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{{Version|1.0}}{{需要完善|with=朝觐者特质}} {{see also|控制台指令#特质ID}} '''特质'''('''Traits''')反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色方方面面,从属性到别人对他的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。特质也可以被信仰/宗教视为美德与罪恶。 == 性格特质 == {{SVersion|1.0}} 性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 {{icon|Stress}} 压力。对于AI角色,也决定了他们能抵抗多少其他角色的 {{icon|Dread}} 恐怖值。角色一般不会拥有超过3个性格特质。虽然性格特质可以改变,但做到这一点却非常困难;最通常的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。 每个性格特质都有相反特质,通常情况下有相反特质的角色之间 {{icon|Opinion}} 好感降低。角色不能同时有相反的特质。 <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable sortable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! 胆量 ! width=10%|AI效果 ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! 胆量 ! width=10%|AI效果 |- | id="Brave" {{trait entry|Brave|勇敢}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的死亡概率 * {{icon|Stress loss}} 通过狩猎失去压力 | +200 | * +20 精力 * +20 社交力 * −20 理性 | id="Craven" {{trait entry|Craven|怯懦}} | * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 在战斗的被俘或死亡概率 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | −200 | * +10 理性 * −20 精力 * −20 社交力 |- | id="Calm" {{trait entry|Calm|冷静}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋发现概率 * {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖值消逝 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | −20 | * +75 理性 * −10 精力 * −10 报复 |id="Wrathful" {{trait entry|Wrathful|暴怒}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | +35 | * +20 报复 * +10 精力 * −20 怜悯 * −35 理性 |- | id="Chaste" {{trait entry|Chaste|忠贞}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|fertility}} {{red|−25%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | | * +20 荣誉 * +10 精力 * +10 狂热 * −20 贪婪 * −20 社交力 |id="Lustful" {{trait entry|Lustful|色欲}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 勾引计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * [[File:Asexual.png|24px]] '''−50%''' 无性恋概率 | | * +35 社交力 * +20 贪婪 * +10 精力 * −10 荣誉 * −10 狂热 |- | id="Content" {{trait entry|Content|安于现状}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对封臣的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 对领主的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | −50 | * +10 荣誉 * −10 社交力 * −10 报复 * −10 狂热 * −50 精力 * −75 贪婪 | id="Ambitious" {{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} 压力获得 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 对领主的好感 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同特质好感度 * {{icon|Stress gain}} 通过授予头衔或准许封臣独立获得压力 | +50 | * +75 精力 * +75 贪婪 * +20 社交力 * +10 狂热 * −20 荣誉 |- | id="Diligent" {{trait entry|Diligent|勤勉}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} 压力获得 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | +35 | * +75 精力 * +20 理性 * +10 报复 | id="Lazy" {{trait entry|Lazy|懒惰}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|learning}} {{red|−1}} 学识 * {{icon|Stress loss}} 通过狩猎不能失去压力 | −20 | * +10 贪婪 * −10 怜悯 * −10 社交力 * −10 报复 * −50 精力 |- | id="Fickle" {{trait entry|Fickle|多变}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | +20 | * −20 荣誉 * −20 理性 * −20 报复 | id="Stubborn" {{trait entry|Stubborn|固执}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 领主好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感度 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | | * +50 荣誉 * +50 报复 * −10 理性 |- | id="Forgiving" {{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 囚犯好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|Stress gain}} 通过勒索和谋杀获得压力 | | * +50 怜悯 * +20 荣誉 * +10 理性 * −10 精力 * −200 报复 | id="Vengeful" {{trait entry|Vengeful|睚眦必报}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+15%}} 恐怖值获得 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} 对仇敌的阴谋成功概率 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|Stress loss}} 通过处决(仇敌)和谋杀(仇敌)失去压力 | | * +200 报复 * +10 精力 * −10 荣誉 * −10 理性 * −20 怜悯 |- | id="Generous" {{trait entry|Generous|慷慨}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 每月收入 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | | * +35 怜悯 * +20 荣誉 * +10 社交力 * −200 贪婪 | id="Greedy" {{trait entry|Greedy|贪婪}} | * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 每月收入 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|Stress loss}} 通过额外税收失去压力 * {{icon|Stress gain}} 通过赠送礼物获得压力 * {{icon|Stress gain}} 通过赐予封臣获得压力 * {{icon|Stress gain}} 通过(低于直辖上限时)授予封臣头衔获得压力 | | * +200 贪婪 * −10 荣誉 * −20 怜悯 |- | id="Gregarious" {{trait entry|Gregarious|合群}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 私人计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|Stress loss}} 通过宴会失去压力 | +20 | * 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对领主的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对封臣的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | | * +20 怜悯 * +20 荣誉 * −10 精力 * −50 贪婪 | id="Arrogant" {{trait entry|Arrogant|傲慢}} | * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 对封臣的好感 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 对领主的好感 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | +35 | * +20 贪婪 * +20 社交力 * +10 精力 * −20 怜悯 * −20 荣誉 * −20 理性 |- | id="Just" {{trait entry|Just|公正}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|intrigue}} {{red|−3}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|Stress gain}} 通过勒索和处决囚犯获得压力 | | * +200 荣誉 * +20 理性 * +10 报复 * +10 狂热 | id="Arbitrary" {{trait entry|Arbitrary|专断}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} 压力获得 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|learning}} {{red|−1}} 学识 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感度 | +10 | * −10 怜悯 * −10 狂热 * −20 理性 * −200 荣誉 |- | id="Patient" {{trait entry|Patient|耐心}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴险计谋阻力 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 领主好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | −20 | * +35 理性 * +10 报复 * −10 精力 | id="Impatient" {{trait entry|Impatient|急躁}} | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 阴险计谋强度 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 领主好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | +20 | * +10 精力 * −10 报复 * −35 理性 |- | id="Temperate" {{trait entry|Temperate|节制}} | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | | * +10 精力 * −10 报复 * −35 贪婪 | id="Gluttonous" {{trait entry|Gluttonous|暴食}} | * 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{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−35}} 不同信仰的好感度 * {{icon|piety}} {{red|+20%}} 信仰的改信花费 * {{icon|Stress loss}} 通过处决(不同信仰角色)失去压力 | | * +200 狂热 * +20 精力 * −20 理性 | id="Cynical" {{trait entry|Cynical|愤世嫉俗}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|piety}} {{green|−20%}} 信仰的改信花费 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|piety}} {{red|−20%}} 每月虔诚 | | * +50 理性 * −10 怜悯 * −20 精力 * −200 狂热 |- | rowspan=2 id="Compassionate" | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | rowspan=2 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|dread}} {{red|−15}} 自然恐怖值 * {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝 * {{icon|Stress gain}} 通过勒索,处决和剥夺头衔获得压力 | rowspan=2 | | rowspan=2 | * +200 怜悯 * +50 荣誉 * +50 社交力 * −20 贪婪 | id="Callous" {{trait entry|Callous|冷酷}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|−20%}} 暴政获得 * {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值获得 * {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值消逝 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 * '''它与虐待狂互斥''' | | * +10 理性 * −10 社交力 * −50 荣誉 * −200 怜悯 |- | id="Sadistic" {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+35}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 * {{icon|yes}} 可以针对自己的孩子启用阴谋 * {{icon|Stress loss}} 通过处决和谋杀失去压力 * '''它与冷酷互斥''' | | * −75 荣誉 * −200 怜悯 |} |-| 描述= {| class="mildtable sortable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 描述 ! colspan="2" | 特质 ! 描述 |- {{trait entry|Brave|勇敢}} | ''挑战或是危险?该角色无所畏惧。'' {{trait entry|Craven|怯懦}} | ''该角色一点也不喜欢受到挑战或是惊吓。'' |- {{trait entry|Calm|冷静}} | ''该角色做事从容,过着慢节奏的生活。'' {{trait entry|Wrathful|暴怒}} | ''该角色很容易发怒。'' |- {{trait entry|Chaste|忠贞}} | ''该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。'' {{trait entry|Lustful|色欲}} | ''肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。'' |- {{trait entry|Content|安于现状}} | ''无论是多是少,该角色拥有的已然足够。'' {{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | ''该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。'' |- {{trait entry|Diligent|勤勉}} | ''该角色不会逃避艰苦的工作。'' {{trait entry|Lazy|懒惰}} | ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' |- {{trait entry|Fickle|多变}} | ''该角色经常改变想法,让人难以预料。'' {{trait entry|Stubborn|固执}} | ''该角色不会为任何事让步。'' |- {{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | ''该角色能很快从大多数事情中走出来。'' {{trait entry|Vengeful|睚眦必报}} | ''该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。'' |- {{trait entry|Generous|慷慨}} | ''该角色对慈善行为并不陌生。'' {{trait entry|Greedy|贪婪}} | ''该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。'' |- {{trait entry|Gregarious|合群}} | ''该角色喜欢与他人共度时光。'' {{trait entry|Shy|害羞}} | ''该角色更喜欢避免与他人互动。'' |- {{trait entry|Honest|诚实}} | ''该角色非常重视事实与真诚。'' {{trait entry|Deceitful|狡诈}} | ''撒谎和欺骗是该角色的天性。'' |- {{trait entry|Humble|谦卑}} | ''该角色在生活中所求不多。'' {{trait entry|Arrogant|傲慢}} | ''该角色毫不怀疑自己很有价值。'' |- {{trait entry|Just|公正}} | ''该角色有强烈的正义感。'' {{trait entry|Arbitrary|专断}} | ''该角色我行我素,不考虑他人。'' |- {{trait entry|Patient|耐心}} | ''等待是该角色的专长。'' {{trait entry|Impatient|急躁}} | ''该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。'' |- {{trait entry|Temperate|节制}} | ''该角色认为最好适度地享受事物。'' {{trait entry|Gluttonous|暴食}} | ''该角色嘲笑适度;全都要。'' |- {{trait entry|Trusting|轻信他人}} | ''该角色很容易相信他人。'' {{trait entry|Paranoid|多疑}} | ''该角色在每处阴影中都会看到敌人。'' |- {{trait entry|Zealous|狂热}} | ''宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。'' {{trait entry|Cynical|愤世嫉俗}} | ''该角色相信个人利益高于一切。'' |- | rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | rowspan=2 | ''该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。'' {{trait entry|Callous|冷酷}} | ''该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。'' |- {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' |} </tabber> == 教育特质 == {{SVersion|1.0}} 成年后角色会获得一种基于其[[属性#教育|教育]]重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时提升每月在该特质相关的生活方式中获得的经验。勇武教育是一个例外,因为对应该属性的生活方式或教育重心。取而代之的是,如果儿童(或他们的教育人)的文化发现了[[革新#中世纪盛期|中世纪盛期革新“骑士头衔”]],拥有军事教育重心,其性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质。 {| class="mildtable plainlist" ! 能力 ! 特质 ! 能力加成 ! width=10%|每月(对应能力)生活方式经验 ! 描述 |- id="Naive Appeaser" | rowspan=4 align=center | [[File:Diplomacy.png]]<br>'''外交''' | {{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对自己或周围的人常造成些尴尬'' |- id="Adequate Bargainer" | {{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位合格的谈判者常能成功解决事端,只不过这是出于运气还是外交能力就不好说了。'' |- id="Charismatic Negotiator" | {{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''雄辩说辞与外交细节的大师,这位魅力非凡的说客是一位杰出的外交家。'' |- id="Grey Eminence" | {{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' |- id="Misguided Warrior" | rowspan=4 align=center | [[File:Martial.png]]<br>'''军事''' | {{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' |- id="Tough Soldier" | {{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位坚强的战士在军事事务中拥有一些实力,但仍然有许多东西要学。'' |- id="Skilled Tactician" | {{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位优秀战术家是一名可靠的指挥官、令人畏惧的战士,以军事技巧闻名。'' |- id="Brilliant Strategist" | {{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' |- id="Indulgent Wastrel" | rowspan=4 align=center | [[File:Stewardship.png]]<br>'''管理''' | {{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,他们学到的流动只有一个方向……'' |- id="Thrifty Clerk" | {{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位节俭的职员可以胜任投资和内政,但依然会犯财政艺术中的常见失误。'' |- id="Fortune Builder" | {{icon|Fortune Builder}} 财富创造者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位财富创造者对一切财政相关事物都拥有敏锐的嗅觉,也是一股不可忽视的内政力量。'' |- id="Midas Touched" | {{icon|Midas Touched}} 点石成金者 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''在财政艺术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,对这种艺术的掌握不可争辩。'' |- id="Amateurish Plotter" | rowspan=4 align=center | [[File:Intrigue.png]]<br>'''谋略''' | {{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' |- id="Flamboyant Trickster" | {{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位浮夸的欺诈师受过密谋训练,但是还有很多要学,现在错误和失误是常态。'' |- id="Intricate Webweaver" | {{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位暗中策划者是密谋、操控和隐秘的大师。'' |- id="Elusive Shadow" | {{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位难以捉摸的影子堪当密谋大师,全身被秘密笼罩,无人能及。'' |- id="Conscientious