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{{Version|1.0}}{{需要翻译}} {{see also|控制台指令#特质ID}} '''特质'''('''Traits''')反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色方方面面,从属性到别人对他的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。特质也可以被信仰/宗教视为美德与罪恶。 == 个性特质 == {{SVersion|1.0}} 个性特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 {{icon|Stress}} 压力。对于AI角色,也决定了他们能抵抗多少其他角色的 {{iconify|Dread}} 恐怖值。角色一般不会拥有超过3个个性特质。虽然个性特质可以改变,但做到这一点却非常困难;最通常的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致个性特质改变。 每个个性特质都有相反特质,通常情况下有相反特质的角色之间 {{icon|Opinion}} 好感降低。角色不能同时有相反的特质。 <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable sortable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! 胆量 ! width=10%|AI效果 ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! 胆量 ! width=10%|AI效果 |- | id="Brave" {{trait entry|Brave|勇敢}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的死亡概率 * {{icon|Stress loss}} 通过狩猎失去压力 | +200 | * +20 精力 * +20 社交力 * −20 理性 | id="Craven" {{trait entry|Craven|怯懦}} | * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 在战斗的被俘或死亡概率 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | −200 | * +10 理性 * −20 精力 * −20 社交力 |- | id="Calm" {{trait entry|Calm|冷静}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋发现概率 * {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖值消逝 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | −20 | * +75 理性 * −10 精力 * −10 报复 |id="Wrathful" {{trait entry|Wrathful|暴怒}} | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | +35 | * +20 报复 * +10 精力 * −20 怜悯 * −35 理性 |- | id="Chaste" {{trait entry|Chaste|忠贞}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|fertility}} {{red|−25%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | | * +20 荣誉 * +10 精力 * +10 狂热 * −20 贪婪 * −20 社交力 |id="Lustful" {{trait entry|Lustful|色欲}} | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 勾引计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 * [[File:Asexual.png|24px]] '''−50%''' 无性恋概率 | | * +35 社交力 * +20 贪婪 * +10 精力 * −10 荣誉 * −10 狂热 |- | id="Content" {{trait entry|Content|安于现状}} | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对封臣的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 对领主的好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | −50 | * +10 荣誉 * −10 社交力 * −10 报复 * −10 狂热 * −50 精力 * −75 贪婪 | id="Ambitious" {{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 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''该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。'' {{trait entry|Lustful|色欲}} | ''肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。'' |- {{trait entry|Content|安于现状}} | ''无论是多是少,该角色拥有的已然足够。'' {{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | ''该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。'' |- {{trait entry|Diligent|勤勉}} | ''该角色不会逃避艰苦的工作。'' {{trait entry|Lazy|懒惰}} | ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' |- {{trait entry|Fickle|多变}} | ''该角色经常改变想法,让人难以预料。'' {{trait entry|Stubborn|固执}} | ''该角色不会为任何事让步。'' |- {{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | ''该角色能很快从大多数事情中走出来。'' {{trait entry|Vengeful|睚眦必报}} | ''该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。'' |- {{trait entry|Generous|慷慨}} | ''该角色对慈善行为并不陌生。'' {{trait entry|Greedy|贪婪}} | ''该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。'' |- {{trait entry|Gregarious|合群}} | ''该角色喜欢与他人共度时光。'' {{trait entry|Shy|害羞}} | ''该角色更喜欢避免与他人互动。'' |- {{trait entry|Honest|诚实}} | ''该角色非常重视事实与真诚。'' {{trait entry|Deceitful|狡诈}} | ''撒谎和欺骗是该角色的天性。'' |- {{trait entry|Humble|谦卑}} | ''该角色在生活中所求不多。'' {{trait entry|Arrogant|傲慢}} | ''该角色毫不怀疑自己很有价值。'' |- {{trait entry|Just|公正}} | ''该角色有强烈的正义感。'' {{trait entry|Arbitrary|专断}} | ''该角色我行我素,不考虑他人。'' |- {{trait entry|Patient|耐心}} | ''等待是该角色的专长。'' {{trait entry|Impatient|急躁}} | ''该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。'' |- {{trait entry|Temperate|节制}} | ''该角色认为最好适度地享受事物。'' {{trait entry|Gluttonous|暴食}} | ''该角色嘲笑适度;全都要。'' |- {{trait entry|Trusting|轻信他人}} | ''该角色很容易相信他人。'' {{trait entry|Paranoid|多疑}} | ''该角色在每处阴影中都会看到敌人。'' |- {{trait entry|Zealous|狂热}} | ''宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。'' {{trait entry|Cynical|愤世嫉俗}} | ''该角色相信个人利益高于一切。'' |- | rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | rowspan=2 | ''该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。'' {{trait entry|Callous|冷酷}} | ''该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。'' |- {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' |} </tabber> == 教育特质 == {{SVersion|1.0}} 成年后角色会获得一种基于其教育重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时提升每月在该特质相关的生活方式中获得的经验。 {| class="mildtable plainlist" ! 能力 ! 特质 ! 能力加成 ! width=10%|每月(对应能力)生活方式经验 ! 描述 |- id="Naive Appeaser" | rowspan=4 align=center | [[File:Diplomacy.png]]<br>'''外交''' | {{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对自己或周围的人常造成些尴尬'' |- id="Adequate Bargainer" | {{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位合格的谈判者常能成功解决事端,只不过这是出于运气还是外交能力就不好说了。'' |- id="Charismatic Negotiator" | {{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''雄辩说辞与外交细节的大师,这位魅力非凡的说客是一位杰出的外交家。'' |- id="Grey Eminence" | {{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' |- id="Misguided Warrior" | rowspan=4 align=center | [[File:Martial.png]]<br>'''军事''' | {{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' |- id="Tough Soldier" | {{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位坚强的战士在军事事务中拥有一些实力,但仍然有许多东西要学。'' |- id="Skilled Tactician" | {{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位优秀战术家是一名可靠的指挥官、令人畏惧的战士,以军事技巧闻名。'' |- id="Brilliant Strategist" | {{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' |- id="Indulgent