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{{Version|1.1}}{{需要翻译}}
{{Version|1.1}}
'''修正'''是('''Modifiers''')是各种增益或惩罚,附加到宗族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。
'''修正'''是('''Modifiers''')是各种增益或惩罚,附加到宗 族、家 族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。


==永久宗族修正==
==永久宗族修正==
 以下永久修正影响 整个 宗族:
 以下永久修正影响[[ 宗族]]的所有成员
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
!修正
!修正
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!要求
!要求
|-
|-
|[[File:Modifier prestige positive.png]] 众王之族
|{{icon|prestige positive}} 众王之族
|
|
*{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
*{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
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|{{icon|decision}} 众王之族决议
|{{icon|decision}} 众王之族决议
|-
|-
|[[File:Modifier health positive.png]] 强大的血脉
|{{icon|health positive}} 强大的血脉
|
|
*{{icon|unknown}} 继承正面先天特质的概率:{{green|+40%}}
*{{icon|unknown}} 继承正面先天特质的概率:{{green|+40%}}
第23行: 第23行:
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
|{{icon|decision}} 加强血脉决议
|{{icon|decision}} 加强血脉决议
|}
==永久家族修正==
以下永久修正影响[[家族]]的所有成员:
{| class="mildtable plainlist"
!修正
!效果
!要求
|-
|{{icon|outdoors positive}} 巫师集会
|
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力
*{{icon|health boost}} 健康:{{green|中等增益}}
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋强度
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋抗性
|{{icon|decision}} [[Decisions#Found_Witch_Coven|建立巫师集会]]决议
|}
|}


第32行: 第48行:
!要求
!要求
|-
|-
|[[File:Modifier county development positive.png]] 官方通行税
|{{icon|development positive}} 官方通行税
|
|
*{{icon|time}} {{green|-10%}} 建筑的建造时间
*{{icon|time}} {{green|-10%}} 建筑的建造时间
第39行: 第55行:
|{{icon|decision}} 建立巴克特里亚霸权决议
|{{icon|decision}} 建立巴克特里亚霸权决议
|-
|-
|[[File:Modifier social positive.png]] 符石
|{{icon|social positive}} 符石
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 公众好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 公众好感度
第52行: 第68行:
!要求
!要求
|- id="Avenger of the Martyrs"
|- id="Avenger of the Martyrs"
|[[File:Modifier piety positive.png]] 殉道者的复仇者
|{{icon|piety positive}} 殉道者的复仇者
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
|{{icon|decision}} 为图尔战役复仇决议
|{{icon|decision}} 为图尔战役复仇决议
|- id="Defender of the Faith"
|- id="Defender of the Faith"
|[[File:Modifier piety positive.png]] 信仰守护者
|{{icon|piety positive}} 信仰守护者
|
|
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
第63行: 第79行:
|{{icon|decision}} 季耶瓦斯的守护者,罗得的守护者或乌戈的守护者决议
|{{icon|decision}} 季耶瓦斯的守护者,罗得的守护者或乌戈的守护者决议
|- id="Display of Submission"
|- id="Display of Submission"
|[[File:Modifier social positive.png]] 展示服从
|{{icon|social positive}} 展示服从
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
第70行: 第86行:
<br>{{icon|decision}} 去朝圣或开始朝觐决议
<br>{{icon|decision}} 去朝圣或开始朝觐决议
|- id="Friends in High Places"
|- id="Friends in High Places"
|[[File:Modifier magic positive.png]] 庙堂之友
|{{icon|magic positive}} 庙堂之友
|
|
*{{icon|diplomacy}} {{green|+6}} 外交
*{{icon|diplomacy}} {{green|+6}} 外交
第77行: 第93行:
|{{icon|unknown}} 彗星事件<br>{{icon|yes}} 角色 {{icon|Gregarious}} 合群,{{icon|Hideous}}面目狰狞且 {{icon|Reclusive}} 蟄居
|{{icon|unknown}} 彗星事件<br>{{icon|yes}} 角色 {{icon|Gregarious}} 合群,{{icon|Hideous}}面目狰狞且 {{icon|Reclusive}} 蟄居
|- id="Generosity to Mercenaries"
|- id="Generosity to Mercenaries"
|[[File:Modifier economy positive.png]] 大方地对待雇佣兵
|{{icon|economy positive}} 大方地对待雇佣兵
|
|
*{{icon|gold}} {{green|-10%}} 雇佣兵花费
*{{icon|gold}} {{green|-10%}} 雇佣兵花费
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|- id="Holy Order Training"
|- id="Holy Order Training"
|[[File:Modifier prowess positive.png]] 骑士团训练
|{{icon|prowess positive}} 骑士团训练
|
|
*{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
*{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
第88行: 第104行:
|{{icon|unknown}} 孩子自骑士团返回
|{{icon|unknown}} 孩子自骑士团返回
|- id="Imperial Vicar"
|- id="Imperial Vicar"
|[[File:Modifier piety positive.png]] 皇帝代理
|{{icon|piety positive}} 皇帝代理
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+25}} 信仰领袖好感
*{{icon|opinion}} {{green|+25}} 信仰领袖好感
第95行: 第111行:
|[[File:Icon group of characters.png|24px]] 卡诺萨的玛蒂尔达
|[[File:Icon group of characters.png|24px]] 卡诺萨的玛蒂尔达
|- id="Mothered Many Children"
|- id="Mothered Many Children"
|[[File:Modifier social positive.png]]  养育了许多孩子
|{{icon|social positive}}  养育了许多孩子
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感
|{{icon|unknown}} 生育至少4次后,每次生育有10%概率
|{{icon|unknown}} 生育至少4次后,每次生育有10%概率
|- id="Prophetic Visions"
|- id="Prophetic Visions"
|[[File:Modifier magic positive.png]] 先知神视
|{{icon|magic positive}} 先知神视
|
|
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*{{icon|piety}} <section begin=PropheticVisionsPietyGain />{{green|+1}}<section end=PropheticVisionsPietyGain /> 每月虔诚
*{{icon|piety}} <section begin="PropheticVisionsPietyGain" />{{green|+1}}<section end="PropheticVisionsPietyGain" /> 每月虔诚
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感
|{{icon|unknown}} 附身事件选择
|{{icon|unknown}} 附身事件选择
|- id="Respected by Mercenaries"
|- id="Respected by Mercenaries"
|[[File:Modifier economy positive.png]] 为雇佣兵所尊敬
|{{icon|economy positive}} 为雇佣兵所尊敬
|
|
*{{icon|gold}} {{green|-20%}} 雇佣兵花费
*{{icon|gold}} {{green|-20%}} 雇佣兵花费
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|- id="Respected Expert"
|- id="Respected Expert"
|[[File:Modifier prowess positive.png]] 受人敬重的专家
|{{icon|prowess positive}} 受人敬重的专家
|
|
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|{{icon|unknown}} 军事生活方式事件选择
|- id="Steward of the Sacred River"
|- id="Steward of the Sacred River"
|[[File:Modifier learning positive.png]] 圣河的管理者
|{{icon|learning positive}} 圣河的管理者
|
|
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin=StewardOfTheSacredRiverPietyGain />{{green|+5}}<section end=StewardOfTheSacredRiverPietyGain /> 每月虔诚
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin="StewardOfTheSacredRiverPietyGain" />{{green|+5}}<section end="StewardOfTheSacredRiverPietyGain" /> 每月虔诚
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰神权制统治者好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰神权制统治者好感度
|{{icon|decision}} 成为圣河的管理者决议
|{{icon|decision}} 成为圣河的管理者决议
|- id="The Greatest Khan"
|- id="The Greatest Khan"
|[[File:Modifier horse positive.png]] 最伟大的汗
|{{icon|horse positive}} 最伟大的汗
|
|
*{{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值
*{{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值
*{{icon|dread}} {{green|-50%}} 恐怖值消逝
*{{icon|dread}} {{green|-50%}} 恐怖值消逝
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 阴谋 阻力
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 阴谋 抗性
*{{icon|scheme success chance}} {{green|-15}} 阴谋成功概率
*{{icon|scheme success chance}} {{green|-15}} 阴谋成功概率
|{{icon|decision}} 成为最伟大的汗决议
|{{icon|decision}} 成为最伟大的汗决议
|- id="No Raiment"
|- id="No Raiment"
|[[File:Modifier prestige negative.png]] 无服饰
|{{icon|prestige negative}} 无服饰
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度
第141行: 第157行:
|
|
{{icon|unknown}} 精神错乱事件选择
{{icon|unknown}} 精神错乱事件选择
<br>[[File:Rules.png|24px]] 角色裸体设置为默认
<br>[[File:Rules.png|24px]] [[游戏规则]]中 角色裸体设置为默认
|}
|}


