此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是赋税的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
- poor
- normal
- good
- excellent
- copper mine
- silver mine
- special mine
- 2
- 第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏中矿井实际只有4级。
- roundingnote
- 可选参数,当设置为“yes”,在参考资料处会表明——在游戏内提示条中的数值是向下取整的(比如一级果园会+0.35每月赋税,但在游戏中提示为+0.3每月赋税),同时会提示参见
script_values
中的文件。
用法
- 语法:
{{building tax|poor|3}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building tax|poor|3}}
将生成
赋税: +0.55/月.
- 使用 roundingnote 参数
{{building tax|excellent|6|roundingnote=yes}}
将生成
赋税: +2.95/月
建筑赋税增益列表
等级 | poor | normal | good | excellent | copper mine | silver mine | special mine |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 赋税: +0.25/月 | 赋税: +0.35/月 | 赋税: +0.5/月 | 赋税: +0.7/月 | 赋税: +2/月 | 赋税: +3/月 | 赋税: +5/月 |
2 | 赋税: +0.4/月 | 赋税: +0.55/月 | 赋税: +0.8/月 | 赋税: +1.15/月 | 赋税: +3.5/月 | 赋税: +5/月 | 赋税: +8/月 |
3 | 赋税: +0.55/月 | 赋税: +0.75/月 | 赋税: +1.1/月 | 赋税: +1.6/月 | 赋税: +5/月 | 赋税: +7/月 | 赋税: +11/月 |
4 | 赋税: +0.7/月 | 赋税: +0.95/月 | 赋税: +1.4/月 | 赋税: +2.05/月 | 赋税: +6.5/月 | 赋税: +9/月 | 赋税: +14/月 |
5 | 赋税: +0.85/月 | 赋税: +1.15/月 | 赋税: +1.7/月 | 赋税: +2.5/月 | 赋税: +8/月 | 赋税: +11/月 | 赋税: +17/月 |
6 | 赋税: +1/月 | 赋税: +1.35/月 | 赋税: +2/月 | 赋税: +2.95/月 | 赋税: +9.5/月 | 赋税: +13/月 | 赋税: +20/月 |
7 | 赋税: +1.15/月 | 赋税: +1.55/月 | 赋税: +2.3/月 | 赋税: +3.4/月 | 赋税: +11/月 | 赋税: +15/月 | 赋税: +23/月 |
8 | 赋税: +1.3/月 | 赋税: +1.75/月 | 赋税: +2.6/月 | 赋税: +3.85/月 | 赋税: +12.5/月 | 赋税: +17/月 | 赋税: +26/月 |
另见
- Template:Building advantage
- Template:Building cost
- Template:Building levies
- Template:Building speed
- Template:Construction time
- Template:Building garrison
- Template:Building fort level
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的Tax Values部分