Template:Building cost:修订间差异

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第1行: 第1行:
<includeonly>{{icon|gold}} {{#switch:{{{1}}}
<includeonly>{{#switch:{{{1}}}
| gold = {{icon|gold}}
| prestige = {{icon|prestige}}
| piety = {{icon|piety}}
| #default = {{icon|gold}}
}}  {{#switch:{{{2}}}
| cheap = {{#expr: 50 + 50 * {{{2|0}}} }}
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| normal = {{#expr: 75 + 75 * {{{2|0}}} }}
| normal = {{#expr: 75 + 75 * {{{2|0}}} }}
第6行: 第11行:
| tribal = {{#expr: 75 + 25 * ({{{2|0}}}-1) }}
| tribal = {{#expr: 75 + 25 * ({{{2|0}}}-1) }}
| #default = <span style="color: red; font-size: 11px;">(unrecognized string “{{{1}}}” for [[Template:Building cost]])</span>[[Category:页面有未识别的建筑花费字符串]]
| #default = <span style="color: red; font-size: 11px;">(unrecognized string “{{{1}}}” for [[Template:Building cost]])</span>[[Category:页面有未识别的建筑花费字符串]]
}} 金钱</includeonly><noinclude>{{template doc}}[[Category:建筑模板]][[en:{{FULLPAGENAME}}]]</noinclude>
}} {{#switch:{{{3}}}
| gold = 金钱
| prestige = 威望
| piety = 虔诚
| #default = 金钱
}} </includeonly><noinclude>{{template doc}}[[Category:建筑模板]][[en:{{FULLPAGENAME}}]]</noinclude>

2022年9月7日 (三) 10:46的版本

[阅读] [编辑]Template-info.png 模板文档

此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的金钱花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是花费的资源类型。没有默认值,目前支持:gold,prestige,piety。
2
第二个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
  • cheap
  • normal
  • expensive
  • main
  • tribal
3
如果第二个参数为建筑花费的等级,则第三个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
如果第二个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{building cost|cheap|4}}或者{{building cost|400|prestige}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building cost|gold|cheap|4}}

将生成

表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱

举例:
{{building cost|prestige|cheap|4}}

将生成

表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱

举例:
{{building cost|prestige|399}}

将生成

(unrecognized string “prestige” for Template:Building cost) 金钱

建筑花费列表

等级 cheap normal expensive main tribal
1 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“main”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“tribal”。 金钱
2 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“main”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“tribal”。 金钱
3 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“main”。 金钱 -
4 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“main”。 金钱 -
5 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“main”。 金钱 -
6 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 - -
7 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 - -
8 表达式错误:无法识别的词语“cheap”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“normal”。 金钱 表达式错误:无法识别的词语“expensive”。 金钱 - -

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Building Cost部分