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==宗教热情== 宗教热情用于衡量正义的信徒有多信奉其信仰,其值从 {{red|0%}} 到 {{green|100%}}。宗教热情决定了统治者创建新信仰有多贵,以及伯爵领和角色改信的可能性。 宗教热情以每月 {{green|+0.3}} 的速度增加,主要由神职人员(尤其是[[信仰领袖]])的[[宗教#美德与罪恶|美德与罪恶]]来修正。信仰若被超过 20 个伯爵领信奉,其宗教热情增长更缓慢。新信仰开始就拥有 100% 宗教热情,而史实信仰开始只拥有 50% 宗教热情。若信仰没有宗教领袖,那么创建宗教领袖头衔时将 {{green|+50}} 宗教热情。 宗教热情低于 40% 时候异端会爆发,此后每低 10% 将额外提升爆发概率。当异端爆发,每位信奉异端的统治者所背离的信仰增加 15% 宗教热情。 宗教热情受[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]]修正。圣战中的进攻方将失去宗教热情,防御方则会获得宗教热情。
摘要:
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