(19:21, 17 November 2020 Kami-sama) |
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{{Version|1. | {{Version|1.2}} | ||
'''游戏规则'''('''Game rules''')是开始一局新游戏时,可以稍微改变一些机制的配置选择。其中的许多选项都将禁用[[成就]]。 | '''游戏规则'''('''Game rules''')是开始一局新游戏时,可以稍微改变一些机制的配置选择。其中的许多选项都将禁用[[成就]]。 | ||
第39行: | 第39行: | ||
| rowspan="7" | '''飞地独立''' | | rowspan="7" | '''飞地独立''' | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 独立统治者能在世界任何地方拥有飞地(不相连的土地) | | 独立统治者能在世界任何地方拥有飞地(不相连的土地) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 受限(仅限AI) | | 受限(仅限AI) | ||
| 独立AI统治者的飞地,如果没有经由一块伯爵领同首都地区连接或通过海路与本土相连,也不是法理领土的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立AI统治者的飞地,如果没有经由一块伯爵领同首都地区连接或通过海路与本土相连,也不是法理领土的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 重要(仅限AI) | | 重要(仅限AI) | ||
| 独立AI统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,也不是法理领地的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立AI统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,也不是法理领地的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 完全(仅限AI) | | 完全(仅限AI) | ||
| 独立AI统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立AI统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 受限 | | 受限 | ||
| 独立统治者的飞地,如果没有经由一块伯爵领同首都地区连接或通过海路与本土相连,也不是法理领土的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立统治者的飞地,如果没有经由一块伯爵领同首都地区连接或通过海路与本土相连,也不是法理领土的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 重要 | | 重要 | ||
| 独立统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,也不是法理领地的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,也不是法理领地的一部分,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 完全 | | 完全 | ||
| 独立统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么在和平时期的继承中会被移除 | | 独立统治者的飞地,如果没有通过海路与本土相连,那么在和平时期的继承中会被移除 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''多人游戏:谋杀''' | | rowspan="3" | '''多人游戏:谋杀''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 可以针对玩家和其至亲发动阴谋 | | 可以针对玩家和其至亲发动阴谋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 禁止玩家 | | 禁止玩家 | ||
| 玩家不能针对其他玩家发动阴谋 | | 玩家不能针对其他玩家发动阴谋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 禁止玩家至亲 | | 禁止玩家至亲 | ||
| 玩家不能针对其他玩家或其至亲发动阴谋 | | 玩家不能针对其他玩家或其至亲发动阴谋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''次要疾病''' | | rowspan="2" | '''次要疾病''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 次要疾病会按正常情况出现 | | 次要疾病会按正常情况出现 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 更少 | | 更少 | ||
| 次要疾病的出现频率会减少30% | | 次要疾病的出现频率会减少30% | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |||
| rowspan="5" | '''Matrilineal Marriages''' | |||
| Default | |||
| AI characters will arrange matrilineal marriages if they belong to the player's close family, a Reputable Dynasty, an Equal realm, or are strong rulers<br>Female Dominated realms default to Matrilineal | |||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | |||
|- | |||
| Default (no Player exception) | |||
