属性:修订间差异

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于Pre-release
无编辑摘要
无编辑摘要
第16行: 第16行:
|[[file:Intrigue.png]]密谋 || 每等级{{green|+1%}}计谋发现机率<br>每等级{{green|+1}}阴谋成功机率<br>决定密谋策划的效率<br>决定逮捕的成功率
|[[file:Intrigue.png]]密谋 || 每等级{{green|+1%}}计谋发现机率<br>每等级{{green|+1}}阴谋成功机率<br>决定密谋策划的效率<br>决定逮捕的成功率
|-
|-
|[[file:Learning.png]]学识 ||  範例
|[[file:Learning.png]]学识 ||  每等级{{green|+0.1}}每月虔诚<br>每等级{{green|-1%}}改信花费<br>决定密谋策划的效率<br>如果是文化领袖,每等级{{green|+2%}}文化发展点<br>决定要求改信的成功率
|-
|-
|[[file:War.png]]武力 || 範例
|[[file:War.png]]武力 || 範例
|}
|}

2020年9月4日 (五) 09:48的版本

属性代表了一个角色的专长,这包括外交、军事知识、财政、密谋天赋和学习能力。

技能 效果
Diplomacy.png外交 每等级 +2好感
提高外交行动的同意值
Martial.png军事 每等级 +2%征召兵规模
每等级 +2%征召兵补员速率
每等级每等级 +1战场优势
Stewardship.png 管理 每等级 +2%领土税
每五级 +1直辖限制
Intrigue.png密谋 每等级 +1%计谋发现机率
每等级 +1阴谋成功机率
决定密谋策划的效率
决定逮捕的成功率
Learning.png学识 每等级 +0.1每月虔诚
每等级 -1%改信花费
决定密谋策划的效率
如果是文化领袖,每等级 +2%文化发展点
决定要求改信的成功率
War.png武力 範例