Template:Building development growth factor/doc:修订间差异

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;自定义数值举例:
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:<code><nowiki>{{building development growth factor|custom||3.3}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{building development growth factor|custom|3.3}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成

2023年5月23日 (二) 20:20的版本

[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 502]     此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑发展度增益(百分比),从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是确定增益值为自定义数值或游戏定义的等级数值。默认为输出游戏定义的等级数值。当添加参数custom,则设置自定义的增益数值。
2
第二个参数是建筑发展度增长的分类。如果参数1不是custom,则没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • normal
  • good
3
如果第一个参数为默认/空,则第三个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。如果第一个参数为custom,此参数输入自定义增益数值。

用法

语法:
{{building development growth factor|normal|5}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

默认等级数值举例:
{{building development growth factor|normal|5}}

将生成

发展度增长:+20%

自定义数值举例:
{{building development growth factor|custom|3.3}}

将生成

发展度增长:+表达式错误:无法识别的词语“custom”。%

建筑优势增益列表

等级 normal good
1 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
2 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
3 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
4 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
5 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
6 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
7 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%
8 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。% 发展度增长:+表达式错误:缺少*的操作数。%

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Development Growth %部分