== Temporary modifiers ==
== 短期修正==
=== From hunting ===
=== 来自狩猎===
The following modifiers may be gained through the {{icon|hunt}} [[Call Hunt]] activity.<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref>
以下修正可能通过 {{icon|hunt}} “召集狩猎”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref>
==== Character modifiers ====
==== 角色修正====
{| class="mildtable plainlist sortable"
{| class="mildtable plainlist sortable"
! Name
! 修正
! data-sort-type=number | Effects
! data-sort-type="number" | 效果
! Description
! 描述
! Modifier ID
! 修正 ID
! Notes
! 注释


|- id="Poacher Training"
|- id="Poacher Training"
| {{icon|hunt positive}} Poacher Training
|{{icon|hunt positive}} 偷猎者训练
|
|
* {{icon|prowess|}} {{green|+2}} Prowess
*{{icon|prowess|}} {{green|+2}} 勇武
| ''This character has been trained by poachers to hunt.''
| 该角色由偷猎者训练狩猎。
| hunt_poacher_training_modifier
|hunt_poacher_training_modifier
|
|


|- id="Hunting Trophy"
|- id="Hunting Trophy"
| {{icon|hunt positive}} Hunting Trophy
|{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品
|
|
* {{icon|prestige|}} {{green|+0.5}} Monthly prestige
*{{icon|prestige|}} {{green|+0.5}} 每月威望
| ''An impressive hunting trophy hangs in this character's great hall, showing off their achievements.''
| 一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。
| modifier_hunt_hunting_trophy
|modifier_hunt_hunting_trophy
| There is [[#Hunting Trophy (dog)|another modifier]] with the same name.
| 有另一个同名的修正。


|- id="Friend of Animals"
|- id="Friend of Animals"
| {{icon|hunt positive}} Friend of Animals
|{{icon|hunt positive}} 动物之友
|
|
* {{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} Monthly prestige
*{{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 每月威望
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress loss
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去
| ''This character has an uncanny ability to handle animals.''
| 该角色有一种神奇的应对动物的能力。
| modifier_hunt_friend_of_animal
|modifier_hunt_friend_of_animal
|
|


|- id="Resisted Advances"
|- id="Resisted Advances"
| {{icon|hunt positive}} Resisted Advances
|{{icon|hunt positive}} 抵制诱惑
|
|
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Theocratic ruler opinion (same faith)
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度(相同信仰)
| ''This character has resisted the siren song of temptation.''
| 该角色抵制住了欲望的诱惑。
| modifier_hunt_resisted_advances
|modifier_hunt_resisted_advances
|
|


|- id="Local Guide"
|- id="Local Guide"
| {{icon|hunt positive}} Local Guide
|{{icon|hunt positive}} 当地向导
|
|
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} Prowess
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武
| -
| -
| hunt_guide_local_madman_modifier
|hunt_guide_local_madman_modifier
|
|


|- id="Fresh Air and Exercise"
|- id="Fresh Air and Exercise"
| {{icon|hunt positive}} Fresh Air and Exercise
|{{icon|hunt positive}} 新鲜空气与“操练”
|
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
| ''This character has enjoyed rigorous exercise during their hunts.''
| 该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。
| hunt_fresh_air_and_exercise_modifier
|hunt_fresh_air_and_exercise_modifier
|
|


|- id="Focused Attention"
|- id="Focused Attention"
| {{icon|hunt positive}} Focused Attention
|{{icon|hunt positive}} 聚精会神
|
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} Stewardship
*{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} Prowess
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
| ''This character knows how to focus on the things that demand immediate attention.''
| 该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。
| hunt_focused_attention_modifier
|hunt_focused_attention_modifier
|
|


|- id="Hunting Trophy (dog)"
|- id="Hunting Trophy (dog)"
| {{icon|hunt positive}} Hunting Trophy
|{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品
|
|
* {{icon|prestige}} {{green|+0.25}} Prestige
*{{icon|prestige}} {{green|+0.25}} 威望
| ''An impressive hunting trophy hangs in this character's great hall, showing off their achievements.''
| 一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。
| modifier_hunt_dog_trophy_modifier
|modifier_hunt_dog_trophy_modifier
| There is [[#Hunting Trophy|another modifier]] with the same name.
| 有另一个同名的修正。


|- id="Improved Prowess"
|- id="Improved Prowess"
| {{icon|dog positive}} Improved Prowess
|{{icon|dog positive}} 提升勇武
|
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
|这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。
|modifier_hunt_dog_fighting_modifier
|
|
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} Prowess
| ''This character has perform an impressive feat of prowess during their hunts.''
| modifier_hunt_dog_fighting_modifier
|


|- id="Mediator"
|- id="Mediator"
| {{icon|dog positive}} Mediator
|{{icon|dog positive}} 调停人
|
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
|这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。
|hunt_mediated_fight_modifier
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
| ''This character has successfully negotiated between two people in conflict– a valuable lesson.''
| hunt_mediated_fight_modifier
|


|- id="Focused Hunting Effort"
|- id="Focused Hunting Effort"
| {{icon|hunt positive}} Focused Hunting Effort
|{{icon|hunt positive}} 专注于狩猎
|
|
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} Prowess
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
| ''This character is very focused on the hunt''
| 这名角色对狩猎十分投入。
| hunt_focused_effort_modifier
|hunt_focused_effort_modifier
|
|


