此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的驻扎兵士增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是建筑驻扎兵士增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
- low
- normal
- high
- very high
- 2
- 第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。
- 3
- 第三个参数是增益的类型(伤害、坚韧、掩护、追击、攻城武器的效率)。没有默认值,总是必须输入。目前支持:damage,toughness,screen,pursuit,siege。
- 4
- 第三个参数是兵士的类型。没有默认值,总是必须输入。目前支持:maa,skirmishers,archers,light cavalry,heavy cavalry,pikemen,heavy infantry,archer cavalry,camel cavalry,elephant cavalry,siege weapon。
用法
- 语法:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}
将生成
驻扎兵士伤害: +30%
- 举例:
{{building maa bonuses|normal|4|siege weapon|siege}}
将生成
驻扎兵士(unrecognized string “siege weapon” for Template:Building maa bonuses) +30%
驻扎兵士增益列表
等级 | cheap | normal | expensive | main | tribal |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
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其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的MaA Bonuses部分