内阁:修订间差异

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'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有{{icon|Incapable}}无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要 能获得{{green|+5%}}的 生活方式经验。
'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有{{icon|Incapable}}无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能 获得生活方式经验 ,同时获得其他附带收益


 内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于'''8''',则可能发生正面事件;如果议员的技能低于'''15''',则可能发生负面事件。
 内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于'''8''',则可能发生正面事件;如果议员的技能低于'''15''',则可能发生负面事件。


 配偶职位只能由无领地的配偶填补。如果信仰具有一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位。
 配偶职位只能由无领地的配偶填补。如果信仰具有一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位 。It is possible to switch the Primary Spouse.
 
只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员任命教义情况下,才能更改宫廷祭司 神权制信条的宗教拥有领地祭司而不是宫廷祭司。领地祭司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分税收和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳税收和征兆兵,但如果他们对领主持有负面{{icon|Opinion}}态度,他们将拒绝缴纳。A higher opinion will provide a higher amount of Taxes, even under [[Government#Feudal|Feudal]] [[Government]].
 
==内阁任务==
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Each councillor can be assigned to one task, chosen from three available.


只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员任命教义情况下,才能更改宫廷祭司。神权制信条的宗教拥有领地祭司而不是宫廷祭司。领地祭司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分税收和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳税收和征兆兵,但如果他们对领主持有负面{{icon|Opinion}}态度,他们将拒绝缴纳。
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* {{icon|crime}} Crime against the Liege
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== Benefits from acting as a Councilor ==
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The exact amounts of benefit vary based on the rank of the liege you are serving (Duke/King/Emperor), with higher rank lieges offering the most benefit.
=== Chancellor ===
* Prestige: +1/2/3 per month
* Fellow Vassal Opinion +10/15/20
* Diplomacy Lifestyle Experience: +10/15/20%
=== Steward ===
* Tax: +1/2/3 gold per month
* Domain Tax: +10/15/20%
* Building Constuction Cost: -10/15/20%
* Stewardship Lifestyle Experience: +10/15/20%
=== Marshall ===
* Prowess: +2/3/4
* Army Maintenance: -10/15/20%
* Levy Size: +10/15/20%
* Martial Lifestyle Experience: +10/15/20%
=== Spymaster ===
* Natural Dread: +20/30/40
* Hostile Scheme Power: +10/15/20
* Hostile Scheme Success Chance: +4/6/8
* Intrigue Lifestyle Experience: +10/15/20%


[[en:Council]]
[[en:Council]]

2020年9月10日 (四) 23:28的版本

内阁Council)是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能力获得生活方式经验,同时获得其他附带收益。

内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于8,则可能发生正面事件;如果议员的技能低于15,则可能发生负面事件。

配偶职位只能由无领地的配偶填补。如果信仰具有一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位。It is possible to switch the Primary Spouse.

只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员任命教义情况下,才能更改宫廷祭司。神权制信条的宗教拥有领地祭司而不是宫廷祭司。领地祭司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分税收和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳税收和征兆兵,但如果他们对领主持有负面态度,他们将拒绝缴纳。A higher opinion will provide a higher amount of Taxes, even under Feudal Government.

内阁任务

Each councillor can be assigned to one task, chosen from three available.

