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=== Bug修复 === * 修复了当鼠标悬停在部落宫廷中无法升级的宫廷设施上时导致的游戏崩溃 * 在理发器中恢复了北境群雄DLC中丢失的素材 * 减少了角色·糟糕的同情心,这导致当他们濒临死亡的仇敌/死敌拥有仪式化友谊传统时会得到压力的问题 * 修正了大学(和所有特殊建筑)未向伯爵领拥有者提供角色修正的错误 * 复兴嗣子论派(一种相信耶稣是上帝义子的理论)现在将赋予你异端头目的特质 * 修正了一些地图名字替换移位的问题 * 修正了在西哥特文化被移除后,仍有两个角色的所属文化转回西哥特文化的问题 * 统治世代号将不再出现在名字的第一个字后,而是出现在整个名字之后 * 征服的宣战借口现在提供更详细的反馈说明,解释它在冲突期间的特殊要求 * 为那些不持有头衔首选首都公国的国王(这是极端情况)添加分裂王国法理的行为逻辑 * 修正了冲突界面中的地图模式没有被本地化的问题 * 如果你在棋盘游戏中没有足够的钱,你将获得适当的反馈 * 礼仪”核心教义现在实际上将同一信仰的敌意降为“迷途”,而不是让你无奈地去敬爱仍然说你是异端的信仰领袖 * 修复了妥协后创建的葡萄牙会划入西班牙的问题 * 修复了由于王国创建顺序原因,互相竞争的国王们创建帝国的情况 * 改进了法理转移和头衔创建脚本逻辑 * 埃尔薇拉·希梅纳现在必然无封地 * 移除了“另一个人”事件中debug选项的遗留 * 你现在可以选择放逐熙德,哪怕他是你的封臣。这样做会导致你成为暴君,并可能和熙德成为对手乃至于更糟 * “自由的秘密”现在更可能触发。如果囚犯是那种通常不透露秘密的人,可能会获得压力 * 修复了一个导致巨人角色漂浮在中东、印度王座上的bug * 你现在可以向某个人挑战下棋,即使他有个需要回应的激活事件 * 破坏休战的诱因现在对伯爵也生效 * 要求付款(或者任何其他牵制的使用)对任何参与统治者都有效 * 被解散派系摧毁的头衔能够正确显示出来 * 我们现在为自定义儿童统治者保留所选择的教育特质 * 移除了一个针对儿童的不雅事件 * 所有非穆斯林的伊比利亚文化现在都使用地中海宫廷,而不是退回印度宫廷 * 为“邀请参加活动”增加冷却时间,以避免骚扰信息和奇怪情况 * 如果熙德是你的封臣,移除fp2_struggle.2050的多余选项 * 在互动窗口中显示“邀请参加活动”的活动花费 * 正确显示分享秘密互动的图标和相关描述 * 将结束决议的参与和阶段条件一分为二,以避免涉及隐藏条件 * 获得繁盛城市牵制时,只触发持有城市的发展收益 * 卢卜·穆塞斯现在在剧本页面被正确地描述为拥有氏族制政体 * 在结束斗争的决议中,骑士团被正确地忽略掉 * [[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]在拥有土地15年或以上均可用,而不是只在15年可用 * 修复了抵押土地导致伯爵领被永久设置为“在押”的问题 * 执行休战可以在斗争后正确执行 * 现在圣地亚哥之钟在斗争结束后对伊比利亚文化有效 * 对于生活在伊比利亚或拥有伊比利亚文化的宗族,新的宗族路线在斗争结束后仍然可用 * 修复了一些剪裁问题 * 修复了配种花费提示框中一个本地化错误 * 修复了“玩耍”事件中一个选项的提示框错误 * 修复了由于玩家语言不同导致的不同步问题 * 伊比利亚之剑在决斗中将被正确持握,而不是立着 * “史上最好的朋友”现在只在对好友勾引/求爱时触发 * 儿童不能再成为盗贼杀手:他们被禁止参加决斗 * 调整了人物窗口的边距,允许悬停在提示框上并锁定提示框。 * 修复了各伯爵领之间的连接问题 * 缺失的名字“{{ruby|阿托|Ató}}”(针对occitan0066)现在进入名字列表 * 在不同语言中修复了许多本地化问题
摘要:
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