User:咯咯炀/沙盒

个性特质

个性特质是最代表Personality traits are the traits that represent a character the most and impact if and how much  Stress a character receives for actions and decisions that match violate these traits. For AI characters it also determines how resistant they are to another character's  Dread. Characters tend not to have more than 3 personality traits. While personality traits can change it is very difficult to do so; this most often occurs as the result of a mental break at Stress Level 2 or higher.

Each personality trait has an opposite trait and usually characters with opposite personality traits will have lowered  Opinion of each other. A character cannot have two opposing traits.

特质 角色效果 胆量 AI效果 特质 角色效果 胆量 AI效果
勇敢
  • +2 军事
  • +3 勇武
  • +5 封臣好感度
  • +10 吸引好感度
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • +100% 在战斗的死亡概率
  • 通过狩猎失去压力
+200
  • +20 精力
  • +20 社交力
  • −20 理性
怯懦
  • −50% 在战斗的被俘或死亡概率
  • +20 相同特质好感度
  • −2 军事
  • −3 勇武
  • −5 封臣好感度
  • −10 吸引好感度
−200
  • +10 理性
  • −20 精力
  • −20 社交力
冷静
  • +1 外交
  • +1 谋略
  • +10% 压力失去
  • +10% 计谋发现概率
  • +50% 恐怖值消逝
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
−20
  • +75 理性
  • −10 精力
  • −10 报复
暴怒
  • +2 军事
  • +20 自然恐怖值
  • −1 外交
  • −1 谋略
+35
  • +20 报复
  • +10 精力
  • −20 怜悯
  • −35 理性
忠贞
  • +2 学识
  • −25% 生育力
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • +20 荣誉
  • +10 精力
  • +10 狂热
  • −20 贪婪
  • −20 社交力
色欲
  • +2 谋略
  • +25% 生育力
  • +10% 勾引计谋强度
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • Asexual.png −50% 无性恋概率
  • +35 社交力
  • +20 贪婪
  • +10 精力
  • −10 荣誉
  • −10 狂热
安于现状
  • +2 学识
  • +10% 压力失去
  • +10 对封臣的好感
  • +20 对领主的好感
  • +20 相同特质好感度
  • −1 谋略
−50
  • +10 荣誉
  • −10 社交力
  • −10 报复
  • −10 狂热
  • −50 精力
  • −75 贪婪
野心勃勃
  • +1 外交
  • +1 军事
  • +1 管理
  • +1 谋略
  • +1 学识
  • +1 勇武
  • +25% 压力获得
  • −15 对领主的好感
  • −15 相同特质好感度
  • 通过授予头衔或准许封臣独立获得压力
+50
  • +75 精力
  • +75 贪婪
  • +20 社交力
  • +10 狂热
  • −20 荣誉
勤勉
  • +1 外交
  • +1 军事
  • +1 管理
  • +1 谋略
  • +1 学识
  • +20% 压力获得
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
+35
  • +75 精力
  • +20 理性
  • +10 报复
懒惰
  • +15% 压力失去
  • −1 外交
  • −1 谋略
  • −1 管理
  • −1 军事
  • −1 学识
−20
  • +10 贪婪
  • −10 怜悯
  • −10 社交力
  • −10 报复
  • −50 精力
多变
  • +1 外交
  • +20% 阴险计谋阻力
  • −2 管理
+20
  • −20 荣誉
  • −20 理性
  • −20 报复
固执
  • +3 管理
  • −5 领主好感度
  • −5 封臣好感度
  • 疾病抵抗力(健康):轻微增益(+0.25)
  • +50 荣誉
  • +50 报复
  • −10 理性
宽宏大量
  • +2 外交
  • +1 学识
  • −2 谋略
  • +15 囚犯好感度
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • 通过勒索和谋杀获得压力
  • +50 怜悯
  • +20 荣誉
  • +10 理性
  • −10 精力
  • −200 报复
睚眦必报
  • +2 谋略
  • +2 勇武
  • +15% 恐怖值获得
  • +15 对仇敌的阴谋成功概率
  • −2 外交
  • 通过处决(仇敌)和谋杀(仇敌)失去压力
  • +200 报复
  • +10 精力
  • −10 荣誉
  • −10 理性
  • −20 怜悯
慷慨
  • +3 外交
  • −10% 每月收入
  • −15 相反特质好感度
  • +35 怜悯
  • +20 荣誉
  • +10 社交力
  • −200 贪婪
贪婪
  • +15% 每月收入
  • −2 外交
  • 通过额外税收失去压力
  • 通过赠送礼物获得压力
  • 通过准许封臣独立获得压力
  • 通过(低于直辖上限时)授予封臣头衔获得压力
  • +200 贪婪
  • −10 荣誉
  • −20 怜悯
合群
  • +2 外交
  • +5 吸引好感度
  • +15% 私人计谋强度
  • +10 相同特质好感度
  • 通过宴会失去压力
+20
  • +200 社交力
  • +35 怜悯
害羞
  • +2 学识
  • +15% 阴险计谋阻力
  • +15 相同特质好感度
  • −2 外交
  • −5 吸引好感度
  • −15% 私人计谋强度
  • 通过宴会不会失去压力
  • 通过勒索,拉拢,邀请来宫廷等等(几乎所有与他人有关的事情)获得压力。
−20
  • −10 报复
  • −10 狂热
  • −200 社交力
诚实
  • +2 外交
  • −4 谋略
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • 通过勒索获得压力
+10
  • +50 荣誉
  • +20 社交力
  • +10 怜悯
狡诈
  • +4 谋略
  • −2 外交
  • −10 相反特质好感度
−10
  • +10 理性
  • −10 怜悯
  • −50 荣誉
谦卑
  • +0.5 每月虔诚
  • +10 对领主的好感
  • +10 对封臣的好感
  • +10 神职人员好感度
  • −15 相反特质好感度
  • +20 怜悯
  • +20 荣誉
  • −10 精力
  • −50 贪婪
傲慢
  • +1 每月威望
  • −5 对封臣的好感
  • −5 对领主的好感
  • −15 相反特质好感度
+35
  • +20 贪婪
  • +20 社交力
  • +10 精力
  • −20 怜悯
  • −20 荣誉
  • −20 理性
公正
  • +2 管理
  • +1 学识
  • −3 谋略
  • +5 封臣好感度
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • 通过勒索和处决囚犯获得压力
  • +200 荣誉
  • +20 理性
  • +10 报复
  • +10 狂热
专断
  • +3 谋略
  • +15 自然恐怖值
  • −50% 压力获得
  • −2 管理
  • −1 学识
  • −5 封臣好感度
+10
  • −10 怜悯
  • −10 狂热
  • −20 理性
  • −200 荣誉
耐心
  • +2 学识
  • +10 阴险计谋阻力
  • +5 封臣好感度
  • +5 领主好感度
  • −15 相反特质好感度
−20
  • +35 理性
  • +10 报复
  • −10 精力
急躁
  • +20% 每月威望
  • +15% 阴险计谋强度
  • −2 学识
  • −5 封臣好感度
  • −5 领主好感度
  • −15 相反特质好感度
+20
  • +10 精力
  • −10 报复
  • −35 理性
节制
  • +2 管理
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • 健康:轻微增益
  • +10 精力
  • −10 报复
  • −35 贪婪
暴食
  • +10% 压力失去
  • −2 管理
  • −5 吸引好感度
  • −10 相反特质好感度
  • +10 相同特质好感度
  • +35 贪婪
  • −10 精力
轻信他人
  • +2 外交
  • −2 谋略
  • +15 对领主的好感
  • +15 对封臣的好感
  • +15 敌方阴谋的成功概率
  • 通过勒索获得压力
  • +50 荣誉
  • +50 社交力
  • +20 怜悯
  • −20 理性
  • −20 报复
多疑
  • +3 谋略
  • +25% 恐怖值获得
  • +10% 计谋发现概率
  • −25 敌方私人计谋的成功概率
  • −1 外交
  • +100% 压力获得
  • −10 封臣好感度
  • +20 报复
  • −10 怜悯
  • −20 荣誉
  • −20 理性
  • −50 社交力
狂热
  • +2 军事
  • +20% 每月虔诚
  • +15 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • −35 不同信仰的好感度
  • +20% 信仰的改信花费
  • 通过处决(不同信仰角色)失去压力
  • +200 狂热
  • +20 精力
  • −20 理性
愤世嫉俗
  • +2 谋略
  • +2 学识
  • −20% 信仰的改信花费
  • +10 相同特质好感度
  • −10 相反特质好感度
  • −20% 每月虔诚
  • +50 理性
  • −10 怜悯
  • −20 精力
  • −200 狂热
慈悲
  • +2 外交
  • +5 吸引好感度
  • −15 相反特质好感度
  • −2 谋略
  • −15 自然恐怖值
  • +100% 恐怖值消逝
  • 通过勒索,处决和剥夺头衔获得压力
  • +200 怜悯
  • +50 荣誉
  • +50 社交力
  • −20 贪婪
冷酷
  • +2 谋略
  • −20% 暴政获得
  • +25% 恐怖值获得
  • +25% 恐怖值消逝
  • −2 外交
  • −5 吸引好感度
  • −5 至亲好感
  • 它与虐待狂互斥
  • +10 理性
  • −10 社交力
  • −50 荣誉
  • −200 怜悯
虐待狂
  • +2 谋略
  • +4 勇武
  • +35 自然恐怖值
  • −10 大众好感
  • Yes 可以针对自己的孩子启用阴谋
  • 通过处决和谋杀失去压力
  • 它与冷酷互斥
  • −75 荣誉
  • −200 怜悯