Scribe" | rowspan=4 align=center | [[File:Learning.png]]<br>'''学识''' | {{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''尽管专注于学识教育训练,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' |- id="Insightful Thinker" | {{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位有见地的思想家精于大多数神学理论,但可惜的是似乎缺乏实践能力和钻研精神。'' |- id="Astute Intellectual" | {{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位明睿的智者对神学、哲学和一切高深的学问都有深刻的见解。'' |- id="Mastermind Philosopher" | {{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' |- id="Bumbling Squire" | rowspan=4 align=center | [[File:War.png]]<br>'''勇武''' | {{icon|Bumbling Squire}} 笨手笨脚的扈从 | {{green|+1}} | align=center | | ''严格来说,这个笨手笨脚的扈从是个骑士,但已经忘掉了自己正式训练中的大部分内容。'' |- id="Confident Knight" | {{icon|Confident Knight}} 自信的骑士 | {{green|+2}} | align=center | | ''这位自信的骑士熟悉其文化中的传统战斗方式,甚至曾经在青年时就参加过几场针对一些桀骜不驯的农民的战斗。'' |- id="Formidable Banneret" | {{icon|Formidable Banneret}} 令人敬畏的方旗骑士 | {{green|+3}} | align=center | | ''令人敬畏的方旗骑士甚至在成年之前就开始率领部队和与盗匪作战,身经百战,成长为意志坚定的斗士。'' |- id="Famous Champion" | {{icon|Famous Champion}} 著名勇士 | {{green|+4}} | align=center | | ''著名勇士声名卓著、广受尊敬、甚至被整个领地敬畏,是其文化中战士训练的楷模。'' |} == 先天特质 == {{SVersion|1.0}}{{see also|Trait inheritance}} 先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。 抑郁症患者,精神错乱和附身特质还有一个非基因版本,可以通过事件失去和获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 近亲繁殖导致 ! 描述 |- id="Melancholic" {{trait entry|Melancholic|抑郁症患者}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以看见人生中的美好。'' |- id="Lunatic" {{trait entry|Lunatic|精神错乱}} | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色受幻觉、妄想和混乱思维的困扰,挣扎地辨别着真实与虚幻。'' |- id="Possessed" {{trait entry|Possessed|附身}} | * [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月学识生活方式的经验值 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色所经历的情感、意识和能力的突然变化,只能用有外灵附于其体内来解释。'' |- id="Fecund" {{trait entry|Fecund|多产}} | * {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生育力 * {{icon|health boost}} {{green|+5}} 预期寿命(年) | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色多产而繁殖力强。'' |- id="Albino" {{trait entry|Albino|白化病}} | * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色白色的头发和红色的眼睛在许多人中引起了恐惧。'' |- id="Lisping" {{trait entry|Lisping|口齿不清}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以吐词清晰。'' |- id="Stuttering" {{trait entry|Stuttering|口吃}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''快速地说完一句话不是该角色的强项。'' |- id="Pure-blooded" {{trait entry|Pure-blooded|纯血}} | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 近亲繁殖概率 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色拥有纯血血脉。'' |- id="Giant" {{trait entry|Giant|巨人}} | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 部落制统治者好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''当这个角色走过,其他人不得不仰起脖子,克制住他们的敬畏。'' |- id="Scaly" {{trait entry|Scaly|鱼鳞病}} | * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的皮肤就像覆了层鱼鳞一样。'' |- id="Club-footed" {{trait entry|Club-footed|足内翻}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒以扭曲的双足与不雅的走姿。'' |- id="Dwarf" {{trait entry|Dwarf|侏儒}} | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色因基因紊乱而阻碍了其成长。'' |- id="Hunchbacked" {{trait entry|Hunchbacked|驼背}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被驼背的诅咒压弯了脊梁。'' |- id="Sterile" {{trait entry|Sterile|不育/不孕}} | * {{icon|fertility}} {{red|−50%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色无法繁衍子女。'' |- id="Wheezing" {{trait entry|Wheezing|哮喘}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.15}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒了,只能与咳嗽和喘息度过一生。'' |- id="Spindly" {{trait entry|Spindly|纺锤身形}} | * {{icon|prowess}} {{red|−1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的四肢细长而关节肿起。'' |- id="Bleeder" {{trait entry|Bleeder|血友病}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1.5}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''任何外伤对该角色来说都可能是致命的,因为其血液会很快逃离身体。'' |} === 分级特质 === 以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。 {| class="mildtable plainlist" ! 特质链 ! 负面等级3 ! 负面等级2 ! 负面等级1 ! 正面等级1 ! 正面等级2 ! 正面等级3 |- style="vertical-align:top" | 其貌不扬/容貌出众 | id="Hideous" | {{icon|Hideous|60px}} 面目狰狞 * {{icon|diplomacy}} {{red|−3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−30%}} 生育力 | id="Ugly" | {{icon|Ugly|60px}} 丑陋不堪 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | id="Homely" | {{icon|Homely|60px}} 其貌不扬 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 | id="Comely" | {{icon|Comely|60px}} 眉清目秀 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="Pretty" | <div id="Handsome"><div style="float:left;margin-right:0.5em">[[File:Trait beauty good 2.png|60px]]</div><div>螓首蛾眉(女)/<br>英姿飒爽(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="Beautiful" | {{icon|Beautiful|60px}} 倾国倾城 * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} |- style="vertical-align:top" | 迟钝/聪明 | id="Beautiful" | {{icon|Imbecile|60px}} 痴呆 * {{icon|diplomacy}} {{red|−8}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−8}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−8}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−8}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−8}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−30%}} 每月生活方式的经验值 | id="Stupid" | {{icon|Stupid|60px}} 愚笨 * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−4}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−4}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−4}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−4}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−20%}} 每月生活方式的经验值 | id="Slow" | {{icon|Slow|60px}} 迟钝 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−10%}} 每月生活方式的经验值 | id="Quick" | {{icon|Quick|60px}} 敏锐 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+10%}} 每月生活方式的经验值 | id="Intelligent" | {{icon|Intelligent|60px}} 聪慧 * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+20%}} 每月生活方式的经验值 | id="Genius" | {{icon|Genius|60px}} 天才 * {{icon|diplomacy}} {{green|+5}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+5}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+5}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+30%}} 每月生活方式的经验值 |- style="vertical-align:top" | 孱弱/健硕 | id="Feeble" | {{icon|Feeble|60px}} 衰弱 * {{icon|prowess}} {{red|−6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1}} 健康 | id="Frail" | {{icon|Frail|60px}} 脆弱 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | id="Delicate" | {{icon|Delicate|60px}} 纤弱 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康<!