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{{Version|1.1}}{{see also|控制台指令#特质ID}} '''特质'''('''Traits''')反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色的方方面面,从属性到别人对他们的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。特质也可以被信仰/宗教视为美德与罪恶。 == 性格特质 == {{SVersion|1.1}} 性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 {{icon|Stress}} 压力。对于AI角色,也决定了他们能抵抗多少其他角色的 {{icon|Dread}} 恐怖值([[AI个性|AI胆量]])。角色一般不会拥有超过3个性格特质。虽然性格特质可以改变,但做到这一点却非常困难;最通常的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。 每个性格特质都有相反特质,通常情况下有相反特质的角色之间 {{icon|Opinion}} 好感降低。角色不能同时拥有相反的特质。 <!-- Transclusions --> <!-- 放在tabber外,否则引用时不会正常显示。--> <includeonly> <!-- Dread page --> <section begin=VengefulDreadGain />{{green|+15%}}<section end=VengefulDreadGain /> <section begin=ParanoidDreadGain />{{green|+25%}}<section end=ParanoidDreadGain /> <section begin=CallousDreadGain />{{green|+25%}}<section end=CallousDreadGain /> <!-- Piety page --> <section begin=HumblePietyGain />{{green|+0.5}}<section end=HumblePietyGain /> <section begin=CynicalPietyLossPct />{{red|−20%}}<section end=CynicalPietyLossPct /> <section begin=ZealousPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=ZealousPietyGainPct /> </includeonly> <tabber> 游戏信息= {| class="mildtable sortable plainlist" ! width=1% class="unsortable" | || width=10% | {{Ruby|特质|ID}} ! width=20% | 角色效果 ! width=5% | [[AI个性|胆量]] ! width=13% | [[AI个性|AI效果]] ! width=1% class="unsortable" | || width=10% | {{Ruby|特质|ID}} ! width=20% | 角色效果 ! width=5% | [[AI个性|胆量]] ! width=13% | [[AI个性|AI效果]] |- | id="勇敢" {{trait entry|Brave|{{Ruby|勇敢|brave}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 * {{icon|Stress loss}} 通过狩猎失去压力 | +200 | * +20 精力 * +20 社交力 * −20 理性 | id="怯懦" {{trait entry|Craven|{{Ruby|怯懦|craven}}}} | * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * 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{{icon|dread}} {{green|+35}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 * {{icon|yes}} 可以针对自己的孩子启用阴谋 * {{icon|Stress loss}} 通过处决和谋杀失去压力 * '''它与冷酷互斥''' | | * −75 荣誉 * −200 怜悯 |} |-| 描述= {| class="mildtable sortable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 描述 ! colspan="2" | 特质 ! 描述 |- {{trait entry|Brave|勇敢}} | ''挑战或是危险?该角色无所畏惧。'' {{trait entry|Craven|怯懦}} | ''该角色一点也不喜欢受到挑战或是惊吓。'' |- {{trait entry|Calm|冷静}} | ''该角色做事从容,过着慢节奏的生活。'' {{trait entry|Wrathful|暴怒}} | ''该角色很容易发怒。'' |- {{trait entry|Chaste|忠贞}} | ''该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。'' {{trait entry|Lustful|色欲}} | ''肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。'' |- {{trait entry|Content|安于现状}} | ''无论是多是少,该角色拥有的已然足够。'' {{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | ''该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。'' |- {{trait entry|Diligent|勤勉}} | ''该角色不会逃避艰苦的工作。'' {{trait entry|Lazy|懒惰}} | ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' |- {{trait entry|Fickle|多变}} | ''该角色经常改变想法,让人难以预料。'' {{trait entry|Stubborn|固执}} | ''该角色不会为任何事让步。'' |- {{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | ''该角色能很快从大多数事情中走出来。'' {{trait entry|Vengeful|睚眦必报}} | ''该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。'' |- {{trait entry|Generous|慷慨}} | ''该角色对慈善行为并不陌生。'' {{trait entry|Greedy|贪婪}} | ''该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。'' |- {{trait entry|Gregarious|合群}} | ''该角色喜欢与他人共度时光。'' {{trait entry|Shy|害羞}} | ''该角色更喜欢避免与他人互动。'' |- {{trait entry|Honest|诚实}} | ''该角色非常重视事实与真诚。'' {{trait entry|Deceitful|狡诈}} | ''撒谎和欺骗是该角色的天性。'' |- {{trait entry|Humble|谦卑}} | ''该角色在生活中所求不多。'' {{trait entry|Arrogant|傲慢}} | ''该角色毫不怀疑自己的价值。'' |- {{trait entry|Just|公正}} | ''该角色有强烈的正义感。'' {{trait entry|Arbitrary|专断}} | ''该角色我行我素,不考虑他人。'' |- {{trait entry|Patient|耐心}} | ''静观其变、等待时机是该角色的专长。'' {{trait entry|Impatient|急躁}} | ''该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。'' |- {{trait entry|Temperate|节制}} | ''该角色认为最好适度地享受事物。'' {{trait entry|Gluttonous|暴食}} | ''该角色嘲笑适度;全都要。'' |- {{trait entry|Trusting|轻信他人}} | ''该角色很容易相信他人。'' {{trait entry|Paranoid|多疑}} | ''该角色在每处阴影中都会看到敌人。'' |- {{trait entry|Zealous|狂热}} | ''宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。'' {{trait entry|Cynical|愤世嫉俗}} | ''该角色相信个人利益高于一切。'' |- | rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | rowspan=2 | ''该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。'' {{trait entry|Callous|冷酷}} | ''该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。'' |- {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' |} </tabber> == 教育特质 == {{SVersion|1.1}} 成年后每位角色会获得一个基于其[[属性#教育|教育]]重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时增加每月在该特质相关的生活方式中获得的经验值。勇武教育是一个例外,因为没有对应该属性的生活方式或教育重心。取而代之的是,如果儿童(或他们的教育人)的文化发现了[[革新#中世纪盛期|中世纪盛期革新“骑士头衔”]],拥有军事教育重心,其性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质。 {| class="mildtable plainlist" ! 能力 ! 特质 ! 能力加成 ! 每月(对应能力)生活方式的经验值 ! 描述 ! ID |- id="天真的绥靖者" | rowspan=4 align=center | [[File:Diplomacy.png]]<br>外交 | {{iconify|Naive Appeaser|天真的绥靖者}} | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对于自己还是周围的人常造成尴尬。'' | education_diplomacy_1 |- id="合格的谈判者" | {{iconify|Adequate Bargainer|合格的谈判者}} | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位合格的谈判者常能成功解决事端,只不过这是出于运气还是外交能力就不好说了。'' | education_diplomacy_2 |- id="魅力非凡的说客" | {{iconify|Charismatic Negotiator|魅力非凡的说客}} | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''雄辩说辞与外交细节的大师,这位魅力非凡的说客是一位杰出的外交家。'' | education_diplomacy_3 |- id="幕后操控人" | {{iconify|Grey Eminence|幕后操控人}} | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' | education_diplomacy_4 |- id="鲁莽的战士" | rowspan=4 align=center | [[File:Martial.png]]<br>军事 | {{iconify|Misguided Warrior|鲁莽的战士}} | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' | education_martial_1 |- id="坚强的战士" | {{iconify|Tough Soldier|坚强的战士}} | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位坚强的战士在军事事务中拥有一些实力,但仍然有许多东西要学。'' | education_martial_2 |- id="优秀战术家" | {{iconify|Skilled Tactician|优秀战术家}} | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位优秀战术家是一名可靠的指挥官、令人畏惧的战士,以军事技巧闻名。'' | education_martial_3 |- id="天才军事家" | {{iconify|Brilliant Strategist|天才军事家}} | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' | education_martial_4 |- id="放荡的浪子" | rowspan=4 align=center | [[File:Stewardship.png]]<br>管理 | {{iconify|Indulgent Wastrel|放荡的浪子}} | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,流动似乎只有一个方向……'' | education_stewardship_1 |- id="节俭的职员" | {{iconify|Thrifty Clerk|节俭的职员}} | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位节俭的职员可以胜任投资和内政,但依然会犯财政技艺中的常见失误。'' | education_stewardship_2 |- id="财富创造者" | {{iconify|Fortune Builder|财富创造者}} | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位财富创造者对一切财政相关事物都拥有敏锐的嗅觉,也是一股不可忽视的内政力量。'' | education_stewardship_3 |- id="点石成金者" | {{iconify|Midas Touched|点石成金者}} | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''在财政技术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,无可争辩地掌握了这种技能。'' | education_stewardship_4 |- id="业余阴谋家" | rowspan=4 align=center | [[File:Intrigue.png]]<br>谋略 | {{iconify|Amateurish Plotter|业余阴谋家}} | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' | education_intrigue_1 |- id="浮夸的欺诈师" | {{iconify|Flamboyant Trickster|浮夸的欺诈师}} | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位浮夸的欺诈师受过密谋训练,但是还有很多要学,现在错误和失误是常态。'' | education_intrigue_2 |- id="暗中策划者" | {{iconify|Intricate Webweaver|暗中策划者}} | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位暗中策划者是密谋、操控和隐秘的大师。'' | education_intrigue_3 |- id="难以捉摸的影子" | {{iconify|Elusive Shadow|难以捉摸的影子}} | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位难以捉摸的影子比密谋大师更胜一筹,全身被秘密笼罩,无人能及。'' | education_intrigue_4 |- id="尽责的书吏" | rowspan=4 align=center | [[File:Learning.png]]<br>学识 | {{iconify|Conscientious Scribe|尽责的书吏}} | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''尽管专门受过学识方面的教育,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' | education_learning_1 |- id="有见地的思想家" | {{iconify|Insightful Thinker|有见地的思想家}} | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位有见地的思想家精于大多数神学理论,但可惜的是似乎缺乏实践能力和钻研精神。'' | education_learning_2 |- id="明睿的智者" | {{iconify|Astute Intellectual|明睿的智者}} | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位明睿的智者对神学、哲学和一切高深的学问都有深刻的见解。'' | education_learning_3 |- id="哲学大师" | {{iconify|Mastermind Philosopher|哲学大师}} | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' | education_learning_4 |- id="笨手笨脚的扈从" | rowspan=4 align=center | [[File:War.png]]<br>勇武 | {{iconify|Bumbling Squire|笨手笨脚的扈从}} | {{green|+1}} | align=center | | ''严格来说,这个笨手笨脚的扈从是个骑士,但已经忘掉了自己正式训练中的大部分内容。'' | education_martial_prowess_1 |- id="自信的骑士" | {{iconify|Confident Knight|自信的骑士}} | {{green|+2}} | align=center | | ''这位自信的骑士熟悉其文化中的传统战斗方式,甚至曾经在青年时就参加过几场针对一些桀骜不驯的农民的战斗。'' | education_martial_prowess_2 |- id="令人敬畏的方旗骑士" | {{iconify|Formidable Banneret|令人敬畏的方旗骑士}} | {{green|+3}} | align=center | | ''令人敬畏的方旗骑士甚至在成年之前就开始率领部队和与盗匪作战,身经百战,成长为意志坚定的斗士。'' | education_martial_prowess_3 |- id="著名勇士" | {{iconify|Famous Champion|著名勇士}} | {{green|+4}} | align=center | | ''著名勇士声名卓著、广受尊敬、甚至被整个领地敬畏,是其文化中战士训练的楷模。'' | education_martial_prowess_4 |} == 先天特质 == {{SVersion|1.1}} {{see also|特质遗传}} 先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。 抑郁症患者,精神错乱和附身特质还有一个非基因遗传版本,可以通过事件失去和获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 近亲繁殖导致 ! 描述 |- id="抑郁症患者" {{trait entry|Melancholic|{{Ruby|抑郁症患者|depressed_1<br>depressed_genetic}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以看见人生中的美好。'' |- id="精神错乱" {{trait entry|Lunatic|{{Ruby|精神错乱|lunatic_1<br>lunatic_genetic}}}} | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色受幻觉、妄想和混乱思维的困扰,挣扎地辨别着真实与虚幻。'' |- id="附身" {{trait entry|Possessed|{{Ruby|附身|possessed_1<br>possessed_genetic}}}} | * [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月学识生活方式的经验值 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色所经历的情感、意识和能力的突然变化,只能用有外灵附体来解释。'' |- id="多产" {{trait entry|Fecund|{{Ruby|多产|fecund}}}} | * {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生育力 * {{icon|health boost}} {{green|+5}} 预期寿命(年) | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色多产而繁殖力强。'' |- id="白化病" {{trait entry|Albino|{{Ruby|白化病|albino}}}} | * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色白色的头发和红色的眼睛在许多人中引起了恐惧。'' |- id="口齿不清" {{trait entry|Lisping|{{Ruby|口齿不清|lisping}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以吐词清晰。'' |- id="口吃" {{trait entry|Stuttering|{{Ruby|口吃|stuttering}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''快速地说完一句话不是该角色的强项。'' |- id="纯血" {{trait entry|Pure-blooded|{{Ruby|纯血|pure_blooded}}}} | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 近亲繁殖概率 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色拥有纯血血脉。'' |- id="巨人" {{trait entry|Giant|{{Ruby|巨人|giant}}}} | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 部落制统治者好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''当该角色走过时,其他人不得不仰起脖子,克制住他们的敬畏。'' |- id="鱼鳞病" {{trait entry|Scaly|{{Ruby|鱼鳞病|scaly}}}} | * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的皮肤就像覆了层鱼鳞一样。'' |- id="足内翻" {{trait entry|Club-footed|{{Ruby|足内翻|clubfooted}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒以扭曲的双足与不雅的走姿。'' |- id="侏儒" {{trait entry|Dwarf|{{Ruby|侏儒|dwarf}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''基因紊乱阻碍了该角色的生长发育。'' |- id="驼背" {{trait entry|Hunchbacked|{{Ruby|驼背|hunchbacked}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被驼背的诅咒压弯了脊梁。'' |- id="不孕不育" {{trait entry|Sterile|{{Ruby|不孕/不育|infertile}}}} | * {{icon|fertility}} {{red|−50%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色无法繁衍子女。'' |- id="哮喘" {{trait entry|Wheezing|{{Ruby|哮喘|wheezing}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒了,只能与咳嗽和喘息度过一生。'' |- id="纺锤身形" {{trait entry|Spindly|{{Ruby|纺锤身形|spindly}}}} | * {{icon|prowess}} {{red|−1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的四肢细长而关节肿起。'' |- id="血友病" {{trait entry|Bleeder|{{Ruby|血友病|bleeder}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1.5}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''任何外伤对该角色来说都可能是致命的,因为其血液会很快逃离身体。'' |} === 分级先天特质 === 以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。 {| class="mildtable plainlist" ! 特质组 ! 负面等级 3 ! 负面等级 2 ! 负面等级 1 ! 正面等级 1 ! 正面等级 2 ! 正面等级 3 |- style="vertical-align:top" | 其貌不扬的角色 / 容貌出众的角色 | id="面目狰狞" | {{icon|Hideous|60px}} {{Ruby|面目狰狞|beauty_bad_3}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−30%}} 生育力 | id="丑陋不堪" | {{icon|Ugly|60px}} {{Ruby|丑陋不堪|beauty_bad_2}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | id="其貌不扬" | {{icon|Homely|60px}} {{Ruby|其貌不扬|beauty_bad_1}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 | id="眉清目秀" | {{icon|Comely|60px}} {{Ruby|眉清目秀|beauty_good_1}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="明眸皓齿" | {{anchor|螓首蛾眉}}{{anchor|英姿飒爽}}<div style="float:left">[[File:Trait beauty good 2.png|60px]]</div><div>{{Ruby|螓首蛾眉(女)|beauty_good_2}}/<br>英姿飒爽(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="倾国倾城" | {{icon|Beautiful|60px}} {{Ruby|倾国倾城|beauty_good_3}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} |- style="vertical-align:top" | 迟钝的思考者 / 聪明的头脑 | id="痴呆" | {{icon|Imbecile|60px}} {{Ruby|痴呆|intellect_bad_3}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−8}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−8}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−8}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−8}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−8}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−30%}} 每月生活方式的经验值 | id="愚笨" | {{icon|Stupid|60px}} {{Ruby|愚笨|intellect_bad_2}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−4}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−4}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−4}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−4}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−20%}} 每月生活方式的经验值 | id="迟钝" | {{icon|Slow|60px}} {{Ruby|迟钝|intellect_bad_1}} * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−10%}} 每月生活方式的经验值 | id="敏锐" | {{icon|Quick|60px}} {{Ruby|敏锐|intellect_good_1}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+10%}} 每月生活方式的经验值 | id="聪慧" | {{icon|Intelligent|60px}} {{Ruby|聪慧|intellect_good_2}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+20%}} 每月生活方式的经验值 | id="天才" | {{icon|Genius|60px}} {{Ruby|天才|intellect_good_3}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+5}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+5}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+5}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+30%}} 每月生活方式的经验值 |- style="vertical-align:top" | 孱弱的角色 / 身体健硕 | id="衰弱" | {{icon|Feeble|60px}} {{Ruby|衰弱|physique_bad_3}} * {{icon|prowess}} {{red|−6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1}} 健康 | id="脆弱" | {{icon|Frail|60px}} {{Ruby|脆弱|physique_bad_2}} * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | id="纤弱" | {{icon|Delicate|60px}} {{Ruby|纤弱|physique_bad_1}} * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | id="硬朗" | {{icon|Hale|60px}} {{Ruby|硬朗|physique_good_1}} * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | id="健壮" | {{icon|Robust|60px}} {{Ruby|健壮|physique_good_2}} * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | id="宛若天神" | {{anchor|威武强悍}}{{anchor|拔山盖世}}<div style="float:left">[[File:Trait physique good 3.png|60px]]</div><div>{{Ruby|威武强悍(女)|physique_good_3}}/<br>拔山盖世(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |} == 身体特质 == {{SVersion|1.1}} {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 角色效果 ! [[AI个性|AI效果]] ! 描述 |- id="精明" {{trait entry|Shrewd|{{Ruby|精明|shrewd}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | +50 理性 | ''生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。'' |- id="强壮" {{trait entry|Strong|{{Ruby|强壮|strong}}}} | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | ''通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。'' |- id="伤疤" {{trait entry|Scarred|{{Ruby|伤疤|scarred}}}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 | | ''战斗或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。'' |- id="笨拙" {{trait entry|Dull|{{Ruby|笨拙|dull}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | −50 理性 | ''自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。'' |- id="虚弱" {{trait entry|Weak|{{Ruby|虚弱|weak}}}} | * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | −20 精力 | ''该角色的身体每况愈下。'' |- id="独眼" {{trait entry|One-Eyed|{{Ruby|独眼|one_eyed}}}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | −10 精力 | ''该角色只有一只眼。'' |- id="独腿" {{trait entry|One-Legged|{{Ruby|独腿|one_legged}}}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{red|−10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | −10 精力 | ''该角色只有一条腿。'' |- id="毁容" {{trait entry|Disfigured|{{Ruby|毁容|disfigured}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | −20 社交力 | ''该角色被严重毁容。'' |- id="阉人" {{trait entry|Eunuch|{{Ruby|阉人|eunuch}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|warning}} 无法生育 * {{icon|warning}} 无法继承头衔 * {{icon|warning}} 无法结婚 | −20 精力 | ''该角色被有意阉割。'' |} == 生活方式特质 == {{SVersion|1.1}} 生活方式特质可以通过每个[[生活方式]]技能树的最后一个技能,或者生活方式[[决议]]来获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 角色效果 ! [[AI个性|AI效果]] ! 要求 ! width=35% | 描述 |- id="贵不可言" {{trait entry|August|{{Ruby|贵不可言|august}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | +20 精力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#贵不可言|“贵不可言”外交技能树]] | ''该角色被众人视为真命天子,当得起古老帝国的荣耀!'' |- id="外交家" {{trait entry|Diplomat|{{Ruby|外交家|diplomat}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 私人计谋强度 | * +20 精力 * +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#外交家|“外交家”外交技能树]] | ''外交家灵巧地探索社交的危险区域,在大地上最高层的统治者之间,以耀眼的魅力与信念达成他们的目标。'' |- id="顾家之人" | id="顾家女人" {{trait entry|Patriarch|{{Ruby|顾家之人|family_first}}/顾家女人}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | * +20 精力 * +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#顾家之人|“顾家之人”外交技能树]] | ''这是一个致力于家庭和家族繁荣的人。'' |- id="侠义骑士" {{trait entry|Gallant|{{Ruby|侠义骑士|gallant}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | * +35 胆量 * +20 荣誉 * +20 社交力 