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[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]] | [[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]] | ||
生活方式代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种属性将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个 | 生活方式代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种属性将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个 重心 和3个技能树。 | ||
一旦选择一种生活方式,角色将能够收到与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。 | |||
== | == 重心 == | ||
{{SVersion|1.0}} | |||
每个 生活方式 包含三个焦点, 而 每 个焦点都会给予角色多 种 增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}} 生活方式 经验,角色的教育会使得 对应 生活方式有额外的经验积累 。角色 重心每5 年可以 更改 一 次。如果没有称号,被 选择的生活方式 也 能 罕见地提供三个称号 以 供选择 。 | |||
角色 必须 有 领地 才能 获得 生活方式经验。 主要继承人即使没 有 领 地 也 可以 获得经验 , 但不 能 添加 技能。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 生活方式 | |||
! 重心 | |||
! 效果 | |||
! 称号({{iconify|Ambitious}} / {{iconify|Arrogant}}) | |||
! 称号({{iconify|Content}} / {{iconify|Humble}} / {{iconify|Shy}}) | |||
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| rowspan="3" | [[File:Diplomacy lifestyle.png|100px]] 外交 | |||
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族 | |||
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* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 | |||
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* 大度者 | |||
* 伟岸者 | |||
* 和平缔造者 | |||
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* 和蔼者 | |||
* 外交家 | |||
* 善人 | |||
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| [[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务 | |||
| {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 | |||
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| | | [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权 | ||
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* {{green|+ | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
* {{green|+ | * {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望 | ||
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| | | rowspan="3" | [[File:Martial lifestyle.png|100px]] 军事 | ||
| {{green|+3}} | | [[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威 | ||
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* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值 | |||
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长 | |||
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* 征服者 | |||
* 无 情者 | |||
* 高贵者 | |||
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* 守护者 | |||
* 战术家 | |||
* 勇者 | |||
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| | | [[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士 | ||
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* {{green|+ | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | ||
* {{green|+ | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 | ||
| | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> | ||
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| [[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略 | |||
| {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | |||
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| rowspan="3" | | | rowspan="3" | [[File:Stewardship lifestyle.png|100px]] 管理 | ||
| | | [[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地 | ||
| {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | |||
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* 建筑师 | |||
* 公正者 | |||
* 立法者 | |||
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* 仁慈者 | |||
* 优雅者 | |||
* 慷慨者 | |||
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| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任 | |||
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* {{green|+ | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 | ||
* {{green|+ | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感 | ||
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| | | [[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富 | ||
| {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入 | |||
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| rowspan="3" | [[File:Intrigue lifestyle.png|100px]] 谋 略 | |||
| [[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓 | |||
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* {{green|+ | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋 略 | ||
* {{green|+ | * {{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值 | ||
| | | rowspan="3" | | ||
* 乌鸦 | |||
* 穿刺者 | |||
* 诡影者 | |||
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* 狡黠者 | |||
* 蜘蛛 | |||
* 教唆者 | |||
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| | | [[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术 | ||
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* {{green|+ | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | ||
* {{ | * {{icon|yes}} {{green|+10}} 同 谋 接受度 | ||
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| | | [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑 | ||
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* {{green|+ | * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 | ||
* {{green| | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度 | ||
| | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度 | ||
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| 学 | | rowspan="3" | [[File:Learning lifestyle.png|100px]] 学识 | ||
| {{green|+ | | [[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医 学 | ||