职位 主属性 任务 效果 可能的正面事件 可能的负面事件
配偶
Spouse job.png
所有 Unknown.png 协助统治者 统治者获取该内阁成员的 20% 全属性
  • +75 威望
  • +10 恐怖值
  • 10年内 +2 优势
  • 10年内 +10% 征召兵数量
  • 10年内 -20% 雇佣兵花费
  • 5年内 -25% 兵士维护费
  • +20 宗族成员好感
  • +30 宗教领袖好感
  • 两个孩子终止宿仇
  • 玩家继承人与另一个孩子成为朋友
  • 获取廷臣的牵制
Diplomacy.png 宫廷政治 统治者获取该内阁成员的 50% 外交能力
Martial.png 骑士训成 统治者获取该内阁成员的 50% 军事能力
Stewardship.png 管理直辖领地 统治者获取该内阁成员的 50% 管理能力
Intrigue.png 宫廷谋略 统治者获取该内阁成员的 50% 密谋能力
Learning.png 赞助文化产业 统治者获取该内阁成员的 50% 学识能力
宫廷司祭
Religious councillor job.png
学识 Task religious relations.png 宗教关系
  • 每点学识 +0.05 虔诚
  • 每点学识 +0.5 宗教统治者好感
  • 5年内神权封臣好感 +30
  • -50 虔诚
  • 5年内神权封臣好感 -30
Task conversion.png 改变伯爵领信仰 在进度达到100%时将伯爵领改为领主信仰
  • 5年内伯爵领发展度每月增长 +5%
  • 5年内伯爵领征兆兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领公众好感度 +30
  • 5年内伯爵领公众好感度 -30
Task fabricate claim.png 伪造伯爵领宣称 在进度达到100%时获取一个弱宣称
  • 20% 几率获取该公爵领宣称
  • -100 虔诚
  • 5年内该头衔持有者好感 -30
  • 5年内一个强力封臣好感 -20
  • 5年内直属封臣好感 -10
掌玺大臣
Chancellor job.png
外交 Task foreign affairs.png 外交事务
  • 每点外交 +0.05 威望
  • 每点外交 +0.5 独立统治者好感
  • Truce.png 终止与其他统治者的停战协议
  • 5年内一个邻国好感 +30
  • 5年内一个邻国好感 -30
  • 邻国获得一个弱宣称
  • Truce.png 终止与仇敌的停战协议
Task domestic affairs.png 国内事务 每点外交 +0.5 直属封臣好感
  • 5年内一个强力封臣好感 +30
  • 提高一个封建契约的封建税
  • Truce.png 结束一个封臣间的战争
  • 迫使一个封臣采用分割继承法
  • -150 威望
  • 5年内一个强力封臣好感 -30
  • 降低一个封建契约的封建税
Task integrate title.png 整合头衔 Yes 在进度达到100%时目标头衔成为主头衔法理的一部分
  • Task integrate title.png +15% 任务进度
  • 选择增加伯爵领发展度或者威望
  • Task integrate title.png -15% 任务进度
财政总管
Steward job.png
管理 Task collect taxes.png 收税 每点管理 +0.5% 直辖领地税收
  • 基于当前月收入的额外金币
  • County corruption.png 持续5年的伯爵领腐败
Task develop county.png 提升伯爵领发展度
  • 每点管理 -1% 建筑和地产建造时间
  • 每点管理 +0.2 月度发展度增长
  • 在进度达到100%时发展度加 1
  • +20 伯爵领控制力
  • 10年内伯爵领地产税 +10%
  • -20 伯爵领控制力
  • 伯爵领建筑建造时间 +20
  • 5年内伯爵领公众好感度 -40
Task promote culture.png 推广文化 在进度达到100%时将伯爵领改为领主文化
  • 5年内伯爵领地产税 +10%
  • 5年内伯爵领征召兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领公众好感度 +40
  • 5年内伯爵领公众好感度 -40
军事统帅
Marshal job.png
军事 Task organize levies.png 组织征召兵
  • 征召兵、守军规模及补员速度 +5%
  • 每点军事 +1% 征召兵、守军规模及补员速度
  • 5年内伯爵领地产税 +5%
  • County corruption.png 5年内伯爵领没有腐败
  • 5年内征召兵规模 -5%
  • 5年内伯爵领地产税 -10%
  • Modifier county development negative.png 持续5年的盗贼工会伯爵领腐败
Task train commanders.png 训练将领
  • -5% 兵士维护费
  • 每点军事 -1% 兵士维护费
  • 每点军事 +0.33% 每月提升或寻找将领的概率
  • 将领勇武 +1
  • 将领获得一个新的将领特质
  • Trait wounded 1.png 将领获得受伤特质
  • Trait maimed.png 将领获得残废特质
  • Death natural.png 将领死亡
Task increase control.png 提高伯爵领控制力
  • County corruption.png 每点军事 +0.2% 每月消除伯爵领腐败的概率
  • County corruption.png 伯爵领无法腐败
  • 5年内伯爵领公众好感度 +50
  • 5年内一个男爵好感 +30
  • 伯爵领控制力 -20
  • 5年内伯爵领公众好感度 -50
  • 5年内一个男爵好感 -30
间谍首脑
Spymaster job.png
谋略 Task disrupt schemes.png 中断计谋
  • +5 敌对阴谋抵抗
  • 每点谋略 +0.5 敌对阴谋抵抗
  • +10 密谋发现几率
  • 每点谋略 +1 密谋发现几率
  • 一个敌对阴谋取消
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • 一个强力封臣发现你的个人秘密
  • 一个强力封臣发现廷臣的个人秘密
Task support schemes.png 支持密谋
  • +10 阴谋力量
  • 每点谋略 +1阴谋力量
  • +5 阴谋成功率
  • 每点谋略 +0.5 阴谋成功率
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • -150 威望
  • -100 虔诚
  • 一个阴谋取消
Task find secrets.png 找出秘密
  • 每点谋略 +5% 发现秘密几率
  • 目标好感 -15
  • Crime against the Liege

Benefits from acting as a Councilor

The exact amounts of benefit vary based on the rank of the liege you are serving (Duke/King/Emperor), with higher rank lieges offering the most benefit.

Chancellor

  • Prestige: +1/2/3 per month
  • Fellow Vassal Opinion +10/15/20
  • Diplomacy Lifestyle Experience: +10/15/20%

Steward

  • Tax: +1/2/3 gold per month
  • Domain Tax: +10/15/20%
  • Building Constuction Cost: -10/15/20%
  • Stewardship Lifestyle Experience: +10/15/20%

Marshall

  • Prowess: +2/3/4
  • Army Maintenance: -10/15/20%
  • Levy Size: +10/15/20%
  • Martial Lifestyle Experience: +10/15/20%

Spymaster

  • Natural Dread: +20/30/40
  • Hostile Scheme Power: +10/15/20
  • Hostile Scheme Success Chance: +4/6/8
  • Intrigue Lifestyle Experience: +10/15/20%