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:如果第一个参数为 | :如果第一个参数为 数值 的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。 | ||
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。 | :如果第一个参数为具体数值,无此参数。 | ||
2023年5月31日 (三) 19:08的最新版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的征召兵增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数[编辑源代码]
- 1
- 第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
- poor
- small
- normal
- good
- excellent
- 2
- 如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法[编辑源代码]
- 语法:
{{Building levy|poor|4}}
或者{{Building levy|400}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{Building levy|poor|4}}
将生成
征召兵: +125
- 举例:
{{Building levy|400}}
将生成
征召兵: +400
建筑征召兵增益列表[编辑源代码]
等级 | poor | small | normal | good | excellent |
---|---|---|---|---|---|
1 | 征召兵: +50 | 征召兵: +75 | 征召兵: +100 | 征召兵: +125 | 征召兵: +150 |
2 | 征召兵: +75 | 征召兵: +125 | 征召兵: +175 | 征召兵: +225 | 征召兵: +275 |
3 | 征召兵: +100 | 征召兵: +175 | 征召兵: +250 | 征召兵: +325 | 征召兵: +400 |
4 | 征召兵: +125 | 征召兵: +225 | 征召兵: +325 | 征召兵: +425 | 征召兵: +525 |
5 | 征召兵: +150 | 征召兵: +275 | 征召兵: +400 | 征召兵: +525 | 征召兵: +650 |
6 | 征召兵: +175 | 征召兵: +325 | 征召兵: +475 | 征召兵: +625 | 征召兵: +775 |
7 | 征召兵: +200 | 征召兵: +375 | 征召兵: +550 | 征召兵: +725 | 征召兵: +900 |
8 | 征召兵: +225 | 征召兵: +425 | 征召兵: +625 | 征召兵: +825 | 征召兵: +1025 |
其他建筑模板[编辑源代码]
参考资料[编辑源代码]
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的Levy部分