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== 部落制 == 在部落中,力量意味着一切。一个部落首领依靠尊重和名声而不是金钱来发展国家、增强军队。 {{icon|tribal}} 部落制政体有以下独特效果: * 使用[[法律#权威|部落权威法]],且不需要发现革新来提高权威。 * [[继承]]法锁定为联盟分割继承制。 * 可以通过[[决议]]改变为封建制或氏族制政体。 * 招募[[军队#兵士|兵士]]花费 {{icon|prestige}} 威望而不是 {{icon|gold}} 金钱。 * {{green|−50%}}头衔创建花费。 * 部落制统治者可以使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服宣战理由]]以入侵另一个国家。 * 部落制统治者一生可以使用一次[[宣战理由#一般宣战理由|降服宣战理由]]。 * 部落制统治者作为文化领袖时仅可发现部落时期的[[革新]]。 * 部落制统治者不能禁止封臣发动战争,达到2级部落权威前也不能囚禁封臣或廷臣。 * 部落制封臣如果拥有部落制领主的头衔的宣称,可以向领主挑战以获取之。 * 封建制、氏族制和共和制封臣{{red|-20}} {{icon|Opinion}} 好感。 * 部落制伯爵领不允许建造地产,但非部落制统治者可以花费500 {{icon|gold}} 金钱将领地内的一个部落制伯爵领封建化。 * 部落制伯爵领的[[伯爵领#发展度|发展度]]仅影响补给上限,不增加赋税和征召兵,且发展度不会被动增长。 * 姓名中将强制使用父名机制 * <section begin=TribalSupplyLimitPenalty/>部落制男爵领仅提供一半的补给上限给属于其他政体的军队。<section end=TribalSupplyLimitPenalty/> === 赋税和征召兵贡献 === 部落制封臣根据领主的[[资源#威望等级|威望等级]]贡献赋税和征召兵,如下表: {| class="mildtable" style="text-align: center; |- ! {{icon|fame}} 领主威望等级 ! {{icon|gold}} 赋税贡献 ! {{icon|levies}} 征召兵贡献 |- | style="text-align: left; | {{icon|disgraced}} 丢人现眼 | 0% | 0% |- | style="text-align: left; | {{icon|established}} 崭露头角 | 8% | 15% |- | style="text-align: left; | {{icon|distinguished}} 闻名遐迩 | 16% | 30% |- | style="text-align: left; | {{icon|illustrious}} 赫赫有名 | 24% | 45% |- | style="text-align: left; | {{icon|exalted among men}} 高贵之人 | 32% | 60% |- | style="text-align: left; | {{icon|legendary figure}} 传奇人物 | 40% | 75% |} === 改革 === 部落制统治者可以通过决议改革为封建制或氏族制。一般情况下,改革要求统治者将部落权威提升到 {{iconify|absolute tribal authority|绝对部落权威}}并且满足其他要求。但如果统治者的领主为封建制或氏族制,则只要求统治者采用 {{icon|limited tribal authority}} 有限部落权威以及信奉组织化信仰。而执行某些特殊决议则可以通过其他的方式改革为封建制或氏族制。
摘要:
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