| AI characters will arrange matrilineal marriages if they belong to a Reputable Dynasty, an Equal realm, or are strong rulers<br>Female Dominated realms default to Matrilineal | |||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | |||
|- | |||
| Always | |||
| AI characters will arrange matrilineal marriages for all female Dynasty members unless target belongs to a Reputable Dynasty, an Equal realm, or are strong rulers | |||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | |||
|- | |||
| Female Dominated & Equal | |||
| AI characters will arrange matrilineal marriages if part of a Female Dominated or Equal realm unless target belongs to a Reputable Dynasty or are strong rulers | |||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | |||
|- | |||
| Never | |||
| AI characters will never arrange matrilineal marriages unless part of a Female Dominated realm | |||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''性别平等''' | | rowspan="3" | '''性别平等''' | ||
第103行: | 第124行: | ||
| rowspan="3" | '''区域异端''' | | rowspan="3" | '''区域异端''' | ||
| 严格 | | 严格 | ||
| 在某区域爆发的异端几乎总是历史异端(是历史异端的可能性提高200倍) | | 在某区域爆发的异端几乎总是历史异端(是历史异端的可能性提高200倍) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 在某区域爆发的异端更可能是历史异端,比如英格兰的罗拉德派(是历史异端的可能性提高5倍) | | 在某区域爆发的异端更可能是历史异端,比如英格兰的罗拉德派(是历史异端的可能性提高5倍) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 宽松 | | 宽松 | ||
| 异端爆发没有区域权重,异端出现会更具多样性 | | 异端爆发没有区域权重,异端出现会更具多样性 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''蒙古入侵''' | | rowspan="3" | '''蒙古入侵''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 一位AI角色将在1180至1250年间采用“成为最伟大的汗”决议(如果玩家在这之前未采用) | | 一位AI角色将在1180至1250年间采用“成为最伟大的汗”决议(如果玩家在这之前未采用) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 从不 | | 从不 | ||
| 仅玩家角色可以采用“成为最伟大的汗”决议 | | 仅玩家角色可以采用“成为最伟大的汗”决议 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 随机 | | 随机 | ||
| 一位AI角色将在随机日期采用“成为最伟大的汗”决议(如果玩家在这之前未采用) | | 一位AI角色将在随机日期采用“成为最伟大的汗”决议(如果玩家在这之前未采用) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''宣战理由花费''' | | rowspan="2" | '''宣战理由花费''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 宣战需花费相应代价,例如威望或虔诚 | | 宣战需花费相应代价,例如威望或虔诚 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 无花费 | | 无花费 | ||
| 宣战理由可随意使用,不会有任何相关花费 | | 宣战理由可随意使用,不会有任何相关花费 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | '''文化转变速度''' | | rowspan="5" | '''文化转变速度''' | ||
| 大幅减慢 | | 大幅减慢 | ||
| 转变速度大幅降低,大约需要原来四倍的时间 | | 转变速度大幅降低,大约需要原来四倍的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 减慢 | | 减慢 | ||
| 转变速度降低,大约需要原来双倍的时间 | | 转变速度降低,大约需要原来双倍的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 转变速度无变化 | | 转变速度无变化 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 加快 | | 加快 | ||
| 转变速度提高,大约只需要原来一半的时间 | | 转变速度提高,大约只需要原来一半的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
第159行: | 第180行: | ||
| rowspan="5" | '''信仰转变速度''' | | rowspan="5" | '''信仰转变速度''' | ||
| 大幅减慢 | | 大幅减慢 | ||
| 转变速度大幅降低,大约需要原来四倍的时间 | | 转变速度大幅降低,大约需要原来四倍的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 减慢 | | 减慢 | ||
