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=== 专属决议 === 下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 花费 ! 显示要求 ! 生效要求 |- id="为图尔战役复仇" | 为图尔战役复仇<br>{{collapse|1=''公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。<br>我会为倒下的先烈们复仇,并让他们的梦想成真。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|piety islam}} {{green|+500}} 虔诚 * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 * {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 天主教<!--frankish_christian_faith-->宗教热情 * {{icon|unknown}} 角色在西欧领地的每一个异教徒封臣和伯爵领有 {{green|33%}} 概率皈依角色信仰 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]]<ref name=iberia_north_africa.0015>{{Cite file|game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt}},<code>iberia_north_africa.0015</code></ref> * {{icon|piety positive}} 获得 '''殉道者的复仇者'''修正<ref name=iberia_north_africa.0015/>,给予下列效果: ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 * {{icon|de jure}} {{icon|kingdom}} 任何在[[区域#南法兰克|南法兰克]]拥有法理领地的王国成为 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理领地 | 无 | * [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 伊斯兰教 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于下列区域之一: ** [[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]] ** [[区域#法兰克|法兰克]] ** [[区域#西北非|西北非]] | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]与[[区域#南法兰克|南法兰克]]区域 |- id="成为萨奥希扬特" | 成为萨奥希扬特<br>{{collapse|1=''通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。''}} | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 * {{icon|saoshyant}} 获得萨奥希扬特特质 * {{icon|saoshyant descendant}} 角色后裔获得萨奥希扬特特质 * {{icon|unknown}} 所有异教徒伯爵领有 {{green|35%}} 概率皈依角色信仰 * {{icon|prestige positive}} 角色宗族获得'''萨奥希扬特复苏'''修正,持续25年,给予下列效果<ref>{{Cite file|game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt}},<code>resurging_saoshyant</code></ref>: ** {{icon|prestige}} {{green|+15%}} 每月威望 ** {{icon|piety eastern}} {{green|+15%}} 每月虔诚 ** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同信仰好感 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#复萨奥希扬特|萨奥希扬特]] | 无 | * [[File:Religion urartuism.png|24px]] 祆教 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|empire}} 持有并完全控制[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] * [[File:Icon piety eastern 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 |- id="建造玻璃建筑物" | 建造玻璃建筑物<br>{{collapse|1=''我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长!''}} | * [[File:Building generic house.png|24px]] 在领地首都建造一处玻璃建筑物 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#造玻璃房的人|造玻璃房的男人/女人]] | {{icon|prestige}} 150 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | * {{icon|lunatic}} 精神错乱特质事件“琉璃梦”<ref><code>trait_specific_ongoing.1007</code>,位于{{Cite file|game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt}}</ref> | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|distinguished}} 威望等级至少为闻名遐迩 |- id="废除日耳曼伪朝" | 废除日耳曼伪朝<br>{{collapse|1=''夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。''}} | * [[File:Default cb.png|24px]] 以[[宣战理由#讨伐伪帝(神圣罗马帝国)|讨伐伪帝]]宣战理由向神圣罗马帝国皇帝宣战 | {{icon|prestige}} 10000 威望 | * {{icon|empire}} 其他角色持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|culture}} 文化拥有拜占庭或拉丁传承 * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利(世界)|意大利]]区域 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#卢森堡|卢森堡]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#布拉班特|布拉班特]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#于利希|于利希]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#上洛塔林吉亚|上洛塔林吉亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#下洛塔林吉亚|下洛塔林吉亚]][[公国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|no}} [[宣战理由#讨伐伪帝(神圣罗马帝国)|讨伐战争]]以无条件和平结束 ** {{icon|no}} [[决议#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议的[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐战争]]以胜利结束({{icon|warning}}此处P社写错代码) * {{icon|living legend}} 威望等级至少为传奇人物 |- id="废除希腊伪朝" | 废除希腊伪朝<br>{{collapse|1=''控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。''}} | * [[File:Default cb.png|24px]] 以[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐伪帝]]宣战理由向拜占庭帝国皇帝宣战 | {{icon|prestige}} 10000 威望 | * {{icon|empire}} 其他角色持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] ** {{icon|culture}} 文化拥有法兰克、中日耳曼或拉丁传承 * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利(世界)|意大利]]区域 * {{icon|yes}} 完全控制[[王国列表#希腊|希腊]]王国与[[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]]王国 * {{icon|no}} [[宣战理由#讨伐伪帝(神圣罗马帝国)|讨伐战争]]以失败结束 * {{icon|living legend}} 威望等级至少为传奇人物 |- id="众王之族" | 众王之族<br>{{collapse|1=''终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,[宗族]将举世闻名。''}} | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 * {{icon|prestige positive}} 宗族获得'''众王之族'''永久修正,给予下列效果: <ul> {{#lst:修正|DynastyOfManyCrownsEffects}} </ul> | | * {{icon|no}} 出身卑微 * {{icon|no}} 宗族已拥有众王之族修正 * {{icon|yes}} 至低为国王 | * {{icon|yes}} 至少10名宗族成员至低为国王 |- id="授权西西里议会" | 授权西西里议会<ref name=DecisionsLocalization /><br>{{collapse|1=''为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与平民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。''}} | * {{icon|yes}} 若完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国 ** {{icon|yes}} 若持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]且无 {{icon|possessed}} [[特质#附身|附身]]、 {{icon|lunatic}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]与除 {{icon|smallpox}} [[特质#情人的疱疹|情人的疱疹]]的疾病特质则获得称号[[绰号#世间奇人|世间奇人]],否则获得称号[[绰号#立法者|立法者]] ** {{icon|title}} 选择[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]与[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领并篡夺(若需要)与迁都至选择伯爵领。 * {{icon|no}} 若没有完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国 ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]]王国被销毁 ** {{icon|de jure}} [[公国列表#西西里|西西里]]公国成为[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国的法理公国 ** {{icon|de jure}} 下列公国成为[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国的法理公国: *** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡普阿|卡普阿]][[公国]] *** {{icon|duchy}} [[公国列表#阿普利亚|阿普利亚]][[公国]] *** {{icon|duchy}} [[公国列表#萨莱诺|萨莱诺]][[公国]] *** {{icon|duchy}} [[公国列表#贝内文托|贝内文托]][[公国]] *** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡里布里亚|卡里布里亚]][[公国]] ** {{icon|title}} 选择获得[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国或[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国并且选择王国继承[[王国列表#西西里|西西里]]王国的头衔历史 *** {{icon|kingdom}} 若选择[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国,则篡夺(若需要)并且迁都到[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]伯爵领 *** {{icon|kingdom}} 若选择[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国,则篡夺(若需要)并且迁都到[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领 * [[File:Building generic house.png|24px]] 领地首都获得一个修建[[特殊建筑#议会宫|议会宫]]的特殊建筑槽位 * {{icon|law}} 获得下一级君权法 * {{icon|development positive}} 领地首都公国的法理伯爵领获得'''议会官僚制'''修正,持续150年,给予下列效果: ** {{icon|time}} {{green|−5%}} 建筑的建造时间 ** {{icon|gold}} {{green|−5%}} 建筑建造花费 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | {{icon|gold}} 1500 金钱<br> {{icon|prestige}} 3000 威望 | * {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 部落制 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#西西里|西西里]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|learning}} 至少10学识 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|kingdom}} 持有下列王国之一: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]][[王国]] * {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#卡普阿|卡普阿]]公国或[[公国列表#西西里|西西里]]公国 * {{icon|no}} 君权为封臣自治 |- id="鼓励哥特式建筑" | 鼓励哥特式建筑<br>{{collapse|1=''一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将[头衔]拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。''}} | * {{icon|law}} 获得下一级君权法 * {{icon|innovation}} 文化发现大贵族革新 * {{icon|development positive}} 决议所要求且角色拥有的公国获得'''兴旺的文化'''修正,持续150年,给予下列效果: ** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑的建造时间 ** {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑建造花费 ** {{icon|prestige}} {{green|−10%}} 建筑建造花费 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | {{icon|prestige}} 3000 威望<br> {{icon|gold}} 500 虔诚 | * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克或拉丁传承 * {{icon|no}} 部落时期 * {{icon|no}} {{icon|culture}} 意大利文化 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|title}} 持有下列头衔之一: ** {{icon|empire}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]][[帝国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#法兰西|法兰西]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]][[王国]] * {{icon|no}} 氏族制、神权制和部落制 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|learning}} 至少10学识 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|innovation}} [[革新#王室特权|王室特权]]、[[革新#骑士头衔|骑士头衔]]和[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]革新 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 完全控制奥尔良和瓦卢瓦公国 ** {{icon|yes}} 完全控制普罗旺斯和图瓦兹公国 * {{icon|no}} {{iconify|autonomous Vassals|封臣自治}} |- id="弥合东西方教会大分裂" | {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 * {{icon|fervor}} 所有其他拥有普世教会合一的基督教信仰 {{green|−25%}} 宗教热情 * {{icon|unknown}} 信仰曾拥有普世教会合一教义信仰的每位角色有 {{green|80%}} 概率皈依决议通过角色信仰(基督教主流信仰) * [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 信仰获得普世教会合一教义(如果之前没有) * [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 其他所有基督教信仰失去普世教会合一教义 ** 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#教会合一者|教会合一者]] | 无 | * {{icon|piety}} 基督教 * {{icon|yes}} 为皇帝 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * [[File:Icon piety christian 05.png|24px]] 奉献等级至少为宗教楷模 * {{icon|county}} 完全控制拜占庭、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马伯爵领 * {{icon|yes}} 拜占庭、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马伯爵领持有者与角色相同信仰 |- id="准备翻过喀尔巴阡" | 准备翻过喀尔巴阡<br>{{collapse|1=''草原上的部落争斗不休,特别是烧杀劫掠的佩切涅格战帮在荼毒我们的领土,让我们的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原,虚弱的潘诺尼亚……''}} | * [[File:Default cb.png|24px]] 获得[[宣战理由#迁徙至潘诺尼亚|迁徙至潘诺尼亚]]宣战理由 | {{icon|prestige}} 1000 威望 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 独立 ** {{icon|culture}} 领主不是马扎尔文化 * {{icon|culture}} 马扎尔文化 * {{icon|no}} 完全控制[[王国列表#潘诺尼亚|潘诺尼亚]]王国内至少12个的法理伯爵领 * {{icon|yes}} 日期不晚于911年1月1日 * {{icon|no}} [[File:Rules.png|24px]] 游戏规则“匈牙利人迁徙”设置为'''立即''' | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|yes}} 部落制 * {{icon|no}} 为皇帝 |- id="促进基督徒定居" | 促进基督徒定居<br>{{collapse|1=''通过向邻近基督国家的商人与定居者开放[主头衔名],我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。''