(→参数) |
(→用法) |
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| 第21行: | 第21行: | ||
== 用法 == | == 用法 == | ||
;语法: | ;语法: | ||
:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building tax|cheap|4}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{Building tax|400}}</nowiki></code> | ||
替换上面的语法中的相应修正参数。 | 替换上面的语法中的相应修正参数。 | ||
;举例: | ;举例: | ||
:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building tax|poor|3}}</nowiki></code> | ||
将生成 | 将生成 | ||
| 第33行: | 第33行: | ||
;使用 roundingnote 参数 | ;使用 roundingnote 参数 | ||
:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building tax|400}}</nowiki></code> | ||
将生成 | 将生成 | ||
{{ | {{Building tax|400}} | ||
== 建筑赋税增益列表 == | == 建筑赋税增益列表 == | ||
2023年5月26日 (五) 01:32的版本
[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 502] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是赋税的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。赋税等级目前支持以下数值:
- poor
- normal
- good
- excellent
- copper mine
- silver mine
- special mine
- extra poor
- super poor
- 2
- 如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏中矿井实际只有4级。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法
- 语法:
{{Building tax|cheap|4}}或者{{Building tax|400}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{Building tax|poor|3}}
将生成
赋税:
+0.55/月.
- 使用 roundingnote 参数
{{Building tax|400}}
将生成
赋税:
+400/月
建筑赋税增益列表
| 等级 | poor | normal | good | excellent | copper mine | silver mine | special mine | extra poor | super poor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 2 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 3 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 4 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 5 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 6 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 7 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
| 8 | 赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
赋税: |
其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Tax Values部分