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#侠义骑士|“侠义骑士”军事技能树]] | ''真正的高贵不止源于血统,也源于由精神而磨砺出的行动,犹如精钢闪耀。'' |- id="监督者" {{trait entry|Overseer|{{Ruby|监督者|overseer}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|control}} {{green|+50%}} 控制力增长 | +20 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#监督者|“监督者”军事技能树]] | ''领导、坚定和权威,确保问题得到妥善解决。'' |- id="军事家" {{trait entry|Strategist|{{Ruby|军事家|strategist}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 * {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | +30 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#军事家|“军事家”军事技能树]] | ''一个献身于战争艺术的学生,可以把任何形势都转为己方的优势。'' |- id="行政家" {{trait entry|Administrator|{{Ruby|行政家|administrator}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | * +20 理性 * +10 精力 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#行政家|“行政家”管理技能树]] | ''组织、管理及提高效率——行政者会做好这些工作。'' |- id="建筑家" {{trait entry|Architect|{{Ruby|建筑家|architect}}}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|time}} {{green|−15%}} 建筑的建造时间 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑建造花费 * {{icon|time}} {{green|−15%}} 地产的建造时间 * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 地产建造花费 | * +10 精力 * +5 理性 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#建筑家|“建筑家”管理技能树]] | ''名匠筑危楼,千年而不朽。'' |- id="爱财如命" {{trait entry|Avaricious|{{Ruby|爱财如命|avaricious}}}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 地产赋税 | * +30 贪婪 * +20 精力 * −20 荣誉 * −20 理性 * −30 怜悯 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#爱财如命|“爱财如命”管理技能树]] | ''金币,金币,金币!还有比追求财富更伟大的事业,更崇高的目标吗?'' |- id="阴谋家" {{trait entry|Schemer|{{Ruby|阴谋家|schemer}}}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋强度 | −20 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#阴谋家|“阴谋家”谋略技能树]] | ''了解并操纵能驱使他人的事物——然后加以利用!'' |- id="勾引者" | {{trait entry|Seducer|{{Ruby|勾引者|seducer}}}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{green|+40}} 吸引好感度 | * +20 社交力 * −10 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#勾引者|“勾引者”谋略技能树]] | ''有欲望并不困难,真正的挑战是被人所欲求。'' |- id="拷打者" {{trait entry|Torturer|{{Ruby|拷打者|torturer}}}} | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 <!-- Transclusion used by Dread page --> * {{icon|dread}} <section begin=TorturerDreadGain />{{green|+50%}}<section end=TorturerDreadGain /> 恐怖值 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | * +20 胆量 * +20 报复 * −30 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#拷打者|“拷打者”谋略技能树]] | ''施加痛苦,把他人的生命掌控在你的手里,这才是真正的权力。'' |- id="学者" {{trait entry|Scholar|{{Ruby|学者|scholar}}}} | * {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 * {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋的成功概率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 私人计谋的成功概率 | +30 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#学者|“学者”学识技能树]] | ''哲学、自然和知识。统治世界的唯一手段是理解世界。'' |- id="神学家" {{trait entry|Theologian|{{Ruby|神学家|theologian}}}} | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 <!-- Transclusion used by Piety page. --> * {{icon|piety}} <section begin=TheologianPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=TheologianPietyGainPct /> 每月虔诚 | * +20 狂热 * +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#神学家|“神学家”学识技能树]] | ''神拥有一切问题的答案,从人心的隐秘,到生命之奇迹。'' |- id="身心俱悉" {{trait entry|Whole of Body|{{Ruby|身心俱悉|whole_of_body}}}} | * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 * {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} 压力获得 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]] | ''了解你自己,了解你的局限,了解你所能达到的极限。'' |- id="禁欲者" {{trait entry|Celibate|{{Ruby|禁欲者|celibate}}}} | <!-- Transclusion used by Piety page. --> * {{icon|piety}} <section begin=CelibatePietyGain />{{green|+1}}<section end=CelibatePietyGain /> 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|warning}} 无法生育 | * +30 狂热 * −35 社交力 | {{icon|decision}} [[信守禁欲]]决议(通过“克己”技能解锁,属于[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]]) | ''该角色发誓要禁欲。'' |- id="草药师" {{trait entry|Herbalist|{{Ruby|草药师|lifestyle_herbalist}}}} | * {{iconify|Learning|学识||+2}} * {{iconify|Intrigue|谋略||+2}} * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医学生活方式重心事件 | ''该角色精于药草、植物学和与植物相关的医学实践。'' |} === 分级生活方式特质 === 以下生活方式特质可以通过生活方式事件获得和加强。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质链 ! 等级 1 效果 ! 等级 2 效果 ! 等级 3 效果 |- id="刀剑大师" {{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png|刀剑大师}} | * {{Ruby|'''立志的剑客'''|blademaster_1}} * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * {{Ruby|'''刀剑大师'''|blademaster_2}} * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * {{Ruby|'''传奇剑圣'''|blademaster_3}} * {{icon|prowess}} {{green|+12}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |- id="猎人" {{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png|猎人}} | * {{Ruby|'''新手猎人'''|hunter_1}} * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 | * {{Ruby|'''猎人'''|hunter_2}} * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 | * {{Ruby|'''狩猎大师'''|hunter_3}} * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 |- id="神秘主义者" {{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png|神秘主义者}} | * {{Ruby|'''女智者(女)/ 智者(男)'''|mystic_1}} * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{Ruby|'''神秘主义者'''|mystic_2}} * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | * {{Ruby|'''行奇迹者'''|mystic_3}} * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 |- id="狂欢者" {{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png|狂欢者}} | * {{Ruby|'''热切的狂欢者'''|reveler_1}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | * {{Ruby|'''著名的狂欢者'''|reveler_2}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 | * {{Ruby|'''传奇的狂欢者'''|reveler_3}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 |- id="医师" {{trait entry|{{anchor|Physician|physician|医师}}Physician|file=Trait physician.png|医师}} | * {{Ruby|'''新手医生'''|physician_1}} * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * {{Ruby|'''医生'''|physician_2}} * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * {{Ruby|'''著名医师'''|physician_3}} * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |} == 将领特质 == {{SVersion|1.1}} 将领特质给予角色领导的军队多种增益。