| 转变速度降低,大约需要原来双倍的时间 | | 转变速度降低,大约需要原来双倍的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 转变速度无变化 | | 转变速度无变化 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 加快 | | 加快 | ||
| 转变速度提高,大约只需要原来一半的时间 | | 转变速度提高,大约只需要原来一半的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 大幅加快 | | 大幅加快 | ||
| 转变速度大幅提高,大约只需要原来四分之一的时间 | | 转变速度大幅提高,大约只需要原来四分之一的时间 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
第184行: | 第205行: | ||
|- | |- | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 外交范围保持不变 | | 外交范围保持不变 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 无限 | | 无限 | ||
| 外交范围被关闭,允许角色与地图上的任意其他角色进行互动 | | 外交范围被关闭,允许角色与地图上的任意其他角色进行互动 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''结束日期''' | | rowspan="2" | '''结束日期''' | ||
| 1453 | | 1453 | ||
| 游戏将于1453年结束 | | 游戏将于1453年结束 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 无结束日期 | | 无结束日期 | ||
| 游戏不会在任何特定日期结束 | | 游戏不会在任何特定日期结束 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''法理要求''' | | rowspan="3" | '''法理要求''' | ||
| 启用 | | 启用 | ||
| 每过5年,如果一个角色在其领地中不拥有某头衔下的任何法理领地,那么这个头衔会被销毁 | | 每过5年,如果一个角色在其领地中不拥有某头衔下的任何法理领地,那么这个头衔会被销毁 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 启用(受限) | | 启用(受限) | ||
| 每过5年,如果一个角色在其领地中不拥有某头衔下的任何法理领地,那么这个头衔会被销毁。玩家的主头衔永远不会被销毁 | | 每过5年,如果一个角色在其领地中不拥有某头衔下的任何法理领地,那么这个头衔会被销毁。玩家的主头衔永远不会被销毁 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 拥有法理领地的头衔只能手动销毁 | | 拥有法理领地的头衔只能手动销毁 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''自建王国''' | | rowspan="2" | '''自建王国''' | ||
| 启用 | | 启用 | ||
| 允许创建非史实的自建王国与帝国 | | 允许创建非史实的自建王国与帝国 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 从不 | | 从不 | ||
| 禁止创建非史实的自建王国与帝国 | | 禁止创建非史实的自建王国与帝国 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''生成家庭''' | | rowspan="3" | '''生成家庭''' | ||
| 启用 | | 启用 | ||
| 为没有亲族记载的有地角色生成一个配偶、一个合法继承人、第二个孩子(如果母亲超过25岁)和第三个孩子(如果母亲超过33岁) | | 为没有亲族记载的有地角色生成一个配偶、一个合法继承人、第二个孩子(如果母亲超过25岁)和第三个孩子(如果母亲超过33岁) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 开启(仅限AI) | | 开启(仅限AI) | ||
| 为没有亲族记载的AI有地角色生成一个配偶、一个合法继承人、第二个孩子(如果母亲超过25岁)和第三个孩子(如果母亲超过33岁) | | 为没有亲族记载的AI有地角色生成一个配偶、一个合法继承人、第二个孩子(如果母亲超过25岁)和第三个孩子(如果母亲超过33岁) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 没有亲族记载的有地史实角色将不会有亲族生成。这项设置增加了在游戏早期突然结束的风险 | | 没有亲族记载的有地史实角色将不会有亲族生成。这项设置增加了在游戏早期突然结束的风险 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''同性关系''' | | rowspan="2" | '''同性关系''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 对同性关系的看法取决于每个信仰历史上的同性关系教义 | | 对同性关系的看法取决于每个信仰历史上的同性关系教义 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 接受 | | 接受 | ||
| 所有信仰都完全接受同性关系 | | 所有信仰都完全接受同性关系 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | '''性取向分布''' | | rowspan="5" | '''性取向分布''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 角色有89%概率是异性恋,5%概率是同性恋,5%概率是双性恋,1%概率是无性恋 | | 角色有89%概率是异性恋,5%概率是同性恋,5%概率是双性恋,1%概率是无性恋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 双性恋 | | 双性恋 | ||
