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===继承=== *查看哪些头衔将会在继承后失去:单击“领地”窗口下的“继承”选项卡。 *如果想要保持领地的完整,请尽快摆脱联盟分割继承制:这是唯一一种会在继承时创造新的头衔的继承法,它几乎总是能让玩家的领地被分裂,除非玩家将其领地限制于持有的主要公国或王国头衔内的法理伯爵领。如果扩张,目标应该是占据其他公国/王国最多50%的法理伯爵领,以避免因有过多的领地而造成分裂。 **部落制领地'''锁定'''了联盟分割继承制;他们必须改革为氏族制或封建制政体,才能选择其他继承类型。 **另一方面,联盟分割继承制会产生独立的有地宗族成员,这会增加宗族威望的获取。如果想采用这种方法,那么应该给第一继承人足够的伯爵领作为权力基础,这样他们就不太可能陷入派系危机(或在内战中失去头衔)。 * 如果你是分割继承制并有多个继承人,你可能会想只保留一个继承人,以便他继承你所有的头衔。这很难做到,但也是有办法的。(可以让低[[属性#勇武|勇武]]的儿子成为骑士,让他在战斗中死亡;如果你是宗族族长,你可以剥夺其他所有继承人的继承权,只留下一个继承人;如果你有[[特质#虐待狂|虐待狂]]特质,你可以对你的孩子使用谋杀计谋;等等) * 如果你通过事件采用一种选举继承制,要注意此选举继承制只适用于事件中被选择的头衔。比如,你是盖尔文化的阿尔巴国王,并且领地遵从分割继承制,在阿尔巴王国采用凯尔特选举制不会影响你的公国和伯爵领的分配。当你去世时,如果你的第一继承人不是储副,你可能会发现自己将扮演一位拥有几个地产和大量破碎领土的新国王。 ** 在此基础上,如果你持有爱尔兰王国,阿尔巴王国法理下的所有头衔将废除分割继承制。你持有的阿尔巴王国下的所有头衔都将被储副继承,而你的非储副子女将继承爱尔兰王国以及其他法理外的头衔。这将分裂你的领地,但你的玩家继承人不会失去所有直辖领地。另一方面,如果爱尔兰王国也遵从凯尔特选举制,则爱尔兰王国也将废除分割继承法,你的非储副子女将只能继承这两个王国外的头衔。如果不希望领地分裂,这两个王国必须选出同一个继承人。 ** 如果你只拥有一个王国,遵从分割继承制,你可以给你的公国添加凯尔特选举制并指定王国的预期继承人为公国继承人来留住你的直辖领地。这不便宜,需要1500 威望,但这个公国将废除分割继承制,而由其法理伯爵(通常只有你)选举出公国头衔的继承人。 *** 注意,一个王国加上多个选举继承制的公国的方法只会在你的王国没有遵从选举继承制的情况下有用。一般来说,选举继承制王国法理下的头衔不会遵从分割继承制。但是,这个规则在你只持有一个最高头衔且该头衔遵从选举继承制时不适用。所以,如果你只持有一个王国,不要采用选举继承制,而是在你的公国添加选举继承制并投票给你的第一继承人。另一方面,如果你持有两个王国,你可以在这两个王国采用选举继承制,这样这两个王国法理下的所有头衔都会废除分割继承制。
摘要:
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