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==限定核心教义== 以下核心教义仅适用于某些宗教。 <!-- Transclusions --> <!-- 放在tabber外,否则引用时不会正常显示。--> <includeonly> <!-- Transclusion used by Piety page. --> <section begin="RitualHospitalityPietyGain" />每位在内阁中任职的强力封臣 {{green|+0.3}}<section end="RitualHospitalityPietyGain" /> </includeonly> <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable plainlist" ! 核心教义 ! 效果 ! 最多虔诚花费 ! 宗教 ! 要求 |- id="附灵" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | * {{icon|decision}} 解锁[[决议#寻求诸灵的援助|寻求诸灵的援助]]决议 * [[File:Trait possessed.png|24px]] 认为附身是美德(x2) |500 | * [[豪萨泛灵教]] * [[阿肯原始宗教]] | 无 |- id="伊斯兰理性主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet alexandrian catechism.png|60px]] <br> 伊斯兰理性主义 ''异名:'' <br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 亚历山大里亚教理问答(基督教){{anchor|亚历山大里亚教理问答}} | * [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]经验 * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级压力等级 * [[File:Trait scholar.png|24px]] 认为学者是美德 | 1000 | * 基督教 * 伊斯兰教 | {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:基要主义 |- id="祖先崇拜" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ancestor worship.png|60px]] <br> 祖先崇拜 | * {{icon|prestige}} 新生儿从宗教威望等级中获得的威望 {{green|+100%}} * {{icon|prestige}} 结婚时从宗教威望等级中获得的威望 {{green|+100%}} * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感 * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益 * {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益 |500 |所有原始宗教 | 无 |- id="反圣像" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet aniconism.png|60px]] <br> 反圣像 | * {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿地产建造花费 * {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿建筑建造花费 * {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产的建造时间 * {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿建筑的建造时间 * {{icon|piety}} {{red|-50}} 修复或重铸宝物时虔诚 * {{icon|piety}} 销毁宝物时增加虔诚 | * 基督教、伊斯兰教、犹太教:500 * 二元神教、[[孔雀天使国度]]:1000 |所有亚拉伯罕宗教 | 无 |- id="武装朝圣" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet armed pilgrimages.png|60px]] <br> 武装朝圣 | * {{icon|piety}} 该信仰的统治者发动圣战的虔诚消耗减少 {{green|−20%}} * [[File:Task conversion.png|24px]] 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 {{green|+25%}} 的增益 * {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 * {{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 | * 基督教:500 * 犹太教:1000 | * 基督教 * 犹太教 | * {{icon|no}} [[#不害|不害]] * {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] * {{icon|no}} [[教义#朝圣态度|朝圣态度:禁止]] |- id="生而兴旺" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet mystical birthright.png|60px]] <br> 生而兴旺 | * [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 生下的儿童有 {{green|5%}} 概率拥有行奇迹者特质 * [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 认为二级智者(行奇迹者)是美德(x5) | 500 | [[乌拉尔宗教]] | 无 |- id="奉爱" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱<br><br> ''异名:'' <br> {{icon|asatru|25px}} 守护神(诺斯原始宗教){{anchor|守护神}} | {{icon|decision}} 领主可以决议[[决议#决定奉爱的神明|选择崇敬一位神明化身]],获得相应的增益 | 1000 | * 印度教 * 诺斯原始宗教 ([[File:DLC NL.png|24px]]) | 无 |- id="自杀圣礼" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet consolamentum.png|60px]] <br> 自杀圣礼<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 禁食(基督教){{anchor|禁食}} | * {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 * {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼/禁食]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 | * 二元神教、印度教、耆那教:1500 * 其他宗教:1000 * 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的宗教:500 | * 所有东方宗教(除了祆教<!--官方wiki删除了此句,但根据游戏代码,祆教不能使用-->) * 基督教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 * 库施教 | {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] |- id="不害" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet dharmic pacifism.png|60px]] <br> 不害 | * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感 * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 * {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]] * [[File:Trait calm.png|24px]] 认为冷静是美德 * [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为暴怒是罪恶 | * 佛教、耆那教:500 * 其他宗教:1000 | * 佛教 * 印度教 * 耆那教 * 道教 | * {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] |- id="享乐主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet hedonistic.png|60px]] <br> 享乐主义 | * {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚 * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} [[压力]]失去 * [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 认为暴食是美德(x2) * [[File:Trait temperate.png|24px]] 认为节制是罪恶(x2) | * 印度教:500 * 伊斯兰教、犹太教:1500 * 基督教、佛教、耆那教:2000 * 其他宗教:1000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 基督教 * 伊斯兰教 * 孔雀天使国度 | * {{icon|no}} [[#托钵宣道者|托钵宣道者]] * {{icon|no}} [[#隐修制度|隐修制度]] |- id="人祭" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 人祭 | * [[File:Default cb.png|24px]] 能对邻近领地使用使用抢掠俘虏的宣战理由 * {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 | * 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的宗教:500 * 原始宗教:1000 * 印度教:1500 * 其他宗教:2000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 | * {{icon|no}} [[#不害|不害]] * {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] * {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] |- id="内在之旅" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet inner journey.png|60px]] <br> 内在之旅 | * {{icon|decision}} 角色可以决议[[决议#避世冥想|避世冥想]],降低压力并有可能获得神学领悟 * [[File:Trait patient.png|24px]] 认为耐心是美德 * [[File:Trait impatient.png|24px]] 认为急躁是罪恶 | 500 | * 佛教 * 印度教 * 耆那教 * 道教 | 无 |- id="和平主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义 | * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感 * {{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠 * 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}} 虔诚提高 {{green|1}} * [[File:Trait calm.png|24px]] 认为冷静是美德 * [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为暴怒是罪恶 | * 基督教、道教:500 * 伊斯兰教:1500 * 其他宗教:1000 | * 所有亚拉伯罕宗教 * 所有原始宗教 * 祆教 * 道教 | * {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] |- id="牧灵隐修" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pastoral isolation.png|60px]] <br> 牧灵隐修 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰领主好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰领主好感 * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗 * {{icon|yes}} 角色和伯爵领可能会重新改信拥有此教义的信仰 * {{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长 * [[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} 敌人要求改信接受度{{Sup|{{red|待求证}},游戏内未列出效果,具体请见[[{{TALKSPACE}}:核心教义|讨论]]}} * {{icon|yes}} 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰为正义的信仰 * {{icon|unknown}} 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会 | 500 | 基督教 | * [[File:Doctrine no head.png|24px]] [[教义#信仰领袖|信仰领袖教义]]:无 * {{icon|no}} [[#认可假意改信|认可假意改信]] |- id="转世" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet reincarnation.png|60px]] <br> 转世 <br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] 复临(祆教){{anchor|复临}} | * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 * [[File:Trait reincarnation.png|24px]] 孩子在9岁时有 {{green|4%}} 概率转世特质和一项祖先的特质 | * 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500 * 伊斯兰教:1500 * 其他宗教:1000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 伊斯兰教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 * {{icon|cathar}} 清洁派 | 无 |- id="礼仪" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet rite.png|60px]] <br> 礼仪 | * {{icon|spiritual}} 信仰领袖不改变 * {{icon|Ecumenism}} 若信仰原有普世教会合一教义,则新信仰保留此教义 * {{icon|yes}} 视同一信仰领袖的信仰为[[宗教#信仰敌对度|迷途]] | * 可选宗教:500 | * 所有原始宗教 * 基督教 * 犹太教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 * 佛教 * 印度教 * 耆那教 * 道教 | * {{icon|spiritual}} 属灵信仰领袖教义 * {{icon|no}} 与信仰领袖信仰教义冲突(如人祭与和平主义,附灵与巫术:罪行等) |- id="好客仪式" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ritual hospitality.png|60px]] <br> 好客仪式<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养(印度教){{anchor|供养}} | * [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{#lst:核心教义|RitualHospitalityPietyGain}} 虔诚 * {{icon|yes}} 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动,花费虔诚增加好感 * [[File:Trait generous.png|24px]] 认为慷慨是美德 * [[File:Trait callous.png|24px]] 认为冷酷是罪恶 | * 佛教、印度教、耆那教:500 * 其他宗教:1000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 | 无 |- id="献祭仪式" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 献祭仪式 | * {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 * {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 * {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 | 1000 | * [[北非原始宗教]] | * {{icon|no}} [[#不害|不害]] * {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] * {{icon|no}} [[#自杀圣礼|自杀圣礼]] |- id="斗争与顺服" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet struggle submission.png|60px]] <br> 斗争与顺服 | * {{icon|piety}} 赢得圣战获得的虔诚和奉献增加 {{green|50%}} * [[File:Task conversion.png|24px]] 