|- id="Practiced Field Surgery"
|- id="Practiced Field Surgery"
| {{icon|hunt positive}} Practiced Field Surgery
|{{icon|hunt positive}} 练习现场急救
|
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
| ''This character has some recent experience with very trying medical treatments''
| 这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。
| hunt_treated_injury_modifier
|hunt_treated_injury_modifier
|
|


|- id="Tasted the Belt"
|- id="Tasted the Belt"
| {{icon|hunt negative}} Tasted the Belt
|{{icon|hunt negative}} 吃鞭子
|
|
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} Health
*{{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
* {{icon|prestige}} {{red|−0.5}} Monthly prestige
*{{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望
| ''This character is suffering from a bruised rear''
| 这人的屁股红彤彤。
| hunt_tasted_the_belt_modifier
|hunt_tasted_the_belt_modifier
|
|


|- id="Dressed Wounds"
|- id="Dressed Wounds"
| {{icon|hunt positive}} Dressed Wounds
|{{icon|hunt positive}} 包扎伤口
|
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1.5}} Disease resistance (health)
*{{icon|health boost}} {{green|+1.5}} 疾病抵抗力(健康)
| ''This character's wounds have been seen to in some fashion''
| 该角色的伤口得到了一定的处理。
| hunt_treated_wound_modifier
|hunt_treated_wound_modifier
|
|


|- id="Humble Honesty"
|- id="Humble Honesty"
| {{icon|hunt positive}} Humble Honesty
|{{icon|hunt positive}} 谦卑诚实
|
|
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感
| ''This character has spoken the truth at the detriment of themselves''
| 这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。
| hunt_chose_truth_modifier
|hunt_chose_truth_modifier
|
|


|- id="Hunted Mystical Animal"
|- id="Hunted Mystical Animal"
| {{icon|hunt positive}} Hunted Mystical Animal
|{{icon|hunt positive}} 猎杀神秘野兽
|
|
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感
* {{icon|prestige}} {{green|+0.75}} Monthly prestige
*{{icon|prestige}} {{green|+0.75}} 每月威望
| ''This character hunted, and killed, a mystical white animal''
| 该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。
| hunt_mystical_animal_modifier
|hunt_mystical_animal_modifier
|
|


|}
|}


==== County modifiers ====
==== 伯爵领修正====
{| class="mildtable plainlist sortable"
{| class="mildtable plainlist sortable"
! Name
! 修正
! data-sort-type=number | Effects
! data-sort-type="number" | 效果
! Description
! 描述
! Modifier ID
! 修正 ID


|- id="Punished Poachers"
|- id="Punished Poachers"
| {{icon|hunt negative}} Punished Poachers
|{{icon|hunt negative}} 惩罚偷猎者
|
|
* {{icon|gold|}} {{green|+10%}} County tax
*{{icon|gold|}} {{green|+10%}} 伯爵领赋税
* {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度
| ''People in this County bear the burden of making up for poachers in the forests.''
| 该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。
| hunt_punished_locals_modifier
|hunt_punished_locals_modifier


|- id="Poaching Outrage"
|- id="Poaching Outrage"
| {{icon|hunt negative}} Poaching Outrage
|{{icon|hunt negative}} 群情激愤
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度
| ''This County is upset over the way it has been treated for the actions of a handful of poachers''
| 该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。
| hunt_upset_hunting_county_modifier
|hunt_upset_hunting_county_modifier


|- id="Killed Local"
|- id="Killed Local"
| {{icon|hunt negative}} Killed Local
|{{icon|hunt negative}} 杀害当地人
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度
* {{icon|control}} {{green|+1}} Monthly control
*{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长
| -
| -
| hunt_killed_local_madman_modifier
|hunt_killed_local_madman_modifier


|- id="Listened to Local Concerns"
|- id="Listened to Local Concerns"
| {{icon|hunt positive}} Listened to Local Concerns
|{{icon|hunt positive}} 听取了当地的担忧
|
|
* {{icon|control}} {{green|+1}} Monthly control
*{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长
| -
| -
| hunt_talked_to_madman_modifier
|hunt_talked_to_madman_modifier


|- id="Peasants Denied Forest"
|- id="Peasants Denied Forest"
| {{icon|hunt negative}} Peasants Denied Forest
|{{icon|hunt negative}} 农民不得入林
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度
| ''The peasants of this County have been denied the right to forage in the forests.''
| 该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。
| hunt_peasants_denied_forest_modifier
|hunt_peasants_denied_forest_modifier


|- id="Hunted Peasants"
|- id="Hunted Peasants"
| {{icon|hunt negative}} Hunted Peasants
|{{icon|hunt negative}} 农民被狩猎
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{red|−60}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−60}} 公众好感度
* {{icon|development}} {{red|−10%}} Monthly development growth
*{{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长
| ''Peasants are afraid of settling in this County, due to the unspeakable things that have happened here.''
| 农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。
| hunt_peasants_hunted_modifier
|hunt_peasants_hunted_modifier


|- id="Aided Peasants"
|- id="Aided Peasants"
| {{icon|hunt positive}} Aided Peasants
|{{icon|hunt positive}} 农民被援助
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度
* {{icon|development}} {{green|+10%}} Monthly development growth
*{{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长
| ''The poorest people of this County have received significant charitable aid.''
| 该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。
| hunt_aided_peasants_modifier
|hunt_aided_peasants_modifier


|- id="Protected Peasants"
|- id="Protected Peasants"
| {{icon|hunt positive}} Protected Peasants
|{{icon|hunt positive}} 受保护的农民
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度
| ''The peasants of this county feel protected''
| 这个伯爵领的农民感受到了保护。
| hunt_protected_peasants_modifier
|hunt_protected_peasants_modifier


|- id="Disturbed Locals"
|- id="Disturbed Locals"
| {{icon|hunt negative}} Disturbed Locals
|{{icon|hunt negative}} 惊扰当地人
|
|
* {{icon|popular opinion}} {{red|−15}} Popular opinion
*{{icon|popular opinion}} {{red|−15}} 公众好感度
| ''The locals in this county just wants (sic) to be left alone''
| 当地人仅仅想要安静地生活。
| hunt_disturbed_locals_modifier
|hunt_disturbed_locals_modifier
|}
|}


