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==== 斗争结局决议 ==== 参与方可以通过结局决议结束[[斗争]]。 ===== [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]] ===== 该斗争搅局者或无关方也能通过[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议结束斗争。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 显示要求 ! 生效要求 |-id="支配地位(伊比利亚斗争)" | [主头衔名]的支配地位<br>{{collapse|1=''事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着[主头衔名]的旗帜,一位[信仰][国王/女王]将掌握着它!''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 选择一个永久奖励: ** '''这里应该是[至高神]的土地!''' *** [[File:Modifier piety positive.png|24px]] 家族获得'''信仰敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** {{icon|cynical}} 若愤世嫉俗: **** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力 ** '''在此半岛定居生活是我们的重点。''' *** [[File:Modifier county opinion positive.png|24px]] 家族获得'''文化敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 *** {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** [[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质, {{red|+40}} 压力 ** '''[至高神]将伊比利亚赐予[文化]人!''' *** [[File:Modifier county opinion positive.png|24px]] 家族获得'''统治的敌对'''300年修正: **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度[[战争#优势|优势]] **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] *** {{icon|prestige}} {{green|+3000}} 威望 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** [[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-75%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质, {{red|+40}} 压力 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质, {{red|+40}} 压力 *** {{icon|yes}} 所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]]所需奉献等级下降一级 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase hostility.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段 * {{icon|yes}} 首都王国的每个伯爵领都是角色文化与信仰 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少20%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的两个法理[[王国]] ** {{icon|decision}} 主头衔为通过[[决议#统一西班牙各邦|统一西班牙各邦]]时的主头衔 * {{icon|yes}} 完全控制下列其二 {{icon|duchy}} 公国: ** [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]] ** [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]] ** [[公国列表#加利西亚|加利西亚]] ** [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]] ** [[公国列表#托莱多|托莱多]] |-id="维持现状(伊比利亚斗争)" | 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于[主头衔名]。''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] * {{icon|kingdom}} 每个区域内持有一个 {{icon|duchy}} 法理公国(不是其存在法理王国的首都公国)或掌握其50%以上伯爵领的公国级独立统治者获得一个新王国 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 ** {{icon|kingdom}} 每个区域内持有法理王国的首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 * {{icon|de jure}} 每个区域内独立公国成为其持有者王国的法理领地 ** {{icon|empire}} 新王国获得公国的盾徽和颜色 ** {{icon|warning}} 每个区域内法理王国的首都公国与未创建并无人掌握其50%以上伯爵领的法理公国不参与分配 * {{icon|de jure}} 每个区域内没有与领主法理王国接壤的公国会创建相应数量的王国并且成为其分配王国法理领地 * {{icon|de jure}} 区域内与领主法理王国接壤的完全控制公国被并入其领主王国的法理领地 * {{icon|empire}} 每个区域内持有一个 {{icon|kingdom}} 法理王国或掌握其50%以上伯爵领的王国级独立统治者获得一个新帝国 * {{icon|de jure}} 每个区域内的独立王国成为其持有者帝国的法理领地 ** {{icon|empire}} 帝国获得原持有者主头衔的盾徽和颜色 * {{icon|empire}} 每个区域内法理伯爵领至少为5的未创建并无人掌握其50%以上伯爵领的法理王国会创建相应数量的帝国并且成为其分配帝国法理领地 * {{icon|de jure}} 每个区域内法理伯爵领小于5的王国随机成为其附近帝国的法理领地 * {{icon|piety}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 * {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 * {{icon|development positive}} 所有独立参与方统治者家族获得'''妥协'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 独立统治者好感 ** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] * [[File:Modifier rock positive.png|24px]] 所有独立参与方统治者的领地首都获得'''地区要塞'''永久修正: ** {{icon|fort level}} {{green|+2}} 城防等级 ** {{icon|garrison}} {{green|+25%}} 守军规模 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase compromise.