}} | * {{icon|culture}} 接受匈牙利文化(若目前不是) * {{icon|culture}} 所有马扎尔封臣和廷臣接受匈牙利文化 * {{icon|culture}} 所有匈牙利王国境内的马扎尔文化伯爵领改变为匈牙利文化 * {{icon|innovation}} 匈牙利文化获得马扎尔文化的所有革新 * {{icon|development}} 所有匈牙利王国境内的马扎尔文化伯爵领若发展度低于5,获得1点发展度 * {{icon|piety}} 所有匈牙利王国境内的马扎尔文化伯爵领可能会改信为周边的基督教信仰 * {{icon|horse positive}} 所有匈牙利王国境内的马扎尔文化伯爵领获得'''基督徒定居者'''修正,持续100年,给予下列效果: ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 ** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑的建造时间 ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 民众好感 | {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | <section begin=ChristianSettlementsDecisionRequirements/> * {{icon|no}} 是1066年开局 * {{icon|culture}} 文化拥有马扎尔传承 * {{icon|no}} {{icon|decision}} [[决议#复兴塔尔托什派|复兴塔尔托什派]]决议 * {{icon|yes}} 持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]]或[[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]] * {{icon|piety}} 至少2个相邻独立统治者是基督徒 <noinclude> |</noinclude> * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|culture}} 领地首都文化拥有马扎尔传承 * {{icon|yes}} 完全控制[[王国列表#匈牙利|匈牙利]]王国 * [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 有普世教会合一教义的基督教信仰 <section end=ChristianSettlementsDecisionRequirements/> |- id="复兴塔尔托什派" | 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''[信仰]或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | * {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 * {{icon|taltosism}} 至亲和封臣可能一同改信 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#叛教者|叛教者]] * {{icon|taltosism}} 领地内拥有同传承文化的伯爵领可能会改信塔尔托什派并且所有改信的伯爵领获得'''对马扎尔人的同情'''修正,持续25年,给予下列效果: ** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 民众好感 * {{icon|unknown}} 选择获得一级奉献等级或者更换塔尔托什派的一个核心教义· ** [[File:Core tenet chalice.png|24px]] 占星术替换为基督教综摄主义 ** [[File:Core tenet flagellant.png|24px]] 祖先崇拜替换为人祭 ** [[File:Core tenet cabal.png|24px]] 生而兴旺替换为顺应 | {{icon|piety}} 2000 虔诚 | * {{icon|culture}} 文化拥有马扎尔传承 * {{icon|yes}} 封建制 * {{icon|no}} [[File:Icon piety pagan 01.png|24px]] 原始宗教 * {{icon|taltosism}} 乌拉尔宗教未曾改革 * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#匈牙利|匈牙利]]区域 * {{icon|time}} 时间为不晚于1100年1月1日 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|culture}} 领地首都文化拥有马扎尔传承 * {{icon|culture}} 领地内至少有30个伯爵领文化拥有马扎尔传承 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|theologian}} 拥有[[特质#神学家|神学家]]特质 ** {{icon|devoted servant}} 奉献等级至少为忠实仆人 * {{icon|yes}} 持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]]或持有[[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]]且任一封臣持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]] |- id="捍卫巴斯克民族信仰" | 捍卫巴斯克民族信仰<br>{{collapse|1=''比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。<br/>目前来说,这些山间的宗教融合以及他们自己的乡村教会无足轻重。但若是有合适的赞助者的话……''}} | * {{icon|yes}} 信仰[[宗教#原始宗教组|原始宗教组]]信仰则获得称号[[绰号#山地之王|山地之王]],否则获得称号[[绰号#异教徒|异教徒]] * [[File:Era Zaharrak.png|24px]] 改信[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]] * [[File:Era Zaharrak.png|24px]] 至亲和封臣可能一同改信 * [[File:Era Zaharrak.png|24px]] [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]成为[[宗教#信仰的组织性|组织化]]信仰 * [[file:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段更改为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] * {{icon|unknown}} 选择下列选项以改变[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]: ** 若不改变教义: *** {{icon|fervor}} {{green|+100}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 *** {{icon|piety pagan}} {{green|+2000}} [[资源#奉献等级|奉献]] *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道卫士'''永久修正: **** {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚 **** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 ** 若将教义改为偏向基要主义: *** [[File:Core tenet sword.png|24px]] 基督教综摄主义核心教义替换为战争狂人 *** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度改为基要主义 *** {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义改为属灵 *** {{icon|spiritual}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]] *** {{icon|fervor}} {{red|-50}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: **** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 ** 若将教义改为偏向正义: **** [[File:Core tenet holytree.png|24px]] 基督教综摄主义核心教义替换为圣洁自然 *** {{icon|righteous}} 宗教态度改为正义 *** {{icon|lay clergy}} 圣职专权传统改为平信徒神职人员 *** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义改为世俗,终身 *** {{icon|temporal}} 信仰领袖教义改为世俗 *** {{icon|temporal}} 成为[[信仰领袖]] *** {{icon|fervor}} {{red|-50}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: **** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 ** 若将教义改为偏向多元主义: *** [[File:Core tenet bigbook.png|24px]] 基督教综摄主义核心教义替换为伊斯兰综摄主义 *** {{icon|fervor}} {{red|-50}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 *** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 相邻穆斯林统治者好感 *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: **** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 | {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|culture}} [[文化#巴斯克|巴斯克]]文化 ** {{icon|culture}} 双亲之一是[[文化#巴斯克|巴斯克]]文化 ** {{icon|culture}} 领地内有[[文化#巴斯克|巴斯克]]文化的伯爵领 * {{icon|time}} 时间不晚于1200年1月1日 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都在[[区域#法兰克|法兰克]]或[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域 * {{icon|no}} 是[[信仰领袖]] | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|sinner}} [[资源#奉献等级|奉献等级]]为戴罪之人 ** {{icon|yes}} 拥有至少两个现信仰的[[宗教#美德与罪恶|罪恶]]特质 ** {{icon|yes}} 拥有至少两个[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]的[[宗教#美德与罪恶|美德]]特质 ** {{icon|excommunicated}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质 ** {{icon|character}} 与[[信仰领袖]]是[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] ** {{icon|yes}} 若不是AI,则拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 * {{icon|yes}} 至少控制9块[[区域#古瓦斯科涅|古瓦斯科涅]]区域内伯爵领 |- id="收复不列颠尼亚" | 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1=''凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路!''}} | * {{icon|opinion positive}} 不列颠尼亚的所有伯爵领获得'''已收复不列颠尼亚'''修正,持续10年,给予下列效果: ** {{icon|promote culture}} 推广文化(凯尔特文化限定)速度 {{green|+75%}} * {{icon|yes}} 若文化不拥有戈伊德尔传承,获得称号[[绰号#潘德拉贡|潘德拉贡]] * {{icon|yes}} 若文化拥有戈伊德尔传承,获得称号[[绰号#达努神族|达努神族]] | 无 | * {{icon|culture}} 文化拥有布立吞或戈伊德尔传承 * {{icon|yes}} 任一控制且文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承的伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|culture}} 至多一位强力封臣的文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 |- id="要求对爱尔兰的宣称" | 要求对爱尔兰的宣称<br>{{collapse|1=''若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。''}} | * [[File:Default cb.png|24px]] 家族获得'''《嘉许状》诏书'''修正,给予一个针对所有爱尔兰伯爵领的宣战理由,持续100年 | {{icon|gold}} 1000 金钱<br> {{icon|piety}} 2000 虔诚 | * {{icon|catholicism}} 天主教信仰 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克、北日耳曼或西日耳曼传承 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#希柏耳尼亚|希柏耳尼亚]]区域 * {{icon|title}} 持有下列头衔之一: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#英格兰|英格兰]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#苏格兰|苏格兰]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#威尔士|威尔士]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#布列塔尼|布列塔尼]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]][[王国]] * {{icon|empire}} [[帝国列表#不列颠尼亚|不列颠尼亚]][[帝国]] * {{icon|empire}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]][[帝国]] }} * {{icon|yes}} 封建制 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|devoted servant}} 奉献等级至少为忠实仆人 * {{icon|opinion}} {{green|+80}} 信仰领袖好感 * {{icon|yes}} 完全控制埃塞克斯、麦西亚、兰开斯特和约克公国 |- id="恢复加洛林疆界" | 恢复加洛林疆界<br>{{collapse|1=''查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|law}} 领地继承法改为[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]] * {{icon|innovation}} 文化发现[[革新#骑士头衔|骑士头衔]]、[[革新#纹章学|纹章学]]和[[革新#王室特权|王室特权]]革新 * {{icon|opinion}} 神圣罗马帝国皇帝对角色 {{red|−100}} 好感,持续50年(若存在) * {{icon|prestige}} 神圣罗马帝国皇帝失去 {{red|-350}} 威望(若存在) * {{icon|warning}} 销毁神圣罗马帝国(若存在) * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克或中日耳曼传承的封臣,有33%的几率转变为角色的文化 * {{icon|de jure}} 下列王国成为法兰克帝国的法理王国: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#布列塔尼|布列塔尼]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|德意志]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#意大利|意大利]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#奥地利|奥地利]][[王国|大公国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#瑞士|瑞士]][[王国|邦联]] }} | 无 | * {{icon|piety}} 基督教 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克传承 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#西欧|西欧]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#法兰克|法兰克]]帝国 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|yes}} 完全控制下列区域: {{collapse| * [[区域#加洛林法兰克|加洛林法兰克]] * [[区域#弗里西亚|弗里西亚]] * [[区域#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]] * [[区域#巴伐利亚|巴伐利亚]] * [[区域#加洛林德意志|加洛林德意志]] * [[区域#加洛林伊比利亚|加洛林伊比利亚]] * [[区域#北意大利|北意大利]] }} |- id="重建艾什尔里哈里发国" | 重建艾什尔里哈里发国<br>{{collapse|1=''若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。''}} | * {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 * {{icon|yes}} 成为信仰领袖 | 无 | * {{icon|ash'arism}} 信仰艾什尔里派 * {{icon|yes}} 至低为国王 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#麦加|麦加]]伯爵领 * {{icon|yes}} 完全控制以下公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#麦地那|麦地那]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#舍迈尔|舍迈尔]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#外约旦|外约旦]][[公国]] * {{icon|devoted servant}} 奉献等级至少为忠实仆人 * {{icon|no}} [[信仰领袖]]存在 |- id="加强血脉" | 加强血脉<br>{{collapse|1=''勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。''