=== From feasting ===
=== 来自宴会===
The following modifiers may be gained through the {{icon|feast}} [[Host Feast]] activity.<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref> Note that they are all character modifiers.
以下修正可能通过 {{icon|feast}} “举办宴会”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref> 。注意它们都是角色修正。
{| class="mildtable plainlist sortable"
{| class="mildtable plainlist sortable"
! Name
! 修正
! data-sort-type=number | Effects
! data-sort-type="number" | 效果
! Description
! 描述
! Modifier ID
! 修正 ID
! Notes
! 注释


|- id="Discussions of Strategy"
|- id="Discussions of Strategy"
| {{icon|feast positive}} Discussions on Strategy
|{{icon|feast positive}} 策略讨论
|
|
* {{icon|martial}} {{green|+2}} Martial
*{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事
| ''Discussing strategies with experienced commanders has proved fruitful for this character.''
| 与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。
| feast_strategy_discussions_modifier
|feast_strategy_discussions_modifier
|
|


|- id="Cavalry Insight"
|- id="Cavalry Insight"
| {{icon|feast positive}} Cavalry Insight
|{{icon|feast positive}} 骑兵领悟
|
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Light cavalry damage
*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 轻骑兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Light cavalry toughness
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 轻骑兵坚韧
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their cavalry.''
| 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。
| feast_cavalry_insight_modifier
|feast_cavalry_insight_modifier
|
|


|- id="Heavy Infantry Insight"
|- id="Heavy Infantry Insight"
| {{icon|feast positive}} Heavy Infantry Insight
|{{icon|feast positive}} 重步兵领悟
|
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Heavy cavalry damage
*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Heavy cavalry toughness
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their heavy infantry.''
| 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用重步兵。
| feast_skirmishers_insight_modifier
|feast_heavy_infantry_insight_modifier
|
|


|- id="Skirmisher Insight"
|- id="Skirmisher Insight"
| {{icon|feast positive}} Skirmisher Insight
|{{icon|feast positive}} 散兵领悟
|
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Skirmisher damage
*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Skirmisher toughness
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 散兵坚韧
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their skirmishers.''
| 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用散兵。
| feast_skirmishers_insight_modifier
|feast_skirmishers_insight_modifier
|
|


|- id="Archers Insight"
|- id="Archers Insight"
| {{icon|feast positive}} Archers Insight
|{{icon|feast positive}} 弓箭手领悟
|
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Archer damage
*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 弓箭手伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Archer toughness
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 弓箭手坚韧
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their archers.''
| 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用弓箭手。
| feast_archers_insight_modifier
|feast_archers_insight_modifier
|
|


|- id="Pikemen Insight"
|- id="Pikemen Insight"
| {{icon|feast positive}} Pikemen Insight
|{{icon|feast positive}} 长枪兵领悟
|
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Spearmen damage
*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 长枪兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Spearmen toughness
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 长枪兵坚韧
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their pikemen.''
| 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用长枪兵。
| feast_pikemen_insight_modifier
|feast_pikemen_insight_modifier
|
|


|- id="Better Safe Than Sorry"
|- id="Better Safe Than Sorry"
| {{icon|feast positive}} Better Safe Than Sorry
|{{icon|feast positive}} 小心驶得万年船
|
|
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} Defender advantage
*{{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势
| ''This character likes to assess the situation and make sure they are prepared for all eventualities.''
| 该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。
| feast_better_safe_than_sorry_modifier
|feast_better_safe_than_sorry_modifier
| There is [[#Better (overly) Safe Than Sorry|another modifier]] with the same name.
| 有另一个同名的修正。


|- id="Better (overly) Safe Than Sorry"
|- id="Better (overly) Safe Than Sorry"
| {{icon|feast positive}} Better Safe Than Sorry
|{{icon|feast positive}} 小心驶得万年船
|
|
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} Defender advantage
*{{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} Hostile scheme resistance
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋抗性
| ''This character likes to assess the situation and make sure they are prepared for all eventualities. '''All''' eventualities.''
| 该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,''' 所有''' 可能。
| feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier
|feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier
| There is [[#Better Safe Than Sorry|another modifier]] with the same name.
| 有另一个同名的修正。


|- id="Silenced a Disruptive Guest"
|- id="Silenced a Disruptive Guest"
| {{icon|feast positive}} Silenced a Disruptive Guest
|{{icon|feast positive}} 使喧闹的客人平静
|
|
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} Monthly prestige
*{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望
| -
| -
| feast_silenced_a_disruptive_guest
|feast_silenced_a_disruptive_guest
|
|


|- id="Bad Reaction to Food"
|- id="Bad Reaction to Food"
| {{icon|feast negative}} Bad Reaction to Food
|{{icon|feast negative}} 对食物的不良反应
|
|
* {{icon|health penalty}} {{red|−1}} Health
*{{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康
| -
| -
| feast_bad_reaction_to_food
|feast_bad_reaction_to_food
|
|


|- id="Had Good Fight"
|- id="Had Good Fight"
| {{icon|feast positive}} Had Good Fight
|{{icon|feast positive}} 殴了个爽
|
|
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress loss
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去
| -
| -
| feast_had_good_fight_modifier
|feast_had_good_fight_modifier
|
|


|- id="Loyal Servantry"
|- id="Loyal Servantry"
| {{icon|feast positive}} Loyal Servantry
|{{icon|feast positive}} 忠诚的仆人
|
|
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} Hostile scheme resistance
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 阴谋抗性
| -
| -
| feast_loyal_servantry_modifier
|feast_loyal_servantry_modifier
|
|


|- id="Courteous Guest"
|- id="Courteous Guest"
| {{icon|feast positive}} Courteous Guest
|{{icon|feast positive}} 谦恭的来宾
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Liege opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 领主好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感
| ''This character is exceptionally courteous and considerate of their host, wherever they may be.''
| 该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。
| i_am_corteous_guest_modifier
|i_am_corteous_guest_modifier
|
|


|- id="Higher Standards of Courtesy"
|- id="Higher Standards of Courtesy"
| {{icon|feast positive}} Higher Standards of Courtesy
|{{icon|feast positive}} 较高的礼节标准
|
|
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} Monthly prestige
*{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望
| ''There are certain things a noble should simply be too good for.''
| 贵族应该在一些事上凸显礼节。
| feast_higher_standards_modifier
|feast_higher_standards_modifier
|
|


|- id="Scholarly Confidence"
|- id="Scholarly Confidence"
| {{icon|feast positive}} Scholarly Confidence
|{{icon|feast positive}} 腹有诗书气自华
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
| ''It's not hubris if it's true.''
| 既然这是真的,这便不是傲慢。
| feast_scholarly_confidence_modifier
|feast_scholarly_confidence_modifier
|
|


|- id="Gratifying Complaints"
|- id="Gratifying Complaints"
| {{icon|feast positive}} Gratifying Complaints
|{{icon|feast positive}} 消气的抱怨
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress loss
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去
| ''It is immensely cathartic to complain when things are even slightly wrong.''
| 纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。
| feast_gratifying_complaints_modifier
|feast_gratifying_complaints_modifier
|
|


|- id="Life Reaffirmed"
|- id="Life Reaffirmed"
| {{icon|feast positive}} Life Reaffirmed
|{{icon|feast positive}} 重燃热情
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−50%}} 压力获得
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''A chance encounter with a meal at a feast has reignited this character's passion for life.''
| 在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。
| feast_life_reaffirmed_modifier
|feast_life_reaffirmed_modifier
|
|


|- id="Reinvigorating Friendship"
|- id="Reinvigorating Friendship"
| {{icon|feast positive}} Reinvigorating Friendship
|{{icon|feast positive}} 重燃友谊
|
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''Spending time with those who care for us is one of the things that makes life worth living.''
| 和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。
| feast_reinvigorated_by_friend_modifier
|feast_reinvigorated_by_friend_modifier
|
|