Wastrel" | rowspan=4 align=center | [[File:Stewardship.png]]<br>'''管理''' | {{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,他们学到的流动只有一个方向……'' |- id="Thrifty Clerk" | {{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位节俭的职员可以胜任投资和内政,但依然会犯财政艺术中的常见失误。'' |- id="Fortune Builder" | {{icon|Fortune Builder}} 财富创造者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位财富创造者对一切财政相关事物都拥有敏锐的嗅觉,也是一股不可忽视的内政力量。'' |- id="Midas Touched" | {{icon|Midas Touched}} 点石成金者 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''在财政艺术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,对这种艺术的掌握不可争辩。'' |- id="Amateurish Plotter" | rowspan=4 align=center | [[File:Intrigue.png]]<br>'''谋略''' | {{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' |- id="Flamboyant Trickster" | {{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位浮夸的欺诈师受过密谋训练,但是还有很多要学,现在错误和失误是常态。'' |- id="Intricate Webweaver" | {{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位暗中策划者是密谋、操控和隐秘的大师。'' |- id="Elusive Shadow" | {{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位难以捉摸的影子堪当密谋大师,全身被秘密笼罩,无人能及。'' |- id="Conscientious Scribe" | rowspan=4 align=center | [[File:Learning.png]]<br>'''学识''' | {{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏 | {{green|+2}} | align=center | {{green|+10%}} | ''尽管专注于学识教育训练,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' |- id="Insightful Thinker" | {{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家 | {{green|+4}} | align=center | {{green|+20%}} | ''这位有见地的思想家精于大多数神学理论,但可惜的是似乎缺乏实践能力和钻研精神。'' |- id="Astute Intellectual" | {{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者 | {{green|+6}} | align=center | {{green|+30%}} | ''这位明睿的智者对神学、哲学和一切高深的学问都有深刻的见解。'' |- id="Mastermind Philosopher" | {{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师 | {{green|+8}} | align=center | {{green|+40%}} | ''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' |- id="Bumbling Squire" | rowspan=4 align=center | [[File:War.png]]<br>'''勇武''' | {{icon|Bumbling Squire}} 笨手笨脚的扈从 | {{green|+1}} | align=center | | ''严格来说,这个笨手笨脚的扈从是个骑士,但已经忘掉了自己正式训练中的大部分内容。'' |- id="Confident Knight" | {{icon|Confident Knight}} 自信的骑士 | {{green|+2}} | align=center | | ''这位自信的骑士熟悉其文化中的传统战斗方式,甚至曾经在青年时就参加过几场针对一些桀骜不驯的农民的战斗。'' |- id="Formidable Banneret" | {{icon|Formidable Banneret}} 令人敬畏的方旗骑士 | {{green|+3}} | align=center | | ''令人敬畏的方旗骑士甚至在成年之前就开始率领部队和与盗匪作战,身经百战,成长为意志坚定的斗士。'' |- id="Famous Champion" | {{icon|Famous Champion}} 著名勇士 | {{green|+4}} | align=center | | ''著名勇士声名卓著、广受尊敬、甚至被整个领地敬畏,是其文化中战士训练的楷模。'' |} == 先天特质 == {{SVersion|1.0}} 先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。 抑郁症患者,精神错乱和俯身特质还有一个非基因版本,可以通过事件失去和获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 近亲繁殖导致 ! 描述 |- id="Melancholic" {{trait entry|Melancholic|抑郁症患者}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以看见人生中的美好。'' |- id="Lunatic" {{trait entry|Lunatic|精神错乱}} | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色受幻觉、妄想和混乱思维的困扰,挣扎地辨别着真实与虚幻。'' |- id="Possessed" {{trait entry|Possessed|附身}} | * [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月学识生活方式的经验值 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色所经历的情感、意识和能力的突然变化,只能用有外灵附于其体内来解释。'' |- id="Fecund" {{trait entry|Fecund|多产}} | * {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生育力 * {{icon|health boost}} {{green|+5}} 预期寿命(年) | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色多产而繁殖力强。'' |- id="Albino" {{trait entry|Albino|白化病}} | * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色白色的头发和红色的眼睛在许多人中引起了恐惧。'' |- id="Lisping" {{trait entry|Lisping|口齿不清}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''该角色难以吐词清晰。'' |- id="Stuttering" {{trait entry|Stuttering|口吃}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | {{icon|no|alt=y}} | ''快速地说完一句话不是该角色的强项。'' |- id="Pure-blooded" {{trait entry|Pure-blooded|纯血}} | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 近亲繁殖概率 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色拥有纯血血脉。'' |- id="Giant" {{trait entry|Giant|巨人}} | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 部落制统治者好感 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''当这个角色走过,其他人不得不仰起脖子,克制住他们的敬畏。'' |- id="Scaly" {{trait entry|Scaly|鱼鳞病}} | * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的皮肤就像覆了层鱼鳞一样。'' |- id="Club-footed" {{trait entry|Club-footed|足内翻}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒以扭曲的双足与不雅的走姿。'' |- id="Dwarf" {{trait entry|Dwarf|侏儒}} | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色因基因紊乱而阻碍了其成长。'' |- id="Hunchbacked" {{trait entry|Hunchbacked|驼背}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被驼背的诅咒压弯了脊梁。'' |- id="Sterile" {{trait entry|Sterile|不育/不孕}} | * {{icon|fertility}} {{red|−50%}} 生育力 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色无法繁衍子女。'' |- id="Wheezing" {{trait entry|Wheezing|哮喘}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.15}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色被诅咒了,只能与咳嗽和喘息度过一生。'' |- id="Spindly" {{trait entry|Spindly|纺锤身形}} | * {{icon|prowess}} {{red|−1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''该角色的四肢细长而关节肿起。'' |- id="Bleeder" {{trait entry|Bleeder|血友病}} | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1.5}} 健康 | {{icon|yes|alt=y}} | ''任何外伤对该角色来说都可能是致命的,因为其血液会很快逃离身体。'' |} === 分级特质 === 以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。 {| class="mildtable plainlist" ! 特质链 ! 负面等级3 ! 负面等级2 ! 负面等级1 ! 正面等级1 ! 正面等级2 ! 