十字军之王3
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===游戏=== {| class="wikitable" width=100% |- ! width=30% | 变量 !! 单位 !! width=60% | 注释/描述 |- | END_DATE = "1453.1.1" || || YYYY.M.D 年.月.日 |- | GAME_SPEED_TICKS || 秒 || 每级游戏速度下模拟一天的实际秒数(第一个值是最慢速度,最后一个值是最快速度)。 |- | COMBAT_TICK_LIMIT = 1 || || |- | LAG_DECREASE_SPEED_DAYS = 15 || 天 || 在多人游戏中,将会导致游戏速度降低的玩家端延迟天数。 |- | LAG_PAUSE_DAYS = 30|| 天 || 在多人游戏中,将会导致游戏暂停的玩家端延迟天数。 |- | MULTIPLAYER_EVENT_TIME_OUT = 90 || 天 || 在多人游戏中,一个事件将会持续显示的天数。如果时间已过,游戏将自动选择一个选项。 |- | BENCHMARK_TEST_DURATION = 135 || 秒 || Duration of a benchmark test using the "-benchmark" launch option. |- | BENCHMARK_INTERFACE_INTERVAL = 5.0 || 秒 || Time before the benchmark changes the open UI window. |- | BENCHMARK_OBSERVE_CHARACTER = k_england || Title || The title of the character who will be observed for the benchmark. |- | BENCHMARK_WAYPOINTS || || Where the camera should pan during the benchmark. |}
摘要:
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