编辑“模组制作

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'''模组制作'''('''Modding'''),或者说创建[[ 模组]] ,是一种修改游戏资源或行为的方式,有时候仅仅是为了个人使用,有时候制作者也会发布出来供其它玩家一起使用。可以通过以下途径了解mod制作[https://mods.paradoxplaza.com/games/ck3 Paradox Mods]和[https://steamcommunity.com/app/1158310/workshop/ Steam Workshop]。
'''模组制作'''('''Modding'''),或者说创建模组,是一种修改游戏资源或行为的方式,有时候仅仅是为了个人使用,有时候制作者也会发布出来供其它玩家一起使用。可以通过以下途径了解mod制作[https://mods.paradoxplaza.com/games/ck3 Paradox Mods]和[https://steamcommunity.com/app/1158310/workshop/ Steam Workshop]。


 在所有的P社游戏中,十字军之王3的可修改程度都是相当高的。mod制作者可以修改的内容也相当宽泛,比如语言翻译,更多的事件和决议,更优秀的地图,更大程度上的内容修改和作弊。
 在所有的P社游戏中,十字军之王3的可修改程度都是相当高的。mod制作者可以修改的内容也相当宽泛,比如语言翻译,更多的事件和决议,更优秀的地图,更大程度上的内容修改和作弊。
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 这篇引导的目的在于降低制作mod的门槛。但是学习的曲线总是曲折的,这需要你通过不断的练习和阅读他人优秀mod代码来提升自己制作mod的水平。
 这篇引导的目的在于降低制作mod的门槛。但是学习的曲线总是曲折的,这需要你通过不断的练习和阅读他人优秀mod代码来提升自己制作mod的水平。


大多数模组会改变校验码, 这在1.9版本之前的游戏中 将禁 成就。在{{Cite file|Crusader Kings III\game}}中的{{Cite file|checksum_manifest.txt}}查看校验文件夹和文件。 不会改变校验码 的是替换纹理、字体、着色器或音乐的模组。
''重要'': 大多数模组会改变校验码,将禁 止玩家获得 成就。在{{Cite file|Crusader Kings III\game}}中的{{Cite file|checksum_manifest.txt}}查看校验文件夹和文件。 唯一安全 的是替换纹理、字体、着色器或音乐的模组。


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