--1.0.3版本,00_traits.txt中纤弱健康-0.25,脆弱健康-0.5,游戏中显示的健康惩罚可能是bug(轻微惩罚和中等惩罚反了)--> | id="Hale" | {{icon|Hale|60px}} 硬朗 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | id="Robust" | {{icon|Robust|60px}} 健壮 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | id="Amazonian" | <div id="Herculean"><div style="float:left">[[File:Trait physique good 3.png|60px]]</div><div>阿玛宗(女)/<br>海格力斯(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |} == 身体特质 == {{SVersion|1.0}} {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! 描述 |- id="Shrewd" {{trait entry|Shrewd|精明}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | +50 理性 | ''生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。'' |- id="Strong" {{trait entry|Strong|强壮}} | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | ''通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。'' |- id="Scarred" {{trait entry|Scarred|伤疤}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 | | ''战争或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。'' |- id="Dull" {{trait entry|Dull|笨拙}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | −50 理性 | ''自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。'' |- id="Weak" {{trait entry|Weak|虚弱}} | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | −20 精力 | ''该角色的身体每况愈下。'' |- id="One-Eyed" {{trait entry|One-Eyed|独眼}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −10 精力 | ''该角色只有一只眼。'' |- id="One-Legged" {{trait entry|One-Legged|独腿}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{red|−10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −10 精力 | ''该角色只有一条腿。'' |- id="Disfigured" {{trait entry|Disfigured|毁容}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −20 社交力 | ''该角色被严重毁容。'' |- id="Eunuch" {{trait entry|Eunuch|阉人}} | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|warning}} 无法生育 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | −20 精力 | ''该角色被有意阉割。'' |} == 生活方式特质 == {{SVersion|1.0}} 生活方式特质可以通过每个[[生活方式]]技能树的最后一个技能,或者生活方式[[决议]]来获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! width=17% |要求 ! width=35% | 描述 |- id="August" {{trait entry|August|奥古斯都}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 <br> {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 <br> {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | +20 精力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#奥古斯都|“奥古斯都"外交技能树]] | ''该角色被众人视为真命天子,当得起古老帝国的荣耀!'' |- id="Diplomat" {{trait entry|Diplomat|外交家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 <br> {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 私人计谋强度 | +20 精力 <br> +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#外务|“外务”外交技能树]] | ''外交家灵巧地探索社交的危险区域,在大地上最高层的统治者之间,以耀眼的魅力与信念达成他们的目标。'' |- id="Patriarch" | id="Matriarch" {{trait entry|Patriarch|顾家男人/顾家女人}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感 <br> {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 <br> {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 <br> {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | +20 精力 <br> +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#顾家之人|“顾家之人”外交技能树]] | ''这是一个致力于家庭和家族繁荣的人。'' |- id="Gallant" {{trait entry|Gallant|侠义骑士}} | {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 <br> {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 <br> {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 <br> {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | +35 胆量 <br> +20 荣誉 <br> +20 社交力 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#侠义骑士|“侠义骑士”军事技能树]] | ''真正的高贵不止源于血统,也源于由精神而磨砺出的行动,犹如精钢闪耀。'' |- id="Overseer" {{trait entry|Overseer|监督者}} | {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 <br> {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|control}} 控制力增长因素:{{green|+50%}}/月 | +20 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#监督者|“监督者”军事技能树]] | ''领导、坚定和权威,确保问题得到妥善解决。'' |- id="Strategist" {{trait entry|Strategist|军事家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 <br> {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 <br> [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 <br> {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | +30 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#军事家|“军事家”军事技能树]] | ''一个献身于战争艺术的学生,可以把任何形势都转为己方的优势。'' |- id="Administrator" {{trait entry|Administrator|行政家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 <br> {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 <br> {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | +20 理性 <br> +10 精力 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#行政家|“行政家”管理技能树]] | ''组织、管理及提高效率——行政者会做好这些工作。'' |- id="Architect" {{trait entry|Architect|建筑家}} | {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|time}} {{green|−15%}} 建筑和地产的建造时间 <br> {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑和地产建造的金钱花费 | +10 精力 <br> +5 理性 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#建筑家|“建筑家”管理技能树]] | ''名匠筑危楼,千年而不朽。'' |- id="Avaricious" {{trait entry|Avaricious|爱财如命}} | {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|gold}} {{green|+15%}} 地产赋税 | +30 贪婪 <br> +20 精力 <br> −20 荣誉 <br> −20 理性 <br> −30 怜悯 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#爱财如命|“爱财如命”管理技能树]] | ''金币,金币,金币!还有比追求财富更伟大的事业,更崇高的目标吗?'' |- id="Schemer" {{trait entry|Schemer|阴谋家}} | {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋强度 | −20 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#阴谋家|“阴谋家”谋略技能树]] | ''了解并操纵能驱使他人的事物——然后加以利用!'' |- id="Seducer" | id="Seductress" {{trait entry|Seducer|勾引者}} | {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 <br> {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 <br> {{icon|opinion}} {{green|+40}} 吸引好感度 | +20 社交力 <br> −10 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#勾引者|“勾引者”谋略技能树]] | ''有欲望并不困难,真正的挑战是被人所欲求。'' |- id="Torturer" {{trait entry|Torturer|拷打者}} | {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 <br> {{icon|dread}} {{green|+50%}} 恐怖值 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 <br> {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | +20 胆量 <br> +20 报复 <br> −30 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#拷打者|“拷打者”谋略技能树]] | ''施加痛苦,把他人的生命掌控在你的手里,这才是真正的权力。'' |- id="Scholar" {{trait entry|Scholar|学者}} | {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 <br> {{icon|development}} 发展度增长:{{green|+15%}}/月 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋成功概率 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 私人计谋成功概率 | +30 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#学者|“学者”学识技能树]] | ''哲学、自然和知识。