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 {{green|+25%}} 的增益 * {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 * {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益 | * 伊斯兰教:500 * 二元神教:1500 | * 伊斯兰教 * 二元神教 | 无 |- id="太阳崇拜" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sun worship.png|60px]] <br> 太阳崇拜 | * {{icon|advantage}} 在沙漠和沙漠山地[[地形]]的损耗 {{green|-25%}} * {{icon|yes}} 被囚禁的[[宫廷#囚犯|罪犯]]可以被判处烈日裁判 * {{icon|piety}} 在五、六、七月举办宴会增加 {{green|250}} 虔诚 | 1000 | * 尊日教 * 原有[[#太阳崇拜|太阳崇拜]]核心教义的信仰 * [[File:Religion saura.png|24px]] 苏利耶派 | 无 |- id="不信者税" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet tax nonbelievers.png|60px]] <br> 不信者税<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教) {{anchor|吉兹亚}} | * {{icon|gold}} {{green|+20%}} 不同信仰直辖领地赋税 * {{icon|levies}} {{green|+25%}} 同信仰征召兵补员速率 * {{icon|levies}} {{red|-25%}} 不同信仰征召兵补员速率 * {{icon|law}} 解锁吉兹亚征税法令 | * 伊斯兰教、原始宗教:500 * 二元神教:1500 * 其他宗教:1000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 伊斯兰教 * 犹太教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 | {{icon|no}} [[教义#吉兹亚|吉兹亚]] |- id="战争狂人" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet warmonger.png|60px]] <br> 战争狂人 | * {{icon|knight}} 神职人员可以担任[[将领]]或[[骑士]] * [[File:Conquest cb.png|24px]] 统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由 * [[File:Default cb.png|24px]] 声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由 * {{icon|opinion}} 处于和平好感而非进攻战争好感 * {{icon|opinion}} 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感 * {{icon|yes}} 若该信仰是组织化的,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 * 既不 {{icon|Calm}} 冷静也不 {{icon|Craven}} 懦弱的 {{icon|knight}} 骑士可以成为 {{icon|Berserker}} 狂战士 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 | * 佛教、耆那教、道教:2000 * 其他宗教:1000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 孔雀天使国度 | * {{icon|no}} [[#不害|不害]] * {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] |- id="恐怖节庆" | style="text-align: center; | [[File:Core tenet gruesome festivals.png|60px]] <br> 恐怖节庆<br><br> ''异名:'' <br> {{icon|asatru|25px}} 血祭(诺斯原始宗教){{anchor|血祭}} | * {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 * {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 * [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] 解锁[[活动#节庆|节庆/血祭]]活动 | * 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的信仰:500 * 原始宗教:1000 * 印度教:1500 * 其他宗教:2000 | * 所有东方宗教 * 所有原始宗教 * 二元神教 * 孔雀天使国度 | * [[File:DLC NL.png|24px]] [[北境群雄]] * {{icon|no}} [[#不害|不害]] * {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] * {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] |} |-| 描述= {| class="mildtable plainlist" ! 核心教义 ! 描述 |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | ''崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet alexandrian catechism.png|60px]] <br> 伊斯兰理性主义 ''异名:'' <br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 亚历山大里亚教理问答(基督教){{anchor|亚历山大里亚教理问答}} | ''既然[至高神]公正而明智,那[祂]就不能违背理性,或是不顾[祂]造物的福祉。只有通过独立的理性,我们才能理解我们在[祂]的伟业中扮演的角色,并区分善恶。'' ''或:'' <br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] {{anchor|亚历山大里亚教理问答}}:''亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。\n\n尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ancestor worship.png|60px]] <br> 祖先崇拜 | ''我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet aniconism.png|60px]] <br> 反圣像 | ''崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet armed pilgrimages.png|60px]] <br> 武装朝圣 | ''我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet mystical birthright.png|60px]] <br> 生而兴旺 | ''我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱 | ''凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet consolamentum.png|60px]] <br> 自杀圣礼<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 禁食(基督教) | ''若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet dharmic pacifism.png|60px]] <br> 不害 | ''我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet hedonistic.png|60px]] <br> 享乐主义 | ''神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 人祭 | ''证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet inner journey.png|60px]] <br> 内在之旅 | ''我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义 | ''暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pastoral isolation.png|60px]] <br> 牧灵隐修 | ''我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet reincarnation.png|60px]] <br> 转世 <br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] 复临(祆教){{anchor|复临}} | ''我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。''