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 描述 |- id="激进的进攻者" {{trait entry|Aggressive Attacker|{{Ruby|激进的进攻者|aggressive_attacker}}}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 | ''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足激进的进攻者。'' |- id="灵活的将领" {{trait entry|Flexible leader|{{Ruby|灵活的将领|flexible_leader}}}} | {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敌方防御优势 | ''该角色知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- id="涉水者" {{trait entry|Forder|{{Ruby|涉水者|forder}}}} | {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | ''该角色靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为上岸或过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- id="圣战士" {{trait entry|Holy Warrior|{{Ruby|圣战士|holy_warrior}}}} | {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰敌对度优势 | ''正义的狂热在燃烧,圣战士不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- id="后勤专家" {{trait entry|Logistician|{{Ruby|后勤专家|logistician}}}} | {{icon|supply}} {{green|+100%}} 补给持续时间 | ''如果有一件后勤专家知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- id="军事工程师" {{trait entry|Military Engineer|{{Ruby|军事工程师|military_engineer}}}} | {{icon|time}} {{green|−30%}} 围攻阶段时间 | ''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,军事工程师不会被城墙阻挡。'' |- id="组织者" {{trait entry|Organizer|{{Ruby|组织者|organizer}}}} | * {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 行军速度 * {{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 | ''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- id="掠夺者" {{trait entry|Reaver|{{Ruby|掠夺者|reaver}}}} | * {{icon|time}} {{green|+100%}} 劫掠速度 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敌方伯爵领损耗 | ''掠夺者对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,掠夺者就会找到它。'' |- id="不屈的防御者" {{trait entry|Unyielding Defender|{{Ruby|不屈的防御者|unyielding_defender}}}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友方战死士兵 | ''不屈的防御者所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- id="谨慎的将领" {{trait entry|Cautious Leader|{{Ruby|谨慎的将领|cautious_leader}}}} | * {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大战斗骰 | ''谨慎的将领会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- id="鲁莽" {{trait entry|Reckless|{{Ruby|鲁莽|reckless}}}} | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大战斗骰 * {{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小战斗骰 | ''如果鲁莽的指挥官发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- id="森林斗士" {{trait entry|Forest Fighter|{{Ruby|森林斗士|forest_fighter}}}} | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在森林和针叶林的优势 | ''有些人将森林视为障碍,该角色将森林视为机会。'' |- id="开阔地形专家" {{trait entry|Open Terrain Expert|{{Ruby|开阔地形专家|open_terrain_expert}}}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在平原、农田和草药的优势 | ''到了开阔的场地和广阔的空间,该角色就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- id="崎岖地形专家" {{trait entry|Rough Terrain Expert|{{Ruby|崎岖地形专家|rough_terrain_expert}}}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在丘陵、山地和湿地的优势 | ''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- id="沙漠战士" {{trait entry|Desert Warrior|{{Ruby|沙漠战士|desert_warrior}}}} | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在沙漠、沙漠山地、绿洲和旱地的优势 * {{icon|supply}} 移除在沙漠的补给上限惩罚 | ''沙漠中的烈日与酷热不是该角色的敌人。'' |- id="丛林追猎者" {{trait entry|Jungle Stalker|{{Ruby|丛林追猎者|jungle_stalker}}}} | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} 在丛林的优势 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 在丛林受到的损耗 * {{icon|supply}} 移除在丛林的补给上限惩罚 | ''任何丛林中的繁茂树林都是该角色的盟友。'' |} == 罪行特质 == {{SVersion|1.1}} 根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 决定因素 ! 描述 |- id="通奸者" {{trait entry|Adulterer|{{Ruby|通奸者|adulterer}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。'' |- id="私通者" {{trait entry|Fornicator|{{Ruby|私通者|fornicator}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色有非婚性行为。'' |- id="变态" {{trait entry|Deviant|{{Ruby|变态|deviant}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感度 | [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性变态教 | ''该角色有……不拘一格的非传统品味。'' |- id="弑族亲者" {{trait entry|Dynastic Kinslayer|{{Ruby|弑族亲者|kinslayer_1}}{{anchor|弑亲禽兽}}}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。'' |- id="弑亲族者" {{trait entry|Familial Kinslayer|{{Ruby|弑亲族者|kinslayer_2}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色杀害了一位远亲。'' |- id="弑至亲者" {{trait entry|Kinslayer|{{Ruby|弑至亲者|kinslayer_3}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色因杀害至亲而臭名昭著。'' |- id="乱伦者" {{trait entry|Incestuous|{{Ruby|乱伦者|incestuous}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血亲性关系教义 | ''该角色因与至亲交媾而为人所知。'' |- id="鸡奸者" {{trait entry|Sodomite|{{Ruby|鸡奸者|sodomite}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性关系教义 | ''该角色因与同性交媾而为人所知。'' |- id="巫师" {{trait entry|Witch|{{Ruby|巫师|witch}}}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 巫术教义 | ''该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。'' |- id="食人者" {{trait entry|Cannibal|{{Ruby|食人者|cannibal}}}} | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 * {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感度 | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人礼核心教义 | ''该角色认为人肉最好吃。'' |- id="绝罚" {{trait entry|Excommunicated|{{Ruby|绝罚|excommunicated}}}} <!-- Transclusion used in Piety page. --> | {{icon|piety}} <section begin=ExcommunicatedPietyLossPct />{{red|−50%}}<section end=ExcommunicatedPietyLossPct /> 每月虔诚 | [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 共融圣事核心教义 | ''该角色被禁止参加宗教仪式。'' |} == 压力应对机制 == {{SVersion|1.1}} 压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 {{icon|stress}} 压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有'''身心俱悉'''生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 角色效果 ! [[AI个性|AI效果]] ! 