十字军之王3
ParaWikis
Notice
: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in
/data/wwwroot/www.parawikis.com/skins/Liberty/LibertyTemplate.php
on line
185
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
地图模组制作
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 使用自定义分辨率创建地图 == '''注意:'''宽度和高度是您为您的模组设置的新宽度和高度。 * common/defines/00_defines.txt: WORLD_EXTENTS_X # 应该是地图宽度 - 1 WORLD_EXTENTS_Z # 应该是地图高度 - 1 WATERLEVEL # Corresponds to the heights from the heightmap - if too low, no oceans/lakes will appear. If too high, the entire map will be covered with water * common/defines/graphics/00_graphics.txt PANNING_WIDTH # 无论你想让玩家从左到右平移多远。平移到边缘将意味着这等于地图的宽度 PANNING_HEIGHT # 无论你想让玩家上下平移多远。平移到边缘将意味着这等于地图的高度 * /gfx/map/surround_map/surround_mask.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/2 * /gfx/map/surround_map/surround_fade.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/8 * /gfx/map/terrain/ # 所有名称中拥有_mask(截至1.3版本有63个文件)或者.tga(截至1.3版本有2个文件)需要调整大小到:(宽度 x 高度) ** flatmap.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度) ** colormap.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/4 ** detail_intensity.tga # 大小应该是:(宽度 x 高度) ** detail_index.tga # 大小应该是:(宽度 x 高度) ** ..._mask.png # 大小应该是:(宽度 x 高度) * /gfx/map/water/flowmap.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/4 * /gfx/map/water/foam_map.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/8 * /gfx/map/water/watercolor_rgb_waterspec_a.dds # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/2 * /map_data/heightmap.png # 大小应该是:(宽度 x 高度)确保这是RGB格式而不是RGBA。如果你得到一片白雾,可能是因为高度图以RGBA格式导出。为了修复此问题,你需要删除alpha(透明)图层 * /map_data/provinces.png # 大小应该是:(宽度 x 高度)# 注意,即使这个尺寸是错误的,游戏也会加载 * /map_data/rivers.png # 大小应该是:(宽度 x 高度) * /map_data/indirection_heightmap.png # 大小应该是:(宽度 x 高度)* 1/32 * /map_data/heightmap.heightmap original_heightmap_size # 应该是 { 宽度 高度 } * /content_source/map_objects/masks # 所有拥有_mask的文件(截至1.0版本有21个文件)需要调整大小到(宽度 x 高度)* 1/2 === 如何导入高度地图 === 如果您在加载或重新打包自定义高度地图时遇到困难(尤其是大的高度地图,这可能会有问题),请尝试以下步骤。这在1.1.3时有效。 # 将游戏本体的indirection_heightmap.png和packed_heightmap.png复制到模组的map_data目录下。 # 删除游戏本体文件夹中的indirection_heightmap.png和packed_heightmap.png。 # 加载地图编辑器并重新打包地图。重新打包的地图文件应该在游戏本体map_data目录下。 # 将新的indirection_heightmap.png和packed_heightmap.png从游戏本体目录中复制到模组的 map_data 目录中。 # 对于Steam用户,请验证游戏缓存的完整性,重新下载游戏本体indirection_heightmap.png和packed_heightmap.png文件。
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录