Template:Building hills tax mult/doc

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    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑地产赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • low
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{building hills_tax_mult|normal|5}}或者{{Building hills_tax_mult|0.02}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building hills_tax_mult|normal|5}}

将生成

丘陵的地产赋税: +20%

举例:
{{building hills_tax_mult|0.02}}

将生成

丘陵的地产赋税: +2%

建筑地产赋税增益列表[编辑源代码]

等级 low normal good
1 丘陵的地产赋税: +4% 丘陵的地产赋税: +4% 丘陵的地产赋税: +6%
2 丘陵的地产赋税: +8% 丘陵的地产赋税: +8% 丘陵的地产赋税: +10%
3 丘陵的地产赋税: +12% 丘陵的地产赋税: +12% 丘陵的地产赋税: +14%
4 丘陵的地产赋税: +16% 丘陵的地产赋税: +16% 丘陵的地产赋税: +18%
5 丘陵的地产赋税: +20% 丘陵的地产赋税: +20% 丘陵的地产赋税: +22%
6 丘陵的地产赋税: +24% 丘陵的地产赋税: +24% 丘陵的地产赋税: +26%
7 丘陵的地产赋税: +28% 丘陵的地产赋税: +28% 丘陵的地产赋税: +30%
8 丘陵的地产赋税: +32% 丘陵的地产赋税: +32% 丘陵的地产赋税: +34%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的hills_tax_mult部分