}} | * {{icon|health positive}} 宗族获得'''强大的血脉'''永久修正,给予下列效果: <ul> {{#lst:修正|strongBloodEffects}} </ul> * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#血脉始祖|血脉始祖]] | 无 | * {{icon|no}} 出身卑微 * {{icon|no}} 宗族已拥有强大的血脉修正 * {{icon|yes}} 下列角色之一拥有[[特质#分级先天特质|聪明的头脑、美丽的外貌或健硕的身体]]特质组中的一项特质: ** 角色自己 ** 任一属于同宗族的子女 ** 玩家继承人(若存在) | * {{icon|yes}} 宗族族长 * {{icon|yes}} 分别拥有[[特质#分级先天特质|聪明的头脑、美丽的外貌和健硕的身体]]特质组中的一项特质 * {{icon|yes}} 下列特质之一 ** {{iconify|beautiful|倾国倾城}} ** {{iconify|genius|天才}} ** {{iconify|herculean|海格力斯/阿玛宗}} * {{icon|no}} 负面先天特质 |- id="至高神的守护者" | {{Ruby|[至高神]|乌戈/罗得/季耶瓦斯}}的守护者<br>{{collapse|1=''异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣[战神](佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。''}} | * [[File:Building hall of heroes.png|24px]] 在一个持有( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)圣地上建造一个英雄殿 * {{icon|yes}} 一个还未修建公国建筑的持有信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑 * {{icon|yes}} 如果不持有圣地,则所有还未修建公国建筑的信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑 * {{icon|warrior of the faith}} 获得'''信仰守护者'''修正,给予下列效果: <ul> {{#lst:修正|defenderOfTheFaithEffects}} </ul> * {{icon|holy warrior}} 获得[[特质#圣战士|圣战士]]特质 * {{icon|holy warrior}} {{green|50%}} 成年AI廷臣或封臣获得圣战士特质概率 * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | 无 | * {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教信仰 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 持有信仰( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)的还未修建公国建筑的任一圣地 * {{icon|devoted servant}} 奉献等级至少为忠实仆人 * {{icon|yes}} 若是伯爵或公爵,至少3个封臣是强力封臣且至少有 {{green|+60}} 好感 * {{icon|yes}} 若为国王,至少4个封臣是强力封臣且至少有 {{green|+60}} 好感 * {{icon|yes}} 若为皇帝,至少5个封臣是强力封臣且至少有 {{green|+60}} 好感 * {{icon|warning}} 一个信仰仅可通过一次 |- id="统一阿非利加" <!-- Note: has alternative descriptions. --> | 统一阿非利加<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。<br>或<br>在太长的时间里,我们美丽家园的诸灵被异族异教徒所亵渎。现在是时候以[神]之名统一阿非利加各族了。<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以[神]之名统一他们了。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 * {{icon|unknown}} 阿非利加每一个异教徒封臣和伯爵领有 {{green|33%}} 概率改信角色信仰 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#非洲统一者|非洲统一者]] | 无 | * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#非洲|非洲]]区域 * {{icon|culture}} 文化为下列文化或其子文化之一: {{collapse| * 拥有几内亚高地传承的文化 * 拥有萨赫勒传承的文化 * 拥有塞内冈比亚传承的文化 * 拥有阿肯传承的文化 * 拥有中非传承的文化 * 拥有约鲁巴传承的文化 * 拥有东非传承的文化 * 拥有非洲之角传承的文化 * 布特尔文化 * 巴拉尼斯文化 * 马格里布文化 * 埃及文化 * 贝都因文化 }} | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#非洲|非洲]]区域 |} ==== 斗争结局决议 ==== 参与方可以通过结局决议结束[[斗争]]。 ===== [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]] ===== 该斗争搅局者或无关方也能通过[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议结束斗争。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 显示要求 ! 生效要求 |-id="支配地位(伊比利亚斗争)" | [主头衔名]的支配地位<br>{{collapse|1=''事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着[主头衔名]的旗帜,一位[信仰][国王/女王]将掌握着它!''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 选择一个永久奖励: ** '''这里应该是[至高神]的土地!''' *** [[File:Modifier piety positive.png|24px]] 家族获得'''信仰敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** {{icon|cynical}} 若愤世嫉俗: **** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力 ** '''在此半岛定居生活是我们的重点。''' *** [[File:Modifier county opinion positive.png|24px]] 家族获得'''文化敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 *** {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** [[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质, {{red|+40}} 压力 ** '''[至高神]将伊比利亚赐予[文化]人!''' *** [[File:Modifier county opinion positive.png|24px]] 家族获得'''统治的敌对'''300年修正: **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度[[战争#优势|优势]] **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] *** {{icon|prestige}} {{green|+3000}} 威望 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** [[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-75%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质, {{red|+40}} 压力 *** {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质, {{red|+40}} 压力 *** {{icon|yes}} 所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]]所需奉献等级下降一级 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase hostility.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段 * {{icon|yes}} 首都王国的每个伯爵领都是角色文化与信仰 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少20%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的两个法理[[王国]] ** {{icon|decision}} 主头衔为通过[[决议#统一西班牙各邦|统一西班牙各邦]]时的主头衔 * {{icon|yes}} 完全控制下列其二 {{icon|duchy}} 公国: ** [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]] ** [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]] ** [[公国列表#加利西亚|加利西亚]] ** [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]] ** [[公国列表#托莱多|托莱多]] |-id="维持现状(伊比利亚斗争)" | 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于[主头衔名]。''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] * {{icon|kingdom}} 每个区域内持有一个 {{icon|duchy}} 法理公国(不是其存在法理王国的首都公国)或掌握其50%以上伯爵领的公国级独立统治者获得一个新王国 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 ** {{icon|kingdom}} 每个区域内持有法理王国的首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 * {{icon|de jure}} 每个区域内独立公国成为其持有者王国的法理领地 ** {{icon|empire}} 新王国获得公国的盾徽和颜色 ** {{icon|warning}} 每个区域内法理王国的首都公国与未创建并无人掌握其50%以上伯爵领的法理公国不参与分配 * {{icon|de jure}} 每个区域内没有与领主法理王国接壤的公国会创建相应数量的王国并且成为其分配王国法理领地 * {{icon|de jure}} 区域内与领主法理王国接壤的完全控制公国被并入其领主王国的法理领地 * {{icon|empire}} 每个区域内持有一个 {{icon|kingdom}} 法理王国或掌握其50%以上伯爵领的王国级独立统治者获得一个新帝国 * {{icon|de jure}} 每个区域内的独立王国成为其持有者帝国的法理领地 ** {{icon|empire}} 帝国获得原持有者主头衔的盾徽和颜色 * {{icon|empire}} 每个区域内法理伯爵领至少为5的未创建并无人掌握其50%以上伯爵领的法理王国会创建相应数量的帝国并且成为其分配帝国法理领地 * {{icon|de jure}} 每个区域内法理伯爵领小于5的王国随机成为其附近帝国的法理领地 * {{icon|piety}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 * {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 * {{icon|development positive}} 所有独立参与方统治者家族获得'''妥协'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 独立统治者好感 ** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] * [[File:Modifier rock positive.png|24px]] 所有独立参与方统治者的领地首都获得'''地区要塞'''永久修正: ** {{icon|fort level}} {{green|+2}} 城防等级 ** {{icon|garrison}} {{green|+25%}} 守军规模 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase compromise.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|相互妥协]]阶段 * {{icon|yes}} 所有独立参与方统治者间保持和平 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} {{green|60}} 所有独立参与方统治者好感 ** {{icon|yes}} 拥有对所有独立参与方统治者的{{icon|strong hook}}[[谋略#牵制|强牵制]] ** {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者等级为 {{icon|kingdom}} 国王或 {{icon|empire}} 皇帝 ** {{icon|yes}} 一名搅局者或无关方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少25%的伯爵领 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: ** [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]] ** [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]] ** [[公国列表#加利西亚|加利西亚]] ** [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]] ** [[公国列表#托莱多|托莱多]] |- id="缓和(伊比利亚斗争)" | 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#衡平者|衡平者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 允许所有参与文化或信仰角色加入彼此被其他无关方入侵的防御战争(未实装) * {{icon|no}} 禁用参与文化统治者间所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]] * [[File:Modifier social positive.png|24px]] 所有独立参与方统治者家族获得'''和解'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化角色好感 ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰角色好感 ** {{icon|scheme success chance}} {{green|+33%}} [[谋略#私人计谋|学习语言]]计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 所有参与文化间文化接受度 * {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质, {{red|+40}} 压力 * {{icon|stress gain}} 若有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质, {{red|+40}} 压力 | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]]阶段 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 |} ===== [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]] ===== 该斗争也可能会在[[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|妥协]]阶段结束斗争。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 显示要求 ! 生效要求 |-id="复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)" | 复兴的哈里发国<br>{{collapse|1=''在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 * {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 * {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝宗族威望(若皇帝与角色宗族不同) * {{icon|prestige}} {{green|+5000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝威望 * {{icon|de jure}} 所有[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]的法理王国成为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]的法理王国 * {{icon|no}} 可以创建针对逊尼派哈里发的独立派系 * {{icon|vassal}} 家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 * {{icon|vassal}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 * {{icon|yes}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的非无关方统治者的拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的孩子其斗争特质改为[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|opinion}} {{red|-20}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者好感 * {{icon|crime}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝获得对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者的囚禁与剥夺头衔理由 * {{icon|vassal}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质或逊尼派哈里发持有其牵制的参与方统治者成为逊尼派哈里发的封臣 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * [[File:Struggle persia phase stabilisation.