Template:Building maa bonuses/doc

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此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的驻扎兵士增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑驻扎兵士增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • low
  • normal
  • high
  • very high


2
第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。
3
第三个参数是增益的类型(伤害、坚韧、掩护、追击、攻城武器的效率)。没有默认值,总是必须输入。目前支持:damage,toughness,screen,pursuit,siege。
4
第三个参数是兵士的类型。没有默认值,总是必须输入。目前支持:maa,skirmishers,archers,light cavalry,heavy cavalry,pikemen,heavy infantry,archer cavalry,camel cavalry,elephant cavalry,siege weapon。


用法

语法:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}

将生成

驻扎兵士伤害: +30%

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|siege weapon|siege}}

将生成

驻扎兵士(unrecognized string “siege weapon” for Template:Building maa bonuses) +30%

驻扎兵士增益列表

等级 cheap normal expensive main tribal
1 1金钱 1金钱 1金钱 1金钱 1金钱
2 2金钱 2金钱 2金钱 2金钱 2金钱
3 3金钱 3金钱 3金钱 3金钱 -
4 4金钱 4金钱 4金钱 4金钱 -
5 5金钱 5金钱 5金钱 5金钱 -
6 6金钱 6金钱 6金钱 - -
7 7金钱 7金钱 7金钱 - -
8 8金钱 8金钱 8金钱 - -

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Bonuses部分