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瘟疫
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==瘟疫类型== {| class="mildtable plainlist" ! 瘟疫 ! 男爵领影响(感染率大于10%) ! 男爵领影响(感染率大于50%) ! 男爵领影响(感染率大于80%) ! 受影响的男爵领 ! 持续时间 ! width=10% | 备注 ! width=1% | DLC |- | '''腺鼠疫'''<br>[[File:Trait bubonic plague.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+25}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-3}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.6}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-20%}} 补给上限 * {{icon|levies}} {{red|-30%}} 征召兵补员速率 * {{icon|levies}} {{red|-25%}} 征召兵规模 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+40}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-6}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-25}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.8}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-50%}} 补给上限 * {{icon|levies}} {{red|-50%}} 征召兵补员速率 * {{icon|levies}} {{red|-40%}} 征召兵规模 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+60}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-8}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-25}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.8}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-100%}} 补给上限 * {{icon|levies}} {{red|-100%}} 征召兵补员速率 * {{icon|levies}} {{red|-50%}} 征召兵规模 | * 轻微:100-200 * 严重:300-500 * 末日:6500-7250 | * 轻微:6-12 * 严重:12-24 * 末日:24-48 | 比其他瘟疫传播得快 | |- | '''肺痨'''<br>[[File:Trait consumption.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+20}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-2}} 每月发展度 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+40}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-3}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.05}} 每月控制力 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+60}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-4}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-3}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 | * 轻微:15-30 * 严重:25-60 * 末日:80-120 | * 轻微:12-18 * 严重:20-25 * 末日:30-45 | | |- | '''天花'''<br>[[File:Trait smallpox.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+10}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-1}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 民众好感度 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+20}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-2}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-3}} 民众好感度 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+30}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-3}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-20%}} 补给上限 | * 轻微:15-30 * 严重:45-70 * 末日:120-180 | * 轻微:6-8 * 严重:10-20 * 末日:22-40 | | |- | '''伤寒'''<br>[[File:Trait typhus.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+20}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-1}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.3}} 每月控制力 * {{icon|levies}} {{red|-20%}} 征召兵补员速率 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+30}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-2}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-3}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.4}} 每月控制力 * {{icon|levies}} {{red|-20%}} 征召兵补员速率 * {{icon|garrison}} {{red|-10%}} 守军规模 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+40}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-3}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 民众好感度 * {{icon|control}} {{red|-0.5}} 每月控制力 * {{icon|levies}} {{red|-20%}} 征召兵补员速率 * {{icon|garrison}} {{red|-20%}} 守军规模 | * 轻微:15-20 * 严重:20-30 * 末日:40-60 | * 轻微:6-12 * 严重:12-24 * 末日:24-48 | | |- | '''血痢'''<br>[[File:Trait dysentery.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+10}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-1.5}} 每月发展度 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 民众好感度 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+20}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-2.5}} 每月发展度 * {{icon|control}} {{red|-0.3}} 每月控制力 * {{icon|opinion}} {{red|-3}} 民众好感度 * {{icon|supply}} {{red|-10%}} 补给上限 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+30}} 瘟疫危险 * {{icon|development}} {{red|-4}} 每月发展度 * {{icon|control}} {{red|-0.5}} 每月控制力 * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 民众好感度 * {{icon|supply}} {{red|-20%}} 补给上限 | * 轻微:10-16 * 严重:22-30 * 末日:50-150 | * 轻微:2-4 * 严重:8-16 * 末日:16-32 | 在有军队或防御工事建筑的男爵领传播得更快 | [[File:DLC_Legends_of_the_Dead.png|24px]] |- | '''圣火病'''<br>[[File:Trait_ergotism.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+5}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-10%}} 补给上限 * {{icon|time}} {{red|+50%}} 地产建造时间 * {{icon|toughness}} {{red|-10%}} 驻扎军队坚韧 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+10}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-20%}} 补给上限 * {{icon|time}} {{red|+75%}} 地产建造时间 * {{icon|toughness}} {{red|-20%}} 驻扎军队坚韧 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+15}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 * {{icon|supply}} {{red|-30%}} 补给上限 * {{icon|time}} {{red|+100%}} 地产建造时间 * {{icon|toughness}} {{red|-100%}} 驻扎军队坚韧 * {{icon|development}} {{red|-0.5}} 每月发展度 | * 轻微:10-15 * 严重:25-35 * 末日:40-50 | * 轻微:6-12 * 严重:12-18 * 末日:24-30 | | [[File:DLC_Legends_of_the_Dead.png|24px]] |- | '''麻疹'''<br>[[File:Trait measles.png]] | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+5}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.1}} 每月控制力 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+15}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.2}} 每月控制力 * {{icon|development}} {{red|-0.25}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 民众好感度 | * [[File:Travel danger icon.png|24px]] {{red|+30}} 瘟疫危险 * {{icon|control}} {{red|-0.4}} 每月控制力 * {{icon|development}} {{red|-0.5}} 每月发展度 * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 民众好感度 | * 轻微:30-40 * 严重:70-100 * 末日:150-225 | * 轻微:3-6 * 严重:6-12 * 末日:12-24 | 儿童更容易感染 | [[File:DLC_Legends_of_the_Dead.png|24px]] |} 一个末日级 {{iconify|Bubonic Plague|腺鼠疫}} 的名字一定会是黑死病。每位统治者在它爆发和在领地内蔓延时都会收到通知。在哪里爆发、传播范围、是否可以多次爆发是根据游戏规则决定的。如果安装了[[File:DLC_Legends_of_the_Dead.png|24px]] Legends of the Dead DLC,在黑死病期间会触发一系列独特的事件;此外,如果没有该DLC,天花、肺痨和伤寒的爆发概率会翻倍,以补偿DLC特有的瘟疫的空位。<ref>{{cite file|common\epidemics\00_epidemics.txt}}</ref> 男爵领一旦被感染,它所属的伯爵领就会损失 {{iconify|Development|发展度}}。该惩罚的大小与该伯爵领拥有的男爵领数量成反比关系,比如一个1孔伯爵领每伯爵领感染导致损失的{{iconify|Development|发展度}}就是3孔伯爵领的3倍。
摘要:
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