Template:Building tax mult:修订间差异

(建立内容为“<includeonly>{{icon|gold}} {{green|+{{#switch:{{{1}}} | low = {{#expr: 0 + 2 * {{{2|0}}} }}% | normal = {{#expr: 0 + 4 * {{{2|0}}} }}% | good = {{#expr: 0 + 6 * {…”的新页面)
 
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2023年5月22日 (一) 23:50的版本

[阅读] [编辑]Template-info.png 模板文档

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑地产赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • low
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{building tax_mult|normal|5}}或者{{Building tax_mult|0.02}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building tax mult|normal|5}}

将生成

+20% 地产赋税

举例:
{{building tax mult|0.02}}

将生成

+(unrecognized string “0.02” for Template:Building tax mult) 地产赋税

建筑地产赋税增益列表

等级 low normal good
1 +2% 地产赋税 +4% 地产赋税 +6% 地产赋税
2 +4% 地产赋税 +8% 地产赋税 +10% 地产赋税
3 +6% 地产赋税 +12% 地产赋税 +14% 地产赋税
4 +8% 地产赋税 +16% 地产赋税 +18% 地产赋税
5 +10% 地产赋税 +20% 地产赋税 +22% 地产赋税
6 +12% 地产赋税 +24% 地产赋税 +26% 地产赋税
7 +14% 地产赋税 +28% 地产赋税 +30% 地产赋税
8 +16% 地产赋税 +32% 地产赋税 +34% 地产赋税

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Tax Mult部分