|- id="Practiced Secrecy"
|- id="Practiced Secrecy"
| {{icon|feast positive}} Practiced Secrecy
|{{icon|feast positive}} 偷食禁果
|
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} Intrigue
*{{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
| ''Certain things require great skill to keep unnoticed.''
| 有些火需要包在纸里,这是一项技术活。
| feast_practiced_secrecy_modifier
|feast_practiced_secrecy_modifier
|
|


|- id="Capable of Restraint"
|- id="Capable of Restraint"
| {{icon|feast positive}} Capable of Restraint
|{{icon|feast positive}} 克己
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
| ''It is important to know when to indulge, and when to make sacrifices.''
| 何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。
| feast_showed_great_restraint_modifier
|feast_showed_great_restraint_modifier
|
|


|- id="Feast Ruined by Rival"
|- id="Feast Ruined by Rival"
| {{icon|feast negative}} Feast Ruined by Rival
|{{icon|feast negative}} 仇敌毁了宴会
|
|
* {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{red|+20%}} 压力获得
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} Health
*{{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
| ''The world would have been a perfectly fine place without '''a certain someone.'''''
| 要是没有''' 某人''' ,世界就会更加美好。
| feast_bad_form_with_rival_modifier
|feast_bad_form_with_rival_modifier
|
|


|- id="Had Interesting Conversation"
|- id="Had Interesting Conversation"
| {{icon|feast positive}} Had Interesting Conversation
|{{icon|feast positive}} 交谈甚欢
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
| ''A good talk about an interesting subject does really get the brain going.''
| 有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。
| feast_had_interesting_conversation_modifier
|feast_had_interesting_conversation_modifier
|
|


|- id="Fought Thirst"
|- id="Fought Thirst"
| {{icon|drink positive}} Fought Thirst
|{{icon|drink positive}} 饮品管饱
|
|
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} Monthly prestige
*{{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望
| ''To supply your guests with enough to drink is the job of any host!''
| 让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责!
| feast_bought_more_drink_modifier
|feast_bought_more_drink_modifier
|
|


|- id="Ate Exquisite Food"
|- id="Ate Exquisite Food"
| {{icon|feast positive}} Ate Exquisite Food
|{{icon|feast positive}} 品尝精致菜肴
|
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''To eat highly agreeable food is good for both mind and soul!''
| 吃到精致的菜品,身与心都一番满足!
| feast_good_food_modifier
|feast_good_food_modifier
|
|


|- id="Household Efforts"
|- id="Household Efforts"
| {{icon|feast positive}} Household Efforts
|{{icon|feast positive}} 家务之劳
|
|
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Courtier and guest opinion
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣与宾客好感
| ''The head of this character's household is doing a stellar job of managing the relationship between guests and the court.''
| 掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。
| feast_household_efforts_modifier
|feast_household_efforts_modifier
|
|


|- id="Raucous Entertainment"
|- id="Raucous Entertainment"
| {{icon|feast positive}} Raucous Entertainment
|{{icon|feast positive}} 开心一刻
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''A good laugh prolongs life, as long as you are not the butt of the joke.''
| 笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。
| feast_raucous_entertainment_modifier
|feast_raucous_entertainment_modifier
|
|


|- id="Suspicious of Food"
|- id="Suspicious of Food"
| {{icon|feast positive}} Suspicious of Food
|{{icon|feast positive}} 对食物生疑
|
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} Intrigue
*{{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} Hostile scheme resistance
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 阴谋抗性
| ''Once burnt, check that all food is properly cooked twice.''
| 就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。
| feast_suspicious_of_food_modifier
|feast_suspicious_of_food_modifier
|
|


|- id="Public Display of Ruthlessness"
|- id="Public Display of Ruthlessness"
| {{icon|feast positive}} Public Display of Ruthlessness
|{{icon|feast positive}} 公开表现残忍行为
|
|
<!-- Transclusion used by Dread page. -->
<!-- Transclusion used by Dread page. -->
* {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> Dread gain
*{{icon|dread}} <section begin="PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain" />{{green|+25%}}<section end="PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain" /> 恐怖值获得
* {{icon|dread}} {{green|−50%}} Dread decay
*{{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖值消逝
| ''Showing a cold heart and a will of steel in front of others, this character has left an impression.''
| 该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。
| feast_display_of_ruthlessness_modifier
|feast_display_of_ruthlessness_modifier
|
|


|- id="Bird-based Exercise"
|- id="Bird-based Exercise"
| {{icon|feast positive}} Bird-based Exercise
|{{icon|feast positive}} 用鸟练习
|
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''This character has invented an interesting new way of practicing endurance.''
| 这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。
| feast_bird_based_exercise_modifier
|feast_bird_based_exercise_modifier
|
|


|- id="Lively Feast"
|- id="Lively Feast"
| {{icon|feast positive}} Lively Feast
|{{icon|feast positive}} 别开生面的筵席
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} Light cavalry damage
*{{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} Heavy cavalry damage
*{{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害
| ''The feast doesn't truly start until the livestock joins the table.''
| 嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。
| feast_livestock_at_feast_modifier
|feast_livestock_at_feast_modifier
|
|


|- id="Blew off Steam"
|- id="Blew off Steam"
| {{icon|feast positive}} Blew off Steam
|{{icon|feast positive}} 一夜欢爽
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''This character hasn't been this rested and invigorated in a long time!''
| 这人好久没这么爽过了!
| feast_blew_off_steam_modifier
|feast_blew_off_steam_modifier
|
|


|- id="Hearty Diet"
|- id="Hearty Diet"
| {{icon|drink positive}} Hearty Diet
|{{icon|drink positive}} 飨宴
|
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''A sound meal can mend the gravest illness.''
| 顿顿吃得好,健康没得跑。
| feast_hearty_diet_modifier
|feast_hearty_diet_modifier
|
|


|- id="Obsessed With Garum"
|- id="Obsessed With Garum"
| {{icon|drink positive}} Obsessed With Garum
|{{icon|drink positive}} 痴迷鱼酱
|
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} Stress gain
*{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''It goes with everything!''
|它与一切都相配!
| feast_obsessed_with_garum_modifier
|feast_obsessed_with_garum_modifier
|
|}
 
===来自朝圣===
注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 {{icon|pilgrimage}} “去朝圣”或“开始朝觐”活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt}}</ref>。注意它们都是角色修正。
 