统治世界的唯一手段是理解世界。'' |- id="Theologian" {{trait entry|Theologian|神学家}} | {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 <br> {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 | +20 狂热 <br> +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#神学家|“神学家”学识技能树]] | ''神拥有一切问题的答案,从人心的隐秘,到生命之奇迹。'' |- id="Whole of Body" {{trait entry|Whole of Body|身心俱悉}} | {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 <br> {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 <br> {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]] | ''了解你自己,了解你的局限,了解你所能达到的极限。'' |- id="Celibate" {{trait entry|Celibate|禁欲者}} | [[File:Icon piety christian 01.png|24px]] {{green|+1}} 每月虔诚 <br> {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度 <br> {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感 <br> {{icon|warning}} 无法生育 | +30 狂热 <br> −35 社交力 | {{icon|decision}} 信守禁欲[[决议]](通过“克己”技能解锁,属于[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]]) | ''该角色发誓要禁欲。'' |- id="Herbalist" {{trait entry|Herbalist|草药师}} | {{icon|Learning||+2}} 学识 <br> {{icon|Intrigue||+2}} 谋略 <br> {{icon|health boost}} {{green|中等疾病抵抗力(健康)增益}} | +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医学生活方式重心事件 | ''该角色精于药草、植物学和与植物相关的医学实践。'' |} === 分级特质 === {{SVersion|1.0}} 以下生活方式特质可以通过生活方式事件获得和加强。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质链 ! 等级1效果 ! 等级2效果 ! 等级3效果 |- id="Blademaster" {{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png|刀剑大师}} | * '''立志的剑客''' * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * '''刀剑大师''' * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * '''传奇剑圣''' * {{icon|prowess}} {{green|+12}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |- id="Hunter" {{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png|猎人}} | * '''新手猎人''' * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 | * '''猎人''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 | * '''狩猎大师''' * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 |- id="Mystic" {{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png|神秘主义者}} | * '''女智者/智者''' * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * '''神秘主义者''' * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | * '''行奇迹者''' * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 |- id="Reveler" {{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png|狂欢者}} | * '''热切的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | * '''著名的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 | * '''传奇的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 |- id="Physician" {{trait entry|{{anchor|Physician|physician}}Physician|file=Trait physician.png|医生}} | * '''新手医生''' * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * '''医生''' * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * '''著名医师''' * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |} == 将领特质 == {{SVersion|1.0}} 将领特质给予角色领导的军队多种增益。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 描述 |- id="Aggressive Attacker" {{trait entry|Aggressive Attacker|激进的进攻者}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 | ''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足激进的进攻者。'' |- id="Flexible leader" {{trait entry|Flexible leader|灵活的将领}} | {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敌方防御优势 | ''该角色知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- id="Forder" {{trait entry|Forder|涉水者}} | {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | ''该角色靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为上岸或过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- id="Holy Warrior" {{trait entry|Holy Warrior|圣战士}} | {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰敌对度优势 | ''正义的狂热在燃烧,圣战士不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- id="Logistician" {{trait entry|Logistician|后勤专家}} | {{icon|supply}} {{green|+100%}} 补给持续期间 | ''如果有一件后勤专家知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- id="Military Engineer" {{trait entry|Military Engineer|军事工程师}} | {{icon|time}} {{green|−30%}} 围攻阶段时间 | ''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,军事工程师不会被城墙阻挡。'' |- id="Organizer" {{trait entry|Organizer|组织者}} | {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 行军速度 <br>{{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 | ''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- id="Reaver" {{trait entry|Reaver|掠夺者}} | {{icon|time}} {{green|+100%}} 劫掠速度 <br>[[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敌方伯爵领损耗 | ''掠夺者对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,掠夺者就会找到它。'' |- id="Unyielding Defender" {{trait entry|Unyielding Defender|不屈的防御者}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友方战死士兵 | ''不屈的防御者所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- id="Cautious Leader" {{trait entry|Cautious Leader|谨慎的将领}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小战斗骰 <br>{{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大战斗骰 | ''谨慎的将领会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- id="Reckless" {{trait entry|Reckless|鲁莽}} | {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大战斗骰 <br>{{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小战斗骰 | ''如果说鲁莽的指挥官发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- id="Forest Fighter" {{trait entry|Forest Fighter|森林斗士}} | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在森林和针叶林的优势 | ''有些人将森林视为障碍,该角色将森林视为机会。'' |- id="Open Terrain Expert" {{trait entry|Open Terrain Expert|开阔地形专家}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在平原,农田和草原的优势 | ''到了开阔的场地和广阔的空间,该角色就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- id="Rough Terrain Expert" {{trait entry|Rough Terrain Expert|崎岖地形专家}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在丘陵,山地和湿地的优势 | ''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- id="Desert Warrior" {{trait entry|Desert Warrior|沙漠战士}} | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在沙漠,沙漠山地,绿洲和旱地的优势 <br>{{icon|supply}} 移除在沙漠的补给上限惩罚 | ''沙漠中的烈日与酷热不是该角色的敌人。'' |- id="Jungle Stalker" {{trait entry|Jungle Stalker|丛林追猎者}} | {{icon|advantage}} {{green|+6}} 在丛林的优势 <br>[[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 在丛林受到的损耗 <br>{{icon|supply}} 移除在丛林的补给上限惩罚 | ''任何丛林中的繁茂树林都是该角色的盟友。'' |} == 罪行特质 == {{SVersion|1.0}} 根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 决定因素 ! 