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|稳定]]阶段 * [[File:Fp3 struggle supporter.png|24px]] 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 * {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持有逊尼派哈里发国 * [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 * {{icon|yes}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的参与方统治者数大于参与方统治者总数的一半(向上取整) * [[File:Sunni.png|24px]] 任何独立参与方统治者信仰逊尼派伊斯兰教 * {{icon|no}} 任何独立参与方统治者拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 * {{icon|yes}} 如果持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]],则完全控制[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] * {{icon|yes}} 如果不持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]],则信仰领袖为逊尼派哈里发且为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的盟友 |-id="阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)" | 阿拔斯的屈辱<br>{{collapse|1=''由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|renown}} {{green|+5000}} 宗族威望 * [[File:Shia.png|24px]] 如果选择'''建立新哈里发国''': ** {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#正义者|正义者]] ** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] ** [[File:Modifier magic positive.png|24px]] 获得[[修正#止一之余光|止一之余光]]100年修正 ** {{icon|yes}} 成为信仰领袖 ** {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 ** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 ** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 ** [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 ** {{icon|kingdom}} 每个区域内持有法理王国的首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 ** {{icon|piety}} {{green|+5000}} 虔诚 * [[File:Sunni.png|24px]] 如果选择'''支配哈里发''': ** {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#哈里发国的保护者|哈里发国的保护者]] ** {{icon|vassal}} 所有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的封臣成为角色封臣 ** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] ** {{icon|vassal}} 所有领地首都法理帝国[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]的统治者成为角色封臣 ** {{icon|vassal}} 逊尼派哈里发成为角色封臣 ** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求荣誉头衔互动 ** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求干预家族团结度互动 ** {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 信仰伊斯兰教 * [[File:Struggle persia phase unrest.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|动荡]]阶段 * [[File:Fp3 struggle detractor.png|24px]] 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|yes}} 领地规模不小于逊尼派哈里发领地规模 * {{icon|yes}} 以下条件之一: ** [[File:Alliance.png|24px]] 至少与两个国王结盟 ** {{icon|yes}} 领地规模至少为50 * {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]] * {{icon|ash'ari}} 若[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]不存在,则信仰领袖为逊尼派哈里发 * [[File:Shia.png|24px]] 如果选择'''建立新哈里发国''': ** {{icon|no}} 信仰领袖教义为无 ** {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|yes}} 完全控制了至少一个角色信仰圣地 *** [[File:Structure the friday mosque.png|24px]] [[特殊建筑#星期五清真寺|星期五清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure grand library of baghdad.png|24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]在领地内 *** [[File:Structure great mosque of samarra.png|24px]] [[特殊建筑#萨迈拉大清真寺|萨迈拉大清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure imam ali mosque.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目阿里清真寺|伊玛目阿里清真寺]]在领地内 *** [[File:Structure imam reza shrine.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目里达圣陵|伊玛目里达圣陵]]在领地内 ** {{icon|muhakkima}} 若穆罕穆德的传承教义为出走派,则需下列条件之二: *** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 *** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 *** {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 *** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰伯爵领 *** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士|圣战士]]或[[特质#神学家|神学家]]特质 ** {{icon|muhakkima}} 若穆罕穆德的传承教义不为出走派,则需下列条件之二: *** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 *** {{icon|mystic}} 拥有[[特质#神秘主义者|神秘主义者]]特质 *** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为美德典范 *** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰伯爵领 *** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士|圣战士]]或[[特质#神学家|神学家]]特质 *** [[File:Khvarenah legacy track.png|24px]] 宗族拥有[[宗族#辉煌传承|古代权威]]宗族传承 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|no}} 信仰领袖存在 *** {{icon|no}} 信仰领袖信仰角色信仰 *** {{icon|yes}} 是信仰领袖 * [[File:Sunni.png|24px]] 如果选择'''支配哈里发''': ** {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持有逊尼派哈里发国 ** [[File:Icon piety islam 04.png|24px]] 奉献等级至少为虔诚信者 ** {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#萨迈拉|萨迈拉]]公国 ** {{icon|time}} 持有[[伯爵领列表#萨迈拉|萨迈拉]]伯爵领的时间至少为5年 ** {{icon|no}} 信仰领袖教义为无 ** {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 ** {{icon|yes}} 以下条件之一: *** {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#巴格达|巴格达]]伯爵领 *** {{icon|crime}} 逊尼派哈里发被角色囚禁 *** {{icon|strong hook}} 持有逊尼派哈里发的强牵制 |- id="伊朗复兴(伊朗间奏曲)" | 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | * [[File:Nation Fracturing faction.png|24px]] 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] * [[File:Secret religious.png|24px]] 如果选择揭示真正的信仰,则改信秘密信仰 ** {{icon|unknown}} 至亲与封臣可能会一同改信 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] * {{icon|levies}} 领地首都出现一支2500人的可继承军队,由下列兵力组成: ** [[File:Unit asawira.png|24px]] 500阿萨维拉 ** [[File:Unit ayyar.png|24px]] 2000游侠 * [[File:Modifier flame positive.png|24px]] 宗族获得[[修正#波斯之火|波斯之火]]永久修正 * {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化伯爵领改信角色信仰概率 * {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化统治者改信角色信仰概率 * [[File:Modifier flame positive.png|24px]] 所有参与方伊朗传承文化统治者获得[[修正#重燃波斯之魂|重燃波斯之魂]]永久修正 * {{icon|yes}} 所有领主文化不拥有伊朗传承的参与方伊朗传承文化统治者独立 * {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 与所有伊朗传承文化间文化接受度 * {{icon|levies}} 所有参与方伊朗传承文化统治者领地首都出现一支1200人的可继承军队,由下列兵力组成: ** [[File:Unit asawira.png|24px]] 100阿萨维拉 ** [[File:Unit ayyar.png|24px]] 400游侠 ** [[File:Unit tawashi.png|24px]] 200塔瓦希 ** [[File:Unit zupin spearmen.png|24px]] 400楚宾矛兵 ** [[File:Unit tarkhan.png|24px]] 100答剌罕军 * {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|culture}} 文化拥有伊朗传承 * {{icon|yes}} 至低为国王 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|kingdom}} 持有并完全控制 {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#古波斯|古波斯]]区域内至少30%的伯爵领 * {{icon|yes}} 以下条件之一: ** [[File:Alliance.png|24px]] 至少与两个独立伊朗传承文化国王结盟 ** {{icon|yes}} 完全控制至少40个伊朗传承文化伯爵领 * {{icon|culture}} 至少60%的非无关方统治者文化拥有伊朗传承 * [[File:Secret religious.png|24px]] 如果选择揭示真正的信仰,则需要拥有假意改信秘密 |} ==== 创建领地决议 ==== 下列特殊决议创立一个强大的新国家。 {| class="mildtable" ! 决议 ! 效果 ! 花费 ! 显示要求 ! 生效要求 |- id="成为转轮圣王" | 成为转轮圣王<br>{{collapse|1=''有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|prestige}} {{green|+2}} 威望等级 * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 * {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} 圣战虔诚花费 * {{icon|chakravarti}} 获得转轮圣王特质 * {{icon|empire}} 德干帝国、罗阇萨傥那帝国和旁伽罗帝国被印度帝国替代 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#印度|印度]]帝国 * {{icon|yes}} 信仰获得世界的合法统治者[[教义#特殊教义|特殊教义]] * {{icon|unknown}} 所有封臣有 {{green|50%}} 概率改信角色信仰 | {{icon|piety eastern}} 500 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | * {{icon|yes}} 下列宗教之一: ** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] 佛教 ** [[File:Religion shaivism.png|24px]] 印度教 ** [[File:Religion jainism.png|24px]] 耆那教 * {{icon|yes}} 至低为国王 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Icon piety eastern 05.png|24px]] 奉献等级至少为宗教楷模 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 * {{icon|yes}} 完全控制达嚫帝国、罗阇萨傥那帝国和旁伽罗帝国 |- id="成为最伟大的汗" | 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1=''我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始,我们征服。''}} | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] * {{icon|law}} 蒙古帝国采用[[法律#头衔继承法|高等分割继承制]] * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]] * {{icon|greatest of Khans}} 获得最伟大的汗特质 * {{icon|horse positive}} 获得'''大汗'''永久修正,给予下列效果: <ul> {{#lst:修正|TheGreatKhanEffects}} </ul> * [[File:Default cb.png|24px]] 获得蒙古入侵宣战理由 * {{icon|living legend}} 威望等级成为传奇人物(若目前未达到) * {{icon|horse archers}} 领地首都获得4支名为蒙古部落的军队,不消耗补给,在继承之后会解散<ref>{{Cite file|game\common\scripted_effects\00_mongol_invasion_effects.txt}},<code>spawn_mongol_troops_effect</code>,<code>spawn_mongol_troops_effect</code></ref>: ** 3支各拥有5000征召兵、2000弓骑兵、2000轻骑兵、150披甲骑兵和50射石机的部队 ** 1支拥有1400弓骑兵、2000轻骑兵、250披甲骑兵和100射石机的部队 | {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | * {{icon|yes}} 至低为公爵 * {{icon|culture}} 文化拥有蒙古传承 | * {{icon|yes}} 成年 * {{icon|yes}} 部落制 * {{icon|empire}} 为皇帝 * {{icon|yes}} 领地规模至少为100 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#大草原|大草原]]区域 * {{icon|tengri}} 信仰腾格里 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 |- id="建立巴克特里亚霸权" | {{Nowrap|建立巴克特里亚霸权}}<br>{{collapse|1=''几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。''}} | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#巴克特里亚|巴克特里亚]]帝国 * {{icon|development positive}} 缚喝伯爵领获得'''官方通行税'''永久修正,给予下列效果: <ul> {{#lst:修正|BactriaRoyalTollsEffects}} </ul> | {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | * {{icon|county}} 至少为伯爵 * {{icon|culture}} 文化为阿薄健、塔吉克或其子文化之一 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 封建制 * {{icon|yes}} 至低为国王 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#巴克特里亚|巴克特里亚]]区域 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#巴克特里亚|巴克特里亚]]区域 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|yes}} 下列宗教之一: ** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] 佛教 ** [[File:Religion urartuism.png|24px]] 祆教 |- id="建立托莱多王国" | 建立托莱多王国<br>{{collapse|1=''自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]失去了往日的地位。作为一个新的[信仰]之国的首都,它将再次成为诸王之座。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#托莱多|托莱多]]公国成为[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国的法理领地 * {{icon|de jure}} 法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国的所持有的公国中随机挑选一个成为[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国的法理领地 * {{icon|development positive}} 获得'''托莱多王国'''10年修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | {{icon|gold}} 250金钱 | * [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 * {{icon|culture}} 伊比利亚传承 * [[File:Mozarabism.png|24px]] 信仰穆扎赖卜派<!-- 或从穆扎赖卜派分离出的信仰(已被注释) --> * {{icon|yes}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国下拥有法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国的公国<ref>{{cite file|common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt}}, <code>title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_liege = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } }</code></ref> | * [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都为[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]] * {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国 * {{icon|duchy}} 持有并完全控制两个法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国的公国 |- id="丹麦区正式化" | {{Nowrap|丹麦区正式化}}<br>{{collapse|1=''我们的子民为何要操心英格兰呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的文化。