十字军之王3
ParaWikis
Notice
: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in
/data/wwwroot/www.parawikis.com/skins/Liberty/LibertyTemplate.php
on line
185
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
角色
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 好感度 == 每个角色对其他角色都有自己的好感度。角色对玩家角色的好感会影响针对他的某些行动的成功率。AI角色的好感也决定了他们对其他角色的行为。 如果一个角色[[死亡|去世]],他们的第一继承人将暂时继承封臣对上一位领主的部分好感,好感修正显示为''对前任的好感''。 * 25%对前任的{{green|正面}} {{icon|opinion}} 好感 * 50%对前任的{{red|负面}} {{icon|opinion}} 好感。 对于领主而言,封臣的好感度极为重要。 * 拥有负面好感度的封臣会更愿意加入针对领主的[[封臣#派系|派系]]。 * [[政体#氏族制|氏族制]]封臣根据他们对领主的好感度贡献赋税和征召兵。 * 对于拥有[[教义#圣职专权传统|神权制圣职专权传统]]的信仰,领地祭司根据他们对领主的好感度贡献赋税和征召兵(在好感度{{green|+50}}时达到最大,贡献50%的赋税和100%征召兵)。 === 吸引 === 吸引好感度是一种好感修正,只会对符合该角色性取向的角色产生作用。65岁以上的男性角色和50岁以上的女性角色不受吸引的影响。 === 关系 === 当满足某些要求时,两个角色可以形成三类关系类型中的一种或两种,每类关系又有三个级别。关系对两个角色如何互相影响有很大的影响。 *童年关系只能存在于两个儿童角色之间,并可能在角色成年后演变为相应的普通关系 *普通关系可能会因事件而增进或者减弱 *进阶关系,只有存在成年关系的角色才能获得,每个角色只能有一个对应类型的进阶关系 *友情关系与仇恨关系相冲突 {| class="mildtable plainlist" ! 关系 ! 童年关系 ! 普通关系 ! 进阶关系 |- | 友情 | '''朋友''' * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 好感 | '''朋友'''[[File:Friend.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 好感 * 当该角色死亡 {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力 | '''至交'''[[File:Best_friend.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{green|+120}} 好感 * 当该角色死亡 {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力 |- | 爱情 | '''恋慕者''' * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 好感 | '''情人'''[[File:Lover.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{green|+60}} 好感 * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育率 * 当该角色死亡 {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力 | '''灵魂伴侣'''[[File:Soulmate.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{green|+120}} 好感 * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育率 * 当该角色死亡 {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力 |- | 仇恨 | '''霸凌者-出气筒''' * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 好感 | '''仇敌'''[[File:Rival.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{red|-60}} 好感 * 当该角色死亡 {{icon|stress loss}} {{green|-35}} 压力 | '''死敌'''[[File:Nemesis.png|24px]] * {{icon|opinion}} {{red|-120}} 好感 * 当该角色死亡 {{icon|stress loss}} {{green|-35}} 压力 |} === 暴政 === 暴政是有不公正行动的统治者获得的 {{icon|opinion}} {{red|负面}}好感修正。[[封臣]]和[[宫廷#廷臣|廷臣]]都会对领主有此好感修正。一个角色可以拥有的最大暴政是{{red|1000}}。如果领主有正当理由,将不会获得暴政。 {| class="mildtable plainlist" ! 行动 ! 暴政 |- | 成功[[宫廷#囚犯|逮捕]]角色 | {{red|+20}} 暴政 |- | 提高[[政体#义务|封建义务]] | 如果没有权利让步或使用[[谋略#牵制|牵制]],提升一级义务{{red|+20}} 暴政 |- | 无剥夺头衔理由地剥夺头衔 | {{red|+20}} 暴政 |- | 收回封臣 | {{red|+5}} 暴政 |- | [[宫廷#谈判放人|驱逐]]封臣 | {{red|+5}} 暴政 |- | [[宫廷#处决|处决]]封臣 | {{red|+10}} 暴政 |- | 事件 | 多样 |} 暴政每月会衰减,加快衰减速率或减少暴政获得的途径如下: {| class="mildtable plainlist" ! 条件 ! 效果 |- | 基础衰减 | 每月暴政 {{green|-0.25}} |- | 轻罪可免({{icon|guile legacy}} [[宗族#诡谋传承|诡谋宗族传承]]) | 每月暴政 {{green|-0.05}} |- | 翌日宽谅 ({{icon|administrator}} 管理生活方式[[生活方式#行政家|行政家]]技能树) | 每月暴政 {{green|-0.15}} |- | 信仰守护者({{icon|theologian}} 学识生活方式[[生活方式#神学家|神学家]]技能树)<br>'''以及'''<br>信仰有“正义”教义 | {{green|-25%}} 暴政获得 |- | 简单[[游戏规则#难度|难度]] | {{green|-25%}} 暴政获得(玩家) |- | 非常简单难度 | {{green|-75%}} 暴政获得(玩家) |- | 追逐权力[[核心教义]] | {{green|-50%}} 暴政获得 |- | [[信仰]]是 {{icon|donyi-polo ome}} 冬尼波罗派或 {{icon|sedist}} 塞地派<br>'''以及'''<br>信仰持有[[圣地]]白玛桂 | {{green|-20%}} 暴政获得 |- | 信仰是 {{icon|siguism}} 锡圭教或 {{icon|bidaic}} 比杜教<br>'''以及'''<br>信仰持有圣地尼亚尼 | 每月暴政 {{green|-0.1}}<br>{{green|-20%}} 暴政获得 |- | {{icon|Callous}} [[特质#冷酷|冷酷]]性格特质 | {{green|-20%}} 暴政获得 |- | 特殊建筑[[特殊建筑#亚琛宫殿|亚琛宫殿]] | {{green|-20%}} 暴政获得 |} 如果拥有谋略生活方式“拷打者”技能树中的“暗含恶意”技能,角色每次暴政的 {{icon|dread}} [[恐怖值]]获得{{green|+0.5}}。 === 个人外交能力 === 所有角色有一个基于角色能力的好感修正——'''个人外交能力'''。其值等于 {{icon|Diplomacy}} 外交能力减'''8'''。
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录