{| class="mildtable plainlist sortable"
!修正
! data-sort-type="number" |效果
!描述
!修正 ID
!注释
 
|- id="Sympathy to Heathens"
|{{icon|learning positive}} 同情异教徒
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰的好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰的好感度
*{{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领地税收(不同信仰)
| -
|pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier
|
 
|- id="Disdain for Heathens"
|{{icon|martial positive}} 鄙弃异教徒
|
*{{icon|opinion}} {{red|−5}} 不同信仰的好感度
*{{icon|opinion}} {{red|−5}} 对不同信仰的好感度
*{{icon|levy}} {{green|+20%}} 征召兵补员速率(相同信仰)
| -
|pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier
|
 
|- id="Foreign Guards"
|{{icon|prowess positive}} 异族卫兵
|
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武
*{{icon|levy}} {{green|+5%}} 征召兵规模
|该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。
|pilgrimage_foreign_guards_modifier
|
 
|- id="Divine Protection"
|{{icon|letter positive}} 神佑
|
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*{{icon|piety}} <section begin="DivineProtectionPietyGainPct" />{{green|+5%}}<section end="DivineProtectionPietyGainPct" /> 每月虔诚
*{{icon|diplomacy}} 每级奉献等级使外交 {{green|+1}}
*{{icon|intrigue}} 每级奉献等级使谋略 {{red|−1}}
|该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。
|pilgrimage_divine_protection_modifier
|
 
|- id="Varied Pilgrimage Companions"
|{{icon|social positive}} 各类朝圣同伴
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化的好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同文化的好感度
|该角色与诸多不同的人一起旅行。
|new_pilgrimage_companions_modifier
|
 
|- id="Got Lost"
|{{icon|health negative}} 迷路
|
*{{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康
|该角色在朝圣途中彻底迷路了。
|pilgrimage_completely_lost_modifier
|
 
|- id="Dedicated Pilgrim"
|{{icon|learning positive}} 热诚的朝圣者
|
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*{{icon|piety}} <section begin="DedicatedPilgrimPietyGainPct" />{{green|+10%}}<section end="DedicatedPilgrimPietyGainPct" /> 每月虔诚
| -
|dedicated_to_pilgrimage_modifier
|
 
|- id="Theatrical Pilgrimage"
|{{icon|social positive}} 作秀朝圣
|
*{{icon|opinion}} {{green|+15}} 同信仰神权制统治者好感度
|该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。
|showy_about_pilgrimage_modifier
|
 
|- id="Worldly Pilgrimage"
|{{icon|diplomacy positive}} 世俗的朝圣
|
*{{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
|朝圣之旅让该角色更了解世俗了。
|pilgrimage_worldly_modifier
|
 
|- id="Determined Pilgrim"
|{{icon|prowess positive}} 坚定的朝圣者
|
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*{{icon|piety}} <section begin="DeterminedPilgrimPietyGainPct" />每位骑士给予<noinclude>的每月虔诚 </noinclude>{{green|+2.5%}}<section end=DeterminedPilgrimPietyGainPct />
|遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。
|pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier
|要求信仰有'''武装朝圣'''核心教义。
 
|- id="Poverty's Journey"
|{{icon|martial positive}} 神贫之旅
|
*{{icon|gold}} {{green|−33%}} 骑士团雇佣花费
|遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅
|pilgrimage_mendicant_preachers_modifier
|要求信仰有'''托钵宣道'''核心教义。
 
|- id="The Seats of Bishops"
|{{icon|social positive}} 主教之座
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感
|遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。
|pilgrimage_pentarchy_modifier
|要求信仰有'''教权制'''核心教义。
 
|- id="Display of Submission"
|{{icon|social positive}} 展示服从
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
|遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。
|pilgrimage_struggle_submission_modifier
|要求信仰有'''斗争与顺服''' 核心教义。
 
|- id="In the Footsteps of My Forebears"
|{{icon|family positive}} 追随祖先的足迹
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 至亲好感度
|遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。
|pilgrimage_ancestor_worship_modifier
|要求信仰有'''祖先崇拜''' 核心教义。
 
|- id="Halq"
|{{icon|letter positive}} 剃发
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
*{{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*{{icon|piety}} <section begin="HalqPietyGain" />{{green|+5}}<section end="HalqPietyGain" /> 每月虔诚
|这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。
|hajj_halq_modifier
|只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别:
{{icon|Equal}} 男女平等:女性和男性
<br>{{icon|Male Dominated}} 男性主导:仅男性
<br>{{icon|Female Dominated}} 女性主导:仅女性
 
|- id="Met Mystic on Pilgrimage"
|{{icon|learning positive}} 朝圣途中的神秘主义者
|
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
| -
|pilgrimage_religious_reflections_modifier
|
 
|- id="Restful Traveler"
|{{icon|health positive}} 轻松的旅者
|
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
*{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得
|该角色在旅行时非常放松。
|pilgrimage_rest_and_good_health_modifier
|
|
|}
|}
第682行: 第863行:
*宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项:
*宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项:
**支付封臣和损失适量随机数量的{{icon|Gold}} 金钱
**支付封臣和损失适量随机数量的{{icon|Gold}} 金钱
**封臣失去 {{red|-20}} {{icon|Opinion}} 好感 
**封臣失去 {{red|-20}} {{icon|Opinion}} 好感
*如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它
*如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它
*如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 {{green|-20}} {{icon|stress loss}} 压力的事件
*如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 {{green|-20}} {{icon|stress loss}} 压力的事件
第691行: 第872行:
**10%的几率它们相处得很好,角色 {{green|-10}} {{icon|stress loss}} 压力
**10%的几率它们相处得很好,角色 {{green|-10}} {{icon|stress loss}} 压力


== 参考资料 ==
==  未使用修正 ==
以下修正不能通过决议或事件获得,或者获得它们的事件或决议未被使用,并且没有史实角色在开局时拥有它们。
=== 伯爵领修正 ===
以下修正与错误的改信机制有关。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt}}</ref><ref>{{cite file|game\events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref>
 
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!修正
! data-sort-type="number" |效果
!描述
!修正 ID
!注释
 
|- id="Suspected False Converts"
|{{icon|opinion negative}} 涉嫌假意改信
|
*{{icon|popular opinion}} {{red|−5}} 公众好感度
|''据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。''
|false_convert_modifier
|
 
|- id="Relieved Crypto-Religionists"
|{{icon|opinion positive}} 抚慰秘密信徒
|
*{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度
|''这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。''
|relieved_cryptos_modifier
|
 
|}
 
== 参考资料==
<references />
<references />


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[[en:Modifiers]]
[[en:Modifiers]]

2020年10月17日 (六) 23:29的版本

修正是(Modifiers)是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。

永久宗族修正

以下永久修正影响宗族的所有成员:

修正 效果 要求
众王之族
  • +2 管理
  • +20% 每月威望
  • +10% 征召兵规模
  • +5 直属封臣好感
众王之族决议
强大的血脉
  • 继承正面先天特质的概率: +40%
  • 获得新正面先天特质的概率: +400%
  • +0.25 健康
加强血脉决议

永久家族修正

以下永久修正影响家族的所有成员:

修正 效果 要求
巫师集会
  • +10% 生育力
  • 健康: 中等增益
  • +10 阴谋强度
  • +10 阴谋抗性
建立巫师集会决议

永久省份修正

以下永久修正影响省份内的所有男爵领:

修正 效果 要求
官方通行税
  • -10% 建筑的建造时间
  • -10% 建筑建造的金钱花费
  • +0.5 每月发展度增长
建立巴克特里亚霸权决议
符石
  • +20 公众好感度
立起符石决议

永久角色修正

以下永久修正影响某一角色:

修正 效果 要求
殉道者的复仇者
  • +10 相同信仰的好感度
为图尔战役复仇决议
信仰守护者
  • +1 勇武
  • +10 相同信仰的好感度
季耶瓦斯的守护者,罗得的守护者或乌戈的守护者决议
展示服从
  • +10 相同信仰的好感度

Yes 斗争与顺服核心教义
去朝圣或开始朝觐决议

庙堂之友
  • +6 外交
  • +4 军事
  • Martial lifestyle.png +50% 每月军事生活方式的经验值
彗星事件
Yes 角色 合群,面目狰狞且 蟄居
大方地对待雇佣兵
  • -10% 雇佣兵花费
军事生活方式事件选择
骑士团训练
  • +1 军事
  • +1 勇武
孩子自骑士团返回
皇帝代理
  • +25 信仰领袖好感
  • -10% 神殿建筑和地产建造花费
  • -10% 神殿建筑和地产的建造时间
Icon group of characters.png 卡诺萨的玛蒂尔达
养育了许多孩子
  • +5 大众好感
生育至少4次后,每次生育有10%概率
先知神视
  • +1 每月虔诚
  • +10 神职人员好感
附身事件选择
为雇佣兵所尊敬
  • -20% 雇佣兵花费
军事生活方式事件选择
受人敬重的专家
  • +2 勇武
军事生活方式事件选择
圣河的管理者
  • +1 外交
  • +1 学识
  • Icon piety eastern 01.png +5 每月虔诚
  • +10 同信仰神权制统治者好感度
成为圣河的管理者决议
最伟大的汗
  • +30 自然恐怖值
  • -50% 恐怖值消逝
  • +20 阴谋抗性
  • -15 阴谋成功概率
成为最伟大的汗决议
无服饰
  • +20 吸引好感度
  • -1 每月威望
  • 没穿衣服的角色

精神错乱事件选择
Rules.png 游戏规则中角色裸体设置为默认

短期修正

来自狩猎

以下修正可能通过 “召集狩猎”活动来获得[1]

角色修正

修正 效果 描述 修正 ID 注释
偷猎者训练
  • +2 勇武
该角色由偷猎者训练狩猎。 hunt_poacher_training_modifier
狩猎战利品
  • +0.5 每月威望
一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 modifier_hunt_hunting_trophy 有另一个同名的修正。
动物之友
  • +0.25 每月威望
  • +25% 压力失去
该角色有一种神奇的应对动物的能力。 modifier_hunt_friend_of_animal
抵制诱惑
  • +10 神职人员好感度(相同信仰)
该角色抵制住了欲望的诱惑。 modifier_hunt_resisted_advances
当地向导
  • +2 勇武
- hunt_guide_local_madman_modifier
新鲜空气与“操练”
  • +1 健康
  • +1 外交
该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。 hunt_fresh_air_and_exercise_modifier
聚精会神
  • +2 管理
  • +1 勇武
该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。 hunt_focused_attention_modifier
狩猎战利品
  • +0.25 威望
一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 modifier_hunt_dog_trophy_modifier 有另一个同名的修正。
提升勇武
  • +1 勇武
这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。 modifier_hunt_dog_fighting_modifier
调停人
  • +1 外交
这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。 hunt_mediated_fight_modifier
专注于狩猎
  • +1 勇武
这名角色对狩猎十分投入。 hunt_focused_effort_modifier
练习现场急救
  • +1 学识
这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。 hunt_treated_injury_modifier
吃鞭子
  • −0.25 健康
  • −0.5 每月威望
这人的屁股红彤彤。 hunt_tasted_the_belt_modifier
包扎伤口
  • +1.5 疾病抵抗力(健康)
该角色的伤口得到了一定的处理。 hunt_treated_wound_modifier
谦卑诚实
  • +5 直属封臣好感
这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。 hunt_chose_truth_modifier
猎杀神秘野兽
  • +5 直属封臣好感
  • +0.75 每月威望
该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。 hunt_mystical_animal_modifier

伯爵领修正

修正 效果 描述 修正 ID
惩罚偷猎者
  • +10% 伯爵领赋税
  • −30 公众好感度
该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。 hunt_punished_locals_modifier
群情激愤
  • −30 公众好感度
该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。 hunt_upset_hunting_county_modifier
杀害当地人
  • −30 公众好感度
  • +1 每月控制力增长
- hunt_killed_local_madman_modifier
听取了当地的担忧
  • +1 每月控制力增长
- hunt_talked_to_madman_modifier
农民不得入林
  • −30 公众好感度
该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。 hunt_peasants_denied_forest_modifier
农民被狩猎
  • −60 公众好感度
  • −10% 发展度增长
农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。 hunt_peasants_hunted_modifier
农民被援助
  • +30 公众好感度
  • +10% 发展度增长
该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。 hunt_aided_peasants_modifier
受保护的农民
  • +30 公众好感度
这个伯爵领的农民感受到了保护。 hunt_protected_peasants_modifier
惊扰当地人
  • −15 公众好感度
当地人仅仅想要安静地生活。 hunt_disturbed_locals_modifier