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|相互妥协]]阶段 * {{icon|yes}} 所有独立参与方统治者间保持和平 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} {{green|60}} 所有独立参与方统治者好感 ** {{icon|yes}} 拥有对所有独立参与方统治者的{{icon|strong hook}}[[谋略#牵制|强牵制]] ** {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者等级为 {{icon|kingdom}} 国王或 {{icon|empire}} 皇帝 ** {{icon|yes}} 一名搅局者或无关方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少25%的伯爵领 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: ** [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]] ** [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]] ** [[公国列表#加利西亚|加利西亚]] ** [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]] ** [[公国列表#托莱多|托莱多]] |- id="缓和(伊比利亚斗争)" | 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#衡平者|衡平者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 允许所有参与文化或信仰角色加入彼此被其他无关方入侵的防御战争(未实装) * {{icon|no}} 禁用参与文化统治者间所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]] * [[File:Modifier social positive.png|24px]] 所有独立参与方统治者家族获得'''和解'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化角色好感 ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰角色好感 ** {{icon|scheme success chance}} {{green|+33%}} [[谋略#私人计谋|学习语言]]计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 所有参与文化间文化接受度 * {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质, {{red|+40}} 压力 * {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质, {{red|+40}} 压力 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]]阶段 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 |} ===== [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]] ===== 该斗争也可能会在[[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|妥协]]阶段结束斗争。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 显示要求 ! 生效要求 |-id="复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)" | 复兴的哈里发国<br>{{collapse|1=''在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 * {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 * {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝宗族威望(若皇帝与角色宗族不同) * {{icon|prestige}} {{green|+5000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝威望 * {{icon|de jure}} 所有[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]的法理王国成为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]的法理王国 * {{icon|no}} 可以创建针对逊尼派哈里发的独立派系 * {{icon|vassal}} 家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 * {{icon|vassal}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 * {{icon|yes}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的非无关方统治者的拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的孩子其斗争特质改为[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|opinion}} {{red|-20}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者好感 * {{icon|crime}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝获得对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者的囚禁与剥夺头衔理由 * {{icon|vassal}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质或逊尼派哈里发持有其牵制的参与方统治者成为逊尼派哈里发的封臣 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * [[File:Struggle persia phase stabilisation.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|稳定]]阶段 * [[File:Fp3 struggle supporter.png|24px]] 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持有逊尼派哈里发国 * [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 * {{icon|yes}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的参与方统治者数大于参与方统治者总数的一半(向上取整) * [[File:Sunni.png|24px]] 任何独立参与方统治者信仰逊尼派伊斯兰教 * {{icon|no}} 任何独立参与方统治者拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 * {{icon|yes}} 如果持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]],则完全控制[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] * {{icon|yes}} 如果不持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]],则信仰领袖为逊尼派哈里发且为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的盟友 |-id="阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)" | 阿拔斯的屈辱<br>{{collapse|1=''由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|renown}} {{green|+5000}} 宗族威望 * [[File:Shia.png|24px]] 如果选择'''建立新哈里发国''': ** {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#正义者|正义者]] ** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] ** [[File:Modifier magic positive.png|24px]] 获得[[修正#止一之余光|止一之余光]]100年修正 ** {{icon|yes}} 成为信仰领袖 ** {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 ** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 ** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 ** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 ** {{icon|kingdom}} 每个区域内持有法理王国的首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 ** {{icon|piety}} {{green|+5000}} 虔诚 * [[File:Sunni.png|24px]] 如果选择'''支配哈里发''': ** {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#哈里发国的保护者|哈里发国的保护者]] ** {{icon|vassal}} 所有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的封臣成为角色封臣 ** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] ** {{icon|vassal}} 所有领地首都法理帝国[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]的统治者成为角色封臣 ** {{icon|vassal}} 逊尼派哈里发成为角色封臣 ** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求荣誉头衔互动 ** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求干预家族团结度互动 ** {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 信仰伊斯兰教 * [[File:Struggle persia phase unrest.