特质 描述 特质 描述
勇敢 挑战或是危险?该角色无所畏惧。 怯懦 该角色一点也不喜欢受到挑战或是惊吓。
冷静 该角色做事从容,过着慢节奏的生活。 暴怒 该角色很容易发怒。
忠贞 该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。 色欲 肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。
安于现状 无论是多是少,该角色拥有的已然足够。 野心勃勃 该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。
勤勉 该角色不会逃避艰苦的工作。 懒惰 该角色总是会选择生活中最简单的路。
多变 该角色经常改变想法,让人难以预料。 固执 该角色不会为任何事让步。
宽宏大量 该角色能很快从大多数事情中走出来。 睚眦必报 该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。
慷慨 该角色对慈善行为并不陌生。 贪婪 该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。
合群 该角色喜欢与他人共度时光。 害羞 该角色更喜欢避免与他人互动。
诚实 该角色非常重视事实与真诚。 狡诈 撒谎和欺骗是该角色的天性。
谦卑 该角色在生活中所求不多。 傲慢 该角色毫不怀疑自己很有价值。
公正 该角色有强烈的正义感。 专断 该角色我行我素,不考虑他人。
耐心 等待是该角色的专长。 急躁 该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。
节制 该角色认为最好适度地享受事物。 暴食 该角色嘲笑适度;全都要。
轻信他人 该角色很容易相信他人。 多疑 该角色在每处阴影中都会看到敌人。
狂热 宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。 愤世嫉俗 该角色相信个人利益高于一切。
慈悲 该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。 冷酷 该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。
虐待狂 没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。