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内阁(Council)是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能力获得生活方式经验,同时获得其他附带收益。
内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于8,则可能发生正面事件;如果议员的技能低于15,则可能发生负面事件。
配偶职位只能由无领地的配偶填补。如果信仰具有一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位。It is possible to switch the Primary Spouse.
只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员任命教义情况下,才能更改宫廷祭司。神权制信条的宗教拥有领地祭司而不是宫廷祭司。领地祭司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分税收和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳税收和征兆兵,但如果他们对领主持有负面态度,他们将拒绝缴纳。A higher opinion will provide a higher amount of Taxes, even under Feudal Government.
内阁任务
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可以给每个内阁成员从三项可用任务中选择分配一项任务。
担任内阁成员的加成
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担任内阁成员的加成会根据您所服务的领主等级(公爵/国王/皇帝)而有所不同,等级越高则提供的加成越多。
掌玺大臣
- 威望: +1/2/3 每月
- 封臣同僚的好感度 +10/15/20
- 外交生活方式经验: +10/15/20%
财政总管
- 税收: +1/2/3 金币每月
- 直辖领地税收: +10/15/20%
- 建筑花费: -10/15/20%
- 管理生活方式经验: +10/15/20%
军事统帅
- 勇武: +2/3/4
- 军队维护费: -10/15/20%
- 征召兵规模: +10/15/20%
- 军事生活方式经验: +10/15/20%
间谍首脑
- 自然恐怖值: +20/30/40
- 阴谋力量: +10/15/20
- 阴谋成功几率: +4/6/8
- 密谋生活方式经验: +10/15/20%