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|动荡]]阶段 * [[File:Fp3 struggle detractor.png|24px]] 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|yes}} 领地规模不小于逊尼派哈里发领地规模 * {{icon|yes}} 以下条件之一: ** [[File:Alliance.png|24px]] 至少与两个国王结盟 ** {{icon|yes}} 领地规模至少为50 * {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]] * {{icon|ash'ari}} 若[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]不存在,则信仰领袖为逊尼派哈里发 * [[File:Shia.png|24px]] 如果选择'''建立新哈里发国''': ** {{icon|no}} 信仰领袖教义为无 ** {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|yes}} 完全控制了至少一个角色信仰圣地 *** [[File:Structure the friday mosque.png|24px]] [[特殊建筑#星期五清真寺|星期五清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure grand library of baghdad.png|24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]在领地内 *** [[File:Structure great mosque of samarra.png|24px]] [[特殊建筑#萨迈拉大清真寺|萨迈拉大清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure imam ali mosque.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目阿里清真寺|伊玛目阿里清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure imam reza shrine.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目里达圣陵|伊玛目里达圣陵]]在领地内 ** {{icon|muhakkima}} 若穆罕穆德的传承教义为出走派,则需下列条件之二: *** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 *** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 *** {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 *** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰伯爵领 *** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士|圣战士]]或[[特质#神学家|神学家]]特质 ** {{icon|muhakkima}} 若穆罕穆德的传承教义不为出走派,则需下列条件之二: *** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 *** {{icon|mystic}} 拥有[[特质#神秘主义者|神秘主义者]]特质 *** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 *** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰伯爵领 *** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士|圣战士]]或[[特质#神学家|神学家]]特质 *** [[File:Khvarenah legacy track.png|24px]] 宗族拥有[[宗族#辉煌传承|古代权威]]宗族传承 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|no}} 信仰领袖存在 *** {{icon|no}} 信仰领袖信仰角色信仰 *** {{icon|yes}} 是信仰领袖 * [[File:Sunni.png|24px]] 如果选择'''支配哈里发''': ** {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持有逊尼派哈里发国 ** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为虔诚信者 ** {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#萨迈拉|萨迈拉]]公国 ** {{icon|time}} 持有[[伯爵领列表#萨迈拉|萨迈拉]]伯爵领的时间至少为5年 ** {{icon|no}} 信仰领袖教义为无 ** {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#巴格达|巴格达]]伯爵领 *** {{icon|crime}} 逊尼派哈里发被角色囚禁 *** {{icon|strong hook}} 持有逊尼派哈里发的强牵制 |- id="伊朗复兴(伊朗间奏曲)" | 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] * [[File:Secret religious.png|24px]] 如果选择揭示真正的信仰,则改信秘密信仰 ** {{icon|unknown}} 至亲与封臣可能会一同改信 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] * {{icon|levies}} 领地首都出现一支2500人的可继承军队,由下列兵力组成: ** [[File:Unit asawira.png|24px]] 500阿萨维拉 ** [[File:Unit ayyar.png|24px]] 2000游侠 * [[File:Modifier flame positive.png|24px]] 宗族获得[[修正#波斯之火|波斯之火]]永久修正 * {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化伯爵领改信角色信仰概率 * {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化统治者改信角色信仰概率 * [[File:Modifier flame positive.png|24px]] 所有参与方伊朗传承文化统治者获得[[修正#重燃波斯之魂|重燃波斯之魂]]永久修正 * {{icon|yes}} 所有领主文化不拥有伊朗传承的参与方伊朗传承文化统治者独立 * {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 与所有伊朗传承文化间文化接受度 * {{icon|levies}} 所有参与方伊朗传承文化统治者领地首都出现一支1200人的可继承军队,由下列兵力组成: ** [[File:Unit asawira.png|24px]] 100阿萨维拉 ** [[File:Unit ayyar.png|24px]] 400游侠 ** [[File:Unit tawashi.png|24px]] 200塔瓦希 ** [[File:Unit zupin spearmen.png|24px]] 400楚宾矛兵 ** [[File:Unit tarkhan.png|24px]] 100答剌罕军 * {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|culture}} 文化拥有伊朗传承 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#古波斯|古波斯]]区域内至少30%的伯爵领 * {{icon|yes}} 以下条件之一: ** [[File:Alliance.png|24px]] 至少与两个独立伊朗传承文化国王结盟 ** {{icon|yes}} 完全控制至少40个伊朗传承文化伯爵领 * {{icon|culture}} 至少60%的非无关方统治者文化拥有伊朗传承 * [[File:Secret religious.png|24px]] 如果选择揭示真正的信仰,则需要拥有假意改信秘密 |}
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