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2023年5月23日 (二) 23:38的版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的驻扎兵士增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是建筑驻扎兵士增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
- low
- normal
- high
- very high
- 2
- 第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。
- 3
- 第三个参数是增益的类型(伤害、坚韧、掩护、追击、攻城武器的效率)。没有默认值,总是必须输入。目前支持:damage,toughness,screen,pursuit,siege。
- 4
- 第四个参数是兵士的类型。默认值为maa。
目前支持:
| 参数 | 兵士类型 |
|---|---|
| maa | 兵士 |
| skirmishers | 散兵 |
| archers | 弓箭手 |
| light cavalry | 轻骑兵 |
| heavy cavalry | 重骑兵 |
| pikemen | 枪兵 |
| heavy infantry | 重步兵 |
| archer cavalry | 弓骑兵 |
| camel cavalry | 骆驼骑兵 |
| elephant cavalry | 象骑兵 |
| siege weapon | 攻城武器 |
用法
- 语法:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building maa bonuses|normal|4|damage}}
将生成
驻扎兵士伤害:
+30%
- 举例:
{{building maa bonuses|normal|4|siege weapon|siege}}
将生成
驻扎攻城武器效率:
+25%
驻扎兵士增益列表
以攻城武器为例。
| 等级 | low | normal | high | very high |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
|
| 3 |
|
|
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| 4 |
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| 5 |
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| 6 |
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| 7 |
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| 8 |
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其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Bonuses部分