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=== 伊比利亚斗争阶段与导火索 === 伊比利亚斗争共经历了四个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,3个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在[[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]]伺机而动阶段开始。 <tabber> 游戏资料= {| class="mildtable plainlist" ! 阶段 ! 参与方角色/伯爵领效果 ! 搅局者角色/伯爵领效果 ! 无关方角色/伯爵领效果 ! 导火索 |- | align=center | '''伺机而动'''<br>[[File:Struggle iberia phase opportunity.png]] | * {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 * {{icon|gold}} {{green|-30%}} [[受雇军队#雇佣兵|雇佣兵]]雇佣花费 * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 宣战非无关方统治者威望花费 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 学会一门新语言后威望 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 授予一名参与方头衔威望 * {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变为参与文化]]花费 * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信参与方信仰花费 * {{icon|culture}} {{green|+1%}} 文化接受度若提升其他文化伯爵领发展度 * {{icon|prestige}} 伪造参与方伯爵领宣称以花费威望代替金钱 * {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|边境劫掠]]宣战理由 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#出售不重要头衔|出售不重要头衔]]决议若至低为国王 * {{icon|yes}} 解锁谈判效忠角色互动 * {{icon|yes}} 解锁请求契约援助角色互动 * {{icon|yes}} 解锁对参与方角色的购买宣称互动 * {{icon|yes}} 解锁对参与方角色的要求付款互动 * {{icon|yes}} 解锁对参与方角色的煽动叛乱互动 * {{icon|yes}} 解锁对参与方角色的购买停战协议互动 * {{icon|befriend}} 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]计谋 * {{icon|abduct}} 解锁对参与方角色的[[谋略#阴谋|绑架]]计谋 * {{icon|claim throne}} 解锁对参与方角色的[[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋 * {{icon|fabricate hook}} 解锁对参与方角色的[[谋略#阴谋|制造牵制]]计谋 * {{icon|marriage}} 不同信仰参与方统治者可以结婚 * {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 * {{icon|convert faith}} {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰任务速度 | * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 宣战非无关方统治者威望花费 * {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变为参与文化]]花费 * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信参与方信仰花费 * {{icon|convert faith}} {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰任务速度 * {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 * {{icon|decision}} 解锁[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 * {{icon|popular opinion}} {{red|-5}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] * {{icon|gold}} {{red|-10%}} 地产赋税 | * {{icon|popular opinion}} {{red|-10}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] * {{icon|gold}} {{red|-15%}} 地产赋税 | '''进入敌意重重''' * {{icon|truce}} '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 * {{icon|secret}} '''+10''' 揭露参与方统治者的[[谋略#秘密|秘密]] * {{icon|rival}} '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] * {{icon|title}} '''+10''' 篡夺[[帝国列表#西班牙|西班牙]][[帝国]]下法理头衔 * {{icon|death}} '''+5''' 杀死参与方统治者 * {{icon|religion}} '''+5''' 让参与方统治者或斗争区域内伯爵领改信 * {{icon|hook}} '''+5''' 对参与方统治者使用[[谋略#牵制|牵制]] * {{icon|castle}} '''+3''' 在[[男爵领#地产|城堡]]地产中修建建筑 * {{icon|claim}} '''+3''' 获得[[帝国列表#西班牙|西班牙]][[帝国]]下法理头衔的宣称 * {{icon|victory}} '''+3''' 在进攻性战争中对参与方统治者强制执行要求 * {{icon|time}} '''+1''' 年度增长 ''' 进入和平调解''' * {{icon|prison}} '''+25''' 无条件释放参与方统治者 * {{icon|vassal}} '''+10''' 对非无关方非法理封臣准许独立 * {{icon|grant titles}} '''+10''' 授予本地参与文化贵族伯爵领 * {{icon|yes}} '''+10''' 转变为参与文化或信仰 * {{icon|friend}} '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] * {{icon|feast}} '''+5''' 邀请不同文化或信仰的参与方统治者参加宴会 * {{icon|gold}} '''+5''' 赎回一名参与方统治者 * {{icon|grant titles}} '''+5''' 授予不同文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔 * {{icon|city}} '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 * {{icon|gold}} '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 * {{icon|language}} '''+3''' 学会参与方统治者的语言 * {{icon|retreat}} '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 * {{icon|lover}} '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] * {{icon|alliance}} '''+3''' 与不同信仰的参与者建立同盟 * {{icon|development}} '''+1''' 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度 |- | align=center | '''敌意重重'''<br>[[File:Struggle iberia phase hostility.png]] | * {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 * {{icon|hostile scheme}} {{green|+1}} 最大阴谋 * {{icon|levies}} {{green|+50%}} 区域内伯爵领征召兵补员速度(相同信仰) * {{icon|gold}} {{green|+25%}} 区域内伯爵领地产赋税(不同信仰) * {{icon|gold}} {{green|-30%}} 同文化雇佣兵雇佣花费 * {{icon|piety}} {{green|-25%}} 骑士团雇佣花费 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} [[战争#优势修正|优势]] * {{icon|death}} {{green|+50%}} 敌方战死士兵 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 军队追击 * {{icon|siege progress}} {{green|+20%}} 军队攻城武器效率 * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费 * {{icon|declare war}} {{green|-50%}} 对非无关方不同信仰统治者宣战花费 * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 区域内宣战虔诚花费 * {{icon|truce}} {{yellow|-900}} 非无关方统治者间停战协议持续天数 * {{icon|time}} {{red|-50%}} 文化偏好进度 * {{icon|opinion}} 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* {{icon|language}} '''+3''' 学会参与方统治者的语言 * {{icon|retreat}} '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 * {{icon|lover}} '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] * {{icon|alliance}} '''+3''' 与不同信仰的参与者建立同盟 * {{icon|development}} '''+1''' 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度 * {{icon|time}} '''+1''' 年度增长 |- | align=center | '''和平调解'''<br>[[File:Struggle iberia phase conciliation.png]] | * {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 * {{icon|personal scheme}} {{green|+1}} 最大[[谋略#私人计谋|私人计谋]] * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 融合文化花费 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功率 * {{icon|scheme speed}} {{green|-40}} [[谋略#私人计谋|交友]]计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} [[谋略#私人计谋|学习语言]]计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|+20}} 敌对阴谋阶段长度 * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望若与相关方统治者成功交友 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望若无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者 * {{icon|prestige}} {{green|+150}} [[决议#举办宴会|举办宴会]]威望 * {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚若与不同信仰角色联姻 * {{icon|piety}} {{green|+100}} 学会一门新语言后虔诚 * 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最大[[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋 * {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+50%}} 促进参与文化认可任务速度 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰参与方统治者好感 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 不同文化参与方统治者好感 * {{icon|unknown}} {{green|+10}} 参与方统治者间战争无条件和平接受度 * {{icon|truce}} {{yellow|+900}} 非无关方统治者间停战协议持续天数 * {{icon|gold}} {{red|-25%}} 地产赋税 * {{icon|popular opinion}} {{red|-10}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] * {{icon|convert faith}} {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 * {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 对非无关方不同信仰统治者战争威望花费 * {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 * {{icon|struggle casus belli}} 只能对单一伯爵领使用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 * {{icon|control}} {{red|-0.01}} 战争时每月控制力 * {{icon|control}} {{red|-25%}} 战争时每月控制力增长 * {{icon|advantage}} {{red|-5}} 防御方[[战争#优势|优势]] * {{icon|gold}} {{red|-25%}} 地产赋税 * {{icon|popular opinion}} {{red|-10}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | * {{icon|control}} {{red|-0.02}} 战争时每月控制力 * {{icon|control}} {{red|-50%}} 战争时每月控制力增长 * {{icon|advantage}} {{red|-10}} 防御方[[战争#优势|优势]] * {{icon|gold}} {{red|-50%}} 地产赋税 * {{icon|popular opinion}} {{red|-25}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | '''进入伺机而动''' * {{icon|truce}} '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 * {{icon|secret}} '''+10''' 揭露参与方统治者的[[谋略#秘密|秘密]] * {{icon|rival}} '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] * {{icon|title}} '''+10''' 篡夺[[帝国列表#西班牙|西班牙]][[帝国]]下法理头衔 * {{icon|death}} '''+5''' 杀死参与方统治者 * {{icon|religion}} '''+5''' 让参与方统治者或斗争区域内伯爵领改信 * {{icon|hook}} '''+5''' 对参与方统治者使用[[谋略#牵制|牵制]] * {{icon|castle}} '''+3''' 在[[男爵领#地产|城堡]]地产中修建建筑 * {{icon|claim}} '''+3''' 获得[[帝国列表#西班牙|西班牙]][[帝国]]下法理头衔的宣称 * {{icon|victory}} '''+3''' 在进攻性战争中对参与方统治者强制执行要求 * {{icon|time}} '''+1''' 年度增长 |} |-| 描述= {| class="mildtable plainlist" ! 阶段 ! 描述 |- | align=center | '''伺机而动'''<br>[[File:Struggle iberia phase opportunity.png]] | ''在和平调解阶段的长期合并共处后,自满情绪开始出现。农民和贵族都安逸地感到各种事情都能运作,使得更多精明的角色得以利用他们的天真。<br><br>最终,新的滥用权力要么导致事态升级为敌意重重阶段,要么在高明的政治活动下通过和平调解阶段达成不稳定平衡。'' |- | align=center | '''敌意重重'''<br>[[File:Struggle iberia phase hostility.png]] | ''在这个斗争阶段中,局势变得紧张,火星四溅。伺机而动中反复出现的恶意行为和不断升级的误解,导致不同文化或不同信仰的角色之间的仇恨日益高涨,甚至更糟:两种情况同时出现。<br><br>不过,这样的流血事件不会永远持续下去。最终,半岛将走进相互妥协阶段,无论是在冷静头脑的引领下,还是单纯打不动了。'' |- | align=center | '''和平调解'''<br>[[File:Struggle iberia phase conciliation.png]] | ''这是成功的相互妥协阶段的产物,在这个斗争阶段中,伊比利亚人民之间的关系变得如此友善,以至于外人很难理解他们的宽容。跨信仰婚姻非常常见。<br><br>但是,这种情况不会永远持续下去,滥用信任最终会将伊比利亚斗争带回相互妥协阶段。'' |- | align=center | '''相互妥协'''<br>[[File:Struggle iberia phase compromise.png]] | ''无论是由于对敌意重重阶段的冲突的反感,还是由于和平调解阶段中巧妙的逐步升级,相互妥协阶段代表着伊比利亚人民之间关系的日益和缓。分歧被搁置,共同的历史和传承将昔日的敌人联系在了一起。<br><br>半岛正处于一个十字路口:如果纷争再次出现,那么等待着的将是伺机而动阶段。'' |} </tabber>
摘要:
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