Template:Building cost prestige/doc:修订间差异

(建立内容为“<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]] <!-- EDIT TEMPLATE…”的新页面)
 
无编辑摘要
第1行: 第1行:
<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]]
<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]]
<!-- EDIT TEMPLATE DOCUMENTATION BELOW THIS LINE -->
<!-- EDIT TEMPLATE DOCUMENTATION BELOW THIS LINE -->
 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的 金钱 花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值<ref>基础数值与每级的增长数值见{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt}}中的Building Cost部分</ref>。
 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的 威望 花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值<ref>基础数值与每级的增长数值见{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt}}中的Building Cost部分</ref>。
== 参数 ==
== 参数 ==
;1
;1
:第一个参数是建筑花费的 分类 。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:第一个参数是建筑花费的 等级或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 花费等级 目前支持以下数值:
:* cheap
:* cheap
:* normal
:* normal
第12行: 第12行:


;2
;2
:第二个参数是建筑的等级 。没有默认值,总是必须输入 。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
: 如果第一个参数为建筑花费的等级,则 第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级
:如果第一个参数为具体数值,无此参数


== 用法 ==
== 用法 ==
;语法:
;语法:
:<code><nowiki>{{building cost prestige|cheap|4}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{building cost prestige|cheap|4}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{building cost prestige|400}}</nowiki></code> 


 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。
第26行: 第27行:


{{building cost prestige|cheap|4}}
{{building cost prestige|cheap|4}}
;举例:
:<code><nowiki>{{building cost prestige|400}}</nowiki></code>
将生成
{{building cost prestige|400}}


== 建筑花费列表 ==
== 建筑花费列表 ==

2023年5月26日 (五) 01:13的版本

[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 502] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的威望花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
  • cheap
  • normal
  • expensive
  • main
  • tribal
2
如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{building cost prestige|cheap|4}}或者{{building cost prestige|400}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building cost prestige|cheap|4}}

将生成

275威望

举例:
{{building cost prestige|400}}

将生成

400威望

建筑花费列表

等级 cheap normal expensive main tribal
1 100威望 150威望 200威望 400威望 75威望
2 150威望 250威望 350威望 550威望 100威望
3 195威望 340威望 485威望 700威望 -
4 275威望 500威望 725威望 850威望 -
5 400威望 750威望 1100威望 1000威望 -
6 580威望 1110威望 1640威望 - -
7 825威望 1600威望 2375威望 - -
8 1145威望 2240威望 3335威望 - -

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Building Cost部分