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== 平衡 == * “处理国内事务”内阁任务现在也会减少暴政 * 许多过去考虑最大军力的互动现改为考虑当前军力 * 拥有吉兹亚地位契约的AI穆斯林统治者时不会再不拥有狂热特质的情况下胡乱皈依亚美尼亚宗徒教会了 * 当你剥夺他们的头衔时,AI伯爵将不再抱怨他们的首都伯爵领在他们的法理之下 * 如果防御方已被蒙古帝国征服,AI统治者现在将选择结束他们的进攻战争 * 拥有宗教税契约的AI统治者即使不狂热也不会像之前一样改信同宗教组信仰 * 为厕所灾难事件增加了 AI 权重与更长的冷却时间 * 波罗的原始宗教徒现在更不可能自发地皈依有组织信仰 * 吉哈德现在基于相同信仰领袖,而不是相同宗教(这意味着逊尼派哈里发可以征服如艾什尔里派、马图里迪派、穆太尔齐赖派领地) * 改变yearly.8200事件以基于你的金钱而不是宫廷司祭 * 现在可以在对氏族制领地要求附庸时提供宗教豁免权利 * 你现在可以在向氏族制领地宣誓效忠时请求宗教豁免权利 * 常见宝物现在更有可能在围攻中受损而不是被盗取 * 拥有懦弱、安于现状与轻信他人特质的AI统治者现在更有可能同意剥夺头衔与收回封臣互动 * 拥有慷慨特质得角色现在可以通过授予头衔来减轻压力 * 哈罗德·戈德温森将不再在游戏的前5年内与他人签订盟约,以使促使诺曼征服尽快结束 * 如果你的世俗信仰领袖是你的封臣,你就可以发动大圣战(如果可以发动) * 拥有孤立主义传统文化的统治者现在减少了对要求臣服互动的接受度 * 如果合适的话,诺斯文化角色现在会倾向于转变为他们的分离斯堪的纳维亚文化 * 重做了要求臣服互动: ** {{green|+20}} 若已签订同盟接受度 ** {{green|+20}} 若其领地被你领地包围且不沿海接受度 ** 添加封建制领主要求部落制领主臣服的惩罚,反之亦然 ** 添加对负债一年或更长时间的惩罚 ** 添加了强力封臣对你喜爱程度的接受修正,范围在 {{red|-20}} 到 {{green|+20}} 之间 ** 基础接受度从 {{red|-45}} 改为 {{red|-50}} ** 法理/非法理领主修正从 {{green|+10}}/{{red|-25}} 改为 {{green|+20}}/{{red|-20}} ** 将是发起者头衔的宣称者修正增至 {{red|-20}} ** 将仇敌关系修正增至 {{red|-100}} ** 情人/灵魂伴侣关系现会给予 {{green|+10}}/{{green|+20}} 接受度 ** 过高等级、战争与从互动发起者处独立成功等负面修正提高以抵消新的正面修正(国王不应轻易屈服于人下!) ** 等级差异修正从{{green|+5}} 提至 {{green|+10}} ** {{red|-10}}/{{red|-20}} 野心勃勃、傲慢、多疑、善变或固执特质接受度 ** 现在对于氏族制领地好感修正较之前翻倍(最高从 {{green|+35}} 提至 {{green|+70}})以弥补其无法提供较佳的封臣契约事实 ** {{green|+5}} 安于现状或亲信他人特质接受度 ** 减少外交型宫廷的要求臣服接受度加成 ** 将真命领主技能对于要求臣服互动接受度的效果从 {{green|+25}} 降至 {{green|+20}} * 显著降低了宝物在宴会中受损概率 * 稍微放宽了AI对原始宗教伯爵领传教的要求以减少游戏后期的原始宗教领地 * 草原统治者在皈依非原始宗教时将不再自动封建化,以更长久地保护草原部落 * 减少了后继汗国(金帐汗国、察合台等)的统治者为体弱多病、未成年、文化奇异等角色的可能,同时也更青睐高能力的角色。 * 大幅修改了后继汗国的产生方式,修补了许多无法形成的漏洞,且确保其边界更加合理和连续 * 若后继汗国继承人以异教徒身份继承,则他们会改信新王国内最广泛的信仰 * 后继汗国统治者初始拥有100恐怖值以使他们在前几年生存下来 * 后继汗国现在出现时以高等分割继承制为继承法 * 后继汗国现在会以他们出现时的领地在合理范围内给予法理领地(伊儿汗国法理不会夺取整个波斯) * “亲属的监护人”好感修正现在可以叠加 * AI现在更愿意授予属于他们领主的首都公国(如瓦卢瓦之于法兰西)的土地或封臣于其他角色 * AI现在不会试图在几率极低的时候逮捕有地封臣,除非他们已经[[特质#精神错乱|精神错乱]] * 修补了一个你可以把相同宝物送给多位角色的漏洞,现在只有一位角色会真正获得宝物 * 赠送宝物互动现在是即时的 * 赠送宝物不再与赠送礼物共享好感修正,因此你向同一角色多次赠送宝物会获得收益 * 最伟大的汗特质与修正现在会有弓骑兵与轻骑兵围攻速度增益 * 蒙古帝国现在会以高级部落权威出现 * 蒙古帝国现在永远会以部落制出现 * 蒙古后继汗国(察合台、金帐汗国、伊儿汗国等)现在出现时会有一些事件部队与一些黄金,以防止他们立即崩溃 * 蒙古现在不太可能派遣骑兵部队进入吐蕃山地 * 蒙古现在在[[特质#最伟大的汗|最伟大的汗]]的统治下不会有农民派系出现 * 蒙古现在会从毁灭省份中获得更多恐怖值 * 蒙古现在在战争中征服统治者时可能会摧毁各伯爵领,即使他们不直接围攻它们 * 王家兵工厂公国建筑现在也会按百分比减少军队维护费 * 总管宫廷职位现在所提供的控制力减少 * 通过{{ruby|精神崩溃:积累念力|stress_threshold_prison.1031}}事件添加仇敌现在只有在AI角色出狱时才能出现,以免玩家能轻易通过获得仇敌减轻压力 * 拥有慷慨特质的角色剥夺头衔时的压力减少 * 现在有机会从被围攻的男爵领掠夺宝物(如果他们有的话) * 宝物的减少暴政修正现已被削弱 * [[决议#接受英格兰文化|接受英格兰文化]]决议现在也会让你与封臣的所有子嗣接受英格兰文化 * 现在当封臣支持领主时会获得一个好感修正,以免他们加入独立或解体派系 * 你现在作为领主不会再因为不再揭露秘密事件中不监禁有罪的乙方而损失一级风险等级 * 你不能再通过流放从宫廷司祭手中夺取黄金,如果可以的话,前王国主教持有的任何黄金都将被转移到新宫廷司祭那里 * 当你向拥有贪婪特制的角色赠送宝物时会获得更多好感 * 你现在只需要一个圣地就可以创建或重建信仰领袖头衔 * AI封臣现在更有可能在觐见时提供礼物 * 提高了从请愿事件中获得的君王执达吏修正的控制力增益 * 开局时十岁以上的儿童现在会被安排性取向 * 无地儿童现在会更经常地被霸凌或霸凌他人、拥有朋友或萌生情愫 * {{ruby|[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]|k_naples}}王国现在对于[[成就#狡黠如狐|狡黠如狐]]成就可用
摘要:
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