Template:Building levies/doc:修订间差异

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This template can be used to standardise levy bonuses for buildings in the CK3 wiki, thus making it easier to edit their formatting and values in the event of game updates.
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的征召兵增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值<ref>基础数值与每级的增长数值见{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt}}中的Levy部分</ref>。
== Parameters ==
== 参数 ==
;1
;1
:The first parameter is the levy amount category. It has no default value, and is always required. The following values are currently supported:
: 第一个参数是征召兵数量的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:* poor
:* poor
:* small
:* small
第12行: 第12行:


;2
;2
:The second parameter is the tier of the building. It has no default value, and is always required. Currently, only values between and including 1 to 8 are supported.
: 第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。


== Usage ==
== 用法 ==
;Syntax:
; 语法:
:<code><nowiki>{{building levies|small|6}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{building levies|small|6}}</nowiki></code>


Insert the relevant identifier in the above syntax.
替换上面的语法中的相应修正参数。


;Example:
; 举例:
:<code><nowiki>{{building levies|small|6}}</nowiki></code> will generate {{Building levies|small|6}}.
:<code><nowiki>{{building levies|small|6}}</nowiki></code> 


== List of building levy bonuses ==
将生成
 
{{Building levies|small|6}}
 
== 建筑征召兵增益列表 ==


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Tier
! 等级
! Poor
! poor
! Small
! small
! Normal
! normal
! Good
! good
! Excellent
! excellent
|-
|-
| 1
| 1
第90行: 第94行:
|}
|}


== See also ==
== 另见 ==
* [[Template:Building advantage]]
* [[Template:Building advantage]]
* [[Template:Building cost]]
* [[Template:Building cost]]
第96行: 第100行:
* [[Template:Building tax]]
* [[Template:Building tax]]
* [[Template:Construction time]]
* [[Template:Construction time]]
== 参考资料 ==
<references/>

2020年12月17日 (四) 16:56的版本

这是 Template:Building levies模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的征召兵增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是征召兵数量的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • poor
  • small
  • normal
  • good
  • excellent
2
第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。

用法

语法
{{building levies|small|6}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building levies|small|6}}

将生成

征召兵: +325

建筑征召兵增益列表

等级 poor small normal good excellent
1 征召兵: +50 征召兵: +75 征召兵: +100 征召兵: +125 征召兵: +150
2 征召兵: +75 征召兵: +125 征召兵: +175 征召兵: +225 征召兵: +275
3 征召兵: +100 征召兵: +175 征召兵: +250 征召兵: +325 征召兵: +400
4 征召兵: +125 征召兵: +225 征召兵: +325 征召兵: +425 征召兵: +525
5 征召兵: +150 征召兵: +275 征召兵: +400 征召兵: +525 征召兵: +650
6 征召兵: +175 征召兵: +325 征召兵: +475 征召兵: +625 征召兵: +775
7 征召兵: +200 征召兵: +375 征召兵: +550 征召兵: +725 征召兵: +900
8 征召兵: +225 征召兵: +425 征召兵: +625 征召兵: +825 征召兵: +1025

另见

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Levy部分