我们夺取了他们的土地,但他们别想再声索我们的土地。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|opinion}} {{red|-75}} 与英格兰国王的好感 * {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国所有法理公国成为[[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国 | {{icon|prestige}} 750威望 | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 * {{icon|yes}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|innovation}} 到达了中世纪盛期时代 * {{icon|yes}} 日期是1100年1月1日或更晚 |- id="建立海外帝国" | 建立海外帝国<br>{{collapse|1=''只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望<ref name=form_outremer_scripted_effect>{{Cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}},<code>form_outremer_scripted_effect</code></ref> * {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|fervor}} {{green|−30%}} 伊斯兰教所有信仰宗教热情<ref name=middle_east_decisions.0001>{{Cite file|game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt}},<code>middle_east_decisions.0001</code></ref> * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#海外|海外]]帝国作为主头衔<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|de jure}} 下列王国将成为海外帝国的法理王国: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉伯|阿拉伯]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#美索不达米亚|美索不达米亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] }} * {{icon|de jure}} 若完全控制下列[[王国]],则其成为海外帝国的法理王国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#以色列|以色列]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及|埃及]][[王国]] * {{icon|de jure}} 若未完全控制埃及王国,则西奈公国成为耶路撒冷王国的法理公国<ref name=middle_east_decisions.0001/> * {{icon|warning}} 其他持有帝国的法理王国成为海外帝国的法理王国(并不能实现,因为决议要求不能为皇帝) * {{icon|de jure}} 其他持有王国成为海外帝国的法理王国<ref name=middle_east_decisions.0001/> * {{icon|title}} 海外帝国继承耶路撒冷王国的头衔历史 * {{icon|yes}} 随机获得下列称号:<ref name=middle_east_decisions.0001/> ** [[绰号#十字军战士|十字军战士]] ** [[绰号#圣贤|圣贤]] ** [[绰号#神之剑|神之剑]] ** [[绰号#基督信使|基督信使]] ** [[绰号#圣母侍女|圣母侍女(女性)]] ** [[绰号#加俾额尔骑士|加俾额尔骑士(男性)]] * {{icon|warning}} 销毁逊尼派哈里发国(若存在)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|culture}} 若文化不拥有阿拉伯传承且不为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化而领地首都文化拥有阿拉伯传承且不为角色文化,则与领地首都文化融合(语言不变)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|culture}} 若文化不拥有阿拉伯传承且不为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化而领地首都文化不拥有阿拉伯传承,则与[[文化#马什里克|马什里克]]文化融合(语言不变)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|culture}} 若文化拥有阿拉伯传承且不为融合文化,则与[[文化#奥克|奥克]]文化融合(语言不变)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|culture}} 若文化为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化,则下文中融合文化指角色文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|unknown}} 若融合文化任一源文化拥有法兰克传承,则使用海外头衔别名<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|culture}} 首都伯爵领变为融合文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|innovation}} 融合文化发现兵士和沙漠战术革新<ref name=form_outremer_scripted_effect/> * {{icon|catholic}} {{green|35%}} 持有伯爵领改信天主教概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> * {{icon|catholic}} {{green|35%}} 无狂热特质的伊斯兰教封臣与其持有的伯爵领一同改信天主教概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> * {{icon|culture}} {{green|50%}} 文化拥有相同传承封臣与其首都伯爵领一同接受融合文化概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | 无 | * {{icon|yes}} 为公爵或国王 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#中东|中东]]区域 * {{icon|yes}} 已触发十字军时代 * {{icon|catholic}} 天主教信仰 * {{icon|culture}} 文化不拥有拜占庭传承 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 为国王 * {{icon|living legend}} 威望等级至少为传奇人物 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#海外|海外]]区域 |- id="成立罗姆苏丹国" | 成立罗姆苏丹国<!--原文注释:"#Restore the real Roman Empire",P社官方认证绿萝才是正统(--><br>{{collapse|1=''将罗马的小亚细亚腹地置于[信仰]的统治之下,由[神]之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 * {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]王国和[[王国列表#本都|本都]]王国的法理公国成为罗姆王国法理公国 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#罗姆|罗姆]]王国 * {{icon|de jure}} 任何持有公国都会成为罗姆王国的法理公国 * {{icon|vassal}} 若是封臣则独立,并且前领主: ** {{icon|unpressed claim}} 获得对罗姆王国的弱宣称 ** {{icon|opinion}} {{red|−100}} 好感,持续50年 | 无 | * [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 信仰伊斯兰教 * {{icon|no}} {{icon|culture}} 希腊文化 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 独立 ** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 领主信仰伊斯兰教 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#小亚细亚|小亚细亚]]、[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]或[[区域#古波斯|古波斯]]区域 * {{icon|no}} 罗姆王国存在 * {{icon|no}} 最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 独立且不高于国王 ** {{icon|yes}} 不高于公爵 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制下列[[公国]]: {{collapse| * {{icon|duchy}} [[公国列表#哈尔迪亚|哈尔迪亚]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#塞巴斯提亚|塞巴斯提亚]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#亚美尼亚孔|亚美尼亚孔]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#帕夫拉戈尼亚|帕夫拉戈尼亚]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#哈耳西亚农|哈耳西亚农]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#基比拉奥特|基比拉奥特]]公国 }} * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * [[File:Icon piety islam 03.png|24px]] 奉献等级至少为忠实仆人 |- id="成立葡萄牙" | 成立葡萄牙<br>{{collapse|1=''一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,并且建立自己独特的文化。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]]王国 ** {{icon|de jure}} 若已通过[[决议#维持现状(伊比利亚斗争)|维持现状]]结局决议,则获得一个以葡萄牙王国为法理王国的新帝国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#阿尔加维|阿尔加维]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#贝雅|贝雅]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#科英布拉|科英布拉]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#波图卡莱|波图卡莱]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 * {{icon|culture}} 葡萄牙王国内所有文化拥有伊比利亚传承的角色和伯爵领接受葡萄牙文化 * {{icon|culture}} 葡萄牙文化融合日期改为通过决议当天 * {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现建立者之前所属文化的所有革新 * {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现一个随机民政革新和随机军事革新 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | {{icon|gold}} 300 金钱 | * {{icon|culture}} 文化拥有伊比利亚传承 | <section begin=FormPortugalDecisionRequirements/> * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 独立 ** [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]存在,则斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] * {{icon|yes}} 完全控制下列[[公国]]: {{collapse| * {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尔加维|阿尔加维]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#贝雅|贝雅]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#科英布拉|科英布拉]]公国 * {{icon|duchy}} [[公国列表#波图卡莱|波图卡莱]]公国 }} |- id="建立阿拉贡王国" | 建立阿拉贡王国<br>{{collapse|1=''数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国 * {{icon|culture}} 接受[[文化#阿拉贡|阿拉贡]]文化 * {{icon|culture}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国内随机3个伯爵领接受[[文化#阿拉贡|阿拉贡]]文化 * {{icon|culture}} 若文化不是阿拉贡: ** {{icon|innovation}} 阿拉贡文化从原文化发现所有革新 ** {{icon|time}} 文化融合日期改为通过决议当天 ** {{icon|unknown}} 不改变阿拉贡文化或以下列三个选项改变: *** {{icon|culture}} 若原文化语言或军事惯例与阿拉贡文化不同,则可以将阿拉贡文化语言与军事惯例替换为原文化的 *** {{icon|culture}} 若原文化民族精神与阿拉贡文化不同,则可以将阿拉贡文化民族精神替换为原文化的 *** {{icon|culture}} 若以上两条皆成立,则可以同时实现上述两条的所有效果 * {{icon|de jure}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国成为[[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国法理帝国的法理王国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国成为[[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 决议要求并完全控制的公国成为[[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国的法理公国 * [[File:Modifier bird positive.png|24px]] 家族获得'''阿拉贡的建立者'''200年修正 | {{icon|gold}} 200 金钱 | * {{icon|yes}} 开局时间在1035年10月18日前 * {{icon|yes}} 至高为公爵 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都在[[区域#比利牛斯山麓|比利牛斯山麓]]区域 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]]公国 ** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]]公国 ** {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]公国 |- id="统一加那利群岛" | 统一加那利群岛<br>{{collapse|1=''自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#加那利|加那利]]王国 * {{icon|yes}} 若不为皇帝,则以[[王国列表#加那利|加那利]]王国作为主头衔 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] * {{icon|de jure}} 若不是柏柏尔传承北非原始宗教信徒,则可以让[[王国列表#加那利|加那利]]王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国法理王国(伊比利亚传承必选) | {{icon|gold}} 300 金钱 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|culture}} 文化拥有伊比利亚传承 ** [[File:Achamanism.png|24px]] 信仰[[宗教#北非原始宗教|北非原始宗教]] ** {{icon|duchy}} 主头衔为[[公国列表#加那利|加那利]]公国 | * {{icon|yes}} 封建制 * {{icon|yes}} 独立或是一名 {{icon|emperor}} 皇帝的封臣 * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#加那利|加那利]]公国 * {{icon|development}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国下的每个伯爵领发展度至少为10 * {{icon|barony}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国下的每个伯爵领至少有一处地产 |- id="建立波斯尼亚王国" | 建立波斯尼亚王国<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1=''波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了……''}} | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]王国 * {{icon|de jure}} 波斯尼亚公国成为波斯尼亚王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 扎库卢米亚公国成为波斯尼亚王国的法理公国 | {{icon|gold}} 300 金钱<br> {{icon|prestige}} 200 威望 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 同时满足下列条件: *** {{icon|culture}} 克罗地亚或塞尔维亚文化 *** [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都的法理公国为[[公国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]或[[公国列表#扎库卢米亚|扎库卢米亚]]公国 ** {{icon|culture}} 波斯尼亚文化 * {{icon|yes}} 封建制或氏族制 * {{icon|yes}} 至高为公爵 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|duchy}} 持有并且完全控制[[公国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]和[[公国列表#扎库卢米亚|扎库卢米亚]]公国 * {{icon|reputable}} 宗族威望等级至少为小有名气 * {{icon|no}} 部落时期 |- id="谈判丹麦法区" | 谈判丹麦法区<br>{{collapse|1=''对[[王国列表#英格兰|英格兰]]土地的争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易……''}} | <!