描述 |- id="食以慰藉" {{trait entry|Comfort Eater|{{Ruby|食以慰藉|comfort_eater}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * +5 贪婪 * −5 精力 | ''该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。'' |- id="懊悔" {{trait entry|Contrite|{{Ruby|懊悔|contrite}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | * +10 怜悯 * +10 荣誉 * +10 狂热 * −10 报复 | ''该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。'' |- id="酒鬼" {{trait entry|Drunkard|{{Ruby|酒鬼|drunkard}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康 | * −10 理性 * −15 精力 | ''该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。'' |- id="自鞭笞者" {{trait entry|Flagellant|{{Ruby|自鞭笞者|flagellant}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | * +25 狂热 * +10 荣誉 * +5 胆量 | ''自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。'' |- id="大麻瘾君子" {{trait entry|Hashishiyah|{{Ruby|大麻瘾君子|hashishiyah}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | * −10 报复 * −15 精力 | ''该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。'' |- id="缺乏远见" {{trait entry|Improvident|{{Ruby|缺乏远见|improvident}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|gold}} {{red|−15%}} 每月收入 | * +10 怜悯 * −10 贪婪 | ''该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于所能够合理支付的数额。'' |- id="没有食欲" {{trait entry|Inappetetic|{{Ruby|没有食欲|inappetetic}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 | * −5 贪婪 * −10 精力 | ''压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉……'' |- id="烦躁" {{trait entry|Irritable|{{Ruby|烦躁|irritable}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 <!-- Transclusion used in Dread page --> * {{icon|dread}} <section begin=IrritableDreadGain />{{green|+10%}}<section end=IrritableDreadGain /> 恐怖值 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +10 胆量 * +10 精力 * +10 报复 * −10 怜悯 * −20 理性 | ''压力使得该角色易于发怒。'' |- id="挥霍" {{trait entry|Profligate|{{Ruby|挥霍|profligate}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 每月收入 | * +10 贪婪 * −10 怜悯 | ''强迫性消费导致该角色在不必要的花销上频频浪费金钱。'' |- id="放荡" {{trait entry|Rakish|{{Ruby|放荡|rakish}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +20 社交力 * +10 贪婪 * −10 精力 * −10 荣誉 * −10 狂热 | ''妓院已经成为该角色的第二个家。'' |- id="蟄居" {{trait entry|Reclusive|{{Ruby|蟄居|reclusive}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * −10 胆量 * −10 精力 * −50 社交力 | ''该角色隔绝自我并无视自己的责任。'' |- id="健身" {{trait entry|Athletic|{{Ruby|健身|athletic}}}} | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | * +25 精力 * +5 胆量 | ''健身日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。'' |- id="倾诉者" {{trait entry|Confider|{{Ruby|倾诉者|confider}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | * +20 社交力 * +10 怜悯 | ''通过与知心朋友倾诉,共同分担问题,该角色成功地管理好生活,远胜一人应对之时。'' |- id="写日记者" {{trait entry|Journaller|{{Ruby|写日记者|journaller}}}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | +10 理性 | ''该角色喜欢写下大脑中四溢的想法,让它们更容易被组织管理。'' |} == 童年特质 == {{SVersion|1.1}} 3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! {{iconify|Diplomacy|外交}} ! {{iconify|Martial|军事}} ! {{iconify|Stewardship|管理}} ! {{iconify|Intrigue|谋略}} ! {{iconify|Learning|学识}} ! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不适教育 ! AI 胆量 ! AI 怜悯 ! AI 精力 ! AI 贪婪 ! AI 荣誉 ! AI 理性 ! AI 社交力 ! AI 报复 |- id="专横" {{trait entry|Bossy|{{Ruby|专横|bossy}}}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{iconify|Diplomacy|外交}} || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 |- id="可爱" {{trait entry|Charming|{{Ruby|可爱|charming}}}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Stewardship|管理}} || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 |- id="好奇" {{trait entry|Curious|{{Ruby|好奇|curious}}}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Martial|军事}} || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 |- id="沉思" {{trait entry|Pensive|{{Ruby|沉思|pensive}}}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Intrigue|谋略}} || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 |- id="闹腾" {{trait entry|Rowdy|{{Ruby|闹腾|rowdy}}}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Learning|学识}} || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 |} == 健康特质 == {{SVersion|1.1}} 健康特质是负面特质,降低角色 {{icon|Health}} 的健康,并且会在角色身上显现。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。 通过禁用设置菜单中的''显示外伤与体表症状''选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! {{iconify|Diplomacy|外交}} ! {{iconify|Martial|军事}} ! {{iconify|Stewardship|管理}} ! {{iconify|Intrigue|谋略}} ! {{iconify|Learning|学识}} ! {{iconify|Prowess|勇武}} ! {{iconify|Dread|自然恐怖值}} ! {{iconify|Fertility|生育力}} ! {{iconify|Dread|恐怖值}} ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}} 健康 ! 可治愈 ! 先天 |- id="受伤" {{trait entry|Wounded|{{Ruby|受伤|wounded_1}}}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="身受重伤" {{trait entry|Severely Injured|{{Ruby|身受重伤|wounded_2}}}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="严重撕裂" {{trait entry|Brutally Mauled|{{Ruby|严重撕裂|wounded_3}}}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="多病" {{trait entry|Sickly|{{Ruby|多病|sickly}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="性无能" {{trait entry|Impotent|{{Ruby|性无能|impotent}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="体弱多病" {{trait entry|Infirm|{{Ruby|体弱多病|infirm}}}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="无能" {{trait entry|Incapable|{{Ruby|无能|incapable}}}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="近亲繁殖" {{trait entry|Inbred|{{Ruby|近亲繁殖|inbred}}}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} |- id="残废" {{trait entry|Maimed|{{Ruby|残废|maimed}}}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="失明" {{trait entry|Blind|{{Ruby|失明|blind}}}} || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |} === 疾病 === 疾病是能在角色间传播的健康特质。如果角色被治愈了某种疾病,他就会对这种疾病免疫,从而阻止他再次获得这种特质。角色每年有10%概率获得患病特质,尽管有多种方式降低此概率。请注意[[育种#其他遗传特质列表|亲身子女遗传]] {{iconify|Lover's Pox|情人的疱疹}}和 {{iconify|Great Pox|梅毒}}特质的概率为10%。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! {{iconify|Diplomacy|外交}} ! {{iconify|Martial|军事}} ! {{iconify|Stewardship|管理}} ! {{iconify|Intrigue|谋略}} ! {{iconify|Learning|学识}} ! {{iconify|Prowess|勇武}} ! {{iconify|Dread|自然恐怖值}} ! {{iconify|Fertility|生育力}} ! {{iconify|Dread|恐怖值}} ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}} 健康 ! 可治愈 ! 先天 ! 