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== 权威 == 封建制和氏族制政体拥有'''君权'''法,在发现所需[[革新]]后可以提高君权;提高一次君权20年后才可以再次提高。2级君权(有限君权)需要 {{icon|Planned Assemblies}} [[革新#全体大会|全体大会]]革新(部落时期),而3级(高君权)和4级(绝对君权)君权需要 {{icon|Royal Prerogative}} [[革新#王室特权|王室特权]]革新(中世纪早期)。 部落制政体拥有'''部落权威'''法,不需要革新便可以提高部落权威;此法律每10年可以更改一次。 拥有[[革新#全民庭会|全民庭会]]革新可以巨额的威望为代价,在冷却时间结束前提升君权。 提高权威的 {{icon|Prestige}} 威望花费主要与统治者领地规模大小成正比,其次受统治者的 {{icon|Learning}} 学识能力的影响。{{clear}} {| class="mildtable plainlist" !权威 !1级效果 !2级效果 !3级效果 !4级效果 |- !君权 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 直属封臣好感 | *{{icon|yes}} 可以剥夺头衔 *{{icon|yes}} 可以收回封臣 *{{icon|law}} 统治者可以在可用分割继承制继承法之间切换 *{{icon|gold}} 氏族制封臣会提供至少2%的收入 *{{icon|levies}} 氏族制封臣会提供至少5%的征召兵 | *{{icon|yes}} 封臣不能对其他封臣发动战争,除非其对领主使用牵制 *{{icon|yes}} 封臣的头衔不能被领地外的角色继承 *{{icon|law}} 统治者可以在所有可用继承法之间切换 *{{icon|crime}} 所有拒绝收回封臣或剥夺头衔的封臣会被认为是罪犯 *{{icon|gold}} 氏族制封臣会提供至少5%的收入 *{{icon|levies}} 氏族制封臣会提供至少15%的征召兵 *{{icon|gold}} {{green|+10%}} 封建制封臣的赋税贡献 *{{icon|levies}} {{green|+10%}} 封臣的征召兵贡献 *{{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感 | *{{icon|yes}} 封臣不能发动任何战争,除非其使用对领主的牵制 *{{icon|yes}} 统治者可以指定继承人 *{{icon|gold}} 氏族制封臣会提供至少10%的收入 *{{icon|levies}} 氏族制封臣会提供至少25%的征召兵 *{{icon|gold}} {{green|+35%}} 封建制封臣的赋税贡献 *{{icon|levies}} {{green|+35%}} 封臣的征召兵贡献 *{{icon|opinion}} {{red|-30}} 直属封臣好感 |- !部落权威 | *{{icon|opinion}} {{green|+10}} 直属封臣好感 *{{icon|no}} 角色不能被囚禁 | *{{icon|crime}} 可囚禁角色 *{{icon|decision}} 有非部落制领主下的部落制统治者可以定居,并转变为封建制或氏族制 | *{{icon|yes}} 可以剥夺头衔 *{{icon|yes}} 可以收回封臣 *{{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感 | *{{icon|decision}} 独立部落制统治者可以选择定居,并转变为封建制或氏族制 *{{icon|opinion}} {{red|-30}} 直属封臣好感 |}
摘要:
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