描述 |- id="Adulterer" {{trait entry|Adulterer|通奸者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 <br>[[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。'' |- id="Fornicator" {{trait entry|Fornicator|私通者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 <br>[[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色有非婚性行为。'' |- id="Deviant" {{trait entry|Deviant|变态}} | {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 <br>{{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性变态教义 | ''该角色有……不拘一格的非传统品味。'' |- id="Dynastic Kinslayer" {{trait entry|Dynastic Kinslayer|弑族亲者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。'' |- id="Familial Kinslayer" {{trait entry|Familial Kinslayer|弑亲族者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 <br>{{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色杀害了一名亲族。'' |- id="Kinslayer" {{trait entry|Kinslayer|弑至亲者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 <br>{{icon|opinion}} {{red|−10}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色因杀害至亲而臭名昭著。'' |- id="Incestuous" {{trait entry|Incestuous|乱伦者}} | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血亲性关系教义 | ''该角色因与至亲交媾而为人所知。'' |- id="Sodomite" {{trait entry|Sodomite|鸡奸者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性关系教义 | ''该角色因与同性交媾而为人所知。'' |- id="Witch" {{trait entry|Witch|巫师}} | {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 <br>{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 <br>{{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 <br>{{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 巫术教义 | ''该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。'' |- id="Cannibal" {{trait entry|Cannibal|食人者}} | {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 <br>{{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 <br>{{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 <br>{{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感 | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人礼核心教义 | ''该角色认为人肉最好吃。'' |- id="Excommunicated" {{trait entry|Excommunicated|受绝罚者}} | {{icon|piety}} {{red|−50%}} 每月虔诚 | [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 共融圣事核心教义 | ''该角色被禁止参加宗教仪式。'' |} == 压力应对机制 == {{SVersion|1.0}} 应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 {{icon|stress}} 压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有''身心俱悉''生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! 描述 |- id="Comfort Eater" {{trait entry|Comfort Eater|食以慰藉}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * +5 贪婪 * −5 精力 | ''该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。'' |- id="Contrite" {{trait entry|Contrite|懊悔}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | * +10 怜悯 * +10 荣誉 * +10 狂热 * −10 报复 | ''该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。'' |- id="Drunkard" {{trait entry|Drunkard|酒鬼}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.15}} 健康 | * −10 理性 * −15 精力 | ''该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。'' |- id="Flagellant" {{trait entry|Flagellant|自鞭笞者}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | * +25 狂热 * +10 荣耀 * +5 胆量 | ''自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。'' |- id="Hashishiyah" {{trait entry|Hashishiyah|大麻瘾君子}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | * −10 报复 * −15 精力 | ''该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。'' <!-- Nothing seems to add this trait: |- id="Henbane Addict" {{trait entry|}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} Stress loss * {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same trait opinion | * −30 Rationality | ''This character regularly uses hallucinogens to escape a reality that they cannot handle.'' --> |- id="Improvident" {{trait entry|Improvident|缺乏远见}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|gold}} {{red|−15%}} 每月收入 | * +10 怜悯 * −10 贪婪 | ''该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于他们所能够合理支付的数额。'' |- id="Inappetetic" {{trait entry|Inappetetic|没有食欲}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 | * −5 贪婪 * −10 精力 | ''压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉……'' |- id="Irritable" {{trait entry|Irritable|烦躁}} | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+10%}} 恐怖值获得 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +10 胆量 * +10 精力 * +10 报复 * −10 怜悯 * −20 理性 | ''压力使得该角色易于发怒。'' |- id="Profligate" {{trait entry|Profligate|挥霍}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 每月收入 | * +10 贪婪 * −10 怜悯 | ''强迫性的消费导致该角色在不必要的花费上频频浪费金钱。'' |- id="Rakish" {{trait entry|Rakish|放荡}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +20 社交力 * +10 贪婪 * −10 精力 * −10 荣誉 * −10 狂热 | ''妓院已经成为该角色的第二个家。'' |- id="Reclusive" {{trait entry|Reclusive|蟄居}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * −10 胆量 * −10 精力 * −50 社交力 | ''该角色隔绝自我并无视自己的责任。'' |- id="Athletic" {{trait entry|Athletic|运动}} | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | * +25 精力 * +5 胆量 | ''日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。'' |- id="Confider" {{trait entry|Confider|倾诉者}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | * +20 社交力 * +10 怜悯 | ''与亲近的知己分享他们的困难,该角色成功设法改善生活,不再孤单。'' |- id="Journaller" {{trait entry|Journaller|写日记者}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * +10 理性 | ''该角色喜欢写下大脑中四溢的想法,让它们更容易被组织管理。'' |} == 童年特质 == {{SVersion|1.0}} 3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | 特质 ! {{icon|Diplomacy}} 外交 ! {{icon|Martial}} 军事 ! {{icon|Stewardship}} 管理 ! {{icon|Intrigue}} 谋略 ! {{icon|Learning}} 学识 ! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不适教育 ! AI 胆量 ! AI 怜悯 ! AI 精力 ! AI 贪婪 ! AI 荣誉 ! AI 理性 ! AI 社交力 ! AI 报复 |- id="Bossy" {{trait entry|Bossy|专横}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{icon|Diplomacy}} 外交 || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 |- id="Charming" {{trait entry|Charming|可爱}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{icon|Stewardship}} 管理 || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 |- id="Curious" {{trait entry|Curious|好奇}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{icon|Martial}} 军事 || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 |- id="Pensive" {{trait entry|Pensive|沉思}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{icon|Intrigue}} 谋略 || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 |- id="Rowdy" {{trait entry|Rowdy|闹腾}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{icon|Learning}} 学识|| +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 |} == 健康特质 == {{SVersion|1.0}} 健康特质是负面特质,降低角色 {{icon|Health}} 的健康,并且在角色身上可见。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。 通过禁用设置菜单中的''显示外伤与体表症状''选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | 特质 ! {{icon|Diplomacy}} 外交 ! {{icon|Martial}} 军事 ! {{icon|Stewardship}} 管理 ! {{icon|Intrigue}} 谋略 ! {{icon|Learning}} 学识 ! {{icon|Prowess}} 勇武 ! {{icon|Dread}} 自然恐怖值 ! {{icon|Fertility}} 生育力 ! {{icon|Dread}} 恐怖值 ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}} 健康 ! 可治愈 ! 先天 |- id="Wounded" {{trait entry|Wounded|受伤}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Severely Injured" {{trait entry|Severely Injured|身受重伤}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Brutally Mauled" {{trait entry|Brutally Mauled|严重撕裂}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Sickly" {{trait entry|Sickly|多病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Impotent" {{trait entry|Impotent|性无能}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Infirm" {{trait entry|Infirm|体弱多病}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Incapable" {{trait entry|Incapable|无能}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Inbred" {{trait entry|Inbred|近亲繁殖}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} |- id="Maimed" {{trait entry|Maimed|残废}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |- id="Blind" {{trait entry|Blind|失明}} || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} |} === 疾病 === {{SVersion|1.0}} 疾病是能在角色间传播的健康特质。如果角色被治愈了某种疾病,他就会对这种疾病免疫,从而阻止他再次获得这种特质。角色每年有10%概率获得患病特质,尽管有多种方式降低此概率。腺鼠疫不会在1346年前出现。请注意[[Breeding#List_of_other_inherited_traits|亲身子女遗传]] {{iconify|Lover's Pox}} 情人的疱疹特质和 {{iconify|Great Pox}} 梅毒特质的概率10%。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | 特质 ! {{icon|Diplomacy}} 外交 ! {{icon|Martial}} 军事 ! {{icon|Stewardship}} 管理 ! {{icon|Intrigue}} 谋略 ! {{icon|Learning}} 学识 ! {{icon|Prowess}} 勇武 ! {{icon|Dread}} 自然恐怖值 ! {{icon|Fertility}} 生育力 ! {{icon|Dread}} 恐怖值 ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}}健康 ! 可治愈 ! 先天 ! 权重 |- id="Ill" {{trait entry|Ill|患病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 |- id="Bubonic Plague" {{trait entry|Bubonic Plague|腺鼠疫}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 |- id="Cancer" {{trait entry|Cancer|癌症}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 |- id="Consumption" {{trait entry|Consumption|肺痨}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 |- id=" Great Pox" {{trait entry|Great Pox|梅毒}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 |- id="Gout Ridden" {{trait entry|Gout Ridden|痛风}} || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 |- id="Leper" {{trait entry|Leper|麻风病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 |- id="Lover's Pox" {{trait entry|Lover's Pox|情人的疱疹}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 |- id="Pneumonia" {{trait entry|Pneumonia|肺炎}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 |- id="Smallpox" {{trait entry|Smallpox|天花}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 |- id="Typhus" {{trait entry|Typhus|伤寒}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 |} == 宗族特质 == 宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 要求 ! width=20% | 描述 |- id="Bastard" {{trait entry|Bastard|私生子}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰没有“没有人是私生子”教义 | ''该角色并不生于父母的合法结合或侧室,会终其一生活在非法的污点中。'' |- id="Bastard Founder" {{trait entry|Bastard Founder|私生子家族创建者}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | * {{icon|yes}} 私生子角色获得实地头衔 | ''曾经的私生子,现在已创建了自己的宗族。'' |- id="Born in the Purple" {{trait entry|Born in the Purple|生于紫室}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | * {{icon|barony}} 出生时,父母之一拥有君士坦丁堡男爵领头衔 * {{icon|empire}} 出生时,父母之一拥有拜占庭帝国或罗马帝国头衔 | ''该角色生于显赫的父母,拥有富足的一生和很高的期许。'' |- id="Child of Concubine" | id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine|庶出}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * {{icon|yes}} 出生时,父母之一是侍妾或庶夫 | ''该角色生于侍妾。 / 该角色的父亲是个庶夫。'' |- id="Denounced" {{trait entry|Denounced|被谴责}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 * {{icon|Crime}} 对同一宗族成员有罪 | * {{icon|yes}} “谴责”宗族族长互动 | ''该角色已被其宗族族长谴责,现在可以被其他宗族成员囚禁。'' |- id="Disinherited" {{trait entry|Disinherited|被剥夺继承权}} | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 * {{icon|warning}} 可能不会继承同宗族的头衔 | * {{icon|yes}} “剥夺继承权”宗族族长互动 | ''该角色已被宗族族长剥夺了继承权,不能继承其他宗族成员的任何头衔。'' |- id="Disputed Heritage" {{trait entry|Disputed Heritage|有争议的血统}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家族好感 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 私生子秘密被暴露 | ''关于该角色的血统流传着可信的流言。许多人说其父另有其人。'' |- id="Legitimized Bastard" {{trait entry|Legitimized Bastard|合法私生子}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * {{icon|yes}} “合法化私生子”家主互动 | ''该角色是双生子之一。'' |- id="Reincarnation" {{trait entry|Reincarnation|转世}} | * [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+1}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | * [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] 信仰有“转世”核心教义 * {{icon|unknown}} 出生时有4%的概率 | ''这已经不是该角色第一次行走于大地之上了。'' |- id="Twin" {{trait entry|Twin|双胞胎}} | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 双胞胎好感 | * {{icon|unknown}} 出生时有2%的概率 | ''该角色是双生子之一。'' |- id="Wild Oat" {{trait entry|Wild Oat|野种}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰有“没有人是私生子”教义 | ''该角色非婚所生。'' |} === 后裔特质 === 如果角色的父母拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 创建特质 ! 效果 ! AI狂热 ! colspan="2" | 后裔特质 ! 效果 ! AI狂热 ! 