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== 头衔等级 == 每个头衔都有一个等级,决定了它在封建等级排序中的地位。等级决定可以拥有的封臣或领主。封臣的等级必须比自己低,领主的等级必须比自己高。头衔等级也决定了持有者获得的增益。最低等级的可游玩头衔是伯爵;男爵不可游玩,也不能独立(他们的领主是其[[男爵领]]的法理[[伯爵领]]持有者)。 {| class="mildtable plainlist" ! 等级 ! 增益 ! {{icon|prestige}} 每个头衔的每月威望 ! {{icon|opinion}} 授予头衔好感 ! {{icon|gold}} 创建/篡夺花费 ! {{icon|prestige}} 销毁花费 ! {{icon|prestige}} 创建奖励 ! {{icon|prestige}} 头衔继承法移除花费 ! {{icon|de jure}} 法理转移 |- | style="text-align: left; | [[File:Barony.png|50px]] <br><center>男爵</center> | * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+2}} 计谋阻力 * {{icon|vassal}} 总是法理伯爵的封臣 | {{green|+0.02}} | {{green|+20}} | * 始终存在 * 无法篡夺 | 无法销毁 | 始终存在 | 不存在头衔继承法 | {{icon|no}} |- | style="text-align: left; | [[File:County.png|50px]] <br><center>伯爵</center> | * {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+4}} 计谋阻力 * {{icon|knight}} {{green|+5}} 骑士数量 * {{icon|levies}} {{green|+2}} 兵士军团数量 | {{green|+0.05}} | {{green|+40}} | * 始终存在 * 无法篡夺 | 无法销毁 | 始终存在 | 不存在头衔继承法 | {{icon|no}} |- | style="text-align: left; | [[File:Duchy.png|50px]] <br><center>公爵</center> | * {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+8}} 计谋阻力 * {{icon|knight}} {{green|+6}} 骑士数量 * {{icon|levies}} {{green|+3}} 兵士军团数量 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 * {{icon|gold}} {{red|+10%}} 雇佣兵花费 | {{green|+0.2}} | {{green|+60}} | 250 | * {{icon|prestige}} 400 威望 * {{icon|legitimacy}} 25 正统性 | * {{icon|prestige}} 300 威望 * {{icon|legitimacy}} 25 正统性 | 375 | {{icon|no}} |- | style="text-align: left; | [[File:Kingdom.png|50px]] <br><center>国王</center> | * {{icon|domain}} {{green|+3}} 直辖上限 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+16}} 计谋阻力 * {{icon|knight}} {{green|+7}} 骑士数量 * {{icon|levies}} {{green|+4}} 兵士军团数量 * {{icon|vassal}} {{green|+40}} 封臣上限 * {{icon|knight}} {{green|+1}} 勋号上限 * {{icon|gold}} {{red|+30%}} 雇佣兵花费 | {{green|+0.8}} | {{green|+80}} | 500 | * {{icon|prestige}} 800 威望 * {{icon|legitimacy}} 50 正统性 | * {{icon|prestige}} 400 威望 * {{icon|legitimacy}} 50 正统性 | 1000 | {{icon|yes}} |- | style="text-align: left; | [[File:Empire.png|50px]] <br><center>皇帝</center> | * {{icon|domain}} {{green|+4}} 直辖上限 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+32}} 计谋阻力 * {{icon|knight}} {{green|+8}} 骑士数量 * {{icon|levies}} {{green|+5}} 兵士军团数量 * {{icon|vassal}} {{green|+60}} 封臣上限 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 勋号上限 * {{icon|gold}} {{red|+60%}} 雇佣兵花费 | {{green|+1.6}} | {{green|+100}} | 1000 | * {{icon|prestige}} 1200 威望 * {{icon|legitimacy}} 75 正统性 | * {{icon|prestige}} 500 威望 * {{icon|legitimacy}} 75 正统性 | 1500 | {{icon|yes}} |} 所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。创建成本可通过各种修正降低,但低不过20%,例如创建公国最低需要50金币。 === 公爵 === 公爵是头衔的第三级,也是可被角色摧毁或创建的头衔中等级最低的。不过,它有一些独特的属性: * 每个公国都有一个[[公国建筑|公国首府建筑槽]],位于其首府伯爵领的首府男爵领内。 * 当最高头衔高于公爵时,角色在拥有超过2个公国头衔时,会受到其封臣的好感修正惩罚。例如,一位公爵可以持有无限个公爵头衔而不用担心惩罚,可一旦其成为国王,就会开始承受该惩罚,除非将手上多余的公爵头衔销毁或分封掉。 * 皇帝可以在不受惩罚的情况下拥有直属的公爵附庸,但皇帝和国王会因拥有直属的伯爵附庸而受到惩罚)。
摘要:
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