--说实话这个决议完全可以作为英格兰斗争的结局决议--> * {{icon|unknown}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]]传承或为[[文化#法兰克|诺曼]]文化或信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]的角色的本决议立场为诺斯立场;文化拥有[[文化#西日耳曼|西日耳曼]]传承或[[文化#布立吞|布立吞]]传承的角色的本决议立场为不列颠立场 * {{icon|unknown}} 满足下列条件且拥有本决议立场的角色获得谈判资格: ** {{icon|yes}} 独立 ** {{icon|duchy}} 至高为公爵 ** {{icon|no}} 神权制或共和制 ** [[File:Realm_capital.png|24px]] 领地首都的法理王国为英格兰王国 ** {{icon|unknown}} 本决议立场与角色相反 ** {{icon|yes}} 持有一个位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域的伯爵领 ** {{icon|yes}} 完全控制至少10个法理王国为英格兰王国的伯爵领 * {{icon|yes}} 获得谈判资格的统治者中实力分数(通过下列条件获得)最高的统治者将参与谈判: ** {{icon|duchy}} {{green|+75}} 每个持有公国 ** {{icon|county}} {{green|+50}} 每个持有伯爵领 ** {{icon|vassal}} {{green|+25}} 每个封臣的每个持有伯爵领 * {{icon|unknown}} 发起方与谈判方以本决议立场分为不列颠方与诺斯方并开始谈判: ** {{icon|unknown}} 若发起方信仰有组织信仰且可以与谈判方成为朋友,则可以尝试改信谈判方 ** {{icon|yes}} 若谈判方同意: *** {{icon|kingdom}} 不列颠方获得[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 *** {{icon|kingdom}} 诺斯方获得[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 *** {{icon|de jure}} 丹麦法区王国的法理帝国成为英格兰王国的法理帝国 *** {{icon|de jure}} 符合下列所有条件的公国成为丹麦法区王国的法理公国: **** {{icon|yes}} 以下条件之一: ***** {{icon|duchy}} 公爵为诺斯立场统治者且至少一个法理公国为此公国的伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 ***** {{icon|duchy}} 诺斯方至少控制一个法理公国为此公国的伯爵领 **** {{icon|yes}} 法理王国为英格兰王国 **** {{icon|no}} 不列颠方领地首都的法理公国为此公国 *** {{icon|law}} 丹麦法区王国采用[[法律#头衔继承法|斯堪的纳维亚选举制]] *** {{icon|law}} 英格兰王国采用[[法律#头衔继承法|萨克逊选举制]] *** [[File:Truce.png|24px]] 双方签订25年的停战协议 *** {{icon|opinion}} {{green|+50}} 双方好感 *** {{icon|opinion}} {{red|−40}} 其他持有法理王国为英格兰王国的头衔的独立统治者对双方好感 *** {{icon|character}} 其他持有法理王国为英格兰王国的头衔的独立统治者与双方成为[[角色#关系|仇敌]] *** {{icon|yes}} 若谈判方接受发起方的改信邀请,则双方成为朋友且发起方改信谈判方信仰 ** {{icon|no}} 若谈判方拒绝: *** {{icon|character}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] *** {{icon|prestige}} 消耗威望 *** {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#羸弱者|羸弱者]] | 无 | * {{icon|innovation}} [[革新#时代|部落时代]] * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 * {{icon|unknown}} 拥有本决议立场 * {{icon|no}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 * {{icon|yes}} 持有一个位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域的伯爵领 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都的法理王国为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|duchy}} 至高为公爵 * {{icon|no}} 神权制或共和制 * {{icon|distinguished}} 威望等级至少为闻名遐迩 * {{icon|yes}} 完全控制两个法理王国为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国的公国 * {{icon|unknown}} 存在满足下列条件且拥有立场的角色: ** {{icon|yes}} 独立 ** {{icon|duchy}} 至高为公爵 ** {{icon|no}} 神权制或共和制 ** [[File:Realm_capital.png|24px]] 领地首都的法理王国为英格兰王国 ** {{icon|unknown}} 本决议立场与角色相反 ** {{icon|yes}} 持有一个位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域的伯爵领 ** {{icon|yes}} 完全控制至少10个法理王国为英格兰王国的伯爵领 |- id="宣布成立圣母玛利亚之地" | 宣布成立圣母玛利亚之地<br>{{collapse|1=''波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切……''}} | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库尔兰|库尔兰]]公国与[[公国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 若持有[[公国列表#爱沙尼亚|爱沙尼亚]]公国,则其成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国 * {{icon|innovation}} 若 {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教与文化不拥有[[革新#长船|长船]]革新,则获得此革新 * 选择下列之一: ** 选择称号: *** 若 {{icon|culture}} 文化拥有波罗的传承并是 {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教徒,则获得称号[[称号#波罗的之父|波罗的之父/母]],否则则获得称号[[称号#波罗的之鞭|波罗的之鞭]] *** {{green|+350}} 名声 ** 或者获得 {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚和 {{green|+250}} 奉献 * {{icon|stress loss}} {{green|−25}} 压力 | {{icon|gold}} 75 | * {{icon|no}} [[文化#波罗的-芬兰|爱沙尼亚]]文化 * 下列条件之一: ** {{icon|culture}} 文化拥有波罗的传承且 {{icon|vidilist}} 是瓦伊迪利斯教徒以及[[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都在[[区域#波罗的|波罗的]]区域 ** {{icon|vidilist}} 不是瓦伊迪利斯教徒且不是未改革信仰教徒以及[[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都在[[区域#波罗的|波罗的]]区域 ** {{icon|culture}} [[文化#波罗的|拉特加尔]]文化 * {{icon|yes}} 不高于公爵 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|yes}} 独立或是 {{icon|emperor}} 皇帝的封臣 * {{icon|distinguished}} 威望等级至少为闻名遐迩 * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库罗尼亚|库罗尼亚]]公国与[[公国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]公国 |- id="重建以色列" | 重建以色列<br>{{collapse|1=''是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 * {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚 * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 * {{icon|kingdom}} 耶路撒冷王国的所有法理公国成为以色列王国的法理公国 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#以色列|以色列]]王国 * {{icon|unknown}} 所有持有伯爵领有 {{green|33%}} 概率改变为角色信仰和文化 | 无 | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] 信仰犹太教 * {{icon|no}} 以色列王国存在 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * [[File:Religion kabarism.png|24px]] 耶路撒冷伯爵领信仰角色信仰 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|devoted servant}} 奉献等级至少为忠实仆人 * {{icon|yes}} 完全控制以下公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#外约旦|外约旦]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#约旦|约旦]][[公国]] |- id="重建康沃尔王国" | 重建康沃尔王国<br>{{collapse|1=''自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。''}} | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#康沃尔|康沃尔]]王国 * {{icon|de jure}} 康沃尔公国成为康沃尔王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 若持有赫威赛公国,赫威赛公国成为康沃尔王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 若持有威塞克斯公国,威塞克斯公国成为康沃尔王国的法理公国 | {{icon|gold}} 300 金钱 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 封建制、氏族制或共和制 * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 持有康沃尔公国、康沃尔伯爵领或德文伯爵领 ** {{icon|dynasty}} 普里戴恩宗族 ** {{icon|culture}} 康沃尔文化 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|dynasty}} 普里戴恩宗族 ** {{icon|culture}} 文化拥有布立吞传承 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国 * {{icon|culture}} 任一控制的男爵领的文化为布立吞 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 |- id="重建神圣罗马帝国" | 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1=''真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|prestige}} {{green|+500}} 名声 * {{icon|opinion}} 目前直属封臣 {{green|+30}} 好感,持续30年 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|de jure}} 若[[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国不存在,其法理王国将会成为神圣罗马帝国的法理王国<ref>game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.</ref> * {{icon|de jure}} 任何不属于[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国法理王国且被完全控制的王国成为神圣罗马帝国的法理王国 * {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#头衔继承法|帝国选侯制]] ** {{icon|vassal}} 符合下列条件的封臣可能成为选帝侯: *** [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都在神圣罗马帝国法理下 *** {{icon|yes}} 下列条件之一: **** {{icon|duchy}} 至低为公爵 **** {{icon|county}} 神权制且至少为伯爵 ** {{icon|unknown}} 7名选帝侯在封臣中选择时的权重: *** {{icon|vassal}} {{green|×10}} 是强力封臣 *** {{icon|culture}} {{green|×4}} 相同文化 *** [[File:Realm capital.png|24px]] {{green|×1.5}} 领地首都的法理王国为下列王国之一: **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]][[王国]] **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] **** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] *** {{icon|yes}} {{green|×10}} 是神权制且还未有三名神权制封臣被选中 *** {{icon|yes}} {{red|×0.1}} 是神权制且已有三名神权制封臣被选中 * {{icon|law}} 若领地性别法为[[法律#性别法|男性优先]]或[[法律#性别法|仅男性]],则神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅男性]]性别法 * {{icon|law}} 若领地性别法为[[法律#性别法|男女平等]],则神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|男女平等]]性别法 * {{icon|law}} 若领地性别法为[[法律#性别法|女性优先]]或[[法律#性别法|仅女性]],则神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅女性]]性别法 * {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#东法兰克|东法兰克]]王国 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | {{icon|gold}} 500 金钱(非AI)<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | * {{icon|no}} 神圣罗马帝国存在 <!--* {{icon|no}} 为皇帝! --> * {{icon|no}} 是信仰领袖 * {{icon|yes}} 信仰领袖存在 * {{icon|piety}} 基督教 * {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义为属灵 * {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝信仰角色信仰 * {{icon|yes}} 封建制或氏族制 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 领地规模至少为140 * {{icon|kingdom}} 持有或封臣持有下列王国之一: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|西法兰克]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#意大利|意大利]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] }} * {{icon|kingdom}} 若不是AI,持有至少三个王国 * {{icon|illustrious}} 若不是AI,则威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|yes}} 若不是AI,则需下列条件之一: ** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 信仰领袖好感 ** {{icon|weak hook}} 拥有信仰领袖牵制 * {{icon|no}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质 * {{icon|no}} 和信仰领袖交战 |- id="复兴大亚美尼亚" | 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。''}} | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 * {{icon|de jure}} 若持有下列[[王国]],则其成为大亚美尼亚帝国的法理王国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#格鲁吉亚|格鲁吉亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#答儿密|答儿密]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳塔利亚|安纳塔利亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] * {{icon|de jure}} 所有[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域内未持有其法理王国的公国将成为[[王国列表#亚美尼亚|亚美尼亚]]王国的法理公国 | {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | * {{icon|no}} 为皇帝 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 * {{icon|yes}} 封建制、氏族制或共和制 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|culture}} 亚美尼亚文化 ** {{icon|apostolic}} 亚美尼亚宗徒教会信仰 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|no}} 在旅行 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 为国王 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 |- id="成立奥地利大公国" | 成立奥地利大公国<br>{{collapse|1=''通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#奥地利|奥地利大公国]] * {{icon|law}} 领地继承法改为[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]] * {{icon|de jure}} 奥地利公国的法理帝国成为奥地利大公国的法理帝国 * {{icon|de jure}} 奥地利公国与施泰尔马克公国成为奥地利大公国的法理公国 * {{icon|de jure}} 若完全控制下列[[公国]],则其成为奥地利大公国的法理公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#克赖恩|克赖恩]][[公国]](需完全控制 {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]]) ** {{icon|duchy}} [[公国列表#伊斯特里亚|伊斯特里亚]][[公国]](需完全控制 {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]]) * {{icon|de jure}} 若完全控制[[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]],则以下未控制公国成为克罗地亚王国的法理王国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#克赖恩|克赖恩]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#伊斯特里亚|伊斯特里亚]][[公国]] * {{icon|title}} 所有持有王国都被称为大公国 * {{icon|title}} 奥地利大公国继承奥地利公国的头衔历史 | {{icon|gold}} 1000 金钱 | * {{icon|no}} 奥地利大公国存在 * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵且未独立 * {{icon|empire}} 最高领主持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#奥地利|奥地利]]或[[区域#南巴伐利亚|南巴伐利亚]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 和皇帝相同信仰 * {{icon|vassal}} 是神圣罗马帝国皇帝的封臣 * {{icon|level 3 crown authority}} 高君权 * {{icon|no}} 和皇帝同宗族 * {{icon|strong hook}} 拥有对皇帝可用的强牵制 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#奥地利|奥地利]]区域 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 |- id="建立瑞士邦联" | 建立瑞士邦联<br>{{collapse|1=''若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#瑞士|瑞士]]邦联 * {{icon|de jure}} 库雷齐亚公国和外汝拉勃艮第公国成为瑞士邦联的法理公国 * {{icon|de jure}} 若完全控制[[公国列表#萨伏伊|萨伏伊]][[公国]],则其成为瑞士邦联的法理公国 * {{icon|absolute crown authority}} 若是封建制/氏族制,获得绝对君权 | {{icon|gold}} 250 金钱 | * {{icon|no}} 独立 * {{icon|no}} 瑞士存在 * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 * {{icon|vassal}} 领主为皇帝 * {{icon|culture}} 文化拥有中日耳曼、法兰克或拉丁传承 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#日内瓦|日内瓦]]伯爵领或[[伯爵领列表#奥斯塔|奥斯塔]]伯爵领 ** 任一控制伯爵领位于[[区域#旧瑞士|旧瑞士]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|vassal}} 直属于最高领主(皇帝) * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#旧瑞士|旧瑞士]]区域 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 <!--* {{icon|piety}} 和皇帝相同信仰 1.2版本游戏代码内未找到--> |- id="统一勃艮第" | 统一勃艮第<br>{{collapse|1=''自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#勃艮第|勃艮第]]王国 * {{icon|culture}} 接受奥克文化(若目前不是) * {{icon|innovation}} 奥克文化发现行会、乡堡和执达官革新 * {{icon|vassal}} 获得独立 * {{icon|unpressed claim}} 前领主获得对勃艮第王国的弱宣称 * {{icon|opinion}} 前领主对角色的好感 {{red|−100}} ,持续50年 | {{icon|gold}} 1000 金钱 | * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克传承 * {{icon|no}} 勃艮第王国存在 * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 * {{icon|title}} 领主持有下列头衔之一: ** {{icon|empire}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] ** {{icon|empire}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]][[帝国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|西法兰克/法兰西]][[王国]] * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#勃艮第|勃艮第]]区域 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#勃艮第|勃艮第]]区域 * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 |- id="掌控地中海" | 掌控地中海<br>{{collapse|1=''地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。''}} | * {{icon|renown}} {{green|+350}} 宗族威望 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国 * {{icon|de jure}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]]公国、[[公国列表#西西里|西西里]]公国、[[公国列表#马略卡|马略卡]]公国与[[公国列表#科西嘉|科西嘉]]公国成为[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国的法理领地 * [[File:Modifier compass positive.png|24px]] 家族获得'''地中海之主'''100年修正: ** {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月威望 ** {{icon|time}} {{green|+10%}} 海军速度 ** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 沿海优势 ** {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 * {{icon|opinion}} 前领主对角色的好感 {{red|−100}} ,持续50年 | {{icon|gold}} 113 金钱 <br> {{icon|prestige}} 1150 威望 | * [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运 * {{icon|yes}} 完全控制下列一个或多个公国之一: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]]与[[公国列表#科西嘉|科西嘉]][[公国]] | * {{icon|yes}} 完全控制下列公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#科西嘉|科西嘉]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]] |- id="统一意大利" | 统一意大利<br>{{collapse|1=''若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|de jure}} 西西里与克罗地亚重新回归意大利亚法理 * {{icon|culture}} 文化发现行会、兵士和长矛纵队革新 | 无 | * {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 * {{icon|yes}} 至低为公爵 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#意大利(世界)|意大利]]区域 * {{icon|no}} {{icon|decision}} [[决议#恢复加洛林疆界|恢复加洛林疆界]]决议 * {{icon|no}} {{icon|decision}} [[决议#重建罗马帝国|重建罗马帝国]]决议 | * {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 处于和平 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利(世界)|意大利]]和[[区域#伊利里库姆|伊利里库姆]]区域 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 |- id="统一斯拉夫人" | 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|yes}} 若是男性,获得称号[[绰号#博加特里|博加特里]];若是女性,获得称号[[绰号#波列尼察|波列尼察]] * {{icon|innovation}} 角色的文化会从领地内的所有其他斯拉夫文化中随机发现至多三项革新 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#斯拉维亚|斯拉维亚]]帝国作为主头衔 * {{icon|warning}} 销毁下列帝国(若持有): ** {{icon|empire}} [[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]][[帝国]] ** {{icon|empire}} [[帝国列表#西斯拉维亚|西斯拉维亚]][[帝国]] ** {{icon|empire}} [[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]] * {{icon|de jure}} 下列王国成为斯拉维亚帝国的法理王国: {{collapse| * [[王国列表#波兰|波兰]] * [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]] * [[王国列表#波希米亚|波希米亚]] * [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]] * [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]] * [[王国列表#塞尔维亚|克罗地亚]] * [[王国列表#保加利亚|保加利亚]] * [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]] * [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]] * [[王国列表#鲁塞尼亚|鲁塞尼亚]] * [[王国列表#加利西亚-沃利尼亚|加利西亚-沃利尼亚]] * [[王国列表#白罗斯|白罗斯]] * [[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德]] * [[王国列表#弗拉基米尔|弗拉基米尔]] * [[王国列表#潘诺尼亚|匈牙利/潘诺尼亚]] }} | {{icon|gold}} 600 金钱 | * {{icon|culture}} 文化拥有东斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫传承 | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#斯拉维亚|斯拉维亚]]区域 |- id="统一南斯拉夫人" | 统一南斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。<br>现在我们被奇异习俗的强盛帝国包围。由于他们的影响力,我们自己的生活方式正在缓慢消亡。我们不会允许它发生——是时候再次统一了。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 * {{icon|de jure}} 若持有下列[[王国]]且不作为主头衔,则被销毁且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] | 无 | * {{icon|culture}} 文化拥有南斯拉夫传承 | * {{icon|yes}} 主头衔为下列王国之一: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] }} * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#南斯拉维亚|南斯拉维亚]]区域 |- id="统一西斯拉夫人" | 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|innovation}} 文化发现一个随机的军事革新和民政革新 * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#西斯拉维亚|西斯拉维亚]]帝国 * {{icon|de jure}} 若持有下列[[王国]],则其成为西斯拉维亚帝国的法理王国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#索米亚|索米亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波兰|波兰]][[王国]] * {{icon|de jure}} 若通过了[[决议#成立萨克森选侯国|成立萨克森选侯国(未启用)]]决议,则[[王国列表#萨克森|萨克森]]王国所有法理公国成为索比亚王国的法理公国 * {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: ** {{icon|high crown authority}} 君权为封臣自治,则获得高君权 ** {{icon|absolute crown authority}} 君权为有限君权或高君权,则获得绝对君权 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#文德人|文德人]] | 无 | * {{icon|culture}} 文化拥有西斯拉夫传承 | * {{icon|yes}} 作为皇帝持有或主头衔为下列王国之一: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#索米亚|索米亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#波兰|波兰]][[王国]] }} * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#西斯拉维亚|西斯拉维亚]]区域 |- id="统一西班牙各邦" | 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在[头衔]的旗帜下。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 * {{icon|yes}} 若主头衔为[[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国,则其纹章变为卡斯蒂利亚-莱昂四分样式 * {{icon|yes}} 若主头衔为[[王国列表#莱昂|莱昂]]王国,则其纹章变为莱昂-卡斯蒂利亚四分样式 * {{icon|de jure}} 若完全控制下列[[王国]]且不作为主头衔,则被销毁且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴达霍斯|巴达霍斯]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[王国]] * {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: ** {{icon|high crown authority}} 君权为封臣自治,则获得高君权 ** {{icon|absolute crown authority}} 君权为有限君权或高君权,则获得绝对君权 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#西班牙之父|西班牙之父/母]] | 无 | * {{icon|culture}} 文化拥有伊比利亚传承 * {{icon|de jure}} 卡斯蒂利亚、莱昂和加利西亚王国中至少有两个王国拥有法理领地 * {{icon|no}} 为皇帝 * {{icon|yes}} 1000年1月1日及之后 | * {{icon|innovation}} 到达了中世纪盛期时代 * {{icon|high crown authority}} 高或绝对君权 * {{icon|yes}} 完全控制下列王国: ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] * {{icon|yes}} 主头衔是下列[[王国]]之一: {{collapse| * {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴达霍斯|巴达霍斯]][[王国]] * {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[王国]] }} |- id="巩固北海至高王国" | 巩固北海至高王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>secure_high_kingdom_north_sea_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]和[[王国列表#挪威|挪威]]王国实乃天生良配。富饶、凶猛、又因贸易和高贵的血脉而紧密联系。要是有人能克服三国的独立个性,让他们永远结合……''}} | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#北海帝国|北海帝国]] * {{icon|de jure}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]和[[王国列表#挪威|挪威]]王国会成为[[帝国列表#北海帝国|北海帝国]]的法理领地 * {{icon|de jure}} 若成立时主头衔为[[王国列表#挪威|挪威]]王国,则北海帝国的法理首都变为挪威王国法理首都 * {{icon|de jure}} 若成立时主头衔为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国,则北海帝国的法理首都变为英格兰王国法理首都 * {{icon|yes}} 若是[[政体#部落制|部落制]],且信仰未改革诺斯原始宗教,则统治者、封臣和领地内所有伯爵领的政体改为[[政体#封建制|封建制]] * [[File:Modifier martial positive.png|24px]] 若是部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]][[信仰#单一信仰宗教|诺斯原始宗教]],则获得“[[修正#北海至高王|北海至高王]]”永久修正 * {{icon|yes}} 若是部落制且信仰未改革诺斯原始宗教,则获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]] * [[File:Modifier outdoors positive.png|24px]] 若是部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|组织化]]诺斯原始宗教,则获得“[[修正#狂傲的至高王|狂傲的至高王]]”20年修正 * {{icon|yes}} 若是部落制且信仰组织化诺斯原始宗教,则获得称号[[绰号#狂傲者|狂傲者]] * {{icon|strong hook}} 若是[[政体#封建制|封建制]]、[[政体#氏族制|氏族制]]或信仰非[[信仰#原始信仰列表|原始宗教]],则获得对所有[[封臣#强力封臣|强力封臣]]的[[谋略#牵制|强牵制]] * {{icon|opinion}} 若是封建制、氏族制或信仰非原始宗教,则有正面[[角色#好感|好感]]的强力封臣 {{green|+50}} 好感 * {{icon|yes}} 若是封建制、氏族制或信仰非原始宗教,则获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | {{icon|gold}} 200 金钱<br>{{icon|prestige}} 1000 威望 | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄 * {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼或西日耳曼传承 * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于下列区域之一: ** [[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]] ** [[区域#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]] ** [[区域#北欧|北欧]] * {{icon|title}} 不高于国王 * {{icon|kingdom}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国是名誉头衔 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 忙于其他活动 * {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质<ref name=has_contagious_deadly_disease_trigger><code>has_contagious_deadly_disease_trigger = no</code></ref> * {{icon|illustrious}} 威望等级至少为赫赫有名 * {{icon|innovation}} 部落时期或中世纪早期 * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#北海帝国腹地|北海帝国腹地]]区域 * {{icon|time}} 持有丹麦、英格兰和挪威王国的时间均至少为30年 * {{icon|no}} 为皇帝 * {{icon|de jure}} [[决议#谈判丹麦法区|英格兰已统一]] |- id="统一以色列之子" | 统一[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]<br>{{collapse|1=''我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。''}} | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 * {{icon|piety judaism}} {{green|+250}} 虔诚 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国 * {{icon|de jure}}[[公国列表#支罗拿都|支罗拿都]]公国与[[公国列表#恭建那|恭建那]]公国成为[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国的法理公国 * {{icon|de jure}} 若玩家持有[[公国列表#那斯迦|那斯迦]]公国与[[公国列表#罗吒|罗吒]]公国,则成为[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国的法理公国 * {{icon|culture}} 领地中任一马拉巴尔派圣地的文化转变为[[文化#以色列|柯枝]] * {{icon|malabari}} 领地中任一马拉巴尔派圣地的信仰转变为马拉巴尔派 | {{icon|gold}} 50<br>{{icon|piety judaism}} 100 | * {{icon|malabari}} 信仰[[信仰#马拉巴尔派|马拉巴尔派]] * {{icon|duchy}} 为公爵 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|yes}} 成年 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#支罗拿都|支罗拿都]]公国与[[公国列表#恭建那|恭建那]]公国 * {{icon|malabari}} 信仰领袖存在 * [[File:Icon piety judaism 03.png|24px]] 奉献等级至少为忠实仆人 | |- id="升格马恩岛及群岛王国" | 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[马恩岛]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | * {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] * [[File:Modifier horse dead positive.png|24px]] [[宗族]]获得'''海盗传承'''100年修正,其效果为: ** {{icon|gold}} {{green|-50%}} 登船花费 ** {{icon|time}} {{green|+50%}} [[战争#劫掠|劫掠]]速度 ** {{icon|yes}} 可以劫掠(无论政体) ** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 * {{icon|yes}} 若统治者是[[政体#部落制|部落制]],则统治者和封臣的政体改为[[政体#封建制|封建制]] * {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国将成为马恩岛及群岛王国的法理领地 * {{icon|de jure}} 若完全控制下列[[公国]],则其成为马恩岛及群岛王国的法理公国: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#西部群岛|西部群岛]]公国 ** {{icon|duchy}} [[公国列表#北部群岛|北部群岛]]公国 ** {{icon|duchy}} [[公国列表#斯特拉斯克莱德|斯特拉斯克莱德]]公国 * [[File:Realm capital.png|24px]] 马恩将成为新的领地首都 * {{icon|yes}} 在领地首都增加3个建筑槽 * {{icon|levies}} 领地首都出现一支7500人的可继承军队,由下列兵力组成: ** {{icon|levies}} 5000征召兵 ** [[File:Unit jomsviking pirates.png|24px]] 1000约姆斯维京海盗 ** [[File:Unit bondi.png|24px]] 1000邦迪 ** [[File:Unit varangian veterans.png|24px]] 500瓦兰吉老兵 * {{icon|culture}} 领地首都文化变为角色文化 * {{icon|development}} {{green|+20}} 领地首都[[伯爵领#发展度|发展度]] * [[File:Modifier horse dead positive.png|24px]] 领地首都会获得'''偷抢之城'''100年修正,效果是: ** {{icon|time}} {{green|-200%}} [[男爵领#建筑|建筑]]的建造时间 ** {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造花费 * {{icon|yes}} 在称号[[绰号#伟大而可畏者|伟大而可畏者]]与减轻[[属性#压力|压力]]之间做选择 | {{icon|prestige}} 2000 威望 | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄 * {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼传承 * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 * {{icon|yes}} 不高于公爵 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 忙于其他活动 * {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质<ref name=has_contagious_deadly_disease_trigger/> * {{icon|the Living Legend}} 威望等级是传奇人物 * {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]伯爵领 * {{icon|duchy}} 持有[[公国列表#马恩|马恩]]公国 * {{icon|yes}} 不高于公爵 * {{icon|innovation}} 部落时期或中世纪早期 * {{icon|raider}} 拥有[[特质#劫掠者|劫掠者]]特质 |- id="建立罗斯的首都" |建立罗斯的首都 {{collapse|1=''进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。<br>尽管有无数斯拉夫和诺斯的聚落与小国之间争权夺利,只有一地能真正代表两个民族的统一‥''}} | * [[File:Realm capital.png|24px]] 若玩家持有克努加德(基辅),可以选择是否将其作为新的领地首都 * 领地首都成为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国的法理首都 * 领地首都的控制力 {{green|+100}} * 领地首都获得'''逐渐壮大的都城'''修正,为期20年,给予下列效果: ** 民众好感 {{green|+50}} * 领地首都获得'''瓦兰吉人之都'''修正,为期100年,给予下列效果: ** {{icon|levies}} 征召兵规模 {{green|+50%}} ** {{icon|gold}} 地产赋税 {{green|+50%}} ** {{icon|development}} 每月发展度 {{green|+1.0}} * {{icon|development}} 领地首都[[发展度]]若: ** 低于5,则提升至5 ** 高于5而低于8,则提升至8 ** 高于8而低于12,则提升至12 | {{icon|gold}} 100金币, {{icon|prestige}} 500威望 | *[[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄 * {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼传承 * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领的法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 * {{icon|yes}} 主头衔的法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 | * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 忙于其他活动 * [[File:Realm capital.png|24px]] 领地首都的法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|the Living Legend}} 威望等级是高贵之人 ** {{icon|the Living Legend}} 威望等级是赫赫有名并且完全控制[[伯爵领列表#基辅|克努加德/基辅]]伯爵领 * {{icon|no}} 游戏开始时间不早于1066年9月15日 * {{icon|yes}} 时间不晚于1100年1月1日 |} ==== 重建罗马帝国 ==== <includeonly> <!-- ---- Transclusions used within this section. --> <!-- Effects shared between decisions. --> * {{empire}} 获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] <section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!-- -->* {{icon|de jure}} 所有持有帝国的法理王国成为[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]的法理王国 * {{icon|de jure}} 所有完全控制的王国成为[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]的法理王国 * [[File:Default cb.png|24px]] 获得[[宣战理由#收复帝国行省|收复帝国行省]]宣战理由 * {{icon|augustus}} 获得[[特质#奥古斯都|奥古斯都]]特质 * {{icon|yes}} 获得称号[[绰号#荣耀者|荣耀者]]<!-- --><section end=RestoreRomanEmpireCommonEffects /> <section begin=MoveCapitalToRoma /><!-- -->* {{icon|yes}} 若领地首都不是[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领,篡夺(若需要)并且迁都到[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects /><!-- --><section end=MoveCapitalToRoma /> <!-- Requirements shared between decisions. --> <section begin=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /><!-- -->* {{icon|yes}} 成年人 * {{icon|yes}} 独立 * {{icon|no}} 被囚禁 * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 * {{icon|yes}} 完全控制以下公国: {{collapse| * {{icon|duchy}} [[公国列表#拉丁姆|拉丁姆]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#威尼斯|威尼斯]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#罗马涅|罗马涅]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#热那亚|热那亚]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#卡普阿|卡普阿]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#阿普利亚|阿普利亚]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#色雷斯|色雷斯]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#安条克|安条克]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#亚历山大|亚历山大]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#雅典|雅典]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#突尼斯|突尼斯]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[公国]] * {{icon|duchy}} [[公国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[公国]] }} * {{icon|living legend}} 威望等级至少为传奇人物 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} 信仰属于亚伯拉罕宗教组<!--可以建绿萝了--> ** {{icon|hellenism}} 信仰希腊-罗马多神教 ** {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 ** {{icon|culture}} 文化拥有拜占庭传承<!-- --><section end=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /> </includeonly> 一共有3个名为“重建罗马帝国”的决议,允许通过者获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]],但描述和要求不同:<ref>restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于{{cite file|game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt}}</ref> * [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] * [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * [[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国或意大利亚创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。 {| class="mildtable" ! 决议 ! 效果 ! 花费 ! 显示要求 ! 生效要求 |- id="重建罗马帝国(拜占庭帝国)" | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(拜占庭帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。''}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} * {{icon|yes}} 若首都不是拜占庭或罗马伯爵领,篡夺(若需要)并迁都到拜占庭(若文化拥有拜占庭传承)或罗马(其他)<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref> | 无 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] * {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 * {{icon|yes}} 封建制、共和制或氏族制 | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} |- id="重建罗马帝国(神圣罗马帝国)" | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(神圣罗马帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。''}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} {{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} * {{icon|empire}} 罗马帝国获得神圣罗马帝国的盾徽和颜色 * {{icon|stress gain}} 若拜占庭帝国皇帝是其他角色,其 {{red|+35}} 压力。<ref>roman_restoration.0004,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | 无 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] ** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] * {{icon|yes}} 封建制、共和制或氏族制 | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} |- id="重建罗马帝国(意大利亚)" | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(意大利亚)''}}<br>{{collapse|1=''意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。''}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} {{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} * {{icon|stress gain}} 若重建者是希腊-罗马多神教徒,而拜占庭帝国和神圣罗马帝国皇帝是 {{iconify|Zealous|狂热}}的 {{icon|piety}} 基督徒,其 {{red|+10}} 压力<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | 无 | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] ** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]][[帝国]] * {{icon|decision}} [[决议#统一意大利|意大利必须已经统一]] * {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 * {{icon|yes}} 封建制、共和制或氏族制 | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} |}
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