十字军之王3
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== 游戏界面 == * 重做宣战窗口让两方对比更直观,且查看宣战借口对应的目标更简便。 * 修复了一些史实角色死亡时会改变发型或胡子的问题。 * 修复了批量处理囚犯偶尔出现的实际处理人数少于应受处理人数的问题。 * 修复了信仰窗口其他信仰列表中,“只显示某信仰”的复选框会颠倒的问题。 * 派系成员不再隐藏对其他同派系成员的好感。 * 修复了送递诗歌有时候成功率为1%但显示成0%的问题。 * 如果某人在一场战争中为盟友,但在另一场战争中为敌,则现在会将其显示成敌人。部队相遇会导致交战。但这并未解决特定情况下战争冲突的根本问题。 * 修复了在给新生儿起名时,在框中输入与本地化文本键值一致的内容会变成对应本地化文本。比如德语游戏中输入“He”会被变成“Er”。 * 补上了为生育而纳妾时缺失的提示框。 * 所有的前配偶都会显示在角色窗口里,而不仅仅显示因为死亡而导致婚姻中止的前配偶。 * 修复了当封臣玩家手下的封臣的省份组建反抗其领主的民粹派系时,玩家不会得到正确警告的问题。 * 修复了一个可能导致反复出现多个互动通知的问题。 * 修复了特定情况下未获得的革新因无法获取而被隐藏的问题。例如创造诺曼文化时长船会被隐藏。 * 修正了侧边栏和打开的窗口冲突的问题。 * 修正了某些情况下角色结婚时,通知中显示的是对方的婚姻安排人(比如其领主)结婚,而非关于婚姻结成的联盟。 * 修正了威望详情错误地提醒军队建造花费修正同样作用于其威望花费。比如详情中会描述“部落制:-50%”,但军队威望花费并未受影响。
摘要:
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