模板:Building knight effectiveness mult/doc

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    此模板用於在CK3維基中規範化生成建築騎士戰鬥力增益,從而更容易在遊戲更新時編輯它們的格式和數值[1]

參數[編輯原始碼]

1
第一個參數是數值的等級或者具體數值。沒有默認值,總是必須輸入。數值的等級目前支持以下數值:
  • normal
  • high
2
如果第一個參數為數值的等級,則第二個參數是建築的等級。目前,僅支持1至8的數值。
如果第一個參數為具體數值,無此參數。

用法[編輯原始碼]

語法:
{{building knight_effectiveness_mult|normal|5}}或者{{Building knight_effectiveness_mult|0.05}}

替換上面的語法中的相應修正參數。

舉例:
{{building knight_effectiveness_mult|normal|5}}

將生成

騎士戰鬥力: +5%

舉例:
{{building knight_effectiveness_mult|0.25}}

將生成

騎士戰鬥力: +25%

建築優勢增益列表[編輯原始碼]

等級 normal high
1 騎士戰鬥力: +1% 騎士戰鬥力: +2%
2 騎士戰鬥力: +2% 騎士戰鬥力: +4%
3 騎士戰鬥力: +3% 騎士戰鬥力: +6%
4 騎士戰鬥力: +4% 騎士戰鬥力: +8%
5 騎士戰鬥力: +5% 騎士戰鬥力: +10%
6 騎士戰鬥力: +6% 騎士戰鬥力: +12%
7 騎士戰鬥力: +7% 騎士戰鬥力: +14%
8 騎士戰鬥力: +8% 騎士戰鬥力: +16%

其他建築模板[編輯原始碼]

分類:建築模板

參考資料[編輯原始碼]

  1. 基礎數值與每級的增長數值見Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Knight Effectiveness部分