[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw讀取失敗:HTTP 502] 此模板用於在CK3維基中規範化生成建築騎士戰鬥力增益,從而更容易在遊戲更新時編輯它們的格式和數值[1]。
參數[編輯原始碼]
- 1
- 第一個參數是數值的等級或者具體數值。沒有默認值,總是必須輸入。數值的等級目前支持以下數值:
- normal
- high
- 2
- 如果第一個參數為數值的等級,則第二個參數是建築的等級。目前,僅支持1至8的數值。
- 如果第一個參數為具體數值,無此參數。
用法[編輯原始碼]
- 語法:
{{building knight_effectiveness_mult|normal|5}}或者{{Building knight_effectiveness_mult|0.05}}
替換上面的語法中的相應修正參數。
- 舉例:
{{building knight_effectiveness_mult|normal|5}}
將生成
騎士戰鬥力:
+5%
- 舉例:
{{building knight_effectiveness_mult|0.25}}
將生成
騎士戰鬥力:
+25%
建築優勢增益列表[編輯原始碼]
| 等級 | normal | high |
|---|---|---|
| 1 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 2 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 3 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 4 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 5 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 6 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 7 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
| 8 | 騎士戰鬥力: |
騎士戰鬥力: |
其他建築模板[編輯原始碼]
參考資料[編輯原始碼]
- ↑ 基礎數值與每級的增長數值見
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Knight Effectiveness部分