Template:Building build speed/doc:修订间差异

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== 参数 ==
== 参数 ==
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:第一个参数是 建造时间增益的 的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。 赋税 等级目前支持以下数值:
:第一个参数是 数值 的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。 数值的 等级目前支持以下数值:
:* normal
:* normal
:* good
:* good
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:如果第一个参数为 建筑花费 的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
:如果第一个参数为 数值 的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。



2023年5月31日 (三) 19:07的最新版本

这是 Template:Building build speed模板文档
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此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的建造时间增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • normal
  • good
  • great
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{Building build_speed|great|7}}或者{{Building build_speed|-0.12}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{Building build_speed|great|7}}

将生成

建筑的建造时间: −35%

举例:
{{Building build_speed|-0.12}}

将生成

建筑的建造时间: −12%

建造时间增益列表[编辑源代码]

等级 normal good great
1 建筑的建造时间: −1% 建筑的建造时间: −2.5% 建筑的建造时间: −5%
2 建筑的建造时间: −2% 建筑的建造时间: −5% 建筑的建造时间: −10%
3 建筑的建造时间: −3% 建筑的建造时间: −7.5% 建筑的建造时间: −15%
4 建筑的建造时间: −4% 建筑的建造时间: −10% 建筑的建造时间: −20%
5 建筑的建造时间: −5% 建筑的建造时间: −12.5% 建筑的建造时间: −25%
6 建筑的建造时间: −6% 建筑的建造时间: −15% 建筑的建造时间: −30%
7 建筑的建造时间: −7% 建筑的建造时间: −17.5% 建筑的建造时间: −35%
8 建筑的建造时间: −8% 建筑的建造时间: −20% 建筑的建造时间: −40%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Build Speed Bonus部分