权重 |- id="患病" {{trait entry|Ill|{{Ruby|患病|ill}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 |- id="腺鼠疫" {{trait entry|Bubonic Plague|{{Ruby|腺鼠疫|bubonic_plague}}}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 |- id="癌症" {{trait entry|Cancer|{{Ruby|癌症|cancer}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 |- id="肺痨" {{trait entry|Consumption|{{Ruby|肺痨|consumption}}}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 |- id="梅毒" {{trait entry|Great Pox|{{Ruby|梅毒|great_pox}}}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 |- id="痛风" {{trait entry|Gout Ridden|{{Ruby|痛风|gout_ridden}}}} || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 |- id="麻风病" {{trait entry|Leper|{{Ruby|麻风病|leper}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 |- id="情人的疱疹" {{trait entry|Lover's Pox|{{Ruby|情人的疱疹|lovers_pox}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 |- id="肺炎" {{trait entry|Pneumonia|{{Ruby|肺炎|pneumonic}}}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 |- id="天花" {{trait entry|Smallpox|{{Ruby|天花|smallpox}}}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 |- id="伤寒" {{trait entry|Typhus|{{Ruby|伤寒|typhus}}}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 |} == 宗族特质 == {{SVersion|1.1}} 宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 要求 ! 描述 |- id="私生子" {{trait entry|Bastard|{{Ruby|私生子|bastard}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 无法继承头衔 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰没有“没有人是私生子”教义 | ''该角色并不生于父母的合法结合或侧室,会终其一生活在非法的污点中。'' |- id="私生子家族创建者" {{trait entry|Bastard Founder|{{Ruby|私生子家族创建者|bastard_founder}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 无法继承头衔 | {{icon|yes}} 私生子角色获得实地头衔 | ''曾经的私生子,现在已创建了自己的宗族。'' |- id="生于紫室" {{trait entry|Born in the Purple|{{Ruby|生于紫室|born_in_the_purple}}}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | * {{icon|barony}} 出生时,父母之一拥有君士坦丁堡男爵领头衔 * {{icon|empire}} 出生时,父母之一拥有拜占庭帝国或罗马帝国头衔 | ''该角色生于显赫的父母,拥有富足的一生和很高的期许。'' |- id="庶出" | id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine|{{Ruby|庶出|child_of_concubine_female}}}} | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | {{icon|yes}} 出生时,母亲是侍妾 | ''该角色生于侍妾。'' |- {{trait entry|Child of Consort|{{Ruby|庶出|child_of_concubine_male}}}} | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | {{icon|yes}} 出生时,父亲是庶夫 | ''该角色的父亲是个庶夫。'' |- id="被谴责" {{trait entry|Denounced|{{Ruby|被谴责|denounced}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 * {{icon|Crime}} 对同宗族成员犯下罪行 | {{icon|yes}} “谴责”宗族族长互动 | ''该角色已被其宗族族长谴责,现在可以被其他宗族成员囚禁。'' |- id="被剥夺继承权" {{trait entry|Disinherited|{{Ruby|被剥夺继承权|disinherited}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 * {{icon|warning}} 可能不会继承同宗族成员的头衔 | {{icon|yes}} “剥夺继承权”宗族族长互动 | ''该角色已被宗族族长剥夺了继承权,不能继承其他宗族成员的任何头衔。'' |- id="有争议的血统" {{trait entry|Disputed Heritage|{{Ruby|有争议的血统|disputed_heritage}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家族好感 | [[File:Secret adultery.png|24px]] 私生子秘密暴露 | ''关于该角色的血统流传着可信的流言。许多人说其父另有其人。'' |- id="合法私生子" {{trait entry|Legitimized Bastard|{{Ruby|合法私生子|legitimized_bastard}}}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | {{icon|yes}} “合法化私生子”家主互动 | ''该角色曾是个私生子,但后来被合法化了。'' |- id="转世" {{trait entry|Reincarnation|{{Ruby|转世|reincarnation}}}} | <!-- Transclusion used in Piety page. --> * {{icon|piety eastern}} <section begin=ReincarnationPietyGain />{{green|+1}}<section end=ReincarnationPietyGain /> 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | * [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] 信仰有“转世”核心教义 * {{icon|unknown}} 出生时有4%的概率 | ''这已经不是该角色第一次行走于大地之上了。'' |- id="双胞胎" {{trait entry|Twin|{{Ruby|双胞胎|twin}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+15}} 双胞胎好感 | {{icon|unknown}} 出生时有2%的概率 | ''该角色是双生子之一。'' |- id="野种" {{trait entry|Wild Oat|{{Ruby|野种|wild_oat}}}} | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰有“没有人是私生子”教义 | ''该角色非婚所生。'' |} === 后裔特质 === {{see also|育种#其他遗传特质列表}} 如果角色的父母之一拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 创建特质 ! 效果 ! AI 狂热 ! colspan="2" | 后裔特质 ! 效果 ! AI 狂热 ! 创建要求 |- | id="萨奥希扬特" {{trait entry|Saoshyant|{{Ruby|萨奥希扬特|saoshyant}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | +100 | id="萨奥希扬特后裔" {{trait entry|Saoshyant Descendant|{{Ruby|萨奥希扬特后裔|saoshyant_descendant}}}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | {{icon|decision}} [[成为萨奥希扬特]]决议 |- id="赛义德" {{trait entry|Sayyid|{{Ruby|赛义德/赛义达|sayyid}}{{Anchor|赛义达}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 {{trait entry|Sayyid|{{Ruby|赛义德/赛义达|sayyid}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | {{icon|yes}} 史实角色 |- | id="典范" {{trait entry|Paragon|{{Ruby|典范|paragon}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教封臣好感 | +20 | id="受祝圣之血" {{trait entry|Consecrated Blood|{{Ruby|受祝圣之血|consecrated_blood}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教封臣好感 | +10 | * {{icon|decision}} [[祝圣血脉]]决议 * {{icon|no}} 信仰领袖 |- | id="救主" {{trait entry|The Savior|{{Ruby|救主|savior}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 隐藏:+75% 伯爵领改信速度<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_savior_liege</code></ref> | +100 | id="神性之血" {{trait entry|Divine Blood|{{Ruby|神性之血|divine_blood}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 隐藏:+25% 伯爵领改信速度<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_divine_blood_liege</code></ref> | 0 | * {{icon|decision}} 祝圣血脉决议 * {{icon|yes}} 信仰领袖 |} == 决议特质 == {{SVersion|1.1}} 以下特质可以通过 {{iconify|decision|[[决议]]}}获得,并且上文未列出过。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 决议 ! 描述 |- id="奥古斯都" {{trait entry|Augustus|{{Ruby|奥古斯都|augustus}}}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感度 | {{icon|decision}} [[重建罗马帝国]] | ''该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。'' |- id="转轮圣王" {{trait entry|Chakravarti|{{Ruby|转轮圣王|chakravarti}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同信仰的好感度 | {{icon|decision}} [[成为转轮圣王]] | ''该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。'' |- id="最伟大的汗" {{trait entry|Greatest of Khans|{{Ruby|最伟大的汗|greatest_of_khans}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然恐怖值 * {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖值消逝 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化的好感度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} 敌方阴谋的成功概率 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 | {{icon|decision}} [[成为最伟大的汗]] | ''经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。'' |- id="朝圣者" {{trait entry|Pilgrim|{{Ruby|朝圣者|pilgrim}}}} | <!