<br><br> ''或:'' <br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] {{anchor|复临}}:''就像诸神能够化身为人,我们也可能会重生。善人会得到美丽而纯洁的回报,最终可能会成为纯净之光的天使。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet rite.png|60px]] <br> 礼仪 | ''我们的信仰与我们的母体信仰并没什么太大不同……我们既然在重大教义观点、以及最重要的是、我们在最终仲裁权威上都能达成一致,我们又何必为细节争论不休呢?'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ritual hospitality.png|60px]] <br> 好客仪式<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养(印度教) | ''待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 献祭仪式 | ''活人的献祭,无论是自愿还是非自愿,都会缩短我们与神性的距离。一个人在仪式中自愿牺牲自己,这既是习俗,也是美德;同时,我们献祭那些犯下忤逆神明的不可饶恕罪的人,也一样是一种美德。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sky burials.png|60px]] <br> 天葬 | ''死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet struggle submission.png|60px]] <br> 斗争与顺服 | ''神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sun worship.png|60px]] <br> 太阳崇拜 | ''带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet tax nonbelievers.png|60px]] <br> 不信者税<br><br> ''异名:'' <br> [[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教) {{anchor|吉兹亚}} | ''只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet warmonger.png|60px]] <br> 战争狂人 | ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。'' |- | style="text-align: center; | [[File:Core tenet gruesome festivals.png|60px]] <br> 恐怖节庆<br><br> ''异名:'' <br> {{icon|asatru|25px}} 血祭(诺斯原始宗教) | ''我们在鲜血中诞生。我们靠鲜血存活,牲畜的血、亲族的血和仇敌的血。[诸神]要求与我们公平地分享,这再自然不过了。'' |} </tabber> === 综摄主义 === 所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 {{green|+30}} {{iconify|Opinion|好感}},并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。 基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。 <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable plainlist" ! 核心教义 ! 受影响的宗教 ! 美德 ! 罪恶 ! 最多虔诚花费 |- id="基督教综摄主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet christian syncretism.png|60px]] <br> 基督教综摄主义 | {{icon|piety}} 基督教 | [[File:Trait compassionate.png|24px]] 慈悲 | * [[File:Trait callous.png|24px]] 冷酷 * [[File:Trait sadistic.png|24px]] 虐待狂 | * 伊斯兰教、二元神教:500 * 其他宗教:1000 |- id="伊斯兰综摄主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet islamic syncretism.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义 | {{icon|piety muslim}} 伊斯兰教 | [[File:Trait generous.png|24px]] 慷慨 | * [[File:Trait arbitrary.png|24px]] 专断 * [[File:Trait greedy.png|24px]] 贪婪 | * 基督教、二元神教:500 * 其他宗教:1000 |- id="犹太教综摄主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet jewish syncretism.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义 | [[File:Icon piety judaism 01.png|24px]] 犹太教 | [[File:Trait patient.png|24px]] 耐心 | * [[File:Trait cynical.png|24px]] 愤世嫉俗 * [[File:Trait greedy.png|24px]] 贪婪 | * 基督教、二元神教:500 * 其他宗教:1000 |- id="东方综摄主义" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet eastern syncretism.png|60px]] <br> 东方综摄主义 | {{icon|piety eastern}} 所有东方宗教 | [[File:Trait honest.png|24px]] 诚实 | [[File:Trait wrathful.png|24px]] 暴怒 | * 二元神教、原始宗教:500 * 伊斯兰教:1500 * 其他宗教:1000 |- id="调和信仰的民间传统" | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet unreformed syncretism.png|60px]] <br> 调和信仰的民间传统 | {{icon|piety pagan}} 所有未改革宗教 | [[File:Trait humble.png|24px]] 谦卑 | [[File:Trait arrogant.png|24px]] 傲慢 | 1000 |} |-| 描述= {| class="mildtable plainlist" ! 核心教义 ! 描述 |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet christian syncretism.png|60px]] <br> 基督教综摄主义 | ''纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他的教导。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet islamic syncretism.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义 | ''先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么其他疑虑,我们都必须听从他的思想与行为。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet jewish syncretism.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义 | ''虽然我们不同意这种关于上主特选的民族的说法,不过犹太教的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet eastern syncretism.png|60px]] <br> 东方综摄主义 | ''我们可以从不同东方宗教相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。'' |- | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet unreformed syncretism.png|60px]] <br> 调和信仰的民间传统 | ''我们有什么资格判断其他人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年的风俗而教育他们,相反,我们应向他们多多学习。'' |} </tabber> [[Category:宗教]] {{Mechanics navbox}} [[en:Tenets]]
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