正面等级3 |- style="vertical-align:top" | 其貌不扬/容貌出众 | id="Hideous" | {{icon|Hideous|60px}} 面目狰狞 * {{icon|diplomacy}} {{red|−3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−30%}} 生育力 | id="Ugly" | {{icon|Ugly|60px}} 丑陋不堪 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | id="Homely" | {{icon|Homely|60px}} 其貌不扬 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 | id="Comely" | {{icon|Comely|60px}} 眉清目秀 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="Pretty" | <div id="Handsome"><div style="float:left;margin-right:0.5em">[[File:Trait beauty good 2.png|60px]]</div><div>螓首蛾眉(女)/<br>英姿飒爽(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | id="Beautiful" | {{icon|Beautiful|60px}} 倾国倾城 * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 吸引好感度 * {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力 * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} |- style="vertical-align:top" | 迟钝/聪明 | id="Beautiful" | {{icon|Imbecile|60px}} 痴呆 * {{icon|diplomacy}} {{red|−8}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−8}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−8}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−8}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−8}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−30%}} 每月生活方式的经验值 | id="Stupid" | {{iconify|Stupid|60px}} 愚笨 * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−4}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−4}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−4}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−4}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−20%}} 每月生活方式的经验值 | id="Slow" | {{iconify|Slow|60px}} 迟钝 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−10%}} 每月生活方式的经验值 | id="Quick" | {{iconify|Quick|60px}} 敏锐 * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+10%}} 每月生活方式的经验值 | id="Intelligent" | {{iconify|Intelligent|60px}} 聪慧 * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+20%}} 每月生活方式的经验值 | id="Genius" | {{iconify|Genius|60px}} 天才 * {{icon|diplomacy}} {{green|+5}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+5}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+5}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 * [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+30%}} 每月生活方式的经验值 |- style="vertical-align:top" | 孱弱/健硕 | id="Feeble" | {{iconify|Feeble|60px}} 衰弱 * {{icon|prowess}} {{red|−6}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-1}} 健康 | id="Frail" | {{iconify|Frail|60px}} 脆弱 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | id="Delicate" | {{iconify|Delicate|60px}} 纤弱 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.25}} 健康<!--1.0.3版本,00_traits.txt中纤弱健康-0.25,脆弱健康-0.5,游戏中显示的健康惩罚可能是bug(轻微惩罚和中等惩罚反了)--> | id="Hale" | {{iconify|Hale|60px}} 硬朗 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | id="Robust" | {{iconify|Robust|60px}} 健壮 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | id="Amazonian" | <div id="Herculean"><div style="float:left">[[File:Trait physique good 3.png|60px]]</div><div>阿玛宗(女)/<br>海格力斯(男)</div></div>{{clear}} * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感度 * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 |} == 身体特质 == {{SVersion|1.0}} {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! 描述 |- id="Shrewd" {{trait entry|Shrewd|精明}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | +50 理性 | ''生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。'' |- id="Strong" {{trait entry|Strong|强壮}} | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | ''通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。'' |- id="Scarred" {{trait entry|Scarred|伤疤}} | * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 | | ''战争或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。'' |- id="Dull" {{trait entry|Dull|笨拙}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | −50 理性 | ''自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。'' |- id="Weak" {{trait entry|Weak|虚弱}} | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 * {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 健康 | −20 精力 | ''该角色的身体每况愈下。'' |- id="One-Eyed" {{trait entry|One-Eyed|独眼}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −10 精力 | ''该角色只有一只眼。'' |- id="One-Legged" {{trait entry|One-Legged|独腿}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|dread}} {{red|−10}} 自然恐怖值 * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −10 精力 | ''该角色只有一条腿。'' |- id="Disfigured" {{trait entry|Disfigured|毁容}} | * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗的被俘或死亡概率 | −20 社交力 | ''该角色被严重毁容。'' |- id="Eunuch" {{trait entry|Eunuch|阉人}} | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 * {{icon|warning}} 无法生育 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | −20 精力 | ''该角色被有意阉割。'' |} == 生活方式特质 == {{SVersion|1.0}} 生活方式特质可以通过每个[[生活方式]]技能树的最后一个技能,或者生活方式[[决议]]来获得。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! width=17% |要求 ! width=35% | 描述 |- id="August" {{trait entry|August|奥古斯都}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 <br> {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 <br> {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | +20 精力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#奥古斯都|“奥古斯都"外交技能树]] | ''该角色被众人视为真命天子,当得起古老帝国的荣耀!'' |- id="Diplomat" {{trait entry|Diplomat|外交家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 <br> {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 私人计谋强度 | +20 精力 <br> +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#外务|“外务”外交技能树]] | ''外交家灵巧地探索社交的危险区域,在大地上最高层的统治者之间,以耀眼的魅力与信念达成他们的目标。'' |- id="Patriarch" | id="Matriarch" {{trait entry|Patriarch|顾家男人/顾家女人}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感 <br> {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 <br> {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 <br> {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | +20 精力 <br> +20 社交力 | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#亲族为先|“亲族为先”外交技能树]] | ''这是一个致力于家庭和家族繁荣的人。'' |- id="Gallant" {{trait entry|Gallant|侠义骑士}} | {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 <br> {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 <br> {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 <br> {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | +35 胆量 <br> +20 荣誉 <br> +20 社交力 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#侠义骑士|“侠义骑士”军事技能树]] | ''真正的高贵不止源于血统,也源于由精神而磨砺出的行动,犹如精钢闪耀。'' |- id="Overseer" {{trait entry|Overseer|监督者}} | {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 <br> {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|control}} 控制力增长因素:{{green|+50%}}/月 | +20 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#监督者|“监督者”军事技能树]] | ''领导、坚定和权威,确保问题得到妥善解决。'' |- id="Strategist" {{trait entry|Strategist|军事家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 <br> {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 <br> [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 <br> {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | +30 理性 | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#军事家|“军事家”军事技能树]] | ''一个献身于战争艺术的学生,可以把任何形势都转为己方的优势。'' |- id="Administrator" {{trait entry|Administrator|行政家}} | {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 <br> {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 <br> {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | +20 理性 <br> +10 精力 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#行政家|“行政家”管理技能树]] | ''组织、管理及提高效率——行政者会做好这些工作。'' |- id="Architect" {{trait entry|Architect|建筑家}} | {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|time}} {{green|−15%}} 建筑和地产的建造时间 <br> {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑和地产建造的金钱花费 | +10 精力 <br> +5 理性 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#建筑家|“建筑家”管理技能树]] | ''名匠筑危楼,千年而不朽。'' |- id="Avaricious" {{trait entry|Avaricious|爱财如命}} | {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 <br> {{icon|gold}} {{green|+15%}} 地产税收 | +30 贪婪 <br> +20 精力 <br> −20 荣誉 <br> −20 理性 <br> −30 怜悯 | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#爱财如命|“爱财如命”管理技能树]] | ''金币,金币,金币!还有比追求财富更伟大的事业,更崇高的目标吗?'' |- id="Schemer" {{trait entry|Schemer|阴谋家}} | {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋强度 | −20 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#阴谋家|“阴谋家”谋略技能树]] | ''了解并操纵能驱使他人的事物——然后加以利用!'' |- id="Seducer" | id="Seductress" {{trait entry|Seducer|勾引者}} | {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 <br> {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 <br> {{icon|opinion}} {{green|+40}} 吸引好感度 | +20 社交力 <br> −10 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#勾引者|“勾引者”谋略技能树]] | ''有欲望并不困难,真正的挑战是被人所欲求。'' |- id="Torturer" {{trait entry|Torturer|拷打者}} | {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 <br> {{icon|dread}} {{green|+50%}} 恐怖值 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 <br> {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | +20 胆量 <br> +20 报复 <br> −30 荣誉 | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#拷打者|“拷打者”谋略技能树]] | ''施加痛苦,把他人的生命掌控在你的手里,这才是真正的权力。'' |- id="Scholar" {{trait entry|Scholar|学者}} | {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 <br> {{icon|development}} 发展度增长:{{green|+15%}}/月 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋成功概率 <br> {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 私人计谋成功概率 | +30 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#学者|“学者”学识技能树]] | ''哲学、自然和知识。统治世界的唯一手段是理解世界。'' |- id="Theologian" {{trait entry|Theologian|神学家}} | {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 <br> {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 | +20 狂热 <br> +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#神学家|“神学家”学识技能树]] | ''神拥有一切问题的答案,从人心的隐秘,到生命之奇迹。'' |- id="Whole of Body" {{trait entry|Whole of Body|身心俱悉}} | {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 <br> {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 <br> {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | +20 精力 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]] | ''了解你自己,了解你的局限,了解你所能达到的极限。'' |- id="Celibate" {{trait entry|Celibate|禁欲者}} | [[File:Icon piety christian 01.png|24px]] {{green|+1}} 每月虔诚 <br> {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度 <br> {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感 <br> {{icon|warning}} 无法生育 | +30 狂热 <br> −35 社交力 | {{icon|decision}} 信守禁欲[[决议]](通过“克己”技能解锁,属于[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]]) | ''该角色发誓要禁欲。'' |- id="Herbalist" {{trait entry|Herbalist|草药师}} | {{icon|Learning||+2}} 学识 <br> {{icon|Intrigue||+2}} 谋略 <br> {{icon|health boost}} {{green|中等疾病抵抗力(健康)增益}} | +10 理性 | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医学生活方式重心事件 | ''该角色精于药草、植物学和与植物相关的医学实践。'' |} === 分级特质 === {{SVersion|1.0}} 以下生活方式特质可以通过生活方式事件获得和加强。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质链 ! 等级1效果 ! 等级2效果 ! 