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{{Version|1.1}}{{需要翻译}} '''头衔'''('''Title''')本质上是土地拥有权的证明,裁定哪位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔可以根据持有者的文化而改变名称。所有头衔都可以被其持有者改名。 ==头衔等级== 每个头衔都有一个等级,这决定了头衔给予什么增益。Rank primarily governs how holders of that title can vassalize or become vassals of other characters. For example, a King can never be a Duke's vassal, and a King's vassals will all be Dukes, Counts, or Barons (a player with the same primary title rank as you cannot be your vassal, by definition). Title Rank also determines what bonuses it grants to players who hold that title. The lowest "playable" title is Count; Barons can never become independent (their Liege is the holder of the county title which their baronies are ''de jure'' part of) or playable. {| class="mildtable" style="text-align: center;" !等级 !每个头衔的 {{icon|Prestige}} 每月威望 !{{icon|Domain}} 直辖上限 !{{icon|Knight}} 骑士 !{{icon|levies}} 军团 !{{icon|Vassal}} 封臣上限 !{{icon|scheme success chance}} 计谋阻力 !授予增加的 {{icon|Opinion}} 好感 !{{icon|gold}} 创建/篡夺花费 !{{icon|prestige}} 摧毁花费 !{{icon|prestige}} 创建奖励 !{{icon|prestige}} 移除[[法律#头衔继承法|头衔继承法]]的花费 |- | style="text-align: left; " |[[File:Barony.png|50px]] <br /><center>男爵领</center> |{{green|+0.02}} |{{green|+1}} |'''0''' |'''0''' |'''0''' |{{green|+2}} |{{green|+20}} |Cost of building holding (cannot be usurped) |N/A |N/A |不能拥有头衔继承法 |- | style="text-align: left; " |[[File:County.png|50px]] <br /><center>伯爵领</center> |{{green|+0.05}} |{{green|+2}} |{{green|+5}} |{{green|+2}} |'''0''' |{{green|+4}} |{{green|+40}} |N/A |N/A |N/A |不能拥有头衔继承法 |- | style="text-align: left; " |[[File:Duchy.png|50px]] <br /><center>公国</center> |{{green|+0.2}} |{{green|+2}} |{{green|+6}} |{{green|+3}} |{{green|+20}} |{{green|+8}} |{{green|+60}} |250 |400 |300 |375 |- | style="text-align: left; " |[[File:Kingdom.png|50px]] <br /><center>王国</center> |{{green|+0.8}} |{{green|+3}} |{{green|+7}} |{{green|+4}} |{{green|+40}} |{{green|+16}} |{{green|+80}} |500 |800 |400 |1000 |- | style="text-align: left; " |[[File:Empire.png|50px]] <br /><center>帝国</center> |{{green|+1.6}} |{{green|+4}} |{{green|+8}} |{{green|+5}} |{{green|+60}} |{{green|+32}} |{{green|+100}} |1000 |1200 |500 |1500 |} 所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。 ==主头衔== 主头衔是角色的最高头衔,决定了领地的颜色和盾徽。如果角色拥有多个同是最高等级的头衔,他们可以自由选择其中一个作为主头衔。 ==法理== '''法理'''('''De Jure'''),即“法律上”,指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。公国头衔、王国头衔和帝国头衔地图模式将显示所有法理头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的[[宣战理由]],只要角色文化拥有合适的[[革新]],革新如下: *夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新'''宣战理由'''。 *夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新'''编纂家族编年史'''。 *夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新'''合法主权'''。 如果伯爵的领主未持有封臣主头衔所属的公国头衔,或者公爵的领主未持有封臣主头衔所属的王国或帝国头衔,封臣将少提供50%的 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|Levies}} 征召兵,并且对领主 {{red|-5}} {{icon|Opinion}} 好感。 