Template:Building development growth factor:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
 
第2行: 第2行:
| normal = {{#expr: 0 + 4 * {{{2|0}}} }}%
| normal = {{#expr: 0 + 4 * {{{2|0}}} }}%
| good = {{#expr: 0 + 6 * {{{2|0}}} }}%
| good = {{#expr: 0 + 6 * {{{2|0}}} }}%
| fp2_urbanism_legacy_1_bonus_value = 20
| fp2_urbanism_legacy_1_bonus_value = 20%
| #default = {{#expr: 100 * {{{1|0}}} }}% }}}}</includeonly><noinclude>{{template doc}}[[Category:建筑模板]]</noinclude>
| #default = {{#expr: 100 * {{{1|0}}} }}% }}}}</includeonly><noinclude>{{template doc}}[[Category:建筑模板]]</noinclude>

2023年6月2日 (五) 00:45的最新版本

[阅读] [编辑]Template-info.png 模板文档

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑发展度增长百分比,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{building development growth factor|normal|5}}或者{{building development growth factor|normal|5}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

默认等级数值举例:
{{building development growth factor|normal|5}}

将生成

发展度增长: +20%

自定义数值举例:
{{building development growth factor|0.35}}

将生成

发展度增长: +35%

建筑优势增益列表[编辑源代码]

等级 normal good
1 发展度增长: +4% 发展度增长: +6%
2 发展度增长: +8% 发展度增长: +12%
3 发展度增长: +12% 发展度增长: +18%
4 发展度增长: +16% 发展度增长: +24%
5 发展度增长: +20% 发展度增长: +30%
6 发展度增长: +24% 发展度增长: +36%
7 发展度增长: +28% 发展度增长: +42%
8 发展度增长: +32% 发展度增长: +48%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长百分比见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Development Growth %部分