来自宴会

以下修正可能通过 “举办宴会”活动来获得[2]。注意它们都是角色修正。

修正 效果 描述 修正 ID 注释
策略讨论
  • +2 军事
与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。 feast_strategy_discussions_modifier
骑兵领悟
  • +15% 轻骑兵伤害
  • +15% 轻骑兵坚韧
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。 feast_cavalry_insight_modifier
重步兵领悟
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用重步兵。 feast_heavy_infantry_insight_modifier
散兵领悟
  • +15% 散兵伤害
  • +15% 散兵坚韧
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用散兵。 feast_skirmishers_insight_modifier
弓箭手领悟
  • +15% 弓箭手伤害
  • +15% 弓箭手坚韧
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用弓箭手。 feast_archers_insight_modifier
长枪兵领悟
  • +15% 长枪兵伤害
  • +15% 长枪兵坚韧
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用长枪兵。 feast_pikemen_insight_modifier
小心驶得万年船
  • +10 防御方优势
该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。 feast_better_safe_than_sorry_modifier 有另一个同名的修正。
小心驶得万年船
  • +10 防御方优势
  • +10 阴谋抗性
该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,所有可能。 feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier 有另一个同名的修正。
使喧闹的客人平静
  • +1 每月威望
- feast_silenced_a_disruptive_guest
对食物的不良反应
  • −1 健康
- feast_bad_reaction_to_food
殴了个爽
  • +25% 压力失去
- feast_had_good_fight_modifier
忠诚的仆人
  • +20% 阴谋抗性
- feast_loyal_servantry_modifier
谦恭的来宾
  • +1 外交
  • +5 领主好感度
  • +5 直属封臣好感
该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。 i_am_corteous_guest_modifier
较高的礼节标准
  • +1 每月威望
贵族应该在一些事上凸显礼节。 feast_higher_standards_modifier
腹有诗书气自华
  • −25% 压力获得
  • +1 学识
既然这是真的,这便不是傲慢。 feast_scholarly_confidence_modifier
消气的抱怨
  • −25% 压力获得
  • +25% 压力失去
纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。 feast_gratifying_complaints_modifier
重燃热情
  • −50% 压力获得
  • +0.5 健康
在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。 feast_life_reaffirmed_modifier
重燃友谊
  • +1 健康
和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。 feast_reinvigorated_by_friend_modifier
偷食禁果
  • +2 谋略
  • +0.25 健康
有些火需要包在纸里,这是一项技术活。 feast_practiced_secrecy_modifier
克己
  • +1 外交
  • +1 学识
何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。 feast_showed_great_restraint_modifier
仇敌毁了宴会
  • +20% 压力获得
  • −0.25 健康
要是没有某人,世界就会更加美好。 feast_bad_form_with_rival_modifier
交谈甚欢
  • +1 外交
  • +1 学识
有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。 feast_had_interesting_conversation_modifier
饮品管饱
  • +0.5 每月威望
让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责! feast_bought_more_drink_modifier
品尝精致菜肴
  • +1 健康
吃到精致的菜品,身与心都一番满足! feast_good_food_modifier
家务之劳
  • +5 直属封臣好感
  • +10 廷臣与宾客好感
掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。 feast_household_efforts_modifier
开心一刻
  • −20% 压力获得
  • +0.5 健康
笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。 feast_raucous_entertainment_modifier
对食物生疑
  • +1 谋略
  • +30% 阴谋抗性
就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。 feast_suspicious_of_food_modifier
公开表现残忍行为
  • +25% 恐怖值获得
  • −50% 恐怖值消逝
该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。 feast_display_of_ruthlessness_modifier
用鸟练习
  • +1 学识
  • +1 健康
这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。 feast_bird_based_exercise_modifier
别开生面的筵席
  • −25% 压力获得
  • +10% 轻骑兵伤害
  • +10% 重骑兵伤害
嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。 feast_livestock_at_feast_modifier
一夜欢爽
  • +1 外交
  • +0.5 健康
这人好久没这么爽过了! feast_blew_off_steam_modifier
飨宴
  • +1 健康
顿顿吃得好,健康没得跑。 feast_hearty_diet_modifier
痴迷鱼酱
  • −20% 压力获得
  • +0.5 健康
它与一切都相配! feast_obsessed_with_garum_modifier

来自朝圣

注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 “去朝圣”或“开始朝觐”活动来获得[3]。注意它们都是角色修正。

修正 效果 描述 修正 ID 注释
同情异教徒
  • +10 不同信仰的好感度
  • +10 对不同信仰的好感度
  • +10% 直辖领地税收(不同信仰)
- pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier
鄙弃异教徒
  • −5 不同信仰的好感度
  • −5 对不同信仰的好感度
  • +20% 征召兵补员速率(相同信仰)
- pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier
异族卫兵
  • +2 勇武
  • +5% 征召兵规模
该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。 pilgrimage_foreign_guards_modifier
神佑
  • +5% 每月虔诚
  • 每级奉献等级使外交 +1
  • 每级奉献等级使谋略 −1
该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。 pilgrimage_divine_protection_modifier
各类朝圣同伴
  • +10 不同文化的好感度
  • +10 对不同文化的好感度
该角色与诸多不同的人一起旅行。 new_pilgrimage_companions_modifier
迷路
  • −1 健康
该角色在朝圣途中彻底迷路了。 pilgrimage_completely_lost_modifier
热诚的朝圣者
  • +10% 每月虔诚
- dedicated_to_pilgrimage_modifier
作秀朝圣
  • +15 同信仰神权制统治者好感度
该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。 showy_about_pilgrimage_modifier
世俗的朝圣
  • +2 外交
朝圣之旅让该角色更了解世俗了。 pilgrimage_worldly_modifier
坚定的朝圣者
  • 每位骑士给予的每月虔诚 +2.5%
遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier 要求信仰有武装朝圣核心教义。
神贫之旅
  • −33% 骑士团雇佣花费
遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅 pilgrimage_mendicant_preachers_modifier 要求信仰有托钵宣道核心教义。
主教之座
  • +10 神职人员好感
遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 pilgrimage_pentarchy_modifier 要求信仰有教权制核心教义。
展示服从
  • +10 相同信仰的好感度
遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 pilgrimage_struggle_submission_modifier 要求信仰有斗争与顺服核心教义。
追随祖先的足迹
  • +10 至亲好感度
遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 pilgrimage_ancestor_worship_modifier 要求信仰有祖先崇拜核心教义。
剃发
  • +10 相同信仰的好感度
  • −10 吸引好感度
  • +5 每月虔诚
这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。 hajj_halq_modifier 只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别:

男女平等:女性和男性
男性主导:仅男性
女性主导:仅女性

朝圣途中的神秘主义者
  • +1 学识
- pilgrimage_religious_reflections_modifier
轻松的旅者
  • +0.25 健康
  • −20% 压力获得
该角色在旅行时非常放松。 pilgrimage_rest_and_good_health_modifier

宠物

宠物是一种角色修正,持续时间在11到16年之间,如果一个角色在宠物之前死亡,它可以被继承。 两个宠物修正都会解锁一个 决议来宠爱它们,并且当一个针对他或她的谋杀计划被执行时,有 33% 的隐藏几率来拯救这个角色。有两种宠物修正:

  • Modifier dog positive.png 宠物狗 提供 +1 外交和 勇武
  • Modifier cat positive.png 宠物猫 提供 +1 谋略和 学识

两种宠物修正可以通过两种方式获得。在获得修正后的一天,角色将可以选择输入宠物的名字。

  • 在任何时候,角色都可以从配偶、朋友、情人或封臣那里得到一只宠物,并可以选择养它或以少量随机的 金钱卖掉它。
  • 在童年期间,角色可能会遇到一个宠物,并且可以选择保留它和获得修正。 此外,如果角色有 Trait sadistic.png 虐待狂的特质,可以杀死宠物获得 +1 学识。

当角色有宠物修正时,会发生以下事件:

  • 一个封臣与宠物玩耍并获得 +20 好感
  • 宠物带来了 2 金钱
  • 宠物给予一个临时的 健康增益
  • 宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项:
    • 支付封臣和损失适量随机数量的 金钱
    • 封臣失去 -20 好感
  • 如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它
  • 如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 -20 压力的事件
  • 如果角色有两个宠物修正,两个宠物可能会打架。两周内将发生以下情况:
    • 30%的几率造成宠物狗死亡
    • 45%的几率造成宠物猫死亡
    • 15%的几率造成两个宠物都死亡
    • 10%的几率它们相处得很好,角色 -10 压力

未使用修正

以下修正不能通过决议或事件获得,或者获得它们的事件或决议未被使用,并且没有史实角色在开局时拥有它们。

伯爵领修正

以下修正与错误的改信机制有关。[4][5]

修正 效果 描述 修正 ID 注释
涉嫌假意改信
  • −5 公众好感度
据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。 false_convert_modifier
抚慰秘密信徒
  • +30 公众好感度
这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。 relieved_cryptos_modifier

参考资料

  1. game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt
  2. game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt
  3. game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt
  4. game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
  5. game\events\religion_events\false_conversion_events.txt
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语