| 角色有89%概率是双性恋,5%概率是同性恋,5%概率是异性恋,1%概率是无性恋 | | 角色有89%概率是双性恋,5%概率是同性恋,5%概率是异性恋,1%概率是无性恋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 同性恋 | | 同性恋 | ||
| 角色有89%概率是同性恋,5%概率是异性恋,5%概率是双性恋,1%概率是无性恋 | | 角色有89%概率是同性恋,5%概率是异性恋,5%概率是双性恋,1%概率是无性恋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 无性恋 | | 无性恋 | ||
| 角色有89%概率是无性恋,3.6%概率是同性恋,3.6%概率是双性恋,3.6%概率是异性恋 | | 角色有89%概率是无性恋,3.6%概率是同性恋,3.6%概率是双性恋,3.6%概率是异性恋 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 均等 | | 均等 | ||
| 所有性取向出现的概率相同 | | 所有性取向出现的概率相同 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''信仰接受度''' | | rowspan="2" | '''信仰接受度''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 一个信仰对其他信仰的态度取决于其历史上的教义 | | 一个信仰对其他信仰的态度取决于其历史上的教义 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 完全 | | 完全 | ||
| 所有信仰都完全接受其他信仰(“完全宽容”特殊教义)。信仰不同不会受到好感惩罚 | | 所有信仰都完全接受其他信仰(“完全宽容”特殊教义)。信仰不同不会受到好感惩罚 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''随机信仰''' | | rowspan="2" | '''随机信仰''' | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 角色和省份的信仰基于史实 | | 角色和省份的信仰基于史实 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 启用 | | 启用 | ||
| 角色和省份随机分配信仰。游戏中的所有信仰都有可能出现 | | 角色和省份随机分配信仰。游戏中的所有信仰都有可能出现 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''随机统治者位置''' | | rowspan="3" | '''随机统治者位置''' | ||
| 关闭 | | 关闭 | ||
| 统治者拥有他们的历史头衔和领地 | | 统治者拥有他们的历史头衔和领地 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 启用 | | 启用 | ||
| 统治者被随机放置在地图各处。领地大致不变,但头衔由不同统治者持有 | | 统治者被随机放置在地图各处。领地大致不变,但头衔由不同统治者持有 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 启用(改信) | | 启用(改信) | ||
| 统治者被随机放置在地图各处。他们会皈依历史持有者的信仰 | | 统治者被随机放置在地图各处。他们会皈依历史持有者的信仰 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''角色裸体''' | | rowspan="2" | '''角色裸体''' | ||
| 默认 | | 默认 | ||
| 角色能在特定情形(信仰有自然原始主义核心教义,或者,信仰有裸体神职核心教义同时角色是宫廷司祭或拥有狂热特质)和事件中赤身露体 | | 角色能在特定情形(信仰有自然原始主义核心教义,或者,信仰有裸体神职核心教义同时角色是宫廷司祭或拥有狂热特质)和事件中赤身露体 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 绝不 | | 绝不 | ||
| 角色绝不会以裸体出现,包含裸体情况的事件禁用 | | 角色绝不会以裸体出现,包含裸体情况的事件禁用 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | '''匈牙利人迁徙''' | | rowspan="4" | '''匈牙利人迁徙''' | ||
| 史实 | | 史实 | ||
| 一位AI角色将在890至910年间采用“准备翻过喀尔巴阡”决议(如果玩家在这之前未采用) | | 一位AI角色将在890至910年间采用“准备翻过喀尔巴阡”决议(如果玩家在这之前未采用) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 随机 | | 随机 | ||
| 一位AI角色将在872至910年间采用“准备翻过喀尔巴阡”决议(如果玩家在这之前未采用) | | 一位AI角色将在872至910年间采用“准备翻过喀尔巴阡”决议(如果玩家在这之前未采用) | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 立刻 | | 立刻 | ||
| 游戏开始时匈牙利人迁徙就已激活。马扎尔联邦开局就采用“准备翻过喀尔巴阡”决议,以迁徙至潘诺尼亚宣战理由对保加利亚王国开战 | | 游戏开始时匈牙利人迁徙就已激活。马扎尔联邦开局就采用“准备翻过喀尔巴阡”决议,以迁徙至潘诺尼亚宣战理由对保加利亚王国开战 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 仅玩家 | | 仅玩家 | ||
| 仅玩家可以采用“准备翻过喀尔巴阡”决议 | | 仅玩家可以采用“准备翻过喀尔巴阡”决议 | ||
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|} | |} |
2020年11月25日 (三) 02:39的版本
游戏规则(Game rules)是开始一局新游戏时,可以稍微改变一些机制的配置选择。其中的许多选项都将禁用成就。
难度
难度设置可以给予玩家以下增益:
游戏设置选项
游戏设置选项可以使得游戏更加远离史实。
铁人模式
铁人模式是特殊游戏规则,将禁止转换角色以及手动存档。游戏每6个月自动保存一次,推出游戏也会自动保存。成就只能在铁人模式中获得。在铁人模式中,游戏只有退出游戏和载入游戏选项。