创建要求 |- | id="Saoshyant" {{trait entry|Saoshyant|萨奥希扬特}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | +100 | id="Saoshyant Descendant" {{trait entry|Saoshyant Descendant|萨奥希扬特后裔}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | * {{icon|decision}} 成为萨奥希扬特决议 |- id="Sayyid" {{trait entry|Sayyid|赛义德/赛义达}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 {{trait entry|Sayyid|赛义德/赛义达}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | * {{icon|yes}} 史实角色 |- | id="Paragon" {{trait entry|Paragon|典范}} | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教封臣好感 | +20 | id="Consecrated Blood" {{trait entry|Consecrated Blood|受祝圣之血}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教封臣好感 | +10 | * {{icon|decision}} 祝圣血脉决议 * {{icon|no}} 信仰领袖 |- | id="The Savior" {{trait entry|The Savior|救主}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 * 隐藏:+75% 伯爵领改信速度 | +100 | id="Divine Blood" {{trait entry|Divine Blood|神性之血}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 * 隐藏:+25% 伯爵领改信速度 | 0 | * {{icon|decision}} 祝圣血脉决议 * {{icon|yes}} 信仰领袖 |} == 其他特质 == {{SVersion|1.0}} {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 注释 ! 描述 |- id="Adventurer" {{trait entry|Adventurer|冒险者}} | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | | ''作为一名冒险家,该角色过着勇敢与行动的生活。'' |- id="Augustus" {{trait entry|Augustus|奥古斯都}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感度 | 通过 {{icon|decision}} 重建罗马帝国决议获得 | ''该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。'' |- id="Berserker" {{trait entry|Berserker|狂战士}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+5}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | | ''一旦该角色的血液开始沸腾,只有敌人的死才能让其满足。'' |- id="Chakravarti" {{trait entry|Chakravarti|转轮圣王}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同信仰的好感度 | 通过 {{icon|decision}} 成为转轮圣王决议获得 | ''该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。'' |- id="Devoted" {{trait entry|Devoted|誓愿者}} | * {{icon|piety}} {{green|+0.3}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | 这个特质根据情况有多个名称。 {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 男性 | 修士 |- | 女性 | 修女 |- | 儿童 | 被许诺给神职人员 |- | 佛教 | 比丘/比丘尼 |- | 印度教 | 遁世者/遁世者 |- | 耆那教 | 牟尼/苦行女僧 |} | ''该角色奉献他们的一生以服务更崇高的掌权者。'' |- id="Greatest of Khans" {{trait entry|Greatest of Khans|最伟大的汗}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然恐怖值 * {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖值消逝 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化的好感度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} 敌方阴谋的成功概率 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 | 通过 {{icon|decision}} 成为最伟大的汗决议获得 | ''经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。'' |- id="Heresiarch" {{trait entry|Heresiarch|异端头目}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 对同宗教的优势 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | | ''该角色是异端教派的地方领袖。'' |- id="Holy Monarch" {{trait entry|Holy Monarch|圣君}} | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度优势 * {{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} 友方战死士兵 * {{icon|control}} 控制力增长因素:{{green|+50%}}/月 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 公众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|yes}} 无视负面文化的好感 | 这个特质根据宗教有多个名称。 {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 吐蕃宗教 | 鸡罗娑之王/鸡罗娑女王 |- | 佛教 | 至高轨范师 |- | 基督教 | 十字军之王/十字军女王 |- | 二元神教 | 惠明使的选民 |- | 诺斯原始宗教 | 赫尔西尔 |- | 希腊多神教 | 执政官/女执政官 |- | 印度教 | 王仙 |- | 伊斯兰教 | 信士的长官 |- | 耆那教 | 和平之君 |- | 犹太教 | 纳吉德 |- | 乌拉尔宗教 | 霍杜尔的选民 |- | 波罗的多神教 | 季耶瓦斯的选民 |- | 斯拉夫原始宗教 | 佩伦的选民 |- | 芬兰-乌戈尔原始宗教 | 熊王/女熊王 |- | 萨满教 | 天空王/天空女王 |- | 曼德原始宗教 | 尼阿美的选民 |- | 豪萨泛灵教 | 加拉迪马 |- | 塞内冈比亚教 | 鲁格的选民 |- | 祆教 | 阿哥巴德 |- | 尊日教 | 太阳王/太阳女王 |} | ''这位富有战士风范的伟大君主在异教徒的土地上创建了自己的王国。'' |- id="Murderer" {{trait entry|Murderer|谋杀犯}} | * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 大众好感 | | ''该角色非法致他人死亡。'' |- id="Order Member" {{trait entry|Order Member|骑士团成员}} | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | | ''该角色在一个军事化宗教修会效力。'' |- id="Peasant Leader" {{trait entry|Peasant Leader|农民领袖}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 公众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | | ''该角色是一名对其上位者叛乱而陡然发迹的农民。'' |- id="Pilgrim" {{trait entry|Pilgrim|朝圣者}} | * {{icon|piety}} {{green|+10%}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | | ''该角色完成了一次前往圣地的朝圣。'' |- id="Pregnant" {{trait entry|Pregnant|怀孕}} | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | | ''该角色的腹中怀有新生命。'' |- id="Viking" {{trait entry|Raider|劫掠者}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 | {{icon|culture}} 如果文化有“长船”革新,也称作''维京''。 | ''该角色在劫掠外国定居点这方面广为人知。'' |- id="Saint" {{trait entry|Saint|圣人}} | * {{icon|piety}} {{green|+2}} 每月虔诚 | 被史实角色使用;不能通过决议,事件或互动获得。 | ''尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。'' |- id="Varangian" {{trait entry|Varangian|瓦兰吉卫士}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | | ''该角色作为瓦兰吉卫队的一员在拜占庭军队中服役。'' |- id="Warrior of the Faith" | [[File:Trait crusader.png|60px]]<br>[[File:Trait mujahid.png|60px]]<br>[[File:Trait faith warrior.png|60px]] || 信仰勇士 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 | 不同宗教有不同名称: {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" ! 条件 ! 名称 |- | 基督教 | 十字军战士 |- | 伊斯兰教 | 圣战士 |- | 吐蕃宗教 | 鸡罗娑守护者 |- | 佛教 | 消业者 |- | 二元神教 | 光之卫士 |- | 诺斯原始宗教 | 瓦尔哈拉之约 |- | 希腊多神教 | 阿瑞斯之属 |- | 印度教 | 湿婆之手 |- | 耆那教 | 平定者 |- | 犹太教 | 奋锐党 |- | 乌拉尔宗教 | 霍杜尔所造 |- | 波罗的多神教 | 季耶瓦斯猎犬 |- | 斯拉夫原始宗教 | 佩伦的勇士 |- | 芬兰-乌戈尔原始宗教 | 乌戈之锤 |- | 萨满教 | 天之骄子 |- | 曼德原始宗教 | 尼阿美之盾 |- | 豪萨泛灵教 | 促进者 |- | 塞内冈比亚教 | 塔卡尔的仲裁者 |- | 祆教 | 万王之王军团 |- | 尊日教 | 太阳武士 |} | ''该角色参加了大圣战。'' |- id="Henbane Addict" {{trait entry|Henbane Addict|天仙子成瘾}} | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * -30 AI理性 | 游戏中不能获得。彩蛋角色使用。 | ''该角色常使用致幻剂来逃避他们无法应对的现实。'' |} === 未使用特质 === 这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过 {{icon|decision}} 决议,事件或互动获得。 此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。 {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! width=12% | 效果 ! 注释 ! 描述 |- id="Blood of the Prophet" {{trait entry|Blood of the Prophet|先知的血脉}} | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | “赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。”<ref>{{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}, <code>blood_of_prophet</code></ref> | ''该角色的血管中流着先知的血。'' <!-- Opium Addled - 在1.1中移除 --> |} [[en:Traits]]
摘要:
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