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* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|轻微增益}} | |||
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* 撰史者 | |||
* 觉悟者 | |||
* 求 真 者 | |||
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* 史学家 | |||
* 智者 | |||
* 学者 | |||
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| | | [[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学 术 | ||
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* {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 | ||
* {{green|+1}} 虔诚 | * {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 | ||
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| [[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学 | |||
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* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+1.0}} 每月 虔诚 | |||
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=== 教育重心 === | |||
教育重心适用于6至9岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质。教育特质的等级取决于角色童年特质与其教育重心的匹配程度,以及他们的监护人的相关能力。角色重心仅可改变一次。 | |||
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! 重心 | |||
! 有用特质 | |||
! 不适特质 | |||
! 描述 | |||
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| {{iconify|Diplomacy}} | |||
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* [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱 | |||
* [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇 | |||
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| ''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。'' | |||
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| {{iconify|Martial}} | |||
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* [[File:Trait bossy.png|24px]] 专横 | |||
* [[File:Trait rowdy.png|24px]] 闹腾 | |||
| [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇 | |||
| ''对战争与战斗以及指挥军队的学习。'' | |||
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| {{iconify|Stewardship}} | |||
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* [[File:Trait bossy.png|24px]] 专横 | |||
* [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思 | |||
| [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱 | |||
| ''行政、管理和金钱流动的学习。'' | |||
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| {{iconify|Intrigue}} | |||
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* [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱 | |||
* [[File:Trait rowdy.png|24px]] 闹腾 | |||
| [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思 | |||
| ''对保密、暗影和精心谋划的学习。'' | |||
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* [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思 | |||
* [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇 | |||
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| ''对学问、神学的学习和对知识的追求。'' | |||
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== 技能树 == | == 技能树 == | ||
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[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]] | [[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]] | ||
每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。 | 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。 | ||
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=== | === 谋 略=== | ||
==== 阴谋家 ==== | ==== 阴谋家 ==== | ||
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2020年9月6日 (日) 19:04的版本
生活方式代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种属性将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个重心和3个技能树。
一旦选择一种生活方式,角色将能够收到与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。
重心
此内容可能已落后版本,最后更新于1.0
每个生活方式包含三个焦点, 而每个焦点都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25生活方式经验,角色的教育会使得对应生活方式有额外的经验积累。角色重心每5年可以更改一次。如果没有称号,被选择的生活方式也能罕见地提供三个称号以供选择。
角色必须有领地才能获得生活方式经验。主要继承人即使没有领地也可以获得经验,但不能添加技能。
教育重心
教育重心适用于6至9岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质。教育特质的等级取决于角色童年特质与其教育重心的匹配程度,以及他们的监护人的相关能力。角色重心仅可改变一次。
重心 | 有用特质 | 不适特质 | 描述 |
---|---|---|---|
Diplomacy | 专横 | 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。 | |
Martial | 好奇 | 对战争与战斗以及指挥军队的学习。 | |
Stewardship | 可爱 | 行政、管理和金钱流动的学习。 | |
Intrigue | 沉思 | 对保密、暗影和精心谋划的学习。 | |
Learning | 闹腾 | 对学问、神学的学习和对知识的追求。 |
技能树
此内容可能已落后版本,最后更新于1.0
每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
平均每几年获得一个新技能。一位角色允许以一定 Stress 压力作为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
外交
外务
奥古斯都
意在仁善 拉拢计谋强度: +30% |
铁腕治国 每点恐怖值使每月威望: +1% |
激励统治 每位在内阁任职的强力封臣使每月威望: +5% |
直隶禁卫 每位骑士给予的每月威望: +2% |
真命领主 提议附庸接受程度: +25 | |
撰写历史 你可以选择编纂史诗决议了 | |
荣耀人生 威望等级影响: +100% |
尊名远扬 每级威望等级使外交: +1 |
奥古斯都 你获得奥古斯都特质 |
亲族为先
交个朋友 你可以使用交友计划了 |
培养治才 孩子获得 1到 3额外的能力点数 |
难得知己 每个朋友添加:压力获得 -5% |
亲族之心 至亲好感 +15 |
阿谀奉承 交友计谋强度: +30% |
血浓于水 私人计谋成功概率:针对亲族成员时 +25% |
从善于友 每个朋友关系给予 2随机能力点数 | |
源深流远 每个在世的孩子给予 1随机能力点数 | |
顾家男人/顾家女人 你获得顾家男人/顾家女人特质 |
军事
军事家
监督者
侠义骑士
管理
爱财如命
金钱义务 你可以用牵制来要求付款 | ||
佣兵税款 封臣的税收贡献: +10% |
战争投机商 战争期间的每月收入: +10% |
吾之治下 可以使用敲诈臣民决议 |
细分账簿 共和制统治者好感: +20 共和制封臣的税收贡献: +15% |
以怖治军 每点恐怖值使兵士维护费: -0.5% |
沉着是金 每级压力等级使每月收入: +10% |
待价而沽 可以使用出售头衔决议 | ||
爱财如命 你获得爱财如命特质 |
建筑家
行政家
能者居之 你可以针对你的领主使用宣称权位 | |
层层效忠 国内事务效率: +25% |
大规模征召兵 封臣的征召兵贡献: +20% |
人见人爱 直属封臣好感: +10 领主好感度: +20 |
翌日宽谅 每月暴政: -0.15 |
实权职位 内阁成员好感度: +20 |
服从上级 你的封臣不太可能加入独立派系 |
倍感荣幸 强力封臣内阁成员的税收贡献: +20% 强力封臣内阁成员的征召兵贡献: +20% | |
行政家 你获得行政家特质 |
谋略
阴谋家
相对事实 解锁计谋:制造牵制 找出秘密也可以伪造牵制 | ||
深挖黑料 找出秘密进展速度: +25% |
宫廷诡影 中断计谋效率: +50% |
迅速执行 谋杀计谋强度: +30% |
绑票大师 解锁绑架计划 |
以应万变 敌方阴谋的成功概率: -25 敌人针对你廷臣的阴谋的成功概率: -10% |
行动无误 阴谋成功概率: +25 |
计中计 最大阴谋: +1 | ||
阴谋家 你获得阴谋家特质 |