十字军之王3
ParaWikis
Notice
: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in
/data/wwwroot/www.parawikis.com/skins/Liberty/LibertyTemplate.php
on line
185
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
1.7 版本
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 免费特性 == * 添加了一组12个新的童年性格事件,这将使某些性格特征组合更有可能出现,并且还使某些以前不可能出现的组合成为可能。特性组合的平衡方式使您作为监护人的选择应该更有趣:{{MultiColumn| ** 勤勉、合群、节制 ** 狂热、野心勃勃、虐待狂 ** 害羞、多疑、懦弱 ** 懒惰、暴食、慈悲 ** 色欲、忠贞 ** 公正、贪婪、冷酷 ** 谦卑、愤世嫉俗、安于现状 ** 瑕疵必报、狡诈、冷静 ** 慷慨、多变、傲慢 ** 宽宏大量、轻信他人、耐心 ** 诚实、专断、急躁 ** 勇敢、固执、暴怒 |2}} * 当朋友、至交、仇敌、死敌、情人或灵魂伴侣关系形成时,现在会说明原因。例如:“凯撒海因里希和国王菲利普一起在亚琛享用盛宴”或“巴西琉斯安德烈亚斯发誓要为在战斗中被乌尔夫·蒙克杀死的阿里斯塔科斯复仇”。假设关系不是秘密,则可以在角色窗口的关系选项卡中查看任何与其关系形成的原因 * 在人物肖像上添加了关系图标,以便您一眼就能看出谁是您的朋友/仇敌/情人,以及信息丰富的提示栏 * 角色现在对他们生活中发生的事情有记忆(孩子出生、赢得战斗、杀死仇敌等等)。 这些记忆用于事件和其他内容。例如,如果你被谋杀,刺客可能会说出计划谋杀者对你的不满。这些记忆可能会随着时间的流逝而消失,并且通常会在死亡时消失。对于某些角色,记忆会保存更长时间甚至永远(例如玩家控制的统治者和高级统治者)。 * 可以通过在角色窗口中打开记忆查看界面以查看记忆,方法是通过杀人清单、宝物栏和生活方式位于同一位置的按钮。 ** 记忆按时间顺序列出(您可以通过切换来翻转方向)。 ** 私人记忆将不可见,除非是你所盼演的角色或观察者模式。(私人记忆如获得情人或谋杀某人)。 ** 您可以查看世界上任何角色的公开记忆。 ** 可以通过按钮将记忆列表复制到剪贴板并在游戏外共享。 ** 为方便起见,您可以将固定一个角色的记忆查看界面,或者在保持打开记忆查看界面的同时浏览不同角色 ** 记忆是在游戏过程中累积的,但有些角色的记忆在游戏开始前便有记录 * 添加了忠信/奸猾的特质,这会影响角色加入派系、欺骗配偶等的可能性。这些特质被整合为罪恶/美德,与文化传统挂钩,并且可以通过新事件获得。 * 重做民粹主义派系以改进它们的功能,特别是关于它们如何与玩家封臣互动: ** 直接受民粹主义叛乱影响的封臣现在会收到一封来自叛乱领袖的信,询问封臣他们将如何回应他们的要求。 封臣可以: *** 加入领主一方 *** 皈依该派系的文化和/或信仰并加入叛军一方 *** 保持中立(若领主输掉战争则仍然有失去土地的风险) ** AI封臣最有可能站在他们领主一边加入战争,但在极少数情况下可以选择其他两个选项中的任何一个 ** 如果玩家封臣的领地在派系目标之下,AI领主将永远不会接受派系要求(这允许玩家封臣进行干预并帮助保护自己的领土)(译注:1.5做突厥之鹰成就为此SL很多次,最后还是被迫独立了。现在这问题终于解决了) ** 大大增加了民粹主义派系的军事实力,以弥补封臣可以参战的事实: *** 除了征召兵之外,民粹叛军现在还会产生一些基本兵士 *** 民粹叛军会根据他们文化的创新产生攻城武器以让他们能在游戏后期依然能掀起风浪 *** 民粹派系现在会产生一些将领以领导其部队 ** 民粹领袖现在胜利后获得一些额外金钱,以确保他们有能力创立头衔与兵士 ** 降低了派系因超过军力门槛而获得不满的速度。实际上,这将使统治者有更长的时间在派系下达最后通牒之前做出反应(尤其是当派系只比他们的目标稍微强大时) ** 如果一个成功民粹主义派系没有控制至少50%的法理,他们将不再篡夺或创建一个现有头衔(这是为了防止头衔被轻易篡夺) ** 增加了成功民粹主义派系创建自定义王国和公国的限制。他们将主要尝试创建没有持有者的头衔或篡夺现有头衔 ** 参与民粹主义派系的统治者如果等级太高而无法成为民粹主义领袖封臣,现在将变得独立,而不是继续为他们旧领主的封臣 ** 成功民粹主义派系的领袖不再从加入叛乱的统治者那里窃取省份 * 新增14张活动插画:{{MultiColumn| ** 食物地窖 ** 客栈前的十字路口 ** 山丘 ** 平原 ** 篝火 ** 厨房(西方) ** 雨林 ** 沙漠/旱地 ** 码头(部落) ** 昼/夜城堡走廊(印度) ** 庭院(印度) ** 庭院(中东北非) ** 休息室 ** 湿地 |2}}: * 7 个用于事件的新角色动画:{{MultiColumn| ** 举刀刺杀姿势 ** 窃听 ** 翻白眼 ** 大笑 ** 用高脚杯喝水 ** 拿灯笼 ** 敬酒 |2}}
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录