内阁:修订间差异

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'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有{{icon|Incapable}}无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能力获得生活方式经验,同时获得其他附带收益。
'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有{{icon|Incapable}}无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能力获得生活方式经验,同时获得其他附带收益。



2020年9月15日 (二) 00:12的版本

内阁Council)是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。如果角色具有无能特征,则不能任命其为内阁成员。内阁成员的职位主要能力获得生活方式经验,同时获得其他附带收益。

内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于8,则可能发生正面事件;如果议员的技能低于15,则可能发生负面事件。

配偶职位只能由无领地的配偶填补。如果信仰具有一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位。(可以转换主要配偶)

只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员任命教义情况下,才能更改宫廷祭司。神权制信条的宗教拥有领地祭司而不是宫廷祭司。领地祭司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分税收和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳税收和征兆兵,但如果他们对领主持有负面态度,他们将拒绝缴纳。即使是在封建制政体下,该项税收也会随好感提高。

内阁任务

可以给每个内阁成员从三项可用任务中选择分配一项任务。

职位 主属性 任务 效果 可能的正面事件 可能的负面事件
配偶
Spouse job.png
所有 Unknown.png 协助统治者 统治者获取该内阁成员的 20% 全属性
  • +75 威望
  • +10 恐怖值
  • 10年内 +2 优势
  • 10年内 +10% 征召兵数量
  • 10年内 -20% 雇佣兵花费
  • 5年内 -25% 兵士维护费
  • +20 宗族成员好感
  • +30 宗教领袖好感
  • 两个孩子终止宿仇
  • 玩家继承人与另一个孩子成为朋友
  • 获取廷臣的牵制
Diplomacy.png 宫廷政治 统治者获取该内阁成员的 50% 外交能力
Martial.png 骑士训成 统治者获取该内阁成员的 50% 军事能力
Stewardship.png 管理直辖领地 统治者获取该内阁成员的 50% 管理能力
Intrigue.png 宫廷谋略 统治者获取该内阁成员的 50% 密谋能力
Learning.png 赞助文化产业 统治者获取该内阁成员的 50% 学识能力
宫廷司祭
Religious councillor job.png
学识 Task religious relations.png 宗教关系
  • 每点学识 +0.05 虔诚
  • 每点学识 +0.5 宗教统治者好感
  • 5年内神权封臣好感 +30
  • -50 虔诚
  • 5年内神权封臣好感 -30
Task conversion.png 改变伯爵领信仰 在进度达到100%时将伯爵领改为领主信仰

每点学识 +0.1 每月进度

  • 5年内伯爵领发展度每月增长 +5%
  • 5年内伯爵领征兆兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领公众好感度 +30
  • 5年内伯爵领公众好感度 -30
Task fabricate claim.png 伪造伯爵领宣称 在进度达到100%时获取一个弱宣称