等级3效果 |- id="Blademaster" {{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png|刀剑大师}} | * '''立志的剑客''' * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * '''刀剑大师''' * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * '''传奇剑圣''' * {{icon|prowess}} {{green|+12}} 勇武 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |- id="Hunter" {{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png|猎人}} | * '''新手猎人''' * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 | * '''猎人''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 | * '''狩猎大师''' * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 |- id="Mystic" {{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png|神秘主义者}} | * '''女智者/智者''' * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * '''神秘主义者''' * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | * '''行奇迹者''' * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 |- id="Reveler" {{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png|狂欢者}} | * '''热切的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | * '''著名的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 | * '''传奇的狂欢者''' * {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交 * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 |- id="Physician" {{trait entry|{{anchor|Physician|physician}}Physician|file=Trait physician.png|医生}} | * '''新手医生''' * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | * '''医生''' * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | * '''著名医师''' * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} |} == 将领特质 == {{SVersion|1.0}} 将领特质给予角色领导的军队多种增益。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! width=55% | 描述 |- id="Aggressive Attacker" {{trait entry|Aggressive Attacker|激进的进攻者}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 | ''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足激进的进攻者。'' |- id="Flexible leader" {{trait entry|Flexible leader|灵活的将领}} | {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敌方防御优势 | ''该角色知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' |- id="Forder" {{trait entry|Forder|涉水者}} | {{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚 | ''该角色靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为上岸或过河、过海峡而受到优势惩罚。'' |- id="Holy Warrior" {{trait entry|Holy Warrior|圣战士}} | {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰敌对度优势 | ''正义的狂热在燃烧,圣战士不会休息,直至异教徒全被击败。'' |- id="Logistician" {{trait entry|Logistician|后勤专家}} | {{icon|supply}} {{green|+100%}} 补给持续期间 | ''如果有一件后勤专家知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' |- id="Military Engineer" {{trait entry|Military Engineer|军事工程师}} | {{icon|time}} {{green|−30%}} 围攻阶段时间 | ''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,军事工程师不会被城墙阻挡。'' |- id="Organizer" {{trait entry|Organizer|组织者}} | {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 行军速度 <br>{{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 | ''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' |- id="Reaver" {{trait entry|Reaver|掠夺者}} | {{icon|time}} {{green|+100%}} 劫掠速度 <br>[[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敌方伯爵领损耗 | ''掠夺者对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,掠夺者就会找到它。'' |- id="Unyielding Defender" {{trait entry|Unyielding Defender|不屈的防御者}} | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友方战死士兵 | ''不屈的防御者所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' |- id="Cautious Leader" {{trait entry|Cautious Leader|谨慎的将领}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小战斗骰 <br>{{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大战斗骰 | ''谨慎的将领会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' |- id="Reckless" {{trait entry|Reckless|鲁莽}} | {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大战斗骰 <br>{{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小战斗骰 | ''如果说鲁莽的指挥官发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' |- id="Forest Fighter" {{trait entry|Forest Fighter|森林斗士}} | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在森林和针叶林的优势 | ''有些人将森林视为障碍,该角色将森林视为机会。'' |- id="Open Terrain Expert" {{trait entry|Open Terrain Expert|开阔地形专家}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在平原,农田和草原的优势 | ''到了开阔的场地和广阔的空间,该角色就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' |- id="Rough Terrain Expert" {{trait entry|Rough Terrain Expert|崎岖地形专家}} | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 在丘陵,山地和湿地的优势 | ''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' |- id="Desert Warrior" {{trait entry|Desert Warrior|沙漠战士}} | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在沙漠,沙漠山地,绿洲和旱地的优势 <br>{{icon|supply}} 移除在沙漠的补给上限惩罚 | ''沙漠中的烈日与酷热不是该角色的敌人。'' |- id="Jungle Stalker" {{trait entry|Jungle Stalker|丛林追猎者}} | {{icon|advantage}} {{green|+6}} 在丛林的优势 <br>[[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 在丛林受到的损耗 <br>{{icon|supply}} 移除在丛林的补给上限惩罚 | ''任何丛林中的繁茂树林都是该角色的盟友。'' |} == 罪行特质 == {{SVersion|1.0}} 根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。 {| class="mildtable plainlist" ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 决定因素 ! 描述 |- id="Adulterer" {{trait entry|Adulterer|通奸者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 <br>[[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。'' |- id="Fornicator" {{trait entry|Fornicator|私通者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 <br>[[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | ''该角色有非婚性行为。'' |- id="Deviant" {{trait entry|Deviant|变态}} | {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 <br>{{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性变态教义 | ''该角色有……不拘一格的非传统品味。'' |- id="Dynastic Kinslayer" {{trait entry|Dynastic Kinslayer|弑族亲者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。'' |- id="Familial Kinslayer" {{trait entry|Familial Kinslayer|弑亲族者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 <br>{{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色杀害了一名亲族。'' |- id="Kinslayer" {{trait entry|Kinslayer|弑至亲者}} | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 <br>{{icon|opinion}} {{red|−10}} 至亲好感 | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | ''该角色因杀害至亲而臭名昭著。'' |- id="Incestuous" {{trait entry|Incestuous|乱伦者}} | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血亲性关系教义 | ''该角色因与至亲交媾而为人所知。'' |- id="Sodomite" {{trait entry|Sodomite|鸡奸者}} | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性关系教义 | ''该角色因与同性交媾而为人所知。'' |- id="Witch" {{trait entry|Witch|巫师}} | {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 <br>{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 <br>{{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感 <br>{{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 巫术教义 | ''该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。'' |- id="Cannibal" {{trait entry|Cannibal|食人者}} | {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 <br>{{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 <br>{{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 <br>{{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感 | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人礼核心教义 | ''该角色认为人肉最好吃。'' |- id="Excommunicated" {{trait entry|Excommunicated|受绝罚者}} | {{icon|piety}} {{red|−50%}} 每月虔诚 | [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 共融圣事核心教义 | ''该角色被禁止参加宗教仪式。'' |} == 压力应对机制 == {{SVersion|1.0}} A Coping Mechanism is a trait that can be obtained when a character suffers a Mental Break and helps a character lose {{iconify|Stress}} and usually imparts negative effects. A few Coping Mechanisms impart only positive effects and are rare but can be obtained more easily by having the ''Whole of Body'' Lifestyle Focus. Each Coping Mechanism unlocks a unique Decision. {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 角色效果 ! AI效果 ! 描述 |- | [[File:Trait comfort eater.png]] || 食以慰藉 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * +5 贪婪 * −5 精力 | ''该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。'' |- | [[File:Trait contrite.png]] || 懊悔 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | * +10 同情 * +10 荣誉 * +10 狂热 * −10 仇恨 | ''该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。'' |- | [[File:Trait drunkard.png]] || 酒鬼 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} 健康:{{red|轻微惩罚}} | * −10 理性 * −15 精力 | ''该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。'' |- | [[File:Trait flagellant.png]] || 自鞭笞者 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 * {{icon|health penalty}} 健康:{{red|轻微惩罚}} | * +25 狂热 * +10 荣耀 * +5 胆量 | ''自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。'' |- | [[File:Trait hashishiyah.png]] || 大麻瘾君子 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | * −10 仇恨 * −15 精力 | ''该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。.'' |- | [[File:Trait improvident.png]] || 缺乏远见 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|gold}} {{red|−15%}} 每月收入 | * +10 同情 * −10 贪婪 | ''该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于他们所能够合理支付的数额。'' |- | [[File:Trait inappetetic.png]] || 没有食欲 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 | * −5 贪婪 * −10 精力 | ''压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉……'' |- | [[File:Trait irritable.png]] || 烦躁 | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+10%}} 恐怖值 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +10 胆量 * +10 精力 * +10 仇恨 * −10 同情 * −20 理性 | ''压力使得该角色易于发怒。'' |- | [[File:Trait profligate.png]] || 挥霍 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 每月收入 | * +10 贪婪 * −10 同情 | ''强迫性的消费导致该角色在不必要的花费上频频浪费金钱。'' |- | [[File:Trait rakish.png]] || 放荡 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | * +20 社交力 * +10 贪婪 * −10 精力 * −10 荣誉 * −10 狂热 | ''妓院已经成为该角色的第二个家。'' |- | [[File:Trait reclusive.png]] || 蟄居 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | * −10 胆量 * −10 精力 * −50 社交力 | ''该角色隔绝自我并无视自己的责任。'' |- | [[File:Trait athletic.png]] || 运动 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 * {{icon|health boost}} 健康:{{green|轻微增益}} | * +25 精力 * +5 胆量 | ''日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。'' |- | [[File:Trait confider.png]] || 倾诉者 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | * +20 社交力 * +10 同情 | ''与亲近的知己分享他们的困难,该角色成功设法改善生活,不再孤单。'' |- | [[File:Trait journaller.png]] || 写日记者 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | +10 理性 | ''该角色喜欢写下大脑中四溢的想法,让它们更容易被组织管理。'' |} == 童年特质 == Characters between 3 and 15 years old can have one childhood trait. Childhood traits grant a minor bonus to two Skills but if the child is given an Education Focus that matches one of the two Skills the trait improves then the trait can improve the level of the education trait given when the character reaches adulthood. {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | 特质 ! {{icon|Diplomacy}}外交 ! {{icon|Martial}}军事 ! {{icon|Stewardship}}管理 ! {{icon|Intrigue}}谋略 ! {{icon|Learning}}学识 ! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不适教育 ! AI 胆量 ! AI 同情 ! AI 精力 ! AI 贪婪 ! AI 荣誉 ! AI 理性 ! AI 社交力 ! AI 仇恨 |- | [[File:Trait bossy.png|60px]] || style="text-align: left" | 专横|| '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{icon|Diplomacy}}外交 || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 |- | [[File:Trait charming.png|60px]] || style="text-align: left" | 可爱 || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{icon|Stewardship}}管理 || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 |- | [[File:Trait curious.png|60px]] || style="text-align: left" | 好奇 || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{icon|Martial}}军事 || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 |- | [[File:Trait pensive.png|60px]] || style="text-align: left" | 沉思 || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{icon|Intrigue}}谋略 || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 |- | [[File:Trait rowdy.png|60px]] || style="text-align: left" | 闹腾|| '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{icon|Learning}}学识 || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 |} == 健康特质 == {{SVersion|1.0}} A Health trait is a negative trait that lowers a character's {{iconify|Health}} and is visible on the character. They last a varying amount of time and differ greatly in lethality. The visual effect of certain health traits can be replaced with one from a lesser trait by disabling ''Show graphic diseases and injuries'' option in the settings menu. {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | 特质 ! {{icon|Diplomacy}}外交 ! {{icon|Martial}}军事 ! {{icon|Stewardship}}管理 ! {{icon|Intrigue}}谋略 ! {{icon|Learning}}学识 ! {{icon|Prowess}}勇武 ! {{icon|Dread}}自然恐怖值 ! {{icon|Fertility}}生育力 ! {{icon|Dread}}恐怖值 ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}}健康 ! 