此模板用於在CK3維基中規範化生成建築的兵士增益,從而更容易在遊戲更新時編輯它們的格式和數值[1]。
參數[編輯原始碼]
- 1
- 第一個參數是數值的等級或者具體數值。沒有默認值,總是必須輸入。數值的等級目前支持以下數值:
- low
- normal
- high
- very high
- 2
- 如果第一個參數為數值的等級,則第二個參數是建築的等級。目前,僅支持1至8的數值。
- 如果第一個參數為具體數值,無此參數。
用法[編輯原始碼]
- 語法:
{{building heavy infantry damage mult|normal|2}}
或者{{building heavy infantry damage mult|0.75}}
替換上面的語法中的相應修正參數。
- 舉例:
{{building heavy infantry damage mult|normal|2}}
將生成
重步兵傷害: +20%
- 舉例:
{{Building heavy infantry damage mult|0.75}}
將生成
重步兵傷害: +75%
駐紮兵士增益列表[編輯原始碼]
等級 | low | normal | high | very high |
---|---|---|---|---|
1 | 重步兵傷害: +10% | 重步兵傷害: +15% | 重步兵傷害: +20% | 重步兵傷害: +30% |
2 | 重步兵傷害: +12.5% | 重步兵傷害: +20% | 重步兵傷害: +30% | 重步兵傷害: +45% |
3 | 重步兵傷害: +15% | 重步兵傷害: +25% | 重步兵傷害: +40% | 重步兵傷害: +60% |
4 | 重步兵傷害: +17.5% | 重步兵傷害: +30% | 重步兵傷害: +50% | 重步兵傷害: +75% |
5 | 重步兵傷害: +20% | 重步兵傷害: +35% | 重步兵傷害: +60% | 重步兵傷害: +90% |
6 | 重步兵傷害: +22.5% | 重步兵傷害: +40% | 重步兵傷害: +70% | 重步兵傷害: +105% |
7 | 重步兵傷害: +25% | 重步兵傷害: +45% | 重步兵傷害: +80% | 重步兵傷害: +120% |
8 | 重步兵傷害: +27.5% | 重步兵傷害: +50% | 重步兵傷害: +90% | 重步兵傷害: +135% |
其他建築模板[編輯原始碼]
參考資料[編輯原始碼]
- ↑ 基礎數值與每級的增長數值見
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的MaA Bonuses部分