每点学识 +0.2 每月进度

  • 20% 几率获取该公爵领宣称
  • -100 虔诚
  • 5年内该头衔持有者好感 -30
  • 5年内一个强力封臣好感 -20
  • 5年内直属封臣好感 -10
掌玺大臣
Chancellor job.png
外交 Task foreign affairs.png 外交事务
  • 每点外交 +0.05 威望
  • 每点外交 +0.5 独立统治者好感
  • Truce.png 终止与其他统治者的停战协议
  • 5年内一个邻国好感 +30
  • 5年内一个邻国好感 -30
  • 邻国获得一个弱宣称
  • Truce.png 终止与仇敌的停战协议
Task domestic affairs.png 国内事务 每点外交 +0.5 直属封臣好感
  • 5年内一个强力封臣好感 +30
  • 提高一个封建契约的封建税
  • Truce.png 结束一个封臣间的战争
  • 迫使一个封臣采用分割继承法
  • -150 威望
  • 5年内一个强力封臣好感 -30
  • 降低一个封建契约的封建税
Task integrate title.png 整合头衔 Yes 在进度达到100%时目标头衔成为主头衔法理的一部分
  • Task integrate title.png +15% 任务进度
  • 选择增加伯爵领发展度或者威望
  • Task integrate title.png -15% 任务进度
财政总管
Steward job.png
管理 Task collect taxes.png 收税 每点管理 +0.5% 直辖领地税收
  • 基于当前月收入的额外金币
  • County corruption.png 持续5年的伯爵领腐败
Task develop county.png 提升伯爵领发展度
  • 每点管理 -1% 建筑和地产建造时间
  • 每点管理 +0.2 月度发展度增长
  • 在进度达到100%时发展度加 1
  • +20 伯爵领控制力
  • 10年内伯爵领地产税 +10%
  • -20 伯爵领控制力
  • 伯爵领建筑建造时间 +20
  • 5年内伯爵领公众好感度 -40
Task promote culture.png 推广文化 在进度达到100%时将伯爵领改为领主文化
  • 5年内伯爵领地产税 +10%
  • 5年内伯爵领征召兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领公众好感度 +40
  • 5年内伯爵领公众好感度 -40
军事统帅
Marshal job.png
军事 Task organize levies.png 组织征召兵
  • 征召兵、守军规模及补员速度 +5%
  • 每点军事 +1% 征召兵、守军规模及补员速度
  • 5年内伯爵领地产税 +5%
  • County corruption.png 5年内伯爵领没有腐败
  • 5年内征召兵规模 -5%
  • 5年内伯爵领地产税 -10%
  • Modifier county development negative.png 持续5年的盗贼工会伯爵领腐败
Task train commanders.png 训练将领
  • -5% 兵士维护费
  • 每点军事 -1% 兵士维护费
  • 每点军事 +0.33% 每月提升或寻找将领的概率
  • 将领勇武 +1
  • 将领获得一个新的将领特质
  • Trait wounded 1.png 将领获得受伤特质
  • Trait maimed.png 将领获得残废特质
  • Death natural.png 将领死亡
Task increase control.png 提高伯爵领控制力
  • County corruption.png 每点军事 +0.2% 每月消除伯爵领腐败的概率
  • County corruption.png 伯爵领无法腐败
  • 5年内伯爵领公众好感度 +50
  • 5年内一个男爵好感 +30
  • 伯爵领控制力 -20
  • 5年内伯爵领公众好感度 -50
  • 5年内一个男爵好感 -30
间谍首脑
Spymaster job.png
谋略 Task disrupt schemes.png 中断计谋
  • +5 敌对阴谋抵抗
  • 每点谋略 +0.5 敌对阴谋抵抗
  • +10 密谋发现几率
  • 每点谋略 +1 密谋发现几率
  • 一个敌对阴谋取消
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • 一个强力封臣发现你的个人秘密
  • 一个强力封臣发现廷臣的个人秘密
Task support schemes.png 支持密谋
  • +10 阴谋力量
  • 每点谋略 +1阴谋力量
  • +5 阴谋成功率
  • 每点谋略 +0.5 阴谋成功率
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • -150 威望
  • -100 虔诚
  • 一个阴谋取消
Task find secrets.png 找出秘密
  • 每点谋略 +5% 发现秘密几率
  • 目标好感 -15
  • 对领主犯下罪行

担任内阁成员的加成

担任内阁成员的加成会根据您所服务的领主等级(公爵/国王/皇帝)而有所不同,等级越高则提供的加成越多。

掌玺大臣

  • 威望: +1/2/3 每月
  • 封臣同僚的好感度 +10/15/20
  • 外交生活方式经验: +10/15/20%

财政总管

  • 税收: +1/2/3 金币每月
  • 直辖领地税收: +10/15/20%
  • 建筑花费: -10/15/20%
  • 管理生活方式经验: +10/15/20%

军事统帅

  • 勇武: +2/3/4
  • 军队维护费: -10/15/20%
  • 征召兵规模: +10/15/20%
  • 军事生活方式经验: +10/15/20%

间谍首脑

  • 自然恐怖值: +20/30/40
  • 阴谋力量: +10/15/20
  • 阴谋成功几率: +4/6/8
  • 密谋生活方式经验: +10/15/20%