Template:Building development growth/doc:修订间差异

无编辑摘要
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第4行: 第4行:
== 参数 ==
== 参数 ==
;1
;1
:第一个参数是建筑每月发展度增益的 分类 。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:第一个参数是建筑每月发展度增益的 等级或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 花费等级 目前支持以下数值:
:* normal
:* normal
:* good
:* good
:* custom


;2
;2
:如果第一个参数 是custom ,则 此参数输入自定义增益数值。
:如果第一个参数 为建筑花费的等级 ,则第 个参数 建筑 等级。目前,仅支持1至8的数值。
:如果 个参数 不是custom,则此参数输入 建筑等级。目前,仅支持1至8的数值。
: 如果第一个参数为具体数 值, 无此参数
: 没有默认 值, 总是必须输入


== 用法 ==
== 用法 ==
;语法:
;语法:
:<code><nowiki>{{building development growth|normal|5}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{building development growth|normal|5}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{building development growth|3.3}}</nowiki></code>


 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。
第28行: 第26行:


;自定义数值举例:
;自定义数值举例:
:<code><nowiki>{{building development growth|custom|3.3}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{building development growth|3.3}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成


{{building development growth|custom|3.3}}
{{building development growth|3.3}}


== 建筑每月发展度增益列表 ==
== 建筑每月发展度增益列表 ==

2023年5月30日 (二) 20:08的版本

这是 Template:Building development growth模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑每月发展度增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑每月发展度增益的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{building development growth|normal|5}}或者{{building development growth|3.3}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

默认等级数值举例:
{{building development growth|normal|5}}

将生成

发展度增长: +0.1/月

自定义数值举例:
{{building development growth|3.3}}

将生成

发展度增长: +3.3/月

建筑每月发展度增益列表

等级 normal good
1 发展度增长: +0.02/月 发展度增长: +0.04/月
2 发展度增长: +0.04/月 发展度增长: +0.06/月
3 发展度增长: +0.06/月 发展度增长: +0.08/月
4 发展度增长: +0.08/月 发展度增长: +0.1/月
5 发展度增长: +0.1/月 发展度增长: +0.12/月
6 发展度增长: +0.12/月 发展度增长: +0.14/月
7 发展度增长: +0.14/月 发展度增长: +0.16/月
8 发展度增长: +0.16/月 发展度增长: +0.18/月

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Development Growth Flat部分