious leader.png|24px]] '''谨慎的将领'''——''保持耐心,庙算千里,才能让每一步都在计划之内,把损失降到最低。'' |- | 等级0 | {{icon|cautious leader}} '''谨慎的将领'''——''<角色前名>会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- | 等级1 | {{icon|cautious leader}} '''耐心的策划家'''——''<角色前名>会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- | 等级2 | {{icon|cautious leader}} '''警惕的指挥官'''——''<角色前名>会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- | 等级3 | {{icon|cautious leader}} '''审慎的大师'''——''<角色前名>会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- {{trait entry|reckless|鲁莽|rows=5}} | {{em dash}} | ''如果鲁莽的将领发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track reckless.png|24px]] '''鲁莽'''——''命运眷顾那些敢于为伟大事业甘冒一切风险的人。'' |- | 等级0 | {{icon|reckless}} '''鲁莽'''——''如果<角色前名>发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- | 等级1 | {{icon|reckless}} '''冒险的将领'''——''如果<角色前名>发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- | 等级2 | {{icon|reckless}} '''战场赌徒'''——''如果<角色前名>发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- | 等级3 | {{icon|reckless}} '''狂野之心'''——''如果<角色前名>发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- {{trait entry|forest fighter|森林斗士|rows=5}} | {{em dash}} | ''有些人将森林视为障碍,该角色将森林视为机会。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track forest fighter.png|24px]] '''森林斗士'''——''在林中,每一片树影都是一面盾牌,每一根树枝都是一个盟友。'' |- | 等级0 | {{icon|forest fighter}} '''森林斗士'''——''有些人将森林视为障碍,<角色前名>将森林视为机会。'' |- | 等级1 | {{icon|forest fighter}} '''林间追猎者'''——''有些人将森林视为障碍,<角色前名>将森林视为机会。'' |- | 等级2 | {{icon|forest fighter}} '''森林守望者'''——''有些人将森林视为障碍,<角色前名>将森林视为机会。'' |- | 等级3 | {{icon|forest fighter}} '''森林之主'''——''有些人将森林视为障碍,<角色前名>将森林视为机会。'' |- {{trait entry|open terrain expert|开阔地形专家|rows=5}} | {{em dash}} | ''开阔的场地为我们提供了无限的机会,让我们能够以弱胜强。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track open terrain expert.png|24px]] '''开阔地形专家'''——''开阔的场地为我们提供了无限的机会,让我们能够以弱胜强。'' |- | 等级0 | {{icon|open terrain expert}} '''开阔地形专家'''——''到了开阔的场地和广阔的空间,<角色前名>就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- | 等级1 | {{icon|open terrain expert}} '''田野守望者'''——''到了开阔的场地和广阔的空间,<角色前名>就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- | 等级2 | {{icon|open terrain expert}} '''旷野战略家'''——''到了开阔的场地和广阔的空间,<角色前名>就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- | 等级3 | {{icon|open terrain expert}} '''平原之主'''——''到了开阔的场地和广阔的空间,<角色前名>就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- {{trait entry|rough terrain expert|崎岖地形专家|rows=5}} | {{em dash}} | ''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track rough terrain expert.png|24px]] '''崎岖地形专家'''——''在最艰苦的环境中,只有直面挑战的人才有资格取得胜利。'' |- | 等级0 | {{icon|rough terrain expert}} '''崎岖地形专家'''——''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- | 等级1 | {{icon|rough terrain expert}} '''开路先驱'''——''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- | 等级2 | {{icon|rough terrain expert}} '''高地战术家'''——''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- | 等级3 | {{icon|rough terrain expert}} '''群峰之主'''——''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- {{trait entry|desert warrior|沙漠战士|rows=5}} | {{em dash}} | ''沙漠中的烈日与酷热不是该角色的敌人。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track desert warrior.png|24px]] '''沙漠战士'''——''在广袤无垠的沙漠中,那些坚忍不拔的人超越了一切。'' |- | 等级0 | {{icon|desert warrior}} '''沙漠战士'''——''沙漠中的烈日与酷热不是<角色前名>的敌人。'' |- | 等级1 | {{icon|desert warrior}} '''沙丘战士'''——''沙漠中的烈日与酷热不是<角色前名>的敌人。'' |- | 等级2 | {{icon|desert warrior}} '''沙海行者'''——''沙漠中的烈日与酷热不是<角色前名>的敌人。'' |- | 等级3 | {{icon|desert warrior}} '''流沙之灾'''——''沙漠中的烈日与酷热不是<角色前名>的敌人。'' |- {{trait entry|jungle stalker|丛林追猎者|rows=5}} | {{em dash}} | ''任何丛林中的繁茂树林都是该角色的盟友。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track jungle stalker.png|24px]] '''丛林追猎者'''——''遮天蔽日的丛林中埋伏着隐蔽的大师,随时准备从暗处发动攻击。'' |- | 等级0 | {{icon|jungle stalker}} '''丛林追猎者'''——''任何丛林中的繁茂树林都是<角色前名>的盟友。'' |- | 等级1 | {{icon|jungle stalker}} '''藤蔓之刃'''——''任何丛林中的繁茂树林都是<角色前名>的盟友。'' |- | 等级2 | {{icon|jungle stalker}} '''林冠猎手'''——''任何丛林中的繁茂树林都是<角色前名>的盟友。'' |- | 等级3 | {{icon|jungle stalker}} '''丛林之影'''——''任何丛林中的繁茂树林都是<角色前名>的盟友。'' |- {{trait entry|winter soldier|冬将军|rows=5}} | {{em dash}} | ''该角色受严冬铸炼,知道如何将其化为自己的优势。'' | rowspan="5" | [[File:Trait track winter soldier.png|24px]] '''冬将军'''——''严寒不是敌人——对于那些坚忍不拔的人而言,严寒是他们的盟友。'' |- | 等级0 | {{icon|winter soldier}} '''冬将军'''——''<角色前名>受严冬铸炼,知道如何将其化为自己的优势。'' |- | 等级1 | {{icon|winter soldier}} '''霜雪看守者'''——''<角色前名>受严冬铸炼,知道如何将其化为自己的优势。'' |- | 等级2 | {{icon|winter soldier}} '''雪原老兵'''——''<角色前名>受严冬铸炼,知道如何将其化为自己的优势。'' |- | 等级3 | {{icon|winter soldier}} '''严寒之主'''——''<角色前名>受严冬铸炼,知道如何将其化为自己的优势。'' |} </tabber>
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录