-- NOTE: shared with Hajji --> <!-- Transclusion used in Piety page. --> * {{icon|piety}} <section begin=PilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=PilgrimPietyGainPct /> 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | {{icon|decision}} [[去朝圣]] | ''该角色完成了一次前往圣地的朝圣。'' |- id="朝觐者" | id="朝觐妇" {{trait entry|Hajji|{{Ruby|朝觐者/朝觐妇|pilgrim}}}}<ref>在游戏文件中,此特质是[[#朝圣者|朝圣者]]特质的变体。</ref> | <!-- NOTE: shared with Pilgrim --> * {{icon|piety muslim}} {{green|+10%}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | {{icon|decision}} [[开始朝觐]] | ''该角色完成了一次朝觐,这是一次前往麦加天房的朝圣之旅。'' |} == 其他特质 == {{SVersion|1.1}} {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | {{Ruby|特质|ID}} ! 效果 ! 注释 ! 描述 |- id="冒险者" {{trait entry|Adventurer|{{Ruby|冒险者|adventurer}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | | ''作为一名冒险家,该角色过着勇敢与行动的生活。'' |- id="狂战士" {{trait entry|Berserker|{{Ruby|狂战士|berserker}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+5}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | | ''一旦该角色的血液开始沸腾,只有敌人的死才能让其满足。'' |- id="誓愿者" {{trait entry|Devoted|{{Ruby|誓愿者|devoted}}}} | <!-- Transclusion used by Piety page. --> * {{icon|piety}} <section begin=DevotedPietyGain />{{green|+0.3}}<section end=DevotedPietyGain /> 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 * {{icon|warning}} 无法继承头衔 * {{icon|warning}} 无法结婚 | 这个特质根据情况有多个名称: {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 男性 | 修士 |- | 女性 | 修女 |- | 儿童 | 被许诺给神职人员 |- | 佛教 | 比丘 / 比丘尼 |- | 印度教 | 遁世者 / 遁世者 |- | 耆那教 | 牟尼 / 苦行女僧 |} | ''该角色奉献自己的一生以服务更崇高的掌权者。'' |- id="异端头目" {{trait entry|Heresiarch|{{Ruby|异端头目|heresiarch}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 对同宗教的优势 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | | ''该角色是异端教派的地方领袖。'' |- id="圣君" {{trait entry|Holy Monarch|{{Ruby|圣君|crusader_king}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度优势 * {{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} 友方战死士兵 * {{icon|control}} {{green|+50%}} 控制力增长 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 民众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|yes}} 无视负面的文化好感 | 这个特质根据宗教有多个名称: {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 吐蕃宗教 | 鸡罗娑之王 / 鸡罗娑女王 |- | 佛教 | 至高轨范师 |- | 基督教 | 十字军之王 / 十字军女王 |- | 二元神教 | 惠明使的选民 |- | 诺斯原始宗教 | 赫尔西尔 |- | 希腊多神教 | 执政官 / 女执政官 |- | 印度教 | 王仙 |- | 伊斯兰教 | 信士的长官 |- | 耆那教 | 和平之君 |- | 犹太教 | 纳吉德 |- | 乌拉尔宗教 | 霍杜尔的选民 |- | 波罗的多神教 | 季耶瓦斯的选民 |- | 斯拉夫原始宗教 | 佩伦的选民 |- | 芬兰-乌戈尔原始宗教 | 熊王 / 女熊王 |- | 西伯利亚原始宗教 | 于尔根选民 |- | 草原宗教 | 天空王 / 天空女王 |- | 曼德原始宗教 | 尼亚梅的选民 |- | 豪萨泛灵教 | 加拉迪马 |- | 塞内冈比亚教 | 鲁格的选民 |- | 祆教 | 阿哥巴德 |- | 尊日教 | 太阳王 / 太阳女王 |} | ''这位富有战士风范的伟大君主在异教徒的土地上创建了自己的王国。'' |- id="谋杀犯" {{trait entry|Murderer|{{Ruby|谋杀犯|murderer}}}} | {{icon|opinion}} {{red|−15}} 大众好感 | | ''该角色非法致他人死亡。'' |- id="骑士团成员" {{trait entry|Order Member|{{Ruby|骑士团成员|order_member}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 * {{icon|warning}} 无法继承头衔 * {{icon|warning}} 无法结婚 | | ''该角色在一个军事化宗教修会效力。'' |- id="农民领袖" {{trait entry|Peasant Leader|{{Ruby|农民领袖|peasant_leader}}}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | | ''该角色是一名对其上位者叛乱而陡然发迹的农民。'' |- id="怀孕" {{trait entry|Pregnant|{{Ruby|怀孕|pregnant}}}} | {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | | ''该角色的腹中怀有新生命。'' |- id="维京" {{trait entry|Raider|{{Ruby|劫掠者|viking}}{{Anchor|劫掠者}}}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 | {{icon|culture}} 如果文化拥有长船革新,也称作'''维京'''。 | ''该角色在劫掠外国定居点这方面广为人知。'' |- id="瓦兰吉卫士" {{trait entry|Varangian|{{Ruby|瓦兰吉卫士|varangian}}}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | | ''该角色作为瓦兰吉卫队的一员在拜占庭军队中服役。'' |- id="信仰勇士" | [[File:Trait crusader.png|60px]]<br>[[File:Trait mujahid.png|60px]]<br>[[File:Trait faith warrior.png|60px]] || {{Ruby|信仰勇士|faith_warrior}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 | 不同宗教有不同名称: {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 基督教 | 十字军战士 |- | 伊斯兰教 | 圣战者 |- | 吐蕃宗教 | 鸡罗娑守护者 |- | 佛教 | 消业者 |- | 二元神教 | 光之卫士 |- | 诺斯原始宗教 | 瓦尔哈拉之约 |- | 希腊多神教 | 阿瑞斯之属 |- | 印度教 | 湿婆之手 |- | 耆那教 | 平定者 |- | 犹太教 | 奋锐党 |- | 乌拉尔宗教 | 霍杜尔所造 |- | 波罗的多神教 | 季耶瓦斯猎犬 |- | 斯拉夫原始宗教 | 佩伦的勇士 |- | 芬兰-乌戈尔原始宗教 | 乌戈之锤 |- | 西伯利亚原始宗教 | 于尔根的宁录 |- | 草原宗教 | 天之骄子 |- | 曼德原始宗教 | 尼亚梅之盾 |- | 豪萨泛灵教 | 促进者 |- | 塞内冈比亚教 | 塔卡尔的仲裁者 |- | 祆教 | 万王之王军团 |- | 尊日教 | 太阳武士 |} | ''该角色参加了大圣战。'' |} === 不可获得特质 === 这些特质在正常游戏过程中不可获得。但是,它们可能被史实角色或彩蛋角色使用。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 注释 ! 描述 |- id="圣人" {{trait entry|Saint|{{Ruby|圣人|saint}}}} <!-- Transclusion used by Piety page. --> | {{icon|piety}} <section begin=SaintPietyGain />{{green|+2}}<section end=SaintPietyGain /> 每月虔诚 | 被史实角色使用。 | ''尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。'' <!-- 1.1版本已移除 |- id="天仙子成瘾" {{trait entry|Henbane Addict|天仙子成瘾}} | * {{iconify|Stress loss|压力失去||+20%|green}} * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * -30 AI 理性 | 被彩蛋角色使用。 | ''该角色常使用致幻剂来逃避他们无法应对的现实。'' --> |} === 未使用特质 === 这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过 {{icon|decision}} 决议,事件或互动获得。此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! width=12% | 效果 ! 注释 ! 描述 |- id="先知的血脉" {{trait entry|Blood of the Prophet|{{Ruby|先知的血脉|blood_of_prophet}}}} | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | "赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。"<ref>{{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}, <code>blood_of_prophet</code></ref> | ''该角色的血管中流着一位先知的血液。'' <!-- 鸦片病夫 - 1.1版本已移除 --> |} == 参考资料 == <references/> {{Mechanics navbox}} [[en:Traits]] [[Category:角色]]
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