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Game rules | '''游戏规则'''('''Game rules''')是开始一局新游戏时,可以稍微改变一些机制的配置选择。其中的许多选项都将禁用成就。 | ||
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{| class="mildtable" style="text-align: center; | {| class="mildtable" style="text-align: center; | ||
! 难度 | ! 难度 | ||
! {{icon|scheme success chance}} 阴谋 | ! {{icon|scheme success chance}} 阴谋 抗性 | ||
! {{icon|Fertility}} 生育力 | ! {{icon|Fertility}} 生育力 | ||
! {{icon|opinion}} 短暂统治 | ! {{icon|opinion}} 短暂统治 持续时间 | ||
! {{icon|opinion}} | ! {{icon|opinion}} 暴政获得 | ||
! {{icon|Stress}} | ! {{icon|Stress}} 压力获得 | ||
! {{icon|Knight}} | ! {{icon|Knight}} 骑士存活 | ||
! {{icon|unknown}} | ! {{icon|unknown}} 次要疾病概率 | ||
! {{icon|Health Boost}} | ! {{icon|Health Boost}} 健康增益 | ||
! [[File:Factions.png|24px]] | ! [[File:Factions.png|24px]] 派系形成 | ||
! {{icon|opinion}} 封臣好感度 | ! {{icon|opinion}} 封臣好感度 | ||
! {{icon|opinion}} 领主好感度 | ! {{icon|opinion}} 领主好感度 | ||
! 成就 | ! 成就 | ||
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| '''非常简单''' || {{green|+30}} || {{green|+20%}} || {{green|-50%}} || {{green|-75%}} || {{green|-50%}} || {{green|+75%}} || {{green|-75%}} || {{green|Moderate}} || {{green| | | '''非常简单''' || {{green|+30}} || {{green|+20%}} || {{green|-50%}} || {{green|-75%}} || {{green|-50%}} || {{green|+75%}} || {{green|-75%}} || {{green|Moderate}} || {{green| 显著变慢}} || {{green|+25}} || {{green|+50}} || [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
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| '''简单''' || {{green|+15}} || {{green|+10%}} || {{green|-25%}} || {{green|-25%}} || {{green|-25%}} || {{green|+66%}} || {{green|-15%}} || {{green|Small}} || {{green| | | '''简单''' || {{green|+15}} || {{green|+10%}} || {{green|-25%}} || {{green|-25%}} || {{green|-25%}} || {{green|+66%}} || {{green|-15%}} || {{green|Small}} || {{green| 稍微变慢}} || '''0''' || '''0''' || [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
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| '''普通''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || ''' | | '''普通''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || ''' 无''' || ''' 常规''' || '''0''' || '''0''' || [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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== | == 游戏设置选项 == | ||
游戏设置选项可以使得游戏更加远离史实。 | |||
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! 规则 | ! 规则 | ||
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| rowspan="7" | '''飞地独立''' | | rowspan="7" | '''飞地独立''' | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 统治者能在世界任何地方拥有飞地。 | | 独立 统治者能在世界任何地方拥有飞地 (不相连的土地) 。 | ||
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| 受限(仅限AI) | | 受限(仅限AI) | ||
| | | 独立AI 统治者的飞地, 如果没有 经由一 块 伯爵领 同首都地区连接 或 通过 海路与 本土 相连, 也不 是法理领土的一部分 ,那么在和平时期的继承中会被移除 。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 重要(仅限AI) | | 重要(仅限AI) | ||
| | | 独立AI 统治者的飞地, 如果没有通过 海路与 本土 相连, 也不 是法理领 地 的一部分 ,那么在和平时期的继承中会被移除 。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 完全(仅限AI) | | 完全(仅限AI) | ||
| | | 独立AI 统治者 的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么 在和平时期的继承中 会被移 除。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 受限 | | 受限 | ||
| 统治者 | | 独立 统治者的飞地, 如果没有 经由一 块 伯爵领 同首都地区连接 或 通过 海路与 本土 相连, 也不 是法理领土的一部分 ,那么在和平时期的继承中会被移除 。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 重要 | | 重要 | ||
| 统治者 | | 独立 统治者的飞地, 如果没有通过 海路与 本土 相连, 也不 是法理领 地 的一部分 ,那么在和平时期的继承中会被移除 。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 完全 | | 完全 | ||
| 统治者 | | 独立 统治者 的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么 在和平时期的继承中 会被移 除。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| rowspan="3" | '''多人游戏:谋杀 | | rowspan="3" | '''多人游戏:谋杀''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| | | 可以针对玩家和 其至亲 发动阴谋。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 禁止玩家 | | 禁止玩家 | ||
| | | 可以针对玩家 和其至亲 发动阴谋。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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| 禁止玩家至亲 | | 禁止玩家至亲 | ||
| | | 可以 针对玩家和 其至亲 发动阴谋。 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
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第322行: | 第322行: | ||
|} | |} | ||
== | == 铁人模式 == | ||
Ironman is a special game rule that disables character switching and manual saving. The game is saved automatically once every 6 months as well as when exiting the game. Achievements can only be obtained in Ironman mode. In Ironman mode, the game over screen only has the option to exit to the main menu. | Ironman is a special game rule that disables character switching and manual saving. The game is saved automatically once every 6 months as well as when exiting the game. Achievements can only be obtained in Ironman mode. In Ironman mode, the game over screen only has the option to exit to the main menu. | ||
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2020年10月18日 (日) 01:18的版本
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游戏规则(Game rules)是开始一局新游戏时,可以稍微改变一些机制的配置选择。其中的许多选项都将禁用成就。
难度
难度设置可以给予玩家以下增益:
游戏设置选项
游戏设置选项可以使得游戏更加远离史实。
铁人模式
Ironman is a special game rule that disables character switching and manual saving. The game is saved automatically once every 6 months as well as when exiting the game. Achievements can only be obtained in Ironman mode. In Ironman mode, the game over screen only has the option to exit to the main menu.