如果统治者完全控制一个公国,并且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者 统治者完全控制一个王国,并且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过使用[[内阁#内阁任务|内阁任务]]'''整合头衔'''来加快。 任何公国或王国头衔可以被控制至少51%的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81%的法理伯爵领。在欧洲地区,AI角色仅会创建王国头衔,需要他们拥有特定的文化。 公国,王国和帝国地图模式将显示所有法理头衔。 ===篡夺=== 境外统治者持有的头衔,若其中超过50%的法理伯爵领在你的领地内,同时该统治者和你信仰相同或者其信仰不被你视为敌对或邪恶,则可以被篡夺。如果持有者的信仰被你视为敌对或邪恶,那么只有当头衔持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能进行篡夺。 如果角色是封臣,他们不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺和领主主头衔相同等级或者比其更高等级的头衔。 ===法理转移=== '''法理转移'''('''De jure drift''')或'''同化'''('''assimilation''')是可以随时间改变[[王国头衔|王国]]和[[帝国头衔|帝国]]'''法理'''边界的过程。 通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国。与之相似,王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个[[#头衔等级|公国]]都被认为是特定'''法理'''王国的一部分。'''法理'''封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。 满足以下条件时公国将开始法理转移至一个王国: *整个公国(即所有伯爵领头衔;男爵领可以属于领地外)在国王的领地内。 *国王没有持有公国当前所属的法理王国头衔。 *公国头衔不存在或者被国王/国王的封臣持有。 *公国不属于耶路撒冷王国。 *王国是持有者的[[头衔#主头衔|主头衔]],或者,持有者是皇帝并且法理转移中的公国头衔不存在。 *公国和已存在的'''法理'''王国接壤。 到第二年的1月1日,在王国[[键盘快捷键|地图模式]]中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。 当同化的条件不被满足时——例如,公国的统治者反抗最高领主,或者公国的省份被其他独立领地占领——同化计时将倒退而不是向前,而且是两倍速。当条件再次满足——例如,公国的叛乱被镇压——同化计时将继续向前。 王国以几乎相同的方式同化到帝国中:皇帝必须持有或控制'''法理'''王国下的所有伯爵领头衔,并且王国当前所属的'''法理'''帝国头衔不存在或者不被该皇帝持有。 此外,这个王国必须: * 和一个已存在的'''法理'''王国接壤 * 或者和一个已存在的'''法理'''王国在海上接壤,最多相隔两片海域 同化可以使[[头衔#名誉头衔|名誉]]王国和帝国不再是名誉头衔,反之亦然。如果一个'''法理'''王国成为名誉头衔,它将可以被任何控制其''法理''首都的角色创建。 == 宣称 == '''宣称'''('''Claim''')代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者[[封臣#派系|派系]]。如果头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不增加暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,如果头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以使用“[[决议#挑战统治者|挑战统治者]]”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为'''强宣称'''和'''弱宣称'''。 * {{icon|Pressed claim}} 强宣称被角色的第一继承人继承,成为弱宣称 * {{icon|Unpressed claim}} 弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但如果它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。 * [[File:Claim implicit.png|24px]] 合法子女获得对其父母所有头衔的潜在宣称,如果父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。 {{see also|继承#宣称继承}} 通过以下方式可以获实地头衔的宣称: * 使用'''伪造伯爵领宣称'''内阁任务将获得目标伯爵领的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称;如果宫廷司祭有高 {{icon|learning}} 学识,将有20%概率获得伯爵领所属法理公国的宣称。 * 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称。 * 拥有[[生活方式#学者|圣许漏洞]]技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称,花费如下: (注意:如果你角色的主头衔是王国或帝国,你将无法宣称另一个王国/帝国等级的头衔) {| class="mildtable" ! 头衔等级 ! 虔诚花费 |- | {{icon|County}} 伯爵领 | style="text-align:right;" | 250 |- | {{icon|Duchy}} 公国 | style="text-align:right;" | 500 |- | {{icon|Kingdom}} 王国 | style="text-align:right;" | 1000 |- | {{icon|Empire}} 帝国 | style="text-align:right;" | 2000 |} *男爵领不存在宣称。如果要得到某个男爵领,则必须拥有其所属的伯爵领。 ===使用宣称=== 通过战争索取某些宣称需要达到额外的条件: *如果信仰拥有男性主导教义,女性的宣称只能用于索取其他女性、儿童或者无能统治者的头衔。 *只能索取廷臣和直属封臣的宣称。 ==剥夺== 剥夺[[封臣]]头衔是领地管理的重要组成部分,因为它允许权力的再分配。 为了剥夺头衔: *封建制或氏族制统治者需要2级[[法律#权威|君权]](所以需要部落时期革新'''全体大会''')。 *部落制统治者需要3级[[法律#权威|部落权威]]。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔,而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。 如果没有正当理由,剥夺头衔将增加暴政;剥夺头衔的正当理由包括: *对将要剥夺的头衔有宣称; *封臣犯下某种严重的罪行 如果封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱;被囚禁的封臣不能拒绝剥夺头衔。 注意:剥夺男爵领不会导致暴政。 ==持有过多头衔== {{SVersion|1.1}}'''过度扩张''':如果角色是 {{icon|county}} 伯爵或 {{icon|duchy}} 公爵,他们的领地最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔;对于公爵,其伯爵封臣控制的伯爵领也被算入其中。每超出上限一个伯爵领,角色的 {{icon|gold}} 金钱收入将{{red|-10%}}。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 {{icon|Domain}} 直辖上限限制。 '''持有过多公国''':如果角色是 {{icon|kingdom}} 国王或 {{icon|empire}} 皇帝,他们最多能无惩罚地持有2个实地公爵头衔。任一超过此上限的公国将使得所有封臣 {{red|-15}} {{icon|Opinion}} 好感。 ==名誉头衔== 名誉头衔只在特殊情况下能获得,不属于法理等级。 {| class="mildtable sortable plainlist" !头衔 !等级 !首都 !要求 |- |亚美尼亚亲王国 |{{iconify|Kingdom|王国}} |阿尼 |[[File:Icon group of characters.png|24px]] 无,在867年被阿绍特 [[File:Icon group of characters.png|24px]] 亲王持有 |- |教宗国 |{{iconify|Kingdom|王国}} |罗马 |[[File:Religion catholicism.png|24px]] 天主教宗教领袖 |- |普世牧首属邦 |{{iconify|Kingdom|王国}} |君士坦丁堡 |[[File:Religion orthodox.png|24px]] 东正教宗教领袖 |- |奥地利大公国 |{{iconify|Kingdom|王国}} |维也纳 |{{icon|decision}} 成立奥地利大公国决议 |- |瑞士 |{{iconify|Kingdom|王国}} |伯尔尼 |{{icon|decision}} 建立瑞士邦联决议 |- |丹麦法区 |{{iconify|Kingdom|王国}} |埃奥福维克 |{{icon|decision}} 重建丹麦法区决议 |- |巴克特里亚 |{{iconify|Empire|帝国}} |缚喝 |{{icon|decision}} 建立巴克特里亚霸权决议 |- |大亚美尼亚 |{{iconify|Empire|帝国}} |阿尼 |{{icon|decision}} 复兴大亚美尼亚决议 |- |海外 |{{iconify|Empire|帝国}} |耶路撒冷 |{{icon|decision}} 建立海外帝国决议 |- |斯拉维亚 |{{iconify|Empire|帝国}} |基辅 |{{icon|decision}} 统一斯拉夫人决议 |- |罗马帝国 |{{iconify|Empire|帝国}} |罗马 |{{icon|decision}} 重建罗马帝国决议 |- |蒙古帝国 |{{iconify|Empire|帝国}} |哈剌和林 |{{icon|decision}} 成为最伟大的汗决议 |- |北海帝国 |{{iconify|Empire|帝国}} |西兰 |{{icon|decision}}巩固北海至高王国决议 |- |察合台 |{{iconify|Empire|帝国}} |撒马尔罕 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |伊儿汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |大不里士 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |黑帐汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |德里 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |金帐汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |哈剌和林 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |白帐汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |布拉格 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |阿尔卢德汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |罗斯基勒 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |巴伦汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |亚历山大 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |- |特格斯克尔汗国 |{{iconify|Empire|帝国}} |罗马 |{{icon|domain}} 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世 |} 其他宗教领袖也有自己的名誉头衔,属于公国等级。 ==头衔列表== * {{icon|county}} [[伯爵领列表]] * {{icon|duchy}} [[公国列表]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表]] * {{icon|empire}} [[帝国列表]] {{Mechanics navbox}} [[en:Titles]] [[Category:领地]]
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