可治愈 ! 先天 |- | [[File:Trait wounded 1.png|60px]] || style="text-align: left; | 受伤|| '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait wounded 2.png|60px]] || style="text-align: left; | 身受重伤 || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait wounded 3.png|60px]] || style="text-align: left; | 严重撕裂 || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait sickly.png|60px]] || style="text-align: left; | 多病 || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait impotent.png|60px]] || style="text-align: left; | 性无能 || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait infirm.png|60px]] || style="text-align: left; | 体弱多病 || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait incapable.png|60px]] || style="text-align: left; | 无能 || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait inbred.png|60px]] || style="text-align: left; | 近亲繁殖 || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−30%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} |- | [[File:Trait maimed.png|60px]] || style="text-align: left; | 残废 || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |- | [[File:Trait blind.png|60px]] || style="text-align: left; | 失明 || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} |} === 疾病 === {{SVersion|1.0}} Diseases are Health traits that can be spread from one character to another. If a character is cured of a Disease it becomes immune to it, preventing them from gaining the trait again. Each year a character has a 10% chance to gain an Illness trait though this can be reduced in multiple ways. 腺鼠疫不会在1346年前出现。 {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; ! colspan="2" | Trait ! {{icon|Diplomacy}}外交 ! {{icon|Martial}}军事 ! {{icon|Stewardship}}管理 ! {{icon|Intrigue}}谋略 ! {{icon|Learning}}学识 ! {{icon|Prowess}}勇武 ! {{icon|Dread}}自然恐怖值 ! {{icon|Fertility}}生育力 ! {{icon|Dread}}恐怖值 ! {{icon|opinion}} 吸引好感度 ! {{icon|health penalty}}健康 ! 可治愈 ! 先天 ! 权重 |- | [[File:Trait ill.png|60px]] || style="text-align: left; | 患病 || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 4000 |- | [[File:Trait bubonic plague.png|60px]] || style="text-align: left; | 腺鼠疫 || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 2 |- | [[File:Trait cancer.png|60px]] || style="text-align: left; | 癌症|| '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 150 |- | [[File:Trait consumption.png|60px]] || style="text-align: left; | 肺痨|| {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 100 |- | [[File:Trait great pox.png|60px]] || style="text-align: left; | 梅毒 || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || 120 |- | [[File:Trait gout ridden.png|60px]] || style="text-align: left; | 痛风 || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 250 |- | [[File:Trait leper.png|60px]] || style="text-align: left; | 麻风病 || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || 40 |- | [[File:Trait lovers pox.png|60px]] || style="text-align: left; | 情人的疱疹 || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || 150 |- | [[File:Trait pneumonic.png|60px]] || style="text-align: left; | 肺炎 || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 80 |- | [[File:Trait smallpox.png|60px]] || style="text-align: left; | 天花|| {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 2 |- | [[File:Trait typhus.png|60px]] || style="text-align: left; | 伤寒|| {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || 100 |} == 宗族特质 == {{SVersion|1.0}} Dynasty traits can be either given or removed by members of the same Dynasty. {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 要求 ! width=20% | 描述 |- | [[File:Trait bastard.png]] || 私生子 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰没有“没有人是私生子”教义 | ''该角色并不生于父母的合法结合或侧室,会终其一生活在非法的污点中。'' |- | [[File:Trait bastard founder.png]] || 私生子家族创建者 | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | {{icon|yes}} 私生子角色获得实地头衔 | ''曾经的私生子,现在已创建了自己的宗族。'' |- | [[File:Trait born in the purple.png]] || 生于紫室 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | * {{icon|barony}} 出生时,父母之一拥有君士坦丁堡男爵头衔 * {{icon|empire}} 出生时,父母之一拥有拜占庭帝国或罗马帝国头衔 | ''该角色生于显赫的父母,拥有富足的一生和很高的期许。'' |- | [[File:Trait child of concubine.png]] || 庶出 | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | {{icon|yes}} 出生时,父母之一是侍妾或庶夫 | ''该角色生于侍妾。 / 该角色的父亲是个庶夫。'' |- | [[File:Trait denounced.png]] || 被谴责 | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 * {{icon|Crime}} 对同一宗族成员有罪 | {{icon|yes}} “谴责”宗族族长互动 | ''该角色已被其宗族族长谴责,现在可以被其他宗族成员囚禁。'' |- | [[File:Trait disinherited.png]] || 被剥夺继承权 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族好感度 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | {{icon|yes}} “剥夺继承权”宗族族长互动 | ''该角色已被宗族族长剥夺了继承权,不能继承其他宗族成员的任何头衔。'' |- | [[File:Trait disputed heritage.png]] || 有争议的血统 | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家族好感 | [[File:Secret adultery.png|24px]] 私生子秘密被暴露 | ''关于该角色的血统流传着可信的流言。许多人说其父另有其人。'' |- | [[File:Trait legitimized bastard.png]] || 合法私生子 | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 宗族好感度 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | {{icon|yes}} “合法化私生子”互动 | ''该角色是双生子之一。'' |- | [[File:Trait reincarnation.png]] || 转世 | * [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+1}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | * [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] 信仰有“转世”核心教义 * {{icon|unknown}} 出生时有4%的概率 | ''这已经不是该角色第一次行走于大地之上了。'' |- | [[File:Trait twin.png]] || 双胞胎 | {{icon|opinion}} {{green|+15}} 双胞胎好感 | {{icon|unknown}} 出生时有2%的概率 | ''该角色是双生子之一。'' |- | [[File:Trait wild oat.png]] || 野种 | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 角色是婚外所生 * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 信仰有“没有人是私生子”教义 | ''该角色非婚所生。'' |} === 后裔特质 === {{SVersion|1.0}} Descendant traits can be obtained if one of a character's parents has either a certain founding trait or a descendant trait. A character can only have one descendant trait. {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 创建特质 ! Effects ! AI Zeal ! colspan="2" | 后裔特质 ! Effects ! AI Zeal ! 创建要求 |- | [[File:Trait saoshyant.png]] || 萨奥希扬特 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | +100 | [[File:Trait saoshyant descendant.png]] || 萨奥希扬特后裔 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | {{icon|decision}} 成为萨奥希扬特决议 |- | [[File:Trait sayyid.png]] || 赛义德/赛义达 | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | [[File:Trait sayyid.png]] || 赛义德/赛义达 | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | {{icon|yes}} 历史角色 |- | [[File:Trait paragon.png]] || 典范 | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教封臣好感 | +20 | [[File:Trait divine blood.png]] || 受祝圣之血 | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教封臣好感 | +10 | * {{icon|decision}} 祝圣血脉决议 * {{icon|no}} 信仰领袖 |- | [[File:Trait paragon.png]] || 救主 | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | +100 | [[File:Trait divine blood.png]] || 神性之血 | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | 0 | * {{icon|decision}} 祝圣血脉决议 * {{icon|yes}} 信仰领袖 |} == 其他特质 == {{SVersion|1.0}} {| class="mildtable plainlist " ! colspan="2" | 特质 ! 效果 ! 描述 |- | [[File:Trait adventurer.png]] || 冒险者 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | ''作为一名冒险家,该角色过着勇敢与行动的生活。'' |- | [[File:Trait augustus.png]] || 奥古斯都 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感度 | ''该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。'' |- | [[File:Trait berserker.png]] || 狂战士 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+5}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | ''一旦该角色的血液开始沸腾,只有敌人的死才能让其满足。'' |- | [[File:Trait chakravarti.png]] || 转轮圣王 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同信仰的好感度 | ''该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。'' |- | [[File:Trait crusader.png]] || 十字军战士 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 | ''该角色尽了自己的基督徒责任,参加了十字军。'' |- | [[File:Trait devoted.png]] || 誓愿者(修士/修女) | * {{icon|piety}} {{green|+0.3}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | ''该角色奉献他们的一生以服务更崇高的掌权者。'' |- | [[File:Trait greatest of khans.png]] || 最伟大的汗 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然恐怖值 * {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖值消逝 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化的好感度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力 * {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} 敌方阴谋的成功概率 * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 | ''经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。'' |- | [[File:Trait heresiarch.png]] || 异端头目 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 对同宗教的优势 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ''该角色是异端教派的地方领袖。'' |- | [[File:Trait crusader king.png]] || 圣君<br>(根据信仰有不同名称) | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度优势 * {{icon|screen}} {{green|−20%}} 撤退的损失 * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} 友方战死士兵 * {{icon|control}} 控制力增长因素:{{green|+50%}}/月 * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 公众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 * {{icon|yes}} 无视负面文化的好感 | ''这位富有战士风范的伟大君主在异教徒的土地上创建了自己的王国。'' |- | [[File:Trait mujahid.png]] || 圣战士 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 | ''该角色尽了自己的穆斯林责任,参加了吉哈德。'' |- | [[File:Trait murderer.png]] || 谋杀犯 | {{icon|opinion}} {{red|−15}} 大众好感 | ''该角色非法致他人死亡。'' |- | [[File:Trait order member.png]] || 骑士团成员 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感 * {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 * {{icon|warning}} 可能不会结婚 | ''该角色在一个军事化宗教修会效力。'' |- | [[File:Trait peasant leader.png]] || 农民领袖 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 公众好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同特质好感 * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | ''该角色是一名对其上位者叛乱而陡然发迹的农民。'' |- | [[File:Trait pilgrim.png]] || 朝圣者/朝觐者 | * {{icon|piety}} {{green|+10%}} 每月虔诚 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰的好感度 | ''该角色完成了一次前往圣地的朝圣。'' |- | [[File:Trait pregnant.png]] || 怀孕 | {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | ''该角色的腹中怀有新生命。'' |- | [[File:Trait viking.png]] || 维京/劫掠者 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感 | ''该角色在劫掠外国定居点这方面广为人知。'' |- | [[File:Trait saint.png]] || 圣人 | {{icon|piety}} {{green|+2}} 每月虔诚 | ''尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。'' |- | [[File:Trait varangian.png]] || 瓦兰吉卫士 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感 | ''该角色作为瓦兰吉卫队的一员在拜占庭军队中服役。'' |- | [[File:Trait faith warrior.png]] || 信仰勇士<br>(根据信仰有不同名称) | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员的好感度 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰的好感